-
Публикации
892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя r45_Shock
-
Апнул 1 ранг. Отзыв напишу позже.
-
Вообщем, потратив впустую сегодняшний вечер и окончательно скатившись с 60%+ зоны прыгая с ранга на ранг, я потратил еще пару часов на одно интересное дело. Сравнил составы команд в ситуации когда турбослив и равный бой. Вот пример, который наглядно показывает все: ПС: В скобках количество боев, проведенных игроком. Ситуация турбослив (пиковый онлайн, вечер) Моя команда, средний % по команде: 52,62% Mangust_st 48,97% (388) r45_Shock 59,97% (194)GeNeK_1989 52,94% (391)Funshupa 48,88% (358)fantomas89s 56,59% (205)SpeedFRK 54,27% (164)Zimentiy 47,90% (428) Команда противника, средний % по команде: 53,81 Rowin 62,30% (122)ceratops95 48,41% (409)V_a_N_b-K_a 58,33% (108)GIL9000 52,14% (351)_LEGAT 52,44% (225)GORN51 48,13% (482)vetlav 54,89% (368) Равный бой (поздний вечер, ночь, онлайн маленький) Моя команда, средний % по команде: 55.46% r45_Shock 58,82% (204)Voice_of_the_sea 59,20% (201)Niko_Bertani 52,47%(223)Skauzer 56,29% (151)tuggaichik 55,03% (189)mileo73 53,92% (204)M9ICOing 52,48% (242) Команда противника, средний % по команде: 57.03% Ira76 66,01% (153)MxRxT 62,42% (157)heftiger 55,61% (214)AMYR100 57,41% (162)Wep_Dreik 52,92% (240)Leopard 47,74% (465)Rainbowwww 57,10% (303) В общем и целом, ситуация думаю понятна. Ни о каком скиле, игре с равными речи не идет. Команды балансит предельно тупо: 1 критерий - лига, 2 критерий баланс кораблей, 3 критерий средний % побед в командах, приводится к максимально равному. РБ, да ладно...обычный рандом, написанный сопливым студентом на коленках... Вывод, играть в мин. значение онлайна. % хороших игроков там банально выше. ПС: бан чата получил до 15 10.15г. да и желания играть нет, когда раз за разом команда сливает выигранный бой...
-
Я не сторонник теорий заговора, но после патча 0,5,0,1 количество ботов/афкашеров/раков в боя стало зашкаливать. И по моему скромному мнению, разрабы решили дать шанс Алешкам хоть как то расти вверх за счет других, более способных, кидая их в бои к людям с норм статой. Все как в танках, где от этого отнекивались а потом признали...Ведь даже исходя из чистой математики, имея % побед меньше 50 ты не сможешь в разумные сроки взять 1 ранг и стабильно расти вверх http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3393292-7bps/#tab=rank/account-tab-overview-rank Типичный лоускил афкашер, с которым я вчера стабильно попадал в команду, итог скатился по рангам вниз. и если чекнуть лист в начале боя, их наберется не один или два. ПС: Что скажите, разрабы?
-
После вчерашнего пригорело страшно, убил звуки как советовали: заменой файла-отпустило. Очень интересно, играть в игру, в которой самому приходится убивать часть "контента", ввиду его полной оторванности от реального мира (это я мягко сказал). ПС: А игра то в релизе...
-
Чемпионы против профессионалов. Clash Series: Морской бой
r45_Shock ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Жесть, зачем выпускать людей полностью неподготовленных, стример выглядит клоуном. Не могли Зло дать вести стрим... -
Причины и следствия... (нетерпимость в игре).
r45_Shock ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Фидбек
Да дело в том, что люди не хотят учится =( Им нужна ТУ, нужен самонаводящийся прицел с индикатором пробил-непробил-рикошет-не рикошет. Им нужны суперснаряды (желательно с сердечником из обедненного урана или фугас такой силы, что бы от 1 попадания корабль разрывало на куски). Они не хотят думать, не хотят читать гайды, Им надо 2 кнопки: "войти в игру" - "убить всех/нагиб". Игра и так стала очень упрощенной, а им все мало... -
Причины и следствия... (нетерпимость в игре).
r45_Shock ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Фидбек
http://z1ooo.ru/user/Old_Spiteful_Hamster http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1911242-Old_Spiteful_Hamster/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp И этим все сказано, типичный рак со дна, от которого команде вреда больше, чем пользы. Зачем такие люди создают темы, непонятно. 137 боев на луисе, 123 на варспайте, и в песке и на средних уровнях - показатели ДНА. Вывод, не смог даже на имбах... -
13-14-15 катаемся...игры есть интересные, а есть 4 эсминца у энеми и на 3х точках это автослив...Не могу понять людей на пенсаколе/нагато, что они им дают? Пенса 15км люстра с картонным бортом, а на 15+ люди уже могут в упреждение. Нагато, ну хз, не понимаю я его. Сам фармлю Рб на мехико и он нравится мне все больше и больше. Не было еще таких ситуаций, что бы в норм проекцию я кого то не пробил, фусо/нагато/колорадо - все получают свою законную циту если торгуют бортами или ставят угол криво. У нагато кстати часто башни выбиваю, порой специально беру выше, что бы в торец прилетело след башне... ПС: хочется больше скиловых ЭМов, тогда игра уже в тактику начинается, а не в тупой спам торпед.
