Перейти к содержимому

Dimaserov71

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8303

Все публикации пользователя Dimaserov71

  1. какая то каша в голове. кстати, линейное расположение ГК ограничило повреждения только взрывом носовой башни. будь там линейно-возвышенное расположение - рвануло бы все и сразу. а у Марата кормовые башни №2,3 и 4 впоследствии продолжали стрелять (!), пусть корабль и был уже плавучей батарей. и еще ... мелководье не гарантирует, что корабль не опрокинется. не опрокинулся, потому как команда до конца боролась за живучесть.... и попало одновременно две бронебойные бомбы в него....
  2. Да чего обсуждать по сто раз одно и тоже - аврора и систершипы никакие не гениальные корабли - рядовые посредственные крейсера - истребители торговли. Но с многочисленной артилерией в условиях стесненных вод балтийского морского театра. как корабли прикрытия минно-артиллерийских позиций и развертывания легих миноносных сил - вполне себе. и только. но корабль заслуженный, независмо от его революционной истории, так что легенда они и есть легенда. а в игре я на ней играю с огромным удовольствием - и чаще всего заканчиваю бой на ней в числе выживших игроков и с прекрасным счетом. некоторые и на супер пупер кораблях играть не умеют....
  3. Dimaserov71

    Новые ветки

    кстати - правда интересно - если у СССР эсминцы, то на первом то уровне кто будет, какой крейсер, или канлодка, или монитор))))?
  4. да.... Микасе бы противоминный калибр 152 мм бы на 5.5 - 6 км и было бы интересно........ 76мм можно оставить и на 3 км....
  5. ну допустим 900 м в идеале, а значит и в игре) иногда жалеешь, что нет торпеды в тесной свалке, которой наша игра изобилует.)))))
  6. Dimaserov71

    Скриншоты результатов боя

    Конго. Корпус не топовый. Средняя модификация. Один против двух авианосцев в конце боя. 7 попаданий торпед. )))))
  7. разработчики у нас простых решений не принимают. поэтому.... не видать нам много как своих ушей)
  8. к сожалению(( разработчики игнорируют такие просьбы начиная с збт. их просят сделать предупреждение о столкновении - они говорят пишите в чат... их просят сделать набор команд - говорят пишите в чат. игра про флот как ни странно совершенно не дружелюбна к командному стилю. об этом исписали сотни страниц - результат ноль. к сожалению.
  9. Dimaserov71

    Зачем нужен ПМК?

    дальность стрельбы ПМК 3 км это окровенно мало. Должно быть 5 км. Это дистанция торпедного выстрела. Косоватость можно и оставить, но дальность стрельбы ПМК надо увеличить. Причем у саут Каролайны ПМК - 76мм - 3км))) У Конго - 152мм - тоже дальность 3 км.. ну это вообще....... пусть на рубеже атаки эсминцы чувствуют беспокоящий огонь противоминного калибра. все равно пмк косой до нельзя, но хоть будут маневрировать. адреналина будет больше - им понравится))
  10. Dimaserov71

    World of Warships. Курс на релиз

    про командный интерфейс - все верно сказано. релизить игру без того что даже в танках реализовано - нельзя. флот это командный дух. игра совершенно не дружелюбна к командному стилю. целеуказание - единственная команда... и она малоинформативна. не видно на карте кто и где просит поддержки. ведь все в танках то есть!
  11. Dimaserov71

    World of Warships. Курс на релиз

    хоть показали бы советские корабли ветку которых обещают в октябре!
  12. Dimaserov71

    [0.5.0.Х] Звук

    Верните паровым кораблям звуки паровых машин, как это было в версии 0.3.х Поющие турбины на Авроре или Саут каролайне снижают атмосферность игры. паровые машины были: Аврора. Олбани. Сент Луис. Саут Каролайна. Техас. и наверное и еще у кого пропустил.
  13. Dimaserov71

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    Огромная просьба - сделать интерфейс для общения в игре внутри команды. Сейчас есть только указание цели союзником. Я бы добавил дублирование в чате, что бы было видно кто просит поддержки огнем и отметкой на карте. Еще крайне необходимо ввести несколько хотя бы команд как в танках - Так точно, что бы можно было отвечать утвердительно. Никак нет - отказ. Обязательно - прощу оказать помощь! и т.д. Хотя бы минимум таких команд. Я уже не говорю о возможности наводить курсор на игрока и выбирать в меню команду.((((
  14. Dimaserov71

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    а тренировочные бои которые были в тесте не выпустили? жаль.....
  15. Аврора прекрасна)))))))) Вот сегодня настрелял. Противники Саут Каролайны и СентЛуисы.))))))))))))))) чет не грузится файл.. - но 5 убитых. несколько раненых. почти 3 тыс опыта и почти 200 тыс серебра.)
  16. За Цусиму, Порт-Артур и Макарова отомстили неплохо наши деды в 1945м.... завтра как раз - 70 лет.)))) что касается диана лима - это диана не в оливковой окраске 1 эскадры, а в ужасном красно бело черном камуфложе. Она такая и даром мне не нужна. Как можно уродовать исторические корабли не понимаю.
  17. Dimaserov71

    Покупаем Тирпиц?

    вообще - интересно. а почему все на евросервере?) и тирпиц и микаса и т.д. а наш сегмент - по остаточному принципу?))
  18. Dimaserov71

    New York против Kongo? Серьезно?

    Это игра... в реальности Конго линейный крейсер, с броней всего 203 мм, очень посредственной защитой - в жизн и от двух торпед кувырнулся со всем экипажем в 1200 чел..... но в игре имба. и в игре еще канонерки растреливают/сжигают линкоры)))) и т.д.
  19. Интересно, почему они у нас не продают?))))))) Молчат как рыбы.
  20. Нет.. все таки хоть имена кораблей заслуженных узнают понемногу... дальше больше уготовит просвещенья дух)))))))) наверное.....
  21. Dimaserov71

    Прокачка командира

    да бред это... не могут привязать к царским кораблям командира в имперской форме....
  22. С точки зрения ядерного паритета, все равно - 40 у нас лодок или 70, как у американцев. У них больше атомных лодок в этом числе вооруженных только крылатыми ракетами, но это оружие локальных конфликтов, не с ядерной супердержавой. Что касается линкоров, ход ВОВ на море показал, что линкоры СССР были категорически не нужны. Более того, наличие двух старых линкоров на Балтике и одного на Черном море было даже излишним (авиация, мины, подлодки и страх их потерять). Не построили и ладно. Основные морские театры - мелкая Балтика (да чего уж - фактически один Финский залив) и закрытое Черное море. Ничего общего нис США, ни с Японией....... не о чем говорить.
  23. Dimaserov71

    Прокачка командира

    С капитанами путаница. у меня на Авроре командир в советской форме, а на Мурманске в царской. Почему не сделать наоборот, это вопрос к разработчикам. Они много говорят про внимание к деталям, но есть просто странные моменты, как путаница командиров на советских и императорских кораблях....
  24. Да я знаю.. я о политике по новинкам. ))) Если б Микаса имела бы ПМК хотя бы 5 км дальности... то было бы не так грустно))). А вообще у них на евросервере и Дианы плавают и часто встречаются немцы(((( У нас же... по остаточному принципу?
  25. судя по микасе еуро игроки у питерцев в приоритете:?))))
×