-
Публикации
892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя r45_Shock
-
Нормальная ветка, просто забудьте название Эсминец. Это де-факто легкие крейсера, про торпеды тоже забудьте. Вся игра советов должна строиться от стрельбы с 10км+, благо баллистика позволяет, и да, маневренности хватает ввиду высокой скорости, просто чуть чуть право или влево и все по вам промазали. А с засветом при выстреле, да некрасиво сделали, но было бы Гораздо хуже, если бы остался инвиз. На минуту представьте картину, когда по вам бьет каждые 5 сек снаряд, а вы не имеете никакой возможности догнать/засветить обидчика и если нет авика, вы верный фраг, просто сгорите. так что, ветка требует рук и головы, Просто сделать пиу-пиу не выйдет. ПС: а вот с хай лвл согласен, 8-10 вообще непонятно для чего, ибо на тех уровнях они просто будут лопаться.
-
ЛК пробивается в палубу, все с этим ОК. Юзаем корректировщик, профит. Тот же фусо стабильно ловил свои 10-20к+. Я позже сделаю нарезку видео с РБ. Пока пересматриваю Демки, их много...так что все там будет =) конкретно этот % побед в солорандоме не показывает ничего, т.к. бОльшая часть боев была набита фастом, при выкачке демойна, в первый месяц после вайпа. Одна стата на балтика чего стоит =) тогда был кривущий балансер, убер авики, тотальные ничьи и много еще чего. Сейчас думаю, легко бы сделал 55%+ ПС: в отрядах не играл вообще, на стату не фапал. Советую смотреть средний урон и средний опыт на каждом из классов/кораблей ;) ПС2: Я не играл на авиках =) и не абузил минекадзе/омаху/мурманск и т.д. Короче не набивал я стату)
-
Итак, как и обещал, пишу свой отзыв на Ранговые Бои (РБ). Этот отзыв - мое личное видение данного режима, так что со многим вы можете быть не согласны, и это будет абсолютно нормально. Часть первая: обещанного три года ждут... Как то сидя вечером перед монитором, и пролистывая форум кораблей, натыкаюсь на НОВОСТЬ - "Ранговые бои, уже скоро!" Хмм интересно, открываю и вот оно! Режим 7х7, захваты точек, лиги, игра с равными по скилу (возможность карьерного роста ) 6-7 лвл техники, 3 неплохие по балансу карты. Задумываюсь на пару секунд и решаю для себя - да, это определенно будет интересно, участвую!В ожидании старта РБ время летело незаметно, я готовил технику, составлял план А и план Б для разных карт, прикидывал, а что будет если и т.д., вообщем, был полон оптимизма, что будет не рандом, а будет действительно ладдер (благо, в свое время я порядком поиграл в СК2 и имею неслабое представление о балансе игроков по скилу), короче говоря, готовился к серьезной рубке. Часть вторая: ШОК, СЕНСАЦИЯ, расходимся нас на...обманули короче! И вот тот самый день наступил, патч на серверах!!! первый сезон РБ просим считать открытым! Вообщем, уходя утром на работу, я обновил клиент, в предвкушении вечерней зарубы. Наступил вечер, осень, переходившая в зиму, отбивала всяческое желание гулять по улице. Значит: привет РБ! запускаю клиент, выбираю Нью Мехико, жму "В бой!" и бой начинается! ***??? Как, зачем, почему, кто все эти люди (алеши/олени/тюлени), но я же...ранговые...скил, игра с равным, об этом не пишут в газетах =(. Закрываю клиент, и со смешанными чувствами лезу на форум снова. Перечитываю, начинает доходить. Мда, любой игрок, любая техника 6-7 лвл (даже сток), 5 несгораемых ступеней, значение имеет только +-звезда, все остальное не важно. Часть третья: РБ, всплытие со дна Ладно, делать нечего, не в рандом же лезть(там все умерло еще во время обт). Прикидываю, с моим скилом до 15 ранга думаю дойду, дальше видно. Основная цель, поиграть в интересные бои с сильными игроками. Снова клиент-в бой-пациент скорее жив чем мертв или мертв чем жив, не поняяятно...несгораемые пролетели серией, т.к. там был какой то цирк шапито. Стрелял как в тире, а мишени еще и сами под меня подстраивались. Вообщем 25-19 сделал быстро.