Перейти к содержимому

PJ_Pumba

Старший бета-тестер
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1266

Все публикации пользователя PJ_Pumba

  1. Джентс! С радостью сообщаю, что я покинул ваш клуб. Состоял в нём долго, стулья сменил не мерено. Даже на встречу с разрабами сходил. Форум марал просьбами, мольбами. И вот я нашёл свою любовь. В ней есть всё, чего так не хватало в WoWS. Я очень доволен. Прощайте други. Счастье вам. Прощай боль.
  2. PJ_Pumba

    Made in Korea :)

    Это Китай и китаянки если чё ;)
  3. PJ_Pumba

    Введение режима "симулятор"

    А когда это вы увидели шишку у моллюсков? Онлайн как в аркаде так и в РБ у них стабилен и на карачках никто не ползает. Или это у вас там не получилось? А может даже и не пробовали?
  4. PJ_Pumba

    Введение режима "симулятор"

    Давно это предлагал. Только не симулятор а РБ, как у моллюсков. Сложности особой нет - графика та же, только набор команд и условий на серваке другой. Два типа боёв и все довольны. На форуме нас не слышат - так в субботу на встречу с разрабами схожу - мозги им промою
  5. PJ_Pumba

    После 3х-месячного перерыва.

    Вот вам так нравиться, а мне нет. Вы не вайните, а я да (вайню). Потому что, не хочу играть в это УГ и ещё тратить свои кровно заработанные. Но при этом ВГ меня не хочет отпускать, так как я в "перспективе" может заплачу и мне что-нибудь понравится. Они и пытаются (коряво) сейчас сделать "приятно" всем. Поэтому, чтобы и вам и мне было удобно и приятно надо сделать "две песочницы" (аркадную и реалистичную). Но РАЗРАБЫ этого НЕ СЛЫШАТ. Или не могут объяснить почему, не могут или не хотят.
  6. PJ_Pumba

    После 3х-месячного перерыва.

    Ах, Ах. какой у вас "батенька" тонкий юмор - прямо-таки как бревно. Так вот, про исторический режим - он же "реалистичные бои", его давно пора сделать и недовольных будет на порядки меньше. Нравится как сейчас - иди в аркаду, хочется реализму и историчности - иди в РБ. Сложности в этом особой нет. Но разрабы в Ленинграде глухи.
  7. PJ_Pumba

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Спасибо за патч. "Спасибо". Теперь крейсера не только жгут, но и ХП у ЛК "хавают" с бешеной скоростью. Долгие лета Миру Крейсеров!
  8. PJ_Pumba

    Экономический крах на высоких уровнях.

    Да, не мало нас страдальцев. В общем, при таком отношении быть проекту дном. А Амаги я продам наверное, после того как новый патч посмотрю. Пы.Сы. посмотрел. играть вообще не охота - в среднем -30 тонн за бой.
  9. PJ_Pumba

    Экономический крах на высоких уровнях.

    Вот и я присоединился к когорте нищебродов. Выкачал Амаги, но вот желания платить киприотам никакого нет, поэтому начал прокачивать топовый корпус. Ну и как обычно у владельцев картошки стоковый корпус это боль - нагибают КР ББхами, причём не хило. Ну да ладно с этим, что требовать то от аркадки, но просадка по "баблу" с премом - это же конечно жесть. В результате кораблики сегодня на ..р в угол и в другую игру. Вопрос тем кто на верху - вы хотите чтобы до 8 ур. народ играл? И так всё убого, так ещё и качаться смысла нет? Печально однако... P.S. пряморуким и гибкоязыкатым - то, что вы можете никто не сомневается.
  10. PJ_Pumba

    Национальная озвучка

    Ну как же вы ... филы достали! Реально. Себе свои звук оставьте
  11. PJ_Pumba

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Вот всё же вы лукавите уважаемый. В реальных боях КР носом редко идёт на несколько выстрелов ГК ЛК.
  12. PJ_Pumba

    Не вспомогательный калибр

    Меня как адепта ЛК "убивают" следующие доводы - "если увеличить точность ПМК на ЛК, то пострадают ЭМ и КР". *** с ним, что это аркада, но неужели трудно сделать стартап боя в следующем варианте: 1 АВ + 2 ЛК и т.д. Не должны эсминцы ходить на линкор в одиночку, они должны атаковать "стаей" минимум 4-5 ед. Причём до ЛК сможет дойти только один И (барабанная дробь!) это с условием, что они выскочили из-за острова на дистанции не больше 6 км. КР не должны допить ЛК, они должны прикрывать АВ или ЛК и фугасами выносить ЛК всё, что снаружи (ПВО, ПМК), но никак не жечь его.
  13. PJ_Pumba

