Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Ну вот, теперь авики еще больше занерфят до состояния плавающих лодок, вообще не способных наносить какой-либо урон по кораблям.
  2. А можно поподробнее, почему курф и ямато это памятники? У курфа непревзойденная живучесть, а ямато очень часто попадались в метах у разных команд, в т.ч. и а плей-офф.
  3. Вот еще бы кто разработчикам это объяснил...
  4. Isulf

    Французкие эсминцы

    Неа, разрабы сказали будут уберкрутые ББ. С 10 км будут цитаделить КРл, а с 6км КРт. И вся концепция французских эсмов это сверхлегкие и быстрые крейсера без собственной цитадели типа Хабаровска, только на ББ.
  5. <sarcasm on> А зачем? Ведь игра то для детей 12+. Нафига им голову забивать какой-то историей и чертежами? Им бы лишь пиу-пиу! <sarcasm off>
  6. LONGLIVETHEKING - цепочка БЗ на твич-контейнер, камки и флаг турнира
  7. Понятно. Ну, что ж делать, в записи тоже неплохо смотрится.
  8. Посмотрел ОГК восточной конференции. Очень интересная идея, надо бы развивать! Кстати, в игре же присутствуют модельки транспортов. Почему бы не использовать их в качестве охраняемых судов вместо линкоров?
  9. Жаль что проводите ивент в одно и то же время. Очень хотел бы посмотреть ОГК, но буду смотреть КОТС.
  10. Isulf

    Постоянно сижу на сервере worldofwarships

    Такие уж инстинкты в нас природа заложила, что поделать?
  11. Isulf

    Постоянно сижу на сервере worldofwarships

    надо не вымирать, а размножатьсо!!! (внешние данные, судя по аваторке позволяют)
  12. Isulf

    до зарплаты :))))

    И????
  13. За здоровый юмор - плюс, но вы не учли (или намеренно скрыли) основную причину появления режима угнетения в онлайн играх вообще, и в этой игре в частности. Это сделано банально ради прибыльности проекта! Психологи доказали факт, страдающий определённым образом и в определённых дозах игрок донатит БОЛЬШЕ, чем играющий в полном комфорте! Советую погуглить на счёт этой темы и запилить статью об этом новомодном режиме у крупнейших игроделов нашего времени в следующем выпуске вашего журнала!
  14. ТС прав, нужно нерфить частоту налетов и/или процент успешных атак путём усиления ПВО или изменения механик игры на корабоях и авианосце. Взамен надо поднимать альфа-урон, чтобы торпеды работали как у эсминцев в плане урона/затопления и поджоги с шансом не ниже остальных кораблей, использующих фугасы, бомбы и ракеты тоже способны были нанести альфа-урон. Но повторяю, провести такой успешный налет возможно будет очень редко и довольно скиллозависимо. Т.е. совместить старую концепцию и новое управление самолетами и АВ.
  15. LOCIL15MAR - 3 контейнера OKJHMTR15 - 5 матрасов SJOKJ15MRT15 - набор влажных сигналов
  16. Isulf

    Стрим в эту пятницу. Играют все!

    Вопрос на стрим к разработчикам: крейсер Agincourt вы планируете выпустить в составе британской ветки или в составе латино-американской?
  17. Дайте Советам нормальные пушки, взамен можете забрать РЛС.
  18. Isulf

    Что вы сделали с портом?

    На одном из последних стримов разработчик говорил о переделке интерфейса в порту, в том числе, чтобы освободить место под панель для модов.
  19. А в клиенте написано "в случайных, кооперативных и ранговых боях" А что со сценарными боями? Почему сценарные бои пролетают мимо?
  20. Это чисто замануха, чтобы играли больше. В казино и то вероятность выигрыша больше.
  21. Isulf

    Правила события Fly! Strike! Win!

    Такая же фигня. Вскрыл порядка 13 контейнеров Air Supply - б/з на премкорабль - 0.
  22. Isulf

    Что вы сделали с портом?

    Кроме официальных модов с форума ничего не использую. А скоро панель модов появится прямо в клиенте игры. Получается странная ситуация: разрабы всеми силами продвигают моды, а сами не оптимизируют под них игру. Где логика?
×