Стоит отметить, что человек я работающий и времени играться по хардкору у меня нет. Было понятно, что за топами не угнаться, но я и представить себе не мог, что РБ по мере их проведения, будут так сильно отличаться и причем в худшую сторону. Первую неделю почти все бои на 15+ ранге были равными, было много знакомых ников с ЗБТ, было понимание, что данные игроки не прощают ошибок, продвижение было исключительно вперед, хорошая стата и желание играть еще и еще. Часть четвертая: И тогда приходят они... Пролетела неделя, наступили выходные. Думаю, ну вот он 10+ ранг. Как же я ошибался! Вначале я ничего не мог понять, вроде играю как играл, а идут лютые турбосливы. Подумал, может соседка, старушка божий одуванчик на меня порчу навела, а нет, все окей, просто нам завезли раков, точнее они сами всплыли, а если конкретнее - Леста помогла. Кинулся я смотреть, что же за тиммейты у меня и омг, 45-47% в ранговых, да как это вообще возможно, они же с минусовой статой, как они по рангам то идут вверх?! Следом приходит понимание, раки получили blessing of Lesta, звезда в подарок каждому при переходе с ранга на ранг. Яснопонятно...15-16-17-18-19-18-17-17-17-17-17-18-17-16 Чтозафигнятутпроисходит! Закрываю клиент, ставлю диагноз самому себе: рак в команде - это судьба. Играть желания нет. Так прошла 2 неделя. Часть пятая: 1 лига на третьей неделе РБ или с чем едят донных раков. Не грусти - похрусти! Реклама как реклама, но меня зацепила. Думаю, да ведь это же про мой ЛК, он умеет и могет дарить хрусты нуждающимся ( а надо заметить, что от бб в циту хруст стоит в ушах хороший, даже не хруст, а скрип треш и угар, ввиду того факта, что разрабы несколько патчей подряд, не могут починить звуки в игре). В субботу собираюсь с силами и начинаю ползти наверх, к свету! 10 ранг есть! но проклятые качели, шаг вперед - два назад - снова три вперед, ползи, ползи милая, только не дисконнект (прям как Масяня завещала). Через силу домучиваю 7 ранг, ловлю бан чата до 15 октября и довольный иду спать. Впереди воскресенье! Часть шестая: тухлые кальмары мне в глотку и 1 ранг Народ сошел с ума и разрабы тоже сошли с ума! Как сломать эти гребаные быстрые команды, школоло озверело, спасите-помогите-тухлые кальмары атата. Помогает форум и коллективный разум. Нашли как сломать то, что придумали разрабы, спасибо вам! Полегчало, и можно снова спокойно играть. 2 ранг и 3 звезды! Конец мучениям был близок, а фиг тебе, 9 сливов подряд, затем еще и еще. 3-4 ранг. Балансер, что ты делаешь, прекрати, ахахха! 4 Эма противника на 1 нашего, зато у нас Аоба и стоковый Колорадо за островом! нет слов, а матов тоже нет, так как бан чата...Снова добил 3 ранг две звезды и ушел гулять.Вернулся, ну думаю, надо собраться и как говорится тащить и затащить! на удивление пошло, серии из 4 побед и 1 поражения, но вверх пошел уверенно. 2 ранг, чехарда +-+--+-+. И вот оно, 1 ранг взят!!! Победа!!! и тут приходит понимание, что Все, опять унылый рандом, а ведь я уже привык играть более менее динамичные РБ. Печалька, а сезон еще будет идти и идти =( Часть седьмая: Диванная аналитика Оставим мой краткий экскурс по прохождению РБ, и обратимся непосредственно к сути:Плюсы РБ:1) Динамичные бои. После 20 минутных унылых стояний в рандоме, ранговые это просто прелесть.2) Верный уровень используемой техники.3) % хороших игроков и командные действия выше чем в рандоме. Справедливо в первые 2 недели, дальше только хуже.4) Личный скилл имеет большее значение, чем в рандоме, обратная сторона - цена ошибок почти всегда одна, проигрыш команды.5) Игра в тактику приносит свои плоды, т.к. режим завязан не на дамаг, а на победу.6) Стимул в виде наград и статуса7) Хорошо подобранные карты (кроме севера, его нужно править)Минусы РБ:1) Нет баланса по скилу игроков. От слова совсем. Не более чем рекламный слоган. Стабильно будете получать в команду 45% тюленей. Чистый рандом и толика везения.2) Система бонусной звезды, благодаря которой раки поднимались в топ РБ3) Нет наказания за АФК и преднамеренный выход из боя в начале игры (исправили в патче)4) Ужасный балансер, не учитывающий специфику РБ. 6 авик против 7 - верный слив и постоянный свет Эмов. 1 Эм против 4 ЭМ на карте с 3 точками. (поправили частично в патче)5) Стоковая техника и не прокаченные командиры. Это просто бич ранговых боев. Такие личности одним своим нахождением в команде толкают ее к проигрышу. Разрабам на заметку. Имхо, как вариант: запрет на выход в РБ стоковой техники.6) Нет голосового общения между игроками команды. В режиме, завязанном на командные действия отсутствие говорилки - это нонсенс...