GMR9
Старший бета-тестер-
Публикации
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11834 -
Клан
[2B]
-
Я не верю, неужели народ настолько прогнил, что такое поведение, как тут описали, будет в голосовом чате? Надеюсь, разрабы доберутся когда-нибудь до него, и сделают в рангах эту связь и там будет интеллигентное общение и чёткое командное взаимодействие.
-
Если раньше большинство кидало из далека и мазало, то теперь подходят и 100% попадают. Линкам на десятках будет ещё большая ***.
-
Серьёзно? И что это будет? Линкоры с двух залпов будут уносить любой корабль в игре.
-
На моё скромное мнение, баланс сейчас трогать никак нельзя, он неплохо отточен. ЛК шотнит крейсер, эсминец он потопит с двух залпов, линкор с трех. Куда ещё апать?
-
Мой идеал.
-
Возможно я перегнул палку, мне дай волю я бы сделал, что стрельбу по транспортиру с линейкой рассчитывать нужно было-бы. Но хотелось бы снизить динамику боёв.
-
Про инерцию корабля. С полного назад до полного вперёд нужно чтобы проходило 5 мин игрового времени, ладно 2 минуты.
-
Немного понизить скорость боёв, на 30 узлах корабль проходит милю за пару секунд, не многовато-ли?
-
Слишком шустрые, Лк недостаточно медленные.
-
И да, я ни разу не стоял и не качался на качелях за островом.
-
Для особо одарённых: я описал как проходит большинство боёв которые я видел после старта ОБТ. Я плакаюсь, что разрабы своей аркадной системой маневрирования в игре довели бои до такого состояния.
-
Приплыли на дно, полное дно аркадного геймплея. Да, хотели сделать веселый и бодрый морской бой для большинства людей, но не вышло, не получилось. Нет ни реализма, не геймплея. Бой в игре состоит из туда-сюда колебаний за островом. Если нет острова- тупо стоянием и перестрелкой. Слишком много условностей и допущений, да что там, всё абсолютно всё на этих условностях и допущений. Достигнув дна, добавление реализма в игру будет только на пользу геймплею.
- 91 ответ
-
- 10
-
-
