-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
А также намного дольше в бой заходит. Раньше бой прогружался и ещё было 30-40 сек. до начала, теперь бой грузится за 6-7 сек. до его начала. Особенно первый бой за сессию.
-
@GeneralPunk_WG Предлагаю разработке радикально снизить скорость производства новых кораблей, а высвободившиеся ресурсы тратить на развитие игры и настройку и доделку старых. Нарисовать всем дополнительные исторические корпуса; модернизации и другие модули, чтобы игрок мог сам в определенных пределах влиять на выбор и установку вооружения и защиты; Ввести новые режимы, доделать старые. Такие как бастионы, конвои, реализовать минные заграждения и подводные лодки. Ввести выведенные операции!!! Рисовать и вводить новые карты, а не новые камуфляж. И т.д.
-
Авики реально занерфлены в хлам. Играть на них можно, но не приятно. Авики нужно апать. Особенно альфа-урон бомб, торпед при таких механиках.
- 117 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Кто нибудь может мне внятно объяснить, зачем вообще нужны эти флаги без бонусов???
-
Насколько долго будет доступен раздел "Новогодняя ночь" в адмиралтействе?
Isulf ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Это тонко завуалированный вопрос: "а какого числа будет обновление 0.11.1" -
А нафига он нужен? Что там за флаг, какие бонусы с ним идут? Может +5 к точности или +50 к опыту или кредитам?
-
Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
Isulf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Может, но как правило не успевает. С одного-двух заходов не заберёшь, альфа-урона не хватает, но пока туда летишь очередным звеном, шустрые сокомандники раньше тебя его забирают как только он засветился. Стрельнуть всегда быстрее, чем самолёты навести. -
Особенно когда на линкоре респит по центру этой карты вообще никуда доплыть не успеваешь.
-
Коллеги, подскажите, а какой кнопкой переключаются ТА у эсминца? Т.е. имеем эсм с ТА, расположенными в центре и по бортам корпуса. При попытке стрельбы торпедами первым всегда разряжается центральный ТА, а потом бортовые. Как стрельнуть так, чтобы сначала отстреляться бортовыми, а только потом центральным? Ну или вообще как вручную переключаться между заряженными ТА (с разным количеством труб) чтобы стрелять как хочешь ты, а не как сделано по умолчанию?
-
О чем я и говорю. Либо глубокая доработка этой не в плане баланса/ввода новых кораблей, а в плане геймплея и чем вообще игроку заняться в игре на конкретном корабле.
-
До недавнего патча боты довольно метко стреляли и даже при определенном раскладе можно было проиграть в кооперативном бою. А потом ботам сильно нерфанули точность и линкоры стали вообще не у дел.
-
Вы опять утрируете. Где я говорил про стояние на рейде? Тем не менее факт есть то, что кроме фантастических перестрелок ничего в этой игре нет. А конвои, траления, минные заграждения и т.д. можно сделать интересными и отыгрываемыми. В общем жизнь корабля раскрыть с разных сторон.
-
Ну вот зашли союзники на японские крейсера и отгребли от них по полной. Вы мне упорно пытаетесь показать считанные по пальцам случаи, а сколько было проводок конвоев и высадок десанта по сравнению с этими торпедно-артиллерийскими случаями? Я Вам просто пытаюсь сказать что хоть случаи и были, но подавляющее большинство заданий у эсминцев не были связаны с непосредственной атакой на крупные артиллерийские корабли. Перестрелка с более крупными кораблями происходила в основном из-за невозможности уклониться от боя или из-за личной мотивации командира соединения. И вот эта повседневная жизнь практически никак не реализована в нашей игре: конвоев нет, ПЛ выводят, десантов нет, наземных операций нет, охраны нет, разведки и сопровождения почти нет, ПВО баланс Вы и сами знаете...
-
В нашей игре нет сильных и слабых кораблей. Все характеристики тщательно выравнены отделом баланса. На грани погрешности. До считанных процентов. Поэтому кто победит решают прямые руки, но никак не техника.
- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
Как изначально миноносцы держались поодаль от кильватерных колонн больших кораблей во время перестрелки, так и держатся во ВМВ и после. А на крупные корабли заходили в атаку только роем. Но у нас в игре эта тактика неприменима, т.к. банально мало эсминцев в 1 бою. Вообще кораблей в бою мало.
-
Ага, сделают какие-нибудь боны и будем бонусы покупать на время, на час, два, сутки за жетоны. А камуфляж будет просто камуфляжем. Типа как в танках. Унификация же ж.
-
Так было только из-за того, что эсминцы были самыми многочисленными военными кораблями ВМВ и хочешь-нехочешь они бы где-нибудь пересеклись в том числе с линкорами. Но изначально никто их для эскадренного боя не делал. У них свои задачи - охрана и сопровождение.
-
Вопросы к разработчикам заданные на стримах, но оставшиеся без ответа, по тем или иным причинам.
Isulf ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы это не было бедой, надо всем авикам апнуть урон бомб/торпед/ракет. -
Это исключение, только подтверждающее правило. Нечего эсминцам в эскадренный бой лезть. У них другие, не менее важные/полезные задачи.
-
А это уже проблемы самой игры что разработчики так игровой процесс извратили. Или не смогли отбалансить чтобы всем было интересно. Но это не означает что так и должно быть.
-
Задачи эсмов за ПЛ гоняться и по самолётам стрелять, а не в эскадренный бой лезть.
-
Микаса занерфлена в хлам. Пробовал в треньке, Микаса своими 305-мм ББ не пробивает в ровный борт линкоры 3-его уровня от слова совсем с любой дистанции, даже вплотную.
-
Спасибо, добрый человек! Вот ведь говорят, век живи - век учись!
-
Зачем отряд? Я вот когда выхожу на советском АВ в 90% случаев выигрываем. Главное чуть подтащить вначале, чтобы до 3-ей волны из союзников никто не успел слиться, а дальше уже само собой выходит.
-
Обновление 0.10.11, Состав и вероятность выпадения предметов из Новогодних контейнеров.
Isulf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
12 гигантских: первые 4 за сертификаты и 8 за дублоны. Из бесплатных - Индомитейбл и Калифорния. Из дублонных - только Полтава. Ещё 5000 дублонов. Остальное - мелочи.