-
Публикации
2 924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8303
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dimaserov71
-
Вы конечно с флагом выкинули.... утверждаете, что не поднимался никакой флаг. Так вот уважаемый разрабы - при спуске на воду поднимается андреевский флаг и гюйс - а на императоре николае 1 поднимали андреевский. поднимается первый раз! официально он просто не поднимается ежедневно - до момента вступления в строй. хоть бы консультантов спросили. Не глумитесь над историей флота....
-
*** какая то для амеров. для них - покатит....
-
тогда сделали бы мощнее снаряд. в игре (хотя все пока очень неофициально) он чуть чуть помощнее американского. хотя русский весил 471 кг, а американский 395 кг. что то за баланс такой хитрый. Меньшая скорострельность, но большая разрушительность снарядов. снаряд обр. 1911 г это вообще что то..... что уж все игнорировать то, выдумывать альтернативную историю со знаком минус. как раз тот случай - когда имба она и есть имба. по жизни.))) а 130мм пушки скорострельность всего 5 выстр в мин.... уже говорил - у американского лк все взято по идеальному. у нас по реальному - с прицеливанием и обсуждением и тд. б.. баланс.( я так понял бронепояс 270мм плюс есть еще внутренний бронепояс 75мм - вот за это разнесенное бронирование спасибо - видел на схемах модели)), 15:09 Добавлено спустя 1 минуту ранее везде неофициально озвучивали 3500 дублонов. это около 800 руб. но думаю будет что то 1400-1600 руб)))))))) но не жалко - сразу беру. да и красивый он. под углом на носовых.... залп 9 орудий. хорошо)
-
3500 золота Разработчикам: вопрос 1. ПВО у него по проекту было 4 - зенитных пушки 63.5мм. у вас ранее заявлено 2 пушки. Но на видео их все таки 4 я увидел - изменили? 2. не собираетесь ли сделать скорострельность более близкую к реальной - у Императриц черноморских - до 3 залпов в мин. Я не прошу таких показателей, хотя было бы занятно смотреть, как он нагибает))), но поставленное вами 1.7 выстр в мин, это не правильно. Пусть будет хотя бы 1.9.
-
Палыча)))) Отличная новость......
-
Странный, малоизвестный проект 1915 г. наверное в чертежах его только разработчики и видели в архивах. Но мне понравился, быстрый - на форсаже выходит узлов 37.... отличный торпедный залп, но я бы добавил ему 1 км для торпед - но скажу, что 4 км вполне хватило бы. Впрочем на его уровне и 3х хватает., имхо. Это как то уравновешивает странный нескончаемый и скорострельный запас торпед эсминцев, швыряющих их издалека - любая атака на нем должна быть осмысленной и выверенной. Мне это понравилось. Надо иметь руки и голову. ))))
-
У следующей серии черноморских "новиков" тоже вместо ТА была пушка (эсминцы типа Керчь). Правда вместо двухтрубных ТА там уже стояли трехтрубные - бортовой залп в 12 торпед! По внешнему виду Керч и Дерзкий один в один - почему и надо было сделать ему прокачку до ушаковской серии. Но видимо на 3 уровне это слишком имбово, отчего и все занижено в угоду балансу. Они так же урезали и черноморский линкор Николай 1 - вместо скорострельности 3 выстр в мин сделали 1.7......
-
Советские и немецкие корабли в World of Warships. Новые ветки уже в игре!
Dimaserov71 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
амаги))) - японец, 8 уровень. хорошо вы изучили дерево развития игры))) ПС: А Николая Палыча ждем очень))))) -
Ветка немецких крейсеров (Фарватер # 40)
Dimaserov71 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
Очень странно, что в игре на модельках Дрездена и Кольберга видны в портах и на палубах 88 мм орудия ПМК, а в перечне вооружения их нет.... я понимаю, что 88 пушки добавят еще мощи и так скорострельным крейсерам, но ПМК на 2 и 3 уровне бьет на 2-2.5 км. Могли бы и сделать, раз сами пушки нарисовали... -
Киев стоит 68000 опыта и 5 500 000 кредитов. Долго будешь топать до него, если конечно не дублонами с премиумных...