очень надеюсь, что исправят это недоразумение.7) Нет ограничения на вход в РБ новичков. Ситуация тут еще хуже чем с Атаго и Тирпицами в рандоме, вместе с бонусной звездой портят жизнь нормальным игрокам.8) Запрет на дальнейшую игру 1 ранговых игроков. Вообще не понял этого. Что мешало сделать бои 1 ранг против 1 ранга ?! несгораемые, они были бы очень сильным стимулов для прокачки игроков и последующей их игрой с действительно сильными игроками. А так вы получили первые ранги, которые не могут поиграть действительно с равными, с такими же 1 ранговыми...9) Большая часть игроков, придя с рандома, не умеет оценивать ситуацию в бою с тактической точки зрения, так как в рандоме, этому просто негде научиться. Часть восьмая: корабли и балансЧитаю на форуме много вайна по поводу баланса и значимости кораблей в РБ. Вот мои мысли на этот счет. Начнем с ролей в рандоме и РБ: ЭМ рандом: удары из засады, нанесение макс урона, пикировка на ЛК с последующим сливом, захват точек по желанию. Основная цель большинства игроков - нанести макс дамаг самой толстой цели, т.к. дамаг это експа/серебро. Выживание вообще не критично. Размен 1 в 1 более чем допустим. ЭМ ранговые: ЗАХВАТ ТОЧЕК и их удержание. Именно так, захват с большой буквы. От грамотных действий ЭМов уже в начале боя зависит очень многое. Точки архиважны, если этого не понимать и не брать их, пытаясь играть как в рандоме, то вы гарантированно сольете, быстро и позорно. Вторая, не менее важная вещь, это так называемый "фактор страха", сдерживающий фактор, препятствующий всяческим рашам по центру, т.к. ЭМ разок светанувшись на направлении возможного прорыва, серьезно озадачивает команду противника, ловить торпеды не любит никто. ЭМ своими действиями вынуждает противника замедляться, расходовать дымы, преждевременно выпускать торпеды не прицельно, а по сектору засвета, менять курс. Вообщем сорвать продвижение энеми грамотный ЭМ может. Также в задачу Эма входит постановка грамотных дымов, грамотных в плане полезности для команды, а не просто пришел на точку по таймингу и прожал дымы. Уверяю, после 10-15 боев все думающие и анализирующие ЭМы прекрасно знают, кто где прячется и дым на точке это не панацея. Даже я , играя на ЛК не раз и не два стрелял просто в сектор и попадал по стоящему ЭМу, без прицела, просто я знал, что с 99% вероятностью он сидит там, за островком, в кишке (карта север, точка Б, например ;) ). Также на первый план выходит выживание. Живой ЭМ это головная боль противника, т.к. минуту назад была точка наша, а тут раз и ее кто то берет...ЯП ЭМы, это еще и постоянный спам из инвиза, который тоже напрягает. Засветка противника - приятный бонус. Короче, от ЭМа в ранговых зависит очень многое, человек играющий на нем, должен думать головой, а не играть по принципу - вижу цель, не вижу препятствий. Потеря Эма в ранговых - критична, потеря единственного Эма это почти всегда проигрыш команды... КР рандом: фугасоспам и поджигание всего что горит, то что не горит, обливать бензином и все равно поджигать. Основные цели: КР и ЛК, ЭМы как повезет. При 2х авиках - радостная гонка за самолетами =) при виде борта Кр - дарит залпы счастья с бб. В общем КР в рандоме, это по большей части ДД. КР ранговые: Саппорт! Главная задача, сберечь свое хрупкое тельце и помочь своим ЭМам на точке взять ее или отбить у вражеских ЭМов и КРов, либо помочь ЛК давить одно из направлений, стреляя в цель по фокусу ЛК + прикрытие от авиков с ударным сетапом. Никаких рашей на точки вперед ЭМов, КР который идет вперед, сломя голову - мертвый крейсер. Стоит понимать, что в РБ, по большей части народ уже может в упреждения ( ну я верю, что часть может) и перпектива быть ваншотнутым или покалеченым на 2/3 хп с - башнями, она более чем реальна. Исключение - 1 ЛК на команду противника. Тогда уже идет рубка КР. Потеря КР в ранговых - обидно, но не смертельно, если это конечно не единственный Кр в команде, тогда у противника Эмы будут как на курорте. ЛК рандом: ДПС ДПС ДПС, корм для АВ. Емко и по существу. Кроме, как делать пиу пиу в вражин, и редко редко пытатсья танковать и тащить фланг, он ничего не делает. много раков на ЛК в рандоме, которые не смогли в упреждение и ГК, создают им имидж, как кривой баржи с рогатками вместо пушек, что ЛК ниторт и нитащат, да и вообще АП ЛК! ЛК ранговые: Ядро команды, основная ударная сила, мейн дд, и как результат огромная ответственность, т.