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Квантазм! Ну хоть убейте, но не верю. Даже в гайде Зла, последний говорит что на ЛК трудно попасть в фронтальную проекцию цели. И это ещё на ЗБТ, заметьте. Я конечно не исключаю ваш вариант в случае с Нью Мексико (очень точная штучка), но на данный момент у меня на Нагато и Колорадо не получается. Сейчас стрельба ГК на ЛК - это чистая лотерея построенная на абстрактной формуле разлёта.
  14. PJ_Pumba

    Национальная озвучка

    В принципе идея интересная, но думаю не реализуемая - так как доп. расходы для заказчика. Вот если кто мод сделает?
  15. PJ_Pumba

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Вам уже и Колорадо мешает?! Давайте вообще ПВО и истребители из игры уберём. А то играть на АВ невозможно ВАЩЕ!02:50 Добавлено спустя 4 минуты Уважаемый! А как вы через нос КР цитадель выбиваете? Может покажете? Я без подколок - очень хочу научится. Честно.
  16. КНК прав. Монтана это удобный, универсальный продукт - играть на нём легко и в кайф. Ямато это для гурманов, но фан от него тоже получаешь огромный. Минус в них, обоих только в том, что сейчас, пока таких же как ты мало играть интересно. Когда их станет много - уже кайфа не будет.
  17. ТС! Мне искренне жаль Вас, т.к. я был абсолютно таким же идеалистом. Не знаю почему, но процентов 98% играющих в эту игру свято верят, что это что-то типа симулятора. Это не так. Это АРКАДА с псевдо характеристиками и псевдо названиями. Здесь всё сделано для того, чтобы: 1. Всем было хорошо (хотя бы на 50-60%). 2. Тем, кому плохо, приходилось донатить с надеждой, что на следующем уровне будет лучше. Вариант сделать два режима игры (аркаду и РБ) до разрабов не доходит. В этом им помогают верные миньоны - супер\альфа\бета-тостеры и остальные любители вылизанных блюд. Форум сделан для нас, чтобы в друг друга каками кидаться, разрабы здесь почти не водятся. Поэтому не расстраивайтесь и играйте, либо снесите и ждите моллюсковой игры. P.S.: кстати в 0.4.1 на ЛК чуток играть полегче - карты больше, точность ГК чуток получше.
  18. PJ_Pumba

    ЛК предложения

    Создаю тему для накапливания предложений разрабам (ну что бы им удобно было читать и не говорили, что не видели) по классу ЛК. Тему обещаю вести и систематически апать. В теме можно писать свои предложения по изменениям данного класса. Я не модер, поэтому стирать сообщения не в тему не смогу (но обратится к модерам с данной просьбой смогу). Чего не стоит писать: про "заточенные" руки; про свои "офигенные" успехи; ссыпать пепел от "спаленного" стула; лезть с предложениями если на ЛК не играете/играли; предлагать изменения по другим классам кораблей. Про ругательства; скрытую издёвку и просто флуд даже не упоминаю. Что стоит писать: конкретные предложения по изменениям ЛК (со своими комментариями почему это надо сделать). Предварительно посмотрите что уже предложили (это будет по пунктам в начале темы). Предложения 1. Увеличить точность ГК на всех дистанциях (КД большое; дисбаланса с другими классами не будет) 2. Ввести возможность ручного управления ПМК/ или увеличить его точность согласно орудиям подобного калибра на кораблях других классов 3. Увеличить количество повреждения за единицу времени при нахождении авиации в зоне ПВО (причём чем ближе самолёт к ЛК тем больше повреждении он получает. На данный момент у ПВО ЛК есть 2/3 зоны - универсальный калибр/ средний скорострельный калибр/ малый скорострельный калибр) 4. Уменьшить количество пожаров (подробнее - ввести возможность пожара от ББ ((как никак снаряды каморные)), фугасы должны выносить "навесное" - ПВО; ПМК; возможно повреждать дальномерные посты, рули, увеличивать время ремонта). 5. Ввести разное время полёта снаряда ГК (согласно ТТХ снарядов). 6. Данный пункт касается не только ЛК, сделать режим Реалистичных Боёв, в котором параметры кораблей будут максимально приближены к историческим ТТХ. (Для любителей нынешнего режима - оставить режим Аркадных Боёв) Второе предложение: 1. ЛК надо увеличить точность на дистанциях до 10 км, это касается тех, у кого не так уж много пушек ГК, типа Колорадо, Нагато, Норки, Айовы2. Уменьшить урон от крейсерских фугасов в оконечности3. Самим оконечностям уменьшить "здоровье", чтобы они быстрее разрушались. Ну право слово, когда крейсера амерам туда закидывают свои раз за разом с 5-10к урона - это бред полный. Наверное, в корме и носу находятся стратегически необходимые для боя запасы матрасов, швабр и тряпок с ведрами для помывки палубы.4. Уменьшить вероятность поджога для снарядов калибром 155 и менее мм. Стоковые пукалки Могами, например, имеют массу около 60 кг, они что, реально такие разрушительные и зажигательные для линкоров, как это сделано в игре? 5. Увеличить точность ПМК до 15-20%, текущие 5% не роляют совершенно.
  19. PJ_Pumba

