GMR9
Старший бета-тестер-
Публикации
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7168 -
Клан
[2B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GMR9
-
Баланс по скилу, без увеличения времени ожидания и дополнительной нагрузки на балансировщик.
GMR9 ответил в тему anonym_56XbM5dmLuOv в Обсуждение Мира Кораблей
Ахаха, ути-пути: бедные скиловики уровняются, не хотим равные шансы на победу! Ну и гоняйте свои турбобои. Просрали весь фан и челенж не пойми ради чего. -
Не пора ли апнуть крейсера играть не могу на этих корытах?
GMR9 ответил в тему RenamedUser_67167631 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Нерфить всем фугасы до уровня немецких крейсеров. 2. Нерьфить всем кораблям инерцию. 3. Нерьфить всем ЛК точность. 4. Нерфить авики. 5. На японском сленге слово "неко" означает пассивный гомосексуалист. -
Я не верю, неужели народ настолько прогнил, что такое поведение, как тут описали, будет в голосовом чате? Надеюсь, разрабы доберутся когда-нибудь до него, и сделают в рангах эту связь и там будет интеллигентное общение и чёткое командное взаимодействие.
-
Тлен,мрак и бзсхднст...Хай енд коньтент для Крейсеров.
GMR9 ответил в тему TopChu в Обсуждение Мира Кораблей
Я полный рак в игре, по эсминцам не попадаю, а снаряды выпущенные с Зао будто-бы притягиваются магнитом к бедному эсминчеку. -
Если раньше большинство кидало из далека и мазало, то теперь подходят и 100% попадают. Линкам на десятках будет ещё большая ***.
-
Приплыли на дно, полное дно аркадного геймплея. Да, хотели сделать веселый и бодрый морской бой для большинства людей, но не вышло, не получилось. Нет ни реализма, не геймплея. Бой в игре состоит из туда-сюда колебаний за островом. Если нет острова- тупо стоянием и перестрелкой. Слишком много условностей и допущений, да что там, всё абсолютно всё на этих условностях и допущений. Достигнув дна, добавление реализма в игру будет только на пользу геймплею.
- 91 ответ
-
- 5
-
Серьёзно? И что это будет? Линкоры с двух залпов будут уносить любой корабль в игре.
-
На моё скромное мнение, баланс сейчас трогать никак нельзя, он неплохо отточен. ЛК шотнит крейсер, эсминец он потопит с двух залпов, линкор с трех. Куда ещё апать?
-
Мой идеал.
-
Возможно я перегнул палку, мне дай волю я бы сделал, что стрельбу по транспортиру с линейкой рассчитывать нужно было-бы. Но хотелось бы снизить динамику боёв.
-
Про инерцию корабля. С полного назад до полного вперёд нужно чтобы проходило 5 мин игрового времени, ладно 2 минуты.
-
Немного понизить скорость боёв, на 30 узлах корабль проходит милю за пару секунд, не многовато-ли?
-
Слишком шустрые, Лк недостаточно медленные.
-
И да, я ни разу не стоял и не качался на качелях за островом.
-
Для особо одарённых: я описал как проходит большинство боёв которые я видел после старта ОБТ. Я плакаюсь, что разрабы своей аркадной системой маневрирования в игре довели бои до такого состояния.