к. ошибки стоят очень дорого, а задач, которые перед ним стоят, не одна и не две. По сути, вся тежесть РБ падает на плечи ЛКвода, и именно здесь начинается самое интересное. Для ЛК бой можно разделить на 3 стадии.1) Сближение с противником 20-15км, дистанция первого залпа обычно 18 км и уверяю вас, попасть по рельсоходам с нее не составляет никакого труда (цитадели в ЛК т.к отвесно в палубу, блокшоты КР на полхп и прочие прелести), с 15 уже подключаются крейсера. Первичный выбор направления, задается общий вектор боя. Если на одну из точек идет 1-2 ЛК, энеми почти всегда идут на нее же, контрмера так сказать, тем самым ослабляя другое направление. 2) Я большой жирный ЛК, все бейте меня!!111, дистанция 15-12 км.Это отдельная часть, и ей я хочу уделить особое внимание. РБ это бои 7х7: 2-3 ЛК, 1-2-3 КР, остаток ЭМы. Редко АВ. Следовательно часто имеем ситуацию вы против ЛК+КР или ЛК+ЛК или ЭМ+КР, вообщем вариантов масса, но то, что вы в меньшинстве это всегда факт и его надо принять. Ваша задача привлечь к себе внимание, что бы фокусили именно ВАС. не Эма, не КР, а Вас, ЛК. Пока враг стреляет по ЛК, ваши союзники безнаказанно стреляют в ответ, берут точки, проходят опасные зоны прострела (где им могут запросто накинуть в борт бб с ЛК). Но это не значит, что вы выкатили на центр и стоите. Идем носом к Энеми, под углом, подворачиваем на его залпы, режем угол, активно маневрируем. Да, в вас будут попадать, вы будете наверняка гореть, но это все ерунда по сравнению с тем, если бы эти же снаряды прилетели в ваши КР или ЭМы. Главное не ставить борт и грамотно выбирать собственный таргет. В приоритете КР энеми, затем Лк бортом к вам, либо ЭМы в радиусе 10-8км от вас. Т.к. если стоит выбор: зарядить Фусо на 17 км или выстрелить в Эма противника в 10 км от вас, стреляйте в ЭМа, даже с бб, т.к. попадание - гарантированный урон. Вообще помощь в захвате точки своим Эмам в самом начале - цель номер 1. Если Кр не успевают или ушли на другой фланг, бейте издалека и помогайте своему Эму. Показывайте попытку захода на точку, провоцируйте вражеского Эма на пуск торпед именно в Вас, что бы потом союзный Эм спокойно зашел и сожрал энеми. Кстати, раз коснулся торпед, скил на дальность их обнаружения - один из основных для ЛК в РБ, даже 4 хилка не так важна, имхо.3) Продавливание. Бой на дистанции >12кмСлучилось страшное, вы отдали 2 точки из 2-х или 2 из 3-х. Либо ситуация по фрагам не в вашу пользу, либо же точки не берутся вообще ни вами, ни противником. В такой ситуации вы покупаете билет в один конец и принимаете волевое решение давить и идти до конца. Главное, что бы команда вас поддержала в данном начинании иначе вас сожрут Эмы из дымов. Собственно, ваша задача максимально дорого себя продать. Не всегда это фраги, зачастую нет смысла добивать таргет, тратя бесценные секунды отведенной вам жизни под фокусом, на противника с 5к хп, лучше жахнуть в борт Кр или ЛК. Сняв с него тонну ХП или если повезет ваншотнуть ЭМ вышедший на вас, в предвкушении легкой добычи. Кстати таран это тоже выход, менять выгоревший и полудохлый ЛК, который уже 2 раза отбил свое хп на почти фуловый противника чрезвычайно выгодно, т.к люди до последнего не верят, что их будут таранить, а не выходить на выстрел в борт.Подводя черту по ЛК в РБ, можно согласится, что в РБ ЛК тащат, но тащат грамотные ЛК. Их мало, но они есть. Тащат, т.к других вариантов нет, ведь в РБ как раз и раскрывается полностью роль ЛК, но в одиночку ЛК бой не сделает, режим не позволит. Потеря ЛК в РБ одна из самых критичных, именно поэтому турбосливы 1-2х Лк в начале, не оставляют возможности команде выиграть. Очень скилозависим, ошибок не прощает. АВрандом: Вы все мой корм! Убердамагер и *** машина для набития статки в отряде. Грамотный АВ в рандоме это много фрагов, много экспы, и много слез и вайна от энеми. АВранговые: в силу режима и последних правок - чистый саппорт. Основная задача- свет вражеских ЭМ и борьба с ними. Как дамагер реализовывает себя редко. Контрится легко, т.к. один и в 90% в ПВО сетапе. Умирает редко, на бой влияние среднее. ПС: не совсем фидбек получился, какая то помесь. Надеюсь писал не зря и кому то пригодится) Позже дополню по выбору кораблей, плюсы и минусы.Всем спасибо с кем играл =)
-
Я бы поучаствовал, только играть смогу после 20 00 вечера мск
-
Есть такое, после ранговых рандом вообще не пошел =( там попросту скучно, и стреляешь как в тире.
