-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
То же самое - не надо делать из моего ответа абсурд. Основополагающие моменты необходимо симулировать в игре, а время - сократить упрощениями и условностями. Ничего не имею против
-
Не надо мой аргумент возводить в статус абсурда. Я говорил лишь о положении кораблей в бою относительно друг друга, которое могло быть и реальным. А ХП это степень упрощения, которая есть в любой игре. С этим можно согласиться.
-
Все разбирать по полочкам лень. Приведу только 1 аргумент. Безусловно это Леста виновата в том, что геймплей и механики такие, что корабль, идущий бортом страдает, а носом - танкует. Почему я нигде не могу в книгах найти такую тактику??? Почему разбирая реальные морские сражения нигде не применяется такой хитрый приём? Наверно все адмиралы были оленями, и поэтому они ходили бортом, не иначе! Только Худ попробовал носом танкануть, ну мы все знаем, чем это окончилось.
-
Ну так чем быстрее бой, тем больше боев в час, день и т.п. Тем больше вы тратите камуфляжей, флажков, снаряжения, в т.ч. и за голду. Лесте это выгодно чисто с коммерческой стороны как ни крути. P.S. А вот когда введут режим PUBG, как Турри предложил, все будет ещё быстрее.
-
А у меня другой челлендж - пройти разные БЗ за минимальное количество боев. Вот например недавно была БЗ - настрелять по 50k дамажки с советов и амеров. Слабо сделать за 2 боя? А за 1 бой? Или попасть 500 раз с ПМК и выбить 50 модулей одновременно. Слабо за 2 боя? Вот такие челленджи меня забавляют и создают то самое чувство превосходства и удовлетворения, когда я смог. Для этого играю не на любом корабле, а изначально прикидываю варианты, тщательно подбираю тот, который наиболее «полезен». Сажаю правильного капитана. Где-то конечно может не повезти и придётся играть большее количество боев, чем изначально рассчитывал, но нет предела совершенству! В этом и интерес.
-
Так там и флаг был - не современный вариант кубизма от художника Лесты, а настоящее Знамя победы! Тоже на все Советы повесил, хоть и без бонуса флажок. А это нечто даже не знаю куда девать. Спасибо, конечно, за халяву, ну пусть на складе валяется. Без бонуса и без исторической ценности интереса он особо не представляет.
-
Вот если б это не просто тряпочка была, а давался бы какой бонус...
-
Интереснейшие бои и геймплей (на самом деле нет)
Isulf ответил в тему anonym_vlFXGeBU0Vw5 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот только онлайн пытаются повысить, завалив народ плюшками, а не изменением геймплея. В краткосрочной перспективе может и поможет, но не долго. Народ уходит из-за скучноты игры и нелогичностей. Очень бедный геймплей, нелогичные и натянутые на глобус механики. Кто сыграл пару тыс. боев, можно сказать, что прошёл игру, а дальше заняться просто нечем. -
Логика Лесты как всегда поражает. Ну как, объясните мне, связано скорость поворота ГК со временем перекладки рулей??? У них что, один общий привод??? Или как связано время жизни дымовой завесы и время перезарядки вооружения??? Остальные модернизации так же. Вот подумали бы хорошо и придумали что-то логичное и/или историчное - было бы гораздо лучше. А так - эльфизм на эльфизме эльфизмом погоняет. Тьфу, бред!
-
Добрый день! На евро сервере увидел один интересный комментарий, что WG раздавало флаг, который имел бонусы, как флаг альфа-тестера. И называется он - Military month (MM) флаг. Кто-нибудь что-нибудь знает, что за флаг, какие бонусы, как его получить там или у нас?
-
Круто, моя хотеть! Уважаемые разработчики, прошу замутить у нас аналогичный марафон чтобы мы могли получить этот классный (и полезный в отличае от многих других) флажок!
-
Когда отменят(изменят,поправят,исправят) карму?
Isulf ответил в тему _JA_NIKTO_ в Обсуждение Мира Кораблей
Скажите, а с чем связано решение, что теперь у минусующего на форуме собственная карма не уменьшается, как это было раньше? Просто интересно. -
Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Isulf ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Сделайте пожалуйста 2 уровня сложности: 1 для фармеров, когда боты будут сами подставлять свои мягкие борта и принимать торпеды во все проекции, чтобы можно было гарантированно фармить 5 звёзд и разные плюшки, даже когда команда вся сплошь овощной салат. И 2 сложность для фиолетовых мутантов, где боты нагибают игроков, бьют прицельно как Ворошиловские стрелки, а от торпед уворачиваются не хуже Нео. Награду давать только за 5 звёзд, но хорошую. Все награды за меньшее количество звёзд можно вообще отменить, т.к. прохождение операции не на 5 звезд для таких игроков равносильно поражению. Я думаю в этом случае все группы игроков будут довольны. -
Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Isulf ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
А как на счёт +1000 свободного опыта (!!!) за прохождение на 3 звезды? Тоже в пень? -
Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Isulf ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Сейчас за повторное прохождение на 5 звёзд опять дают награду, 25 флажков или день према за 5 звезд - но 1 раз в неделю, а кредиты, свободку, флажки и камуфляжи за 3 звезды, но не более 3 раз в день. А также испытания, которые можно проходить в операциях. Уже кое-что, ради чего можно и устроить ботам повторный геноцид. -
А еще есть такая фраза - дыма без огня не бывает
-
А вот я бы не был так уверен в этом. Судя по ощущениям и отзывам тысяч игроков, в твою команду раков насыпает гораздо чаще и больше, чем в команду противника. И АФК тоже.
-
Уж лучше модернизация, чам неделя или две према!
-
С вероятностью 99,99% у нас будут те же самые условия.
-
Примерно так:
-
Навык бдительность складывается со снаряжением ГАП, делая его ещё «длиннее». Уж если и брать Бдительность, то только на немцах, где реально от ГАП есть польза, чтобы сделать его ещё эффективней.
-
Пробовали впятером. Ньюпорт. Первый раз - выкинуло, со второго - пустило. Раньше такого небыло. Этот баг недавно появился.
-
Собрали отряд 5 чел. и пошли Ньюпорт досрочно гонять. Все кто хотел набили и япов и немцев вообще не утруждаясь особо!
-
Не знаю, Вам виднее. Я своих япов и немцев уже набил.