-
Не, на 2 и 3 уровне мне понравились эсминцы... ходить на них в атаку на открытой воде против крейсеров это конечно глупо, но в проливах, островах, в плотном бою - выше всяких похвал. Сторожевой это имба))) Кстати - поиграв на 2 и 3 уровне эсминцев (Сторожевой и Дерзкий), я немного не понял - Сторожевой быстрей и имеет торпедный залп почти такой же как Дерзкий (на одну торпеду у Сторожевого меньше) при такой же артиллерии. 2 уровень кажется предпочтительней даже 3го))). Ход торпед одинаковый. Именно по этому я говорил - на 3 уровне у дерзкого должна быть модернизация модулей до уровня ушаковской серии - когда сниженная до 33 узлов скорость оправдывалась усилением на одну пушку (4 орудия 102мм) и торпедным залпом в 12 труб. Тогда бы это был бы другой уровень, выше чем у Сторожевого. А так почти тоже самое, даже хуже.... Условно Сторожевой - 3 орудия 102мм, 9 торпед в залпе. Дерзкий-Керчь -3 орудия (в топе - 4 орудия), 10 торпед (в топе 12 торпед). Изяслав - 5 орудий, 9 торпед (более живучий. более дальнобойный по арте и торпедам). А Новика обязательно на 3 уровень в премы! (4 - 102мм и 8 торпед в залпе) На приложенном чертеже ушаковец Керчь - по архитектуре тот же Дерзкий.
-
да уж ждем-с..... слюнки текут. я ждал очень кого нибудь из севастополей-императриц)))) только сделайте ему скорострельность на уровне раканзаса (а то ему и подкрутили скорость поворота башен) на уровне 2 выстр в мин (на императицах в реальности пушки стреляли 3 раза в мин, но я понимаю, что это уже имбаимбовая. Но не 1.7 же!!!!
-
будем надеяться, что они тянуть не будут - и устроив промо, выставят его на продажу на сайте - глупо отказываться от денег, надеюсь)))))
-
Кстати - поиграв на 2 и 3 уровне эсминцев (Сторожевой и Дерзкий), я немного не понял - Сторожевой быстрей и имеет торпедный залп почти такой же как Дерзкий (на одну торпеду у Сторожевого меньше) при такой же артиллерии. 2 уровень кажется предпочтительней даже 3го))). Ход торпед одинаковый. Именно по этому я говорил - на 3 уровне у дерзкого должна быть модернизация модулей до уровня ушаковской серии - когда сниженная до 33 узлов скорость оправдывалась усилением на одну пушку (4 орудия 102мм) и торпедным залпом в 12 труб. Тогда бы это был бы другой уровень, выше чем у Сторожевого. А так почти тоже самое, даже хуже.... Условно Сторожевой - 3 орудия 102мм, 9 торпед в залпе. Дерзкий-Керчь -3 орудия (в топе - 4 орудия), 10 торпед (в топе 12 торпед). Изяслав - 5 орудий, 9 торпед (более живучий. более дальнобойный по арте и торпедам). А Новика обязательно на 3 уровень в премы! (4 - 102мм и 8 торпед в залпе) На приложенном чертеже ушаковец Керчь - по архитектуре тот же Дерзкий.
-
Эсминцы и другие новые корабли в ветке РИ/СССР
Dimaserov71 ответил в тему RenamedUser_41570313 в Обсуждение Мира Кораблей
Все таки - будет в продаже Николай 1 завтра или нет? Мне кажется разработчики его позднее выпустят..... не пиарили они его в общем то пока - нет ни видео, ни тест-драйва стриммеров.... -
Эскадренные миноносцы типа "Новик" (Дерзкий, Изяслав) (Фарватер # 48)
Dimaserov71 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
я все жалею, что нельзя Дерзкий прокачать до уровня Керчи - скорость 33 узла, но 4-102мм пушки и 4х3 торпедных аппарата. Это был бы самый мощный торпедный залп в игре.... внешне Дерзкий и Керчь почти идентичны.... и все таки - сам Новик должен быть премиумным кораблем 3 уровня! -
в понедельник будет и советская ветка. и германская
-
[0.5.0.Х] Производительность и стабильность.
