Перейти к содержимому

denzon1

Участник
  • Публикации

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10199
  • Клан

    [ME4TA]

Все публикации пользователя denzon1

  1. Игре не хватает роста в глубину (это не про ПЛ, если что )). Ну сколько можно плодить корабли? Раньше чувствовалась какая-то уникальность, специализация по нациям. Сейчас какой-то винегрет, хочется сказать - "горшочек не вари". Хотелось бы глубины геймплея, глобальных задач и эвентов на интерактивной стратегической карте с выбором точек конфликта с разнообразными задачами, да еще для разных типов кораблей отдельно. В общем борьба на уровне фракций, а не кланов. А конкретные бои стали бы частью, какого-то глобального противостояния. Можно было бы покосплеить события второй мировой. Думается это бы значительно оживило игру. Сегодня пока что имеем - всем вместе выполнить общую задачу просмотров на твиче, вк, трово ...
  2. denzon1

    Новогодний Асимметричный бой

    Хотелось бы такое или примерно такое на постоянку, только без усилений по скорости, рулям, постоянной хилки и тому подобное.
  3. Эка хитрецы ) Еще одна отчаянная попытка вытрясти золотое/дублонное наследие обратно ). Не, не, не ... мы это для верфей приберегли )
  4. Согласен, информация подана непонятно. Сам выяснил только "научным" методом тыка )
  5. Это работает только при найме НОВОГО командира. Увы. Можно с 10 очками навыка взять за 300 золота.
  6. Так мы на трофейных выкатываем )
  7. Так к этому и идет. Просто разработчикам нужно точнее откалибровать новую операцию в "боевых" условиях. Заметил, что по такой схеме в отдельном режиме обкатывается то, что в последствии выйдет на основе. Они сами говорили как-то, что тестовый клиент не достаточен ... Это вопрос риторический из того же ряда, что и почему у подлодок второй мировой какие-то акустические торпеды или почему глубинные бомбы используются против торпед
  8. Все постоянно торопятся уничтожить главные цели. Из-за этого доп. задание по складам не выполняется почти никогда
  9. Для более эффективной защиты, так как это не стандартный авик, а авик с ГК. В течении боя это может и авик, а в конце боя как правило - жертва, если силы равны или команда сливает. Например, гонит этот авик арт эсм с дальностью 14 км и держит эту дистанцию, чтобы ответ не получить. Если же маскировка будет хорошей, то придется ему приблизиться. Да такое можно и с крейсерами проворачивать. Да и не велика комбинация - скорость бомберов разменять на маскировку, да модернизацию поставить соответствующую. Как минимум попробовать интересно. )
  10. Я вот чего подумал, надо его полностью в инвиз вкачивать иначе его фича - ПМК будет крайне редко востребована. Тогда получаем маскировку 11,4. А вот если еще и Luigi Sansonetti на него посадить, то за счет нац. таланта получим прибавку к дальности стрельбы +8% - итого 11,6 км )
  11. denzon1

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    Какая ветка является самой выгодной по сбросу после Харугумо? Знает кто?
  12. denzon1

    Сказка о Кощее

    Вот и я думаю - сколько надо донатить, чтобы начало "везти"? Так же у меня на ДР игры вышло - получил линкор Julang почти сразу после доната на синие фаберже, с них сразу же выпало красное и с него же сразу корабль...
  13. Вот здравая мысль! Сделали бы возможность блокировку ставить по типам контейнеров, от случайного открытия. Получил Julang с первого же красного фаберже, а его получил с третьего или четвертого синего. Прям несказанно повезло! Ну + пособие для командиров одна шт с синего яйца, а там шанс 1% напомню ). Кучу, расходников угля и элитного опыта ... Добрался до 7-ой группы и получил только 1 рубин ). Хотелось бы Чекуго, но при моих 130 кораблях в порту это очевидно нереально было бы ... )
  14. denzon1

    Стрим: празднуем десятилетие

    Как же это поздно всё у вас. Дальний восток как всегда в пролёте...
  15. С двух контейнеров - Корабль 10 уровня - на одном аке первой выпала Мальта, затем Тромп. Я смотрю тут мальтопад какой-то )) "Совпадение? Не думаю..." ©
  16. Небольшое предложение на будущее для данного режима осмотра корабля - добавить кнопочки, при нажатии отображающие углы поворота артиллерии/торпедных аппаратов, как визуально в виде схемы так и в цифрах. Было бы хорошо.
  17. И вот вышло обновление ... И где же тот зеленый в интерфейсе боя, что был ранее ?!! Который вы оставили. Сейчас какой-то зелено-синий, зеленый с сильно холодным оттенком, что не особо правит ситуацию. Если принципиально важно отличаться от того что было почему не сделать его поярче, теплого тона, а? У вас в игре окружение в холодных тонах и вы упорно интерфейс в тот же спектор выводите. А лучшее решение - настройка цветов интерфейса игроком под себя!
  18. denzon1

    Подарки для вас каждый день

    Вот бы можно было углем делиться с кем-нибудь! Например со мной )
  19. Какие рекомендуемые навыки командира у Гданьска и Халланда сейчас? Поделитесь скрином пожалуйста у кого есть.
  20. denzon1

    Halland - эсминец Европы X уровня [0.9.3.0]

    Какие рекомендуемые навыки командира у Халланда и Гданьска сейчас? Поделитесь скрином пожалуйста у кого есть.
  21. Интересно, а дадут возможность сбросить бесплатно навыки командиров. Имел неосторожность ошибиться в выборе некоторых из них. Я бы поменял. Уже подобные акции ведь были. На 10 лет игры почему бы и не повторить такое ...
  22. Когда выйдут в ранний доступ итальянские крейсера?
  23. Я думаю изменения еще будут ... Может быть даже не раз )
  24. Почему бы не дать возможность ПЛ без акустических торпед пускать обычные торпеды на глубине? Так хоть какое-то минимальное средство борьбы у них будет против вражеских ПЛ. Шанс попасть не большой конечно, но все-таки шанс. И он будет тем выше, чем ближе цель. Так сказать массовый залп обычными торпедами против одиночных пусков акустических торпед )
×