-
Итак, не прошло и 3х месяцев, как народ начал добираться до 9-10 лвл и ВНЕЗАПНО оказалось, что Кр там ваще ниачем, какжитаг? А все просто, нефиг было править механику работы ББ. Разработчики наперебой твердили, мы против мира ББ, ну а в итоге что? Или вы по наивности своей надеялись, что Лк будут бить фугасами? Ласт патч вообще убрал смысл бить фугасами на ЛК (в Эм проще попасть гарантированно на 1/10 урона с бб, чем без дамага с фугаса), единственное применение фугасов на ЛК, стрельба в уходящего под рикошетным углов другого ЛК. А КР пробивается в любую проекцию ЛК от 8+ уровня и на любых расстояниях. ПС: Я выкачал Демойн в первый месяц обт, и не играю на нем, т.к. он бесполезен. Игра на 8-10 лвл - это засилье авиков и лк с 15+км спамящих бб на удачу. Тупое стоялово, все твои попытки пойти на сближение или обострение = фокус и быстрая смерть. Даже ЭМ и те тупо спамят торпеды на удачу. Итог мертвые хай лвл и полное отсутствие желания играть на них...Фидбеки писались, но разрабам плевать. ПС2: Аналогично и Ранговые Бои, на 15+ почти одни ЛК, 1-2 кр и пара ЭМов. Причины те же самые.
-
с 15-14+ уже пошла интереснее игра, хотя проблема прикрытия ЛК крейсерами еще осталась( Стараюсь давить на ЛК, но огорчается, что почему то я сам должен еще и ЭМ вокруг себя отстреливать, хотя рядом (9-10 км) идут КР и стреляют не в ЭМ а в жирных ЛК...Вообщем чем выше уровень боев, тем больше ЛК и меньше Кр... ПС: не знаю как Нагато, но Мехико для РБ это очень хороший шип.
-
Ранговые, откатал до 18-19. Правы, играть на команду без голосовой связи - слив 100%. Молча идешь и делаешь - вин. Встретил проблему с балансом, 5 эмов в команде при 3 точках захвата, ну простите, это бред т.к. у нас их всего 2...и как играть хз. ПС: К вопросу, на чем играть КР - онли миока, клив - для мазохистов либо 1 на команду ЛК - Фусо/Мехико шатают все живое и неживое, в грамотных руках имбовы. Нагато/Колорадо - вес залпа меньше, сквозняков больше, ввиду избыточного пробития, из плюсов дальность стрельбы и хороший уронв ЛК. ЭМ - Хатсу/Маххан, без коментариев АВ - тот который смог и светит +)
-
Сыграл на обеде 2 боя, 2 вина, НО...Стадо баранов вместо команды удручает, оба боя урон 100к+ на ЛК, и полностью соло игра, т.к. Алеши не могут в тактику, поддержку, в стрельбу и вообще не могут =(, бегут как тараканы в углы и ждут чуда. не хватает цензурных слов, вообщем РБ это эпичный фейл. ПС: вечером покатаю, посмотрю еще.
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
r45_Shock ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Печаль, 9-10 лвл могут еще полгода не играть? данный фикс нужен был до 5 уровня, все что выше прекрасно балансилось. КР 7-10 япы, Кр 7-10 амеры, ЛК 8-10. Там не такая смертельная разница была, сейчас будут бои калек и неполные команды... -
Авиководы с пеной у рта доказывают, что авики не имба. Ну конечно же не имба, а таблицы враги нарисовали ночью в фотошопе. Признать, что на данный момент авик - это имба в самом прямом смысле этого слова, у вас не хватает мужества. Ведь так приятно смотреть на циферки в 150-200+к урона и по 500+ серебра вкупе с 4-5 фрагами за бой. В данный момент 9-10 лвл не играбельны почти полностью, по причине, озвученной в первом посте. у Кр и ЛК нет шансов против грамотных авиководов, а размеры карты и малая заметность делают авик вообще бессмертным в 90% боев (если не других авиков у противника). На мой взгляд разработчик совершил 2 грубейшие ошибки, одна в патче 4.0.0., когда они убили в ноль ПВО и вторая, когда они убрали кинетический урон при стрельбе ббшками и изменили правило пробития с 20 калибров на 14... Итог сейчас мы и наблюдаем. Беспомощные ПВО крейсера и ЛК, против бессмертных самолетов хакурейсокго аэропорта и медведа. Второй момент, это циферки попаданий без урона и 400-1к при попадании бб снарядами весом в тонну. Б-баланс, или Б-....