-
Добил 1 ранг. Спасибо всем, с кем вместе играл за/против. =) http://s020.radikal.ru/i709/1510/f0/d023f17dc6c5.jpg http://s017.radikal.ru/i434/1510/e3/f4a504980a82.jpg
-
Апнул 1 ранг. Отзыв напишу позже.
-
Вообщем, потратив впустую сегодняшний вечер и окончательно скатившись с 60%+ зоны прыгая с ранга на ранг, я потратил еще пару часов на одно интересное дело. Сравнил составы команд в ситуации когда турбослив и равный бой. Вот пример, который наглядно показывает все: ПС: В скобках количество боев, проведенных игроком. Ситуация турбослив (пиковый онлайн, вечер) Моя команда, средний % по команде: 52,62% Mangust_st 48,97% (388) r45_Shock 59,97% (194)GeNeK_1989 52,94% (391)Funshupa 48,88% (358)fantomas89s 56,59% (205)SpeedFRK 54,27% (164)Zimentiy 47,90% (428) Команда противника, средний % по команде: 53,81 Rowin 62,30% (122)ceratops95 48,41% (409)V_a_N_b-K_a 58,33% (108)GIL9000 52,14% (351)_LEGAT 52,44% (225)GORN51 48,13% (482)vetlav 54,89% (368) Равный бой (поздний вечер, ночь, онлайн маленький) Моя команда, средний % по команде: 55.46% r45_Shock 58,82% (204)Voice_of_the_sea 59,20% (201)Niko_Bertani 52,47%(223)Skauzer 56,29% (151)tuggaichik 55,03% (189)mileo73 53,92% (204)M9ICOing 52,48% (242) Команда противника, средний % по команде: 57.03% Ira76 66,01% (153)MxRxT 62,42% (157)heftiger 55,61% (214)AMYR100 57,41% (162)Wep_Dreik 52,92% (240)Leopard 47,74% (465)Rainbowwww 57,10% (303) В общем и целом, ситуация думаю понятна. Ни о каком скиле, игре с равными речи не идет. Команды балансит предельно тупо: 1 критерий - лига, 2 критерий баланс кораблей, 3 критерий средний % побед в командах, приводится к максимально равному. РБ, да ладно...обычный рандом, написанный сопливым студентом на коленках... Вывод, играть в мин. значение онлайна. % хороших игроков там банально выше. ПС: бан чата получил до 15 10.15г. да и желания играть нет, когда раз за разом команда сливает выигранный бой...
-
Я не сторонник теорий заговора, но после патча 0,5,0,1 количество ботов/афкашеров/раков в боя стало зашкаливать. И по моему скромному мнению, разрабы решили дать шанс Алешкам хоть как то расти вверх за счет других, более способных, кидая их в бои к людям с норм статой. Все как в танках, где от этого отнекивались а потом признали...Ведь даже исходя из чистой математики, имея % побед меньше 50 ты не сможешь в разумные сроки взять 1 ранг и стабильно расти вверх http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3393292-7bps/#tab=rank/account-tab-overview-rank Типичный лоускил афкашер, с которым я вчера стабильно попадал в команду, итог скатился по рангам вниз. и если чекнуть лист в начале боя, их наберется не один или два. ПС: Что скажите, разрабы?
-
После вчерашнего пригорело страшно, убил звуки как советовали: заменой файла-отпустило. Очень интересно, играть в игру, в которой самому приходится убивать часть "контента", ввиду его полной оторванности от реального мира (это я мягко сказал). ПС: А игра то в релизе...
