-
Публикации
2 924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8303
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dimaserov71
-
Выбивание цитаделей на ЛК после обновы?
Dimaserov71 ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
я случайно взял олбани - так вот 23 попадания в миноносец оф 152мм и эм жив!_))))))))) нормально.... -
ну если честно моды удобно. я то вижу что мне надо....)) а что там у других... мож они понавесилт флаги лгбт... мне все равно. но еще раз повторюсь... запрещать в россии юридически действующие символы соседнего гос-ва........ как то.... но разработчикам видней. главное мододелы пусть пак медведя быстрей сделают!
-
не играть в танки))
-
Так как на корабле не были смонтированы башни ГК, то и окончательно не была решена конфигурация расположения "учебных" и зенитных орудий. Однако на ранних чертежах (скорее в ориентировкой на мирное время) 75-мм пушки Канэ располагались на башнях - по паре (сейчас мы видим там круглые площадки под тумбы орудий). Более поздние чертежи показывают уже иное расположение - на носовой и кормовой башне предусмотрена установка вначале четырех 63.5мм пушек (в игре они ошибочно наименованы 63.3мм), а потом 102мм зениток Обуховского завода (укороченные (из 62 калиберных хотели сделать 40 калиберные) скорострелки на зенитных станках) - однако они должны были располагаться по другому, по диаметральной плоскости корабля, одна за другой. Однако разработчики выбрали зениткам удобное место на полубаке у боевой рубки (в последнем патче они развернуты на борт, а не вперед как было). Но там осталась только пара 63.5мм зениток. Вторую пару должны были установить по бокам кормового мостика - как раз по бокам от мачты, там и сейчас видны площадки под станки зениток (на некоторых ранних видео там эти пушчонки видно). Занятно, что зенитки кормовые удалили, а вот убрать кранцы (ящики) для зенитных снарядов убрать забыли, так они там и стоят (точно такие же как у носовых зениток). То что линкор не вошел в строй, дает возможность некоторой фантазии, как были бы установлены зенитные орудия - впрочем это не пробема, их можно было ставить где угодно, это не эсминцы, где палубы слабенькие и требовалось внутреннее подкрепление и вообще мало места). Поэтому, я видел бы новое ПВО из четырех 63.5мм скорострелок у кормового и носового мостиков). А на башнях - 75мм пушки Канэ как на Диане. Пусть это у нас будет первый вариант.)))) Предвоенного времени. Второй вариант - четыре 102мм зенитки и восемь 76мм зениток Лендера как на Авроре (они прекрасно вписываются в штатные места на башне и там им достаточно удобно прикрывать корабль с носовых, кормовых углов и с бортов). Это вариант усиления противоаэропланного)) вооружения на 1917 г. да по проекту еще полагалось четыре 47мм (видимо салютных) пушки и четыре зенитных пулемета Максима. Салютки вообще не нужны, а пулеметикам место можно оставить как сейчас....
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
да подожду пока исправят дымы. -
после обновления 0.5.1 когда в прицеле не видно ни дыма из труб. ни кильватерной струи. ни буруна на носу... прицел боюсь вообще не нужен) приходится интуитивно догадываться - стоит ли противник. идет малым ходом. вперед или назад..... (
- 21 ответ
-
- 2
-
-
я говорил по хп. у николая 44800 у ишидж - 45 700 что ли.... хотя так то картон. но стал норм держать снаряды . имхо
-
они не ПВО. ))) это учебные 76мм орудия. я думал, что они обозначены в характеристиках в разделе артиллерия - как 80мм орудия. их должно 10 шт... зениток как и было осталось 6 шт. - они же ПМК. так что они и вправду только декоративны.... и вообще они его подкрутили - был неинтересный, а тут коофициент брони написан круче чем у Николая1)))) и скорость.....
-
это не зенитные орудия на башнях - это 75мм пушки Канэ. они как бы учебные считались... ну в принципе можно и миноносцы и пр мелочь попугать))) такие орудия по паре на башне в патче 0.5.1 добавили на ЛК Конго и Ишижучи как ПМК. это прибавило огня по эсминцам. японские 76мм дают по 19-20! выстр в мин. Ну а русскому линкору .... кто ж даст. Тут такая политика, наоборот его зарезать.... хотя на башнях Николая есть даже площадки под тумбы 75мм пушек и на всех постерах они стоят) орудия такие в игре есть - на крейсере Диана. так что.... можно было бы вообще поставить 8 зениток Лендера как на Авроре, но у нас разработчики по отношению к русским кораблям строго "историчны" (это они могут бумажному японцу докрутить что нить без проблем и споров).
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
вчера заметил одного линкоровода - он этим воспользовался и дал малый назад. все думади что он на малом вперед)) - все залпы ложились мимо. нет дыма. так и нет кильватерной струи. непонятно куда он движется. корабли как на зеркале.... простите - это не игра.(((((((( интересно этот баг был в общем тесте? или опять кто то что то недоглядел при выпуске патча? -
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
по багу с дымами и отсутствием бурунов - даже никто из администрациии и не прокомментил.( -
обновление для меня принесло баг с дымами кораблей.
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
переустановка драйверов не помогает. дым идет вблизи. вдалеке его не видно. не видно где то с 4-5 км. но самое интересно, что я заметил - у крейсера дым шел из одной трубы))). или у линкора на фоне бездымных кораблей - был дым. в общем еще не видно кильватерных струй и бурунов на носу. определить стоит или движется - трудно. 19:00 Добавлено спустя 1 минуту ждать что разрабы признают баг и исправят его. сегодня они же чего то подгружали после обновы на 54 мб.... значит если захотят - исправят. но боюсь что нас будут уверять что это мол такая фича)))))) -
бесполезно. как надо так и нарисуют. чего спрашивать......