Dimaserov71 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
стал проявляться баг тормоза и физическая модель не совпадает с визуальной. стрелять невозможно. корабль реагирует с задержкой. переустановка игры (снес и поставил опять с Директ Х) не излечила проблему. проявляется на второй третий бой. потом надо перегружать игру. совпадает баг с треском звука.. поставил на низк качество - не помогает. такой баг был когда то в прошлом о нем знали и вроде бы исправили. и вот сейчас появился опять... инет отличный. винда 7 максимальная. новый винт. хорошая видюха. видеопамять 8гб..... и главное - до патча было все ок.. да что ж это за...........((((( -
Прогноз полного дерева Regia Marina (ВМФ Италии) (UPD 13.04.16: Авианосцы)
Dimaserov71 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
а линкоры типа чезаре можно и на 2 растянуть уровня. 320мм пушки как бы перед 2 мировой имели большую боевую ценность, чем в так сказать стоковом корпусе. в конце концов в игре уорспайт и тирпиц один на 6 другой аж на 8 уровне..... -
кстати, посмотрел модернизацию эсминца "Дерзкий". там только хп прибавляют в новом корпусе да зенитку и все... а ведь могли бы ему дать вариант прокачки ушаковской серии того же по сути типа Дерзкий. то есть заменить один двухтрубный торпедный аппарат на 102мм пушку на корме, а четыре оставшихся та сделать трехтрубными - залп вырос бы до 12 торпед и 4-х пушек калибра 102мм. в реальности это усиление повлекло за собой некоторое снижение скорости - положим можно было бы снизить Дерзкому скорость с 35 узлов до 33 узлов.... (как было на эсминце ушаковской серии).
-
после получения кенигсберга стал проявляться давнишний баг графики - несовпадение визуальной и физической модели корабля. игра стала подтормаживать. снаряды летят не из стволов а из пустого места. также и попадания и взрывы впереди в пусто месте. очень неприятный баг, который исправляли вроде бы давно. и вот он опять проявляется(((((((((((( естественно попасть в противника тоже трудно - он на самом деле впереди своего отображения... интернет - 94% от заявленной скорости 100 мбит (
-
пож - та, выровняйте голосовые команды с голосовыми сообщениями и дайте их настраивать через меню настроек звука. естественно при сохранении отключения голосовых команд вообще. а лучше уберите чертей кальмаров и акул - и будет всем хорошо. кроме детей... и поддерживаю вопрос - будут ли новые премы? меня николай первый интересует
-
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
Dimaserov71 ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
если в омаху попасть бб в борт - выбивает ей цитадель и топит на ура. если на острых углах - то урон уже небольшой. фугасы только по линкорам. в стоке дальность 16.5 км... расстреливает крейсера на ура. главное держать дистанцию... хорошо на отступлении играет когда держишь предельную дистанцию... в целом норм крейсер со своими особенностями. а что еще нам нужно - только разнообразие тактик и приемов в игре) -
разработчикам на заметку. был давно такой известный им баг - корабли выполняли команды с задержкой. а геометрическая модель физическая корабля была впереди визуального отображения модели. поэтому попадния получались в переди в пустое место и выскакивал урон. и не возможно было попасть в противника - у него тоже самое было. после последних обновлений у меня часто стал проявляться глюк этот. пока спасаюсь перезагрузкой игры. но очень некомфортно
-
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
Dimaserov71 ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
я попал в нагато 145 раз. 6 пожаров на 25 тыс. урон 20 тыс. утопил. он был реальный олень. но мне показалось, что 145 снарядов многовато