-
Чемпионы против профессионалов. Clash Series: Морской бой
r45_Shock ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Жесть, зачем выпускать людей полностью неподготовленных, стример выглядит клоуном. Не могли Зло дать вести стрим... -
Причины и следствия... (нетерпимость в игре).
r45_Shock ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Фидбек
Да дело в том, что люди не хотят учится =( Им нужна ТУ, нужен самонаводящийся прицел с индикатором пробил-непробил-рикошет-не рикошет. Им нужны суперснаряды (желательно с сердечником из обедненного урана или фугас такой силы, что бы от 1 попадания корабль разрывало на куски). Они не хотят думать, не хотят читать гайды, Им надо 2 кнопки: "войти в игру" - "убить всех/нагиб". Игра и так стала очень упрощенной, а им все мало... -
Причины и следствия... (нетерпимость в игре).
r45_Shock ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Фидбек
http://z1ooo.ru/user/Old_Spiteful_Hamster http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1911242-Old_Spiteful_Hamster/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp И этим все сказано, типичный рак со дна, от которого команде вреда больше, чем пользы. Зачем такие люди создают темы, непонятно. 137 боев на луисе, 123 на варспайте, и в песке и на средних уровнях - показатели ДНА. Вывод, не смог даже на имбах... -
13-14-15 катаемся...игры есть интересные, а есть 4 эсминца у энеми и на 3х точках это автослив...Не могу понять людей на пенсаколе/нагато, что они им дают? Пенса 15км люстра с картонным бортом, а на 15+ люди уже могут в упреждение. Нагато, ну хз, не понимаю я его. Сам фармлю Рб на мехико и он нравится мне все больше и больше. Не было еще таких ситуаций, что бы в норм проекцию я кого то не пробил, фусо/нагато/колорадо - все получают свою законную циту если торгуют бортами или ставят угол криво. У нагато кстати часто башни выбиваю, порой специально беру выше, что бы в торец прилетело след башне... ПС: хочется больше скиловых ЭМов, тогда игра уже в тактику начинается, а не в тупой спам торпед.
-
Итак, не прошло и 3х месяцев, как народ начал добираться до 9-10 лвл и ВНЕЗАПНО оказалось, что Кр там ваще ниачем, какжитаг? А все просто, нефиг было править механику работы ББ. Разработчики наперебой твердили, мы против мира ББ, ну а в итоге что? Или вы по наивности своей надеялись, что Лк будут бить фугасами? Ласт патч вообще убрал смысл бить фугасами на ЛК (в Эм проще попасть гарантированно на 1/10 урона с бб, чем без дамага с фугаса), единственное применение фугасов на ЛК, стрельба в уходящего под рикошетным углов другого ЛК. А КР пробивается в любую проекцию ЛК от 8+ уровня и на любых расстояниях. ПС: Я выкачал Демойн в первый месяц обт, и не играю на нем, т.к. он бесполезен. Игра на 8-10 лвл - это засилье авиков и лк с 15+км спамящих бб на удачу. Тупое стоялово, все твои попытки пойти на сближение или обострение = фокус и быстрая смерть. Даже ЭМ и те тупо спамят торпеды на удачу. Итог мертвые хай лвл и полное отсутствие желания играть на них...Фидбеки писались, но разрабам плевать. ПС2: Аналогично и Ранговые Бои, на 15+ почти одни ЛК, 1-2 кр и пара ЭМов. Причины те же самые.
-
с 15-14+ уже пошла интереснее игра, хотя проблема прикрытия ЛК крейсерами еще осталась( Стараюсь давить на ЛК, но огорчается, что почему то я сам должен еще и ЭМ вокруг себя отстреливать, хотя рядом (9-10 км) идут КР и стреляют не в ЭМ а в жирных ЛК...Вообщем чем выше уровень боев, тем больше ЛК и меньше Кр... ПС: не знаю как Нагато, но Мехико для РБ это очень хороший шип.
-
Ранговые, откатал до 18-19. Правы, играть на команду без голосовой связи - слив 100%. Молча идешь и делаешь - вин. Встретил проблему с балансом, 5 эмов в команде при 3 точках захвата, ну простите, это бред т.к. у нас их всего 2...и как играть хз. ПС: К вопросу, на чем играть КР - онли миока, клив - для мазохистов либо 1 на команду ЛК - Фусо/Мехико шатают все живое и неживое, в грамотных руках имбовы. Нагато/Колорадо - вес залпа меньше, сквозняков больше, ввиду избыточного пробития, из плюсов дальность стрельбы и хороший уронв ЛК. ЭМ - Хатсу/Маххан, без коментариев АВ - тот который смог и светит +)
-
Сыграл на обеде 2 боя, 2 вина, НО...Стадо баранов вместо команды удручает, оба боя урон 100к+ на ЛК, и полностью соло игра, т.к. Алеши не могут в тактику, поддержку, в стрельбу и вообще не могут =(, бегут как тараканы в углы и ждут чуда. не хватает цензурных слов, вообщем РБ это эпичный фейл. ПС: вечером покатаю, посмотрю еще.