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
с дымом из труб.. реальный косяк -
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
По багу с дымами из труб. почему их не видно в бинокль. не видно на далекоидущих кораблях? потому что лоды дымов просто отключены))) заметил такую особенность - корабль союзника рядом. есть дым их труб. отошел на определенное расстояние - все мгновенно дым пропал и все...)))) причем настройки дальности отрисовки и пр не помогают. что на мин что на макс - одно и тоже - дымы из труб и бурун кстати и кильватерный след пропадают на определенном растоянии и до конца видимости. явный баг, который не позволяет оценить движется ли корабль противника или союзника или стоит. чем создается преимущество противнику - пару раз бросал в него залп как в стоящего, только потом понял что баг это. у большинства игроков - так же. все пишут что это заметно. но обращают внимание когда подскажешь или когда баг обманет.... -
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
может под выход их очередного обновления - мне каждый раз еще и видеокарту менять?)))))))))))))) -
за счет чего увеличилась у черноморцев скорострельность...? она была выше. или вы это тоже не нашли? но это ладно()))) вы расскажите почему у нас в игре коряга арканзас стреляет по 2 залпа в минуту)))? а при куче слотов модернизаций и еще быстрей)))))) и никакие книжки не нужны - чего хотели, то и нарисовали,))))) а что касается русских линкоров близкие к администрации люди считают каждую десятую долю секунды....
-
у меня тоже самое. игроки говорят - тоже у всех! это досадный баг, влияющий на гемплей. 17:14 Добавлено спустя 1 минуту тоже заметил. при отсутствии дымов. вообще не понятно - стоит или идет. что за фигня?? Кроме того, у меня стали присутсвовать какие то фиолетовые мотивы в тенях. встречал такое только в версии 2.0
-
именно... не понятно движется и каким ходом. останавливается ли... и главное не видно буруна, кильватерной струи... какой то неприятный. обидный баг. дополняю - разобрался с появлением этого бага: По багу с дымами из труб. почему их не видно в бинокль. не видно на далекоидущих кораблях? потому что лоды дымов просто отключены))) заметил такую особенность - корабль союзника рядом. есть дым их труб. отошел на определенное расстояние - все мгновенно дым пропал и все...)))) причем настройки дальности отрисовки и пр не помогают. что на мин что на макс - одно и тоже - дымы из труб и бурун кстати и кильватерный след пропадают на определенном растоянии и до конца видимости. явный баг, который не позволяет оценить движется ли корабль противника или союзника или стоит. чем создается преимущество противнику - пару раз бросал в него залп как в стоящего, только потом понял что баг это. у большинства игроков - так же. все пишут что это заметно. но обращают внимание когда подскажешь или когда баг обманет....
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я заметил такой баг - у кораблей нет дымов. То есть у моего корабля есть - а у других нет. думал стоит - оказывается он идет полным ходом))) это существенно влияеет на гемплей. причем бывает у союзного крейсера идет дым из труб. а у линкора нет. надо немедленно поправить. в чем дело. стал падать фпс до 10... никогда такого не было.(((( что ж за такое... как будто у нас идет все тест((((((((( -
Заметил такую особенность - у кораблей противника и союзников не идет дым из труб! Я даже подумал, что омаха стоит на месте, дал залп - оказывается она была на полном ходу. Это очевидный баг. И влияет на ход игры, давая противнику преимущество. Причем дым бывает то появляется, то исчезает у одних и тех же кораблей. Бывает у Фурутаки идет дым, а рядом полным ходом идет Мехико - он как атомный крейсер - дыма нет. Замечу - у своего корабля дым виден, слава богу. Настройки близкие к максимальным. Ранее такого не встречал.
-
это у балтийских была 1.8 - все верно. у черноморских - выше, за счет изменения конструкции башен и тд. у императриц - до 3 залпов в минуту могли давать у виноградова посмотрите - он сравнивает первозванного скорость зарядки, гангута. императрицы марии и измаила
-
Я где то приводил таблицу, по моему у Виноградова в книге "Исполины Российского императорского флота". У Севастополей скорострельность около 2 выстр в мин, у черноморских дредноутов за счет изменения конструкции башен - до 3 выстр в мин. То же самое Измаилы. Правда меня постоянно поправляют что это заряжание и скорострельность с наводкой и тп. ниже. Но всегда стоял и стою на своем - ни о каком 1.7 выстр В ИГРЕ у Николая не может быть и речи. Минимум 2 залпа в минуту. Тем более в игре у нас характеристики идеальные, а не реальные (всем буржуям разработчики делают идеальные, да еще и прикручивают повышенные). Но это же аркада - о чем вообще речь! Как надо так и закрутят - баланс. В тоже варгейминговской корабельной википедии скорострельность указана от 2.2 до 3 выстр в минуту. http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:305-%D0%BC%D0%BC_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%86%D0%B0_1907_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0 еще здесь посмотрите - работа "Главный калибр линкоров", Библиотека Гангут. http://kulibinsclub.ru/upload/forum/post90749/_44a7a.pdf
-
если б ему сделали максимальную скорострельность приближенную к реальной (до 3 выстр в мин), то это была бы имба уже конченная))) - поэтому сократили до невиданных ни у кого 1.7 выстр)))) хотя ему 2 залпа в минуту и было бы вполне справедливо. что касается ПВО, то она тоже зарезана. на постерах и изображениях перед выходом сего агрегата были видны минимум 4 зенитки... и на башнях 75мм пушки... а зениток оставили 2 шт. да и по проекту там должны были поставить 4 зенитных пушки Обуховского завода 102мм. мы же имеем две на самом деле слабенькие 63мм пушки. которые на флоте появились как временное решение перед мировой войной. и к 1917 г уже ставили 76мм зенитки Лендера как на Авроре.