denzon1
Участник-
Публикации
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13094 -
Клан
[ME4TA]
Оценка
199 ОтличнаяО denzon1
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте denzon1
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Кроме того, это ведь и в обратную сторону можно обыграть в инфо о корабле ) . Что-то типа "таблички" "Наши отличники" : перечисление командиров побывавших на корабле.
-
К слову о доработке инфо о командире. Не хватает послужного списка - на каких кораблях командир "служил" ). Бывает заточишь навыки под конкретный корабль, крейсер премиумный, например, а затем несколько линкоров он сменит и уже забываешь, на каком крейсере командир был, под что навыки эти собраны не помнишь ... Вот такое бы пригодилось.
-
Есть еще такое хорошее слово "правдоподобность"! Без закоса на симуляцию реализма, но всё же к чему-то обязывающее )
-
Я так полагаю этот абсурд выльется в ужасную нудятину. Уж лучше пусть леста выпустит отдельную игру на базе Мир кораблей с добавкой слова "реализм". Ниша правда очень узкая, от того и премы там будут стоить раз в пять дороже думаю )
-
Может быть и так, в начале войны... Но общемировая практика сложилась не в пользу тех ПЛ (которые не ПЛ, а ныряющие лодки) в составе эскадры. Но упертость и неспособность приспосабливаться к новым обстоятельствам японцев поражает. Отправить в последний бой Ямато и надеяться получить другой результат ..? Какие-то самурайские героические замашки в эпоху, когда это уже анахронизм не дающий результатов.
-
А что так сложно загуглить? Синано (Shinano): крупнейший авианосец в мировой истории, потопленный подлодкой USS Archerfish 29 ноября 1944 года в своем первом же выходе. Сёкаку (Shōkaku): ветеран атаки на Перл-Харбор, уничтоженный субмариной USS Cavalla 19 июня 1944 года во время битвы в Филиппинском море. Тайхо (Taihō): новейший флагманский авианосец, отправленный на дно подлодкой USS Albacore в том же сражении 19 июня 1944 года. Конго (Kongō): единственный японский линкор, уничтоженный подводной лодкой (USS Sealion) в открытом море 21 ноября 1944 года. Атаго (Atago) и Мая (Maya): тяжелые крейсеры, потопленные лодками USS Darter и USS Dace в один день (23 октября 1944 года) в начале битвы в заливе Лейте. И так далее ... Да потому что он промахнулся. При всем уважении к советским подводникам уровень подготовки у них был пониже, да и технический уровень оснащения советских субмарин и оборудования для расчета пуска торпед был не очень.
-
И линкор в том числе. Вот стата по результатам действий американских лодок: 8 авианосцев, 1 линкор, 15 крейсеров и более 40 эсминцев, в целом же более 200 японских боевых кораблей. А это сотворили хоть и гораздо скромнее японские подводники: 4 авианосца и 1 тяжелый крейсер. Справедливости ради стоит уточнить, что в том числе для этого