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
r45_Shock ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Печаль, 9-10 лвл могут еще полгода не играть? данный фикс нужен был до 5 уровня, все что выше прекрасно балансилось. КР 7-10 япы, Кр 7-10 амеры, ЛК 8-10. Там не такая смертельная разница была, сейчас будут бои калек и неполные команды... -
Авиководы с пеной у рта доказывают, что авики не имба. Ну конечно же не имба, а таблицы враги нарисовали ночью в фотошопе. Признать, что на данный момент авик - это имба в самом прямом смысле этого слова, у вас не хватает мужества. Ведь так приятно смотреть на циферки в 150-200+к урона и по 500+ серебра вкупе с 4-5 фрагами за бой. В данный момент 9-10 лвл не играбельны почти полностью, по причине, озвученной в первом посте. у Кр и ЛК нет шансов против грамотных авиководов, а размеры карты и малая заметность делают авик вообще бессмертным в 90% боев (если не других авиков у противника). На мой взгляд разработчик совершил 2 грубейшие ошибки, одна в патче 4.0.0., когда они убили в ноль ПВО и вторая, когда они убрали кинетический урон при стрельбе ббшками и изменили правило пробития с 20 калибров на 14... Итог сейчас мы и наблюдаем. Беспомощные ПВО крейсера и ЛК, против бессмертных самолетов хакурейсокго аэропорта и медведа. Второй момент, это циферки попаданий без урона и 400-1к при попадании бб снарядами весом в тонну. Б-баланс, или Б-....
-
Я больше скажу, выкачан был он у меня быстро, но я на нем не играю, по одной простой причине. Платить в 80% 250к желания нет. Сегодня решил прокатиться, итог умер на 10 минуте от хакуру, сбив ОДИН. КАРЛ один самолет. Все торпеды в борт с 2х сторон, ни уйти ни увернуться. Прикрывал Норку. Спасибо, больше не хочу. ПВО на нем нет, от слова совсем, хотя кэп и перки все по максимуму+модули. Разрабы молчат и не ответят, т.к. ответить им по сути нечего. Убитая баллистика, отсутствие пво - вот истинное лицо демойна. Может убивать только на 10км и ближе и все... ПС: Пока не понерфят авиков % так на 50, либо существенно не уменьшат живучесть самолетам, так и будет продолжаться. Авик, который смог в альт, идет и топит 10Кр ПВО с 100% вероятность, это смех. даже ЗАО в этом плане чувствует себя лучше.
-
Мы выиграли, хотя по очкам был проигрыш. Если сильно интересно, могу демку поискать и прикрепить. Сталкиваюсь с таким не первый раз кстати.
-
Боюсь вы не смогли даже в текст и в сайт со статой, на которых даже дата есть, и по числам станет ясно, что в данный момент я как раз качаю ЛК ветку и вроде немного, но смог в ЛК. Колорадо будет сегодня вечером, хотя можно сейчас купить, но свободку жалко) ПС: КР были выкачаны первыми, фастом с заделом на релиз. И да, у крейсеров боли и проблем на порядок больше на высоких уровнях. Между прочим от ЛК =)
-
Итак, прочитав ветку увидел следующее: 1) топик стартер - не умеет стрелять, не смог в упреждение, не понимает основ игры (без обид, все по делу), т.к. ваша стата красноречиво об этом говорит http://z1ooo.ru/user/Merovinger_M Красным выделил основное - урон и количество убитых. Линкоры 238 44.54 706 24891 0.58 0.97 0.78 6.39 38.24 0.95 5.11 Не вдаваясь в подробности, могу сказать следующее, вы являетесь обузой для команды, фри фрагом. Даже на имбовых на своем левеле амер ЛК, вы не смогли. В целом вы даже не отбиваете 40-50% от ХП своего корабля. Это показывает, что от вас пользы 0. ЛК 4 Wyoming 41 53.66 607 20714 0.59 ЛК 5 New York 112 41.96 590 23338 0.46 ЛК 6 New Mexico 58 43.1 1040 33684 0.86 ЛК 7 Colorado 16 31.25 593 19373 0.31 Вердикт, вы не смогли в ЛК, от слова совсем, но считаете своим долгом развести вайн на форуме. Зачем - непонятно. 