-
Я больше скажу, выкачан был он у меня быстро, но я на нем не играю, по одной простой причине. Платить в 80% 250к желания нет. Сегодня решил прокатиться, итог умер на 10 минуте от хакуру, сбив ОДИН. КАРЛ один самолет. Все торпеды в борт с 2х сторон, ни уйти ни увернуться. Прикрывал Норку. Спасибо, больше не хочу. ПВО на нем нет, от слова совсем, хотя кэп и перки все по максимуму+модули. Разрабы молчат и не ответят, т.к. ответить им по сути нечего. Убитая баллистика, отсутствие пво - вот истинное лицо демойна. Может убивать только на 10км и ближе и все... ПС: Пока не понерфят авиков % так на 50, либо существенно не уменьшат живучесть самолетам, так и будет продолжаться. Авик, который смог в альт, идет и топит 10Кр ПВО с 100% вероятность, это смех. даже ЗАО в этом плане чувствует себя лучше.
-
Мы выиграли, хотя по очкам был проигрыш. Если сильно интересно, могу демку поискать и прикрепить. Сталкиваюсь с таким не первый раз кстати.
-
Боюсь вы не смогли даже в текст и в сайт со статой, на которых даже дата есть, и по числам станет ясно, что в данный момент я как раз качаю ЛК ветку и вроде немного, но смог в ЛК. Колорадо будет сегодня вечером, хотя можно сейчас купить, но свободку жалко) ПС: КР были выкачаны первыми, фастом с заделом на релиз. И да, у крейсеров боли и проблем на порядок больше на высоких уровнях. Между прочим от ЛК =)
-
Итак, прочитав ветку увидел следующее: 1) топик стартер - не умеет стрелять, не смог в упреждение, не понимает основ игры (без обид, все по делу), т.к. ваша стата красноречиво об этом говорит http://z1ooo.ru/user/Merovinger_M Красным выделил основное - урон и количество убитых. Линкоры 238 44.54 706 24891 0.58 0.97 0.78 6.39 38.24 0.95 5.11 Не вдаваясь в подробности, могу сказать следующее, вы являетесь обузой для команды, фри фрагом. Даже на имбовых на своем левеле амер ЛК, вы не смогли. В целом вы даже не отбиваете 40-50% от ХП своего корабля. Это показывает, что от вас пользы 0. ЛК 4 Wyoming 41 53.66 607 20714 0.59 ЛК 5 New York 112 41.96 590 23338 0.46 ЛК 6 New Mexico 58 43.1 1040 33684 0.86 ЛК 7 Colorado 16 31.25 593 19373 0.31 Вердикт, вы не смогли в ЛК, от слова совсем, но считаете своим долгом развести вайн на форуме. Зачем - непонятно. 2) Из отписавшихся в данной теме, лишь трое могут свои слова подтвердить реальным настрелом. Именно дпс в этой игре является показателем вашей полезности, а не % побед как думает большинство. PolarRaven, Paccifik, и еще 1 человек (ник забыл, к сожалению а листать 13 страниц нет никакого желания) В целом же, примерно 80% тут отписавшихся являются абузерами авиков 5-6лвл (изи фраги же, статка, дпс все дела), пара тройка пескобиров с 100-150 + боями на эмах и кр 2-3лвл. Общая же масса судит о ЛК лишь по форуму, ограничиваясь 5-6 лв Кр и 5 лв ЛК. 3) Люди не умеют слушать. Ответы по ЛК были даны много страниц назад, но вайнить проще, имха. Теперь по делу, постараюсь озвучить свое видение ЛК на текущий момент: Итак, некоторые вещи вам могут показаться дикими, глупыми и т.д. Я не утверждаю, что они истина в последней инстанции, но мне так проще играть, поэтому начнем. 1) Выкиньте стандартный прицел. Цифры и шкала в нем не несут никакой информации, лишь отвлекают внимание. Объясняю: в игре при каждом выстреле идет автодоводка по вертикали, следовательно значение имеет лишь верное упреждение по горизонтали и точка отсчета для вертикального упреждения. И вот с этим у стандартного прицела огромные проблемы. Риски и цифры помогают лишь косвенно взять упреждение "на память", т.е. сопоставив тип корабля и дальность. Точно с ним можно стрелять лишь в рельсоходов, все кто смог в маневр увы и ах, в молоко. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24320-04x-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB-z1ooo/ прицел берем отсюда. Либо http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19138-031-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%83%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB/ 2) Стреляйте ББ по всему что видите, фугасы только по ЭМ, либо шотным 2-3к целям, причем если увидели засвет Эм, меняйте с бб на фугасы, даже если выстрел уже готов. 