-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
А в чем проблема?
-
А не проще ли удалить игру и поставить заново? Тогда инсталлятор не будет файлы переупаковывать?
-
А Новороссийск пойдёт в ветку? Только СССР, а не Италии.
-
Изначально можно было и в сценарных выполнять, но что-то пошло не так, и этот тип боя из условий убрали. Эх, Леста, такая.... Леста!...
-
А почему тогда у них раньше, чем у нас? Вот начинайте ВСЕ акции на нашем сервере на пару-тройку недель раньше, чем у них и мы все будем довольны! И все же, так когда нас посетит сие чудо в виде БЗ на брит.ЛК?
-
Беллерофон, Орион и Айрон Дюк со слотами. А кроме этого ещё куча плюшек - флажки, модернизации, расходники.
-
А когда будет БЗ на получение трёх британских линкоров со слотами? На евросервере уже идут с 10 августа, а мы как всегда... приоритетный регион!
-
А когда на нашем сервере стартуют БЗ на получение 3-х британских линкоров?
-
Камуфляж для «Октябрьской революции»
Isulf ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Обсуждение Мира Кораблей
Мне одному ОР в этом камуфляже напоминает разрисованного попугая? -
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
Isulf ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Эйджинкорт и я бы взял. Действительно уникальный шип! И играть на нем должно быть очень фаново! -
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
Isulf ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Кстати, тоже присоединяюсь! Ради Микасы в своё время купил пакет с Тирпицем и Кутузовым. Поэтому, был бы броненосный флот - донатил бы регулярно. -
Очередное обращение к разработчикам. Наверное, бессмысленное, но вдруг...
Isulf ответил в тему SteelDuck в Флудилка
Хочу чтоб на эсминце/крейсере с торпедами я мог отдельной кнопочкой прямо в бою выбирать: 1) глубину хода торпед; хотя бы 3 уровня - идёт под поверхностью, заметна, домажит эсмы. КР меньше, ЛК ещё меньше, т.к. бронепояс; средняя глубина - меньше заметность, проходят под ЭМ без дамага, но разваливают КР и средний урон по ЛК; и глубоко - незаметны, проходят без дамага под ЭМ и КР, но сильно дамажат ЛК за счёт попадания под бронепояс. 2) скорость/дальность хода: медленный и незаметный ход но на большее расстояние/быстрый и заметный ход но недалеко (относительно). На крейсере/линкоре 3) наряду с ББ и ОФ снарядами хочу иметь полубронебойные - меньше шанс поджога, чем у ОФ, немного меньше урон, чем у ББ, но больше, чем у ОФ, и есть задержка взрывателя, чуть короче, чем у стандартных ББ, чтобы не давали сквозняки. И чтобы я мог все это переключать отдельными кнопками прямо в бою! Выбирать что мне нужно исходя из ситуации, а не при помощи перков и модернизаций в порту! -
Играл во все игры из серии Total War и безумно нравилось. Поэтому, когда узнал что WG тоже пилят игру в стиле TW, немедленно присоединился к тестированию. Однако разочаровался. Основная проблема, как не странно- именно реализация PVP, когда каждый игрок управляет одним отрядом в общей армии. Причём это может быть ЛЮБОЙ отряд - варвары бьются бок о бок с римлянами и т.д. Разношерстные отряды, с разными тактиками применения стоят рядом. Игроки не взаимодействуют друг с другом. Общего руководства нет. Все бегут и пытаются делать что-то полезное. Но на деле получается что дерутся не профессиональные армии со своей тактикой и стратегией - а одна дворовая толпа с другой дворовой толпой! Разные юниты (игроки) в одной армии скорее мешают друг другу, чем помогают. Нет четкой тактики и каждый сам себе генерал! Полнейший сумбур на поле боя. Все бои одинаковы как под копирку - просто свалка в середине поля и потом тупо смотришь мультик - кто кого. Повлиять на бой какому то одному юниту/игроку не возможно в принципе. Как и в корабликах, кстати. В общем мое резюме - для обычного режима PVP игра не подходит в принципе. А вот для киберспорта - с четким командованием и слаженностью, со связью, тактикой и стратегией может зайти!
-
Всего лишь дело привычки. Играйте больше с корректировщиком и будете попадать чаще. Особенный эффект, как заметили коллеги выше, достигается на дальних дистанциях, и когда противник идёт угловым курсом.
-
А недавно кто то из разработчиков отвечал на вопрос. Их спросили, будет ли обьединение серверов? Чтобы Европа, США, Азия и мы играли вместе. Разрабы ответили что пока не будет, но такая возможность рассматривается. Теперь я понял, почему. Это не для удобства и интереса игроков, но падающий онлайн толкает к этому решению. Готовятся заранее значит.
-
После последнего патча у меня вчера впервые случился непрогруз на первом же бое. После перезапуска игры проблема больше не наблюдалась. До этого патча непрогрузы в принципе случались, но не часто, и ВСЕГДА только на 2 бое. Не раньше, не позже.
-
Подписываюсь под каждым словом! Держи лайк! P.S. Тоже купил предзаказ и с нетерпением жду альфа-бета тестов этой игры!
-
А мне вот непонятно, почему у всех стран дальность обнаружения РЛС уменьшается с уменьшением размера обнаруженного объекта, и только у Советов РЛС "светит" все объекты одинаково хорошо/плохо? В Советской России что, законы физики как-то по другому работают, чем у других стран??? На счёт эльфийской просвета РЛС и ГАП за островом - согласен, нужно убирать.
-
А можете ответить, сколько всего людей играет в WOWS и сколько среди них альфа-тестеров? Хотя бы примерно, на ваш взгляд?
-
А у кого нет флажка альфа-тестера? Тому эта возможность нафиг не нужна?
-
Один из немногих патчей, который можно воспринять положительно. В нем отсутствуют балансные правки и наконец-то (!!!) ввели поддержку Директ-Х11 Шел 2017 год... Выстрелы из ГК хотя и смотрятся мультяшно, но взрывы, а особенно всплески на воде - впечатляют!
-
Кумулятивный снаряд тоже бесполезен, т.к. корабль это "слоеный пирог" из брони. Кумулятивная струя такую структуру не берет. Точнее не наносит существенного урона.
-
Подкалиберные во флоте не использовались. А полубронебойные были достаточно широко распространены.
-
Перк ИВ вообще надо убрать из дерева прокачки капитана, т.к. это не личный скилл, а техническая модернизация. Вместо этого ввести в снаряжение наряду с фугасным и ББ снарядом ещё 1 тип - полубронебойный. И чтобы характеристики у него были как у ОФ только с перком ИВ. И чтобы пользоваться им могли все.
-
Присоединяюсь к вышесказанному. Грузится долго, значок раздражает, да и вообще этот функционал не нужен. Все прекрасно читается на сайте. Лучше пусть отдел рисования кнопок занимается рисованием кнопок! У вас ещё со времён ЗБТ шрифты нечитаемы где выводится список игроков в командах, и чьи корабли были уничтожены. Исправьте лучше это.