2) Из отписавшихся в данной теме, лишь трое могут свои слова подтвердить реальным настрелом. Именно дпс в этой игре является показателем вашей полезности, а не % побед как думает большинство. PolarRaven, Paccifik, и еще 1 человек (ник забыл, к сожалению а листать 13 страниц нет никакого желания) В целом же, примерно 80% тут отписавшихся являются абузерами авиков 5-6лвл (изи фраги же, статка, дпс все дела), пара тройка пескобиров с 100-150 + боями на эмах и кр 2-3лвл. Общая же масса судит о ЛК лишь по форуму, ограничиваясь 5-6 лв Кр и 5 лв ЛК. 3) Люди не умеют слушать. Ответы по ЛК были даны много страниц назад, но вайнить проще, имха. Теперь по делу, постараюсь озвучить свое видение ЛК на текущий момент: Итак, некоторые вещи вам могут показаться дикими, глупыми и т.д. Я не утверждаю, что они истина в последней инстанции, но мне так проще играть, поэтому начнем. 1) Выкиньте стандартный прицел. Цифры и шкала в нем не несут никакой информации, лишь отвлекают внимание. Объясняю: в игре при каждом выстреле идет автодоводка по вертикали, следовательно значение имеет лишь верное упреждение по горизонтали и точка отсчета для вертикального упреждения. И вот с этим у стандартного прицела огромные проблемы. Риски и цифры помогают лишь косвенно взять упреждение "на память", т.е. сопоставив тип корабля и дальность. Точно с ним можно стрелять лишь в рельсоходов, все кто смог в маневр увы и ах, в молоко. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24320-04x-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB-z1ooo/ прицел берем отсюда. Либо http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19138-031-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%83%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB/ 2) Стреляйте ББ по всему что видите, фугасы только по ЭМ, либо шотным 2-3к целям, причем если увидели засвет Эм, меняйте с бб на фугасы, даже если выстрел уже готов. 1-2 точных накрытия по Эм хватает, что бы он либо ушел откидав торпеды издалека, либо умер в пике. 3) Не стреляем по КД, т.е. учимся ждать, ждать даже тогда, когда все внутри тебя кричит ОГОНЬ! Классика жанра, крейсера идущие носом, эм в заходе на сброс торпед, Лк под неудобными углами. Шанс того, что вы увидите по таким целям 1к урона или вообще не увидите, близок к 99.99% =) Любой крейсер рано или поздно при сближении с ЛК проходит точку невозврата, это порядка 8км после которых надо или уходить подставив борт, или идти в упор до конца, что на такой дистанции тоже смерть. Именно эти моменты нам и нужны, формула "подставил бор -ушел в порт" работает безотказно. Учитесь считать время перезарядки противника (это касается ЛК), т.к. часто лк на залп доворачивает бортом, ловите эти моменты и пользуйтесь. 4) Перки капитана, тут скажу одно, тем кто не берет обнаружение торпед и ремку, жизни не будет, а будут темы про ибовые яп эмы =) 5) Пожары, после фугасопатча реально ЛК выгорали, сейчас нормально. Берегите ремку (очень желательна голдовая) на авики/затопление/3+пожара. Все остальное выхиливается 100%, кроме пробитых цитаделей. 6) Авиация...тут сложнее, авики сейчас имба и это факт, грамотный авик размотает ЛК без шансов. Просто смиритесь и ждите патчей. Единственное, если видите что от торпед не уйти, принимайте в борт в птз, не в нос/корму и не под башни (ибо ваншот можно словить). О приоритете пво по ктрл, и доворот на атакующих писали выше и не раз. Кто не понял тот сам себе проблемы ищет. 7) Больше играйте, тут даже не к Лк относится. Мне как игроку ЗБТ проще проходить сейчас в 3 раз ветку Лк амеров. Также почти нет проблем с упреждением, есть лишь ВБР и 1к с рикошетами. ИМХО: ЛК стоит качать лишь 2-3 веткой. Кр на мой взгляд для новичков оптимальны. К моменты дорастания до клива/пенсы у челвоека уже есть представление об игре в упреждение, об азах стрельбы и борьбы с авиацией. Эм, тем кто на них не играл, кажется что это имба, а на самом деле они очень рандомны и скилозависимы. После игры на ЭМ вы будете четко себе представлять откуда ждать торпед на той или иной карте, куда идти не стоит и вообще примерно представлять тайминг появления ЭМов в разных частях карты. ПС: Стоковый Колорадо и правда кактус, требует переработки. В топе вполне себе аппарат. Но лучше пройти за свободный опыт.
-
с соседней темы видео, жара вообщем. только там уже за гранью разумного =) я про реализм если что, а не по самому моменту.