1-2 точных накрытия по Эм хватает, что бы он либо ушел откидав торпеды издалека, либо умер в пике. 3) Не стреляем по КД, т.е. учимся ждать, ждать даже тогда, когда все внутри тебя кричит ОГОНЬ! Классика жанра, крейсера идущие носом, эм в заходе на сброс торпед, Лк под неудобными углами. Шанс того, что вы увидите по таким целям 1к урона или вообще не увидите, близок к 99.99% =) Любой крейсер рано или поздно при сближении с ЛК проходит точку невозврата, это порядка 8км после которых надо или уходить подставив борт, или идти в упор до конца, что на такой дистанции тоже смерть. Именно эти моменты нам и нужны, формула "подставил бор -ушел в порт" работает безотказно. Учитесь считать время перезарядки противника (это касается ЛК), т.к. часто лк на залп доворачивает бортом, ловите эти моменты и пользуйтесь. 4) Перки капитана, тут скажу одно, тем кто не берет обнаружение торпед и ремку, жизни не будет, а будут темы про ибовые яп эмы =) 5) Пожары, после фугасопатча реально ЛК выгорали, сейчас нормально. Берегите ремку (очень желательна голдовая) на авики/затопление/3+пожара. Все остальное выхиливается 100%, кроме пробитых цитаделей. 6) Авиация...тут сложнее, авики сейчас имба и это факт, грамотный авик размотает ЛК без шансов. Просто смиритесь и ждите патчей. Единственное, если видите что от торпед не уйти, принимайте в борт в птз, не в нос/корму и не под башни (ибо ваншот можно словить). О приоритете пво по ктрл, и доворот на атакующих писали выше и не раз. Кто не понял тот сам себе проблемы ищет. 7) Больше играйте, тут даже не к Лк относится. Мне как игроку ЗБТ проще проходить сейчас в 3 раз ветку Лк амеров. Также почти нет проблем с упреждением, есть лишь ВБР и 1к с рикошетами. ИМХО: ЛК стоит качать лишь 2-3 веткой. Кр на мой взгляд для новичков оптимальны. К моменты дорастания до клива/пенсы у челвоека уже есть представление об игре в упреждение, об азах стрельбы и борьбы с авиацией. Эм, тем кто на них не играл, кажется что это имба, а на самом деле они очень рандомны и скилозависимы. После игры на ЭМ вы будете четко себе представлять откуда ждать торпед на той или иной карте, куда идти не стоит и вообще примерно представлять тайминг появления ЭМов в разных частях карты. ПС: Стоковый Колорадо и правда кактус, требует переработки. В топе вполне себе аппарат. Но лучше пройти за свободный опыт.
-
с соседней темы видео, жара вообщем. только там уже за гранью разумного =) я про реализм если что, а не по самому моменту.
-
Извините, вы точно разработчик данной игры? Может стоит иногда попробовать реализовать самому то, что советуете другим. Даже не хочется что то добавлять, ибо разработчики живут в своем виртуальном мире с розовыми пони...
-
Ответ по ЭМ и рикошетам внес еще больше вопросов, чем ответов. Что значит уровень должен иметь значение, когда мы говорим про Физическую модель повреждений и про нанесение урона исходя из этой модели. При чем тут уровень?
-
Рикошет, а не сквозное, об этом вопрос. Судя по схемам бронирования с сайта _игровыемодели3д_ там не хватит у Эм даже приведенной брони и угла на рикошет. Поэтому вопрос, это баг или какая то фича. Встречал 2 раза такое.
-
Может тут же и объяснят механику рикошета эсминцами 406 мм бб болванок...только не б-баланс, т.к. это М-маразм.
-
Разбор одного боя(или тем кто говорит что ЛК не тащат...)(возможно советы для АВ)
r45_Shock ответил в тему del_6955227 в Фидбек
Как авиководы защищают то своих имб, норм че. А в игре пишут другое, парадокс. Признать, что сейчас авики имба, не это не к нам. А пафосно рассуждать о работе пво крейсеров не играя в пво сетапе на них, или кричать что ЛК это лишь дамагоприемник и халявная экспа - это можем. ПС: Автор реально пытается щас съехать и от своих же слов отказывается. Печально. -
Разбор одного боя(или тем кто говорит что ЛК не тащат...)(возможно советы для АВ)
r45_Shock ответил в тему del_6955227 в Фидбек
Слив, без комментариев. Учитывая, что я играл на балтике в фулл пво сетапе и отыгрывал в пво/крейсер прикрытия в ущерб атаке.
