-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
Надо было не уходить, а идти на него А так да, жесть.
-
Залить водой излучатель. Например при повороте «оверкиль»
-
Китаками за 8 фрагов дают
-
Кстати, то, что играть в PvE проще, чем в PvP это еще не факт. Вот, например, сделать 7 фрагов в одном бою в рандоме - сложно, но можно. А сделать 7 фрагов в 1 бою в коопе...... думаю тому, кто первый это сделает, можно памятник в студии Лесты при жизни ставить!
-
А может наоборот сделать? Если в PvE играть проще, чем в PvP, то БЗ на пожары, цитадели и фраги, например повесить 10 пожаров, выбить 10 цитаделей и утопить 3 противника в PvP, сделать такие же в PvE, только 20 пожаров, 20 цитаделей, 5 противников? Т.е. уравновесить простоту игры в PvE сложностью самих БЗ. И все будут довольны. А когда слишком задротно, что в PvE, что PvP, интерес значительно падает.
-
Тогда Вам с вашей текущей статистикой вход в ранги будет заказан...
-
Жаль, что с SF так плохо вышло. Лично задонатил туда 3k рублей. При этом полностью отдавал себе отчёт, что риск очень велик. Донатил от безысходности, уж больно идея хороша! Ну не в Лесту же донатить! Их текущий курс на все большее оказуаливание и упрощение игры меня все больше раздражает. Эльфизм превышает все мыслимые и немыслимые пределы. Историзм и реальность горько плачут, забившись в углу. Баланс и матчмейкер кроме раздражения не вызывают никаких чувств. И если раньше была хоть какая-то надежда и я отдавал деньги Лесте, то теперь все ясно с развитием этого проекта. Играю больше по привычке, нежели из-за интереса. Да и клан свой есть, с ребятами общаемся. Но ни рубля сюда больше не занесу, пока не увижу кардинального разворота разработки в сторону большего историзма и реализма, а также перепила матчмейкера. Но ложка мёда в бочке дёгтя все же есть - операции по фану проходить клановым отрядом. Наверно поэтому я ещё здесь.
-
Вот блин, а я ж там был!!! Знакомые дома и бухта!
-
В нынешних реалиях нашему футболу больше подходит... матрешка со свистком!
-
Сказ о том, как старый металлист оттаял сердцем...
Isulf ответил в тему anonym_gJjYHdG05Q6C в Наши стримеры
-
Ну можно ограничить количество реинкарнацией. Например тремя разами. А можно дать игроку заранее перед боем выбрать 3 корабля соответствующего уровня и обязательно разных классов и реинкарнация будет только на них. Причём утопленный корабль реинкарнирован быть не может.
-
Это означает проигрыш одной из команд
-
Раз пошла такая пьянка, предлагаю ещё один альтернативный режим. Две противоборствующие команды бьются за контроль над точками 20 минут. За контроль точек потихоньку капают очки. При этом погибшие корабли имеют возможность перезайти в игру повторно. Респавн происходит на одной из подконтрольных баз. Побеждает команда, которая контроллирует все базы или имеет больше очков по истечении 20 минут.
-
Камуфляж можно было пополнять за голду почти с самого их ввода в игру. Там такая же байда с галкой.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Надо попросить Лесту чтобы галка «пополнять за игровую валюту» НИКОГДА не включалась автоматически, а только вручную. А при попытке ее включить вручную- выводилось бы окно с предупреждением, что мол в случае отсутствия оных флажков на складе, они будут пополняться за дублоны. И чтобы закрыть это окно обязательно надо нажать кнопку «принять». Леста, разве это сложно???
- 21 ответ
-
- 6
-
-
Подтверждаю. Тоже вчера насиловал эсминец на Баффало. Ушёл залпов за 5 или 6. Причём он в узком проливе елозил туда-сюда, ему деваться было некуда, манёвр невозможен. Накрытия стабильные были. Но попадания практически не наносили урона. Я уж подумал у меня что-то с руками или головой творится. Обычно любой эсм за 2-3 залпа в порт отправляется, а тут стреляю, стреляю, попадаю, попадаю, а эсм никак не кончается. И пока я его разбирал он мне успел пачку торпед прислать на 3/4 ХП...
-
Тоже бесили эти вопли. Поставил в настройках национальную озвучку 2 - все стало гораздо спокойнее и не напрягает.
-
Спасибо за подробный ответ. Плюсану за труд.
-
А акционный не может быть премом? Как я понимаю прем корабль имеет повышенный фарм, а главное на него можно посадить любого капитана этой нации без переобучения. Интересно, на Салем капитан без переобучения садится?
-
Ок. Посмотрим. И на счёт кэпа тоже.
-
А что же это?
-
Ну вот, дошла наша игра до того момента, когда разработчики усиленно «пилят» различные фишки типа локальных погодных явлений, типа буря в операции «Гермес». Есть старый добрый «циклон» в рандоме. А в новой операции нас ожидает ночь и осветительные снаряды. Все бы хорошо, но вот почему вроде бы буря, гроза, ветер ревет в наушниках, видимость корабля резонно снижается, рассеивание снарядов повышается (кстати с чего бы это? Законы физики в зоне локальной погоды другие? ) но вот самое главное - волнение моря остаётся прежним! Полный штиль!!! Волны как были низкими при ясной и тихой погоде, такими же остаются и в бурю! Где волны??? Где буря??? Выглядит очень ненатурально и портит все впечатление от игры. Вызывая когнитивный диссонанс. Просто такой фидбэк.
-
Зато они запилили машинки, которые ездят на островах, где-то работает целый экскаватор, а в небе периодически пролетают самолеты и даже 1 дирижабль, которые вообще не имеют никакого смысла. Их даже не замечаешь, пока не обратишь внимание специально. И при этом ресурсы ПК на эти движущиеся объекты тратятся, и никто не думает о том, что «у многих ПК не потянут». А нормальную воду и погоду сделать не могут! К сожалению по понятным причинам не могу писать открыто здесь, но есть множество игр, где вода и погодные эффекты реализованы гораздо лучше и реалистичней. При этом никаких проблем с производительностью даже средние ПК не испытывают.