    ЛК предложения

    На на ЗБТ они светились и им это не очень мешало. А то сейчас прикольно ловить торпеды с огромной скоростью из ниоткуда. А на счёт эллипса - если видели прицел бобров - то примерно так. И медальку оставьте себе - я вас о ней не просил. А раз любите раздавать, то оставьте у себя в заповедном месте, ибо достали раздавуны
  20. PJ_Pumba

    ЛК предложения

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1180265" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>garry_kroogly (18 Авг 2015 - 19:58) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Короче, апните ЛК, а то нипанагебать. Медаль уже выдали.</p> <p> </p> <p>А теперь по пунктам:</p> <p>уменьшить пожары - да мешают, согласен, но тогда КР и ЭМ практически потеряют возможность повредить ЛК (артиллерией естественно, не торпедами);</p> <p>уменьшить невидимость ЭМ - велкам на АмерЭМ - ход торпед 4.5 км, видимость 6-7км, попробуй подберись невидимым на расстояние гарантировано удачного залпа;</p> <p>добавить точность ГК - ну если только некоторым кораблям, в целом точность достаточная, ЛК и так с залпа анн***ируют КР и делают инвалидами другие ЛК.</p> <p>Как-то так<img alt=":honoring:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" title=":honoring:" width="37"></p> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Короче в апу вам медаль. И нагибайте дальше.</p> <p>По пунктам:</p> <p>КР должен нагибать ЭМ и себе подобных. ЛК нужно и можно нагибать. ПМК и ПВО.</p> <p>А с какого такого перепуга вы считаете, что ЭМ должен круто валить на ЛК и топить его? Впятером может да, под прикрытие КР и ЛК - да. Как сейчас - нет. Даже не смотря на то, что это "ракада".</p> <p>По третьему пункту - хотя бы некоторым. В идеале разброс должен быть в виде эллипса только в длину, но не ширину.</p>
  21. PJ_Pumba

    ЛК предложения

    После некоторого перерыва. Бог с ним ПМК, ПВО, и остальным. Разрабы, хотя бы это сделайте - меньше пожаров, уменьшить невидимость эсминцев, и добавить точность ГК (хотя бы двухорудийным башням - Колорадо и Нагато). Ну сделали аркаду, ну как говорится растение с вами, ну сделайте её играбельной для всех классов.
  22. Ну онлайн там побольше. Но и там проблем не мало. Так вот хочется чтобы здесь их ещё меньше было
  23. Я так начинал - 2 года назад. Поставил Мир самолётов - 2 месяца поиграл, увидели дело рук брюхоногих - перешёл туда, потом ещё и наземка у них добавилась. Тут подоспел мир кораблей - всё бросил и сюда. Сейчас пока пополам - и в кораблики и в другие танчики (так пишу, потому что адепты картохи тихо стирают сообщения с упоминаниями о нечистых ;))
  24. Онлайн не падает, но тихо сползает вниз. И это тенденция. Начинал с ЗБТ. Докачал аж до Монтаны и Изюма. Сам поклонник линкоров. Но если на ЗБТ ещё можно было играть (и экономика позволяла и придумки разрабов не сильно напрягали), то сейчас это просто "взрыв мозга". Крейсера жгут напалмом, и выходить даже один на один проблема. Ну не влетают мои ББшки раз за разом в цитадель, потому что "чувак" на КР идёт ромбом и галсует постоянно. И ПВО практически отсутствует - так салют бобрам и торперам даёт. И это на 7 и 6 уровнях. Про ПМК вообще молчу. Ну да ладно, смотришь люди (игроки) что-то дельное пишут, сам голову ломаешь - а результат? Ответ и небожителей и ноги им облизывающим скиллованым; опытным - причмокивайте. С началом ОБТ двоих друзей подтянул (ну как ни как отряд сделать наконец-то), так вот оба плюнули, послали меня за дурацкое предложение и снесли этот "бред" (игру) нафиг. Я пока ещё держусь. Но донатить точно больше не буду, себе давать ... мозг ещё и за свои деньги - увольте.
×