denzon1
Участник-
Публикации
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10199 -
Клан
[ME4TA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя denzon1
-
Поддерживаю ... )
-
Игре не хватает роста в глубину (это не про ПЛ, если что )). Ну сколько можно плодить корабли? Раньше чувствовалась какая-то уникальность, специализация по нациям. Сейчас какой-то винегрет, хочется сказать - "горшочек не вари". Хотелось бы глубины геймплея, глобальных задач и эвентов на интерактивной стратегической карте с выбором точек конфликта с разнообразными задачами, да еще для разных типов кораблей отдельно. В общем борьба на уровне фракций, а не кланов. А конкретные бои стали бы частью, какого-то глобального противостояния. Можно было бы покосплеить события второй мировой. Думается это бы значительно оживило игру. Сегодня пока что имеем - всем вместе выполнить общую задачу просмотров на твиче, вк, трово ...
-
Хотелось бы такое или примерно такое на постоянку, только без усилений по скорости, рулям, постоянной хилки и тому подобное.
-
Эка хитрецы ) Еще одна отчаянная попытка вытрясти золотое/дублонное наследие обратно ). Не, не, не ... мы это для верфей приберегли )
-
Согласен, информация подана непонятно. Сам выяснил только "научным" методом тыка )
-
Это работает только при найме НОВОГО командира. Увы. Можно с 10 очками навыка взять за 300 золота.
-
Так мы на трофейных выкатываем )
-
Так к этому и идет. Просто разработчикам нужно точнее откалибровать новую операцию в "боевых" условиях. Заметил, что по такой схеме в отдельном режиме обкатывается то, что в последствии выйдет на основе. Они сами говорили как-то, что тестовый клиент не достаточен ... Это вопрос риторический из того же ряда, что и почему у подлодок второй мировой какие-то акустические торпеды или почему глубинные бомбы используются против торпед
-
Все постоянно торопятся уничтожить главные цели. Из-за этого доп. задание по складам не выполняется почти никогда
-
Lazio — итальянский акционный авианосец Х уровня (стартовая)
denzon1 ответил в тему WeFight4Us в Авианосцы
Для более эффективной защиты, так как это не стандартный авик, а авик с ГК. В течении боя это может и авик, а в конце боя как правило - жертва, если силы равны или команда сливает. Например, гонит этот авик арт эсм с дальностью 14 км и держит эту дистанцию, чтобы ответ не получить. Если же маскировка будет хорошей, то придется ему приблизиться. Да такое можно и с крейсерами проворачивать. Да и не велика комбинация - скорость бомберов разменять на маскировку, да модернизацию поставить соответствующую. Как минимум попробовать интересно. ) -
Lazio — итальянский акционный авианосец Х уровня (стартовая)
denzon1 ответил в тему WeFight4Us в Авианосцы
Я вот чего подумал, надо его полностью в инвиз вкачивать иначе его фича - ПМК будет крайне редко востребована. Тогда получаем маскировку 11,4. А вот если еще и Luigi Sansonetti на него посадить, то за счет нац. таланта получим прибавку к дальности стрельбы +8% - итого 11,6 км ) -
Какая ветка является самой выгодной по сбросу после Харугумо? Знает кто?
-
Вот и я думаю - сколько надо донатить, чтобы начало "везти"? Так же у меня на ДР игры вышло - получил линкор Julang почти сразу после доната на синие фаберже, с них сразу же выпало красное и с него же сразу корабль...
-
Вот здравая мысль! Сделали бы возможность блокировку ставить по типам контейнеров, от случайного открытия. Получил Julang с первого же красного фаберже, а его получил с третьего или четвертого синего. Прям несказанно повезло! Ну + пособие для командиров одна шт с синего яйца, а там шанс 1% напомню ). Кучу, расходников угля и элитного опыта ... Добрался до 7-ой группы и получил только 1 рубин ). Хотелось бы Чекуго, но при моих 130 кораблях в порту это очевидно нереально было бы ... )
-
Как же это поздно всё у вас. Дальний восток как всегда в пролёте...
-
С двух контейнеров - Корабль 10 уровня - на одном аке первой выпала Мальта, затем Тромп. Я смотрю тут мальтопад какой-то )) "Совпадение? Не думаю..." ©
-
Небольшое предложение на будущее для данного режима осмотра корабля - добавить кнопочки, при нажатии отображающие углы поворота артиллерии/торпедных аппаратов, как визуально в виде схемы так и в цифрах. Было бы хорошо.
-
И вот вышло обновление ... И где же тот зеленый в интерфейсе боя, что был ранее ?!! Который вы оставили. Сейчас какой-то зелено-синий, зеленый с сильно холодным оттенком, что не особо правит ситуацию. Если принципиально важно отличаться от того что было почему не сделать его поярче, теплого тона, а? У вас в игре окружение в холодных тонах и вы упорно интерфейс в тот же спектор выводите. А лучшее решение - настройка цветов интерфейса игроком под себя!
- 1 563 ответа
-
- 26
-
-
-
-
Вот бы можно было углем делиться с кем-нибудь! Например со мной )
-
Какие рекомендуемые навыки командира у Гданьска и Халланда сейчас? Поделитесь скрином пожалуйста у кого есть.
-
Halland - эсминец Европы X уровня [0.9.3.0]
denzon1 ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
Какие рекомендуемые навыки командира у Халланда и Гданьска сейчас? Поделитесь скрином пожалуйста у кого есть. -
Интересно, а дадут возможность сбросить бесплатно навыки командиров. Имел неосторожность ошибиться в выборе некоторых из них. Я бы поменял. Уже подобные акции ведь были. На 10 лет игры почему бы и не повторить такое ...
-
Когда выйдут в ранний доступ итальянские крейсера?
-
Я думаю изменения еще будут ... Может быть даже не раз )
-
Почему бы не дать возможность ПЛ без акустических торпед пускать обычные торпеды на глубине? Так хоть какое-то минимальное средство борьбы у них будет против вражеских ПЛ. Шанс попасть не большой конечно, но все-таки шанс. И он будет тем выше, чем ближе цель. Так сказать массовый залп обычными торпедами против одиночных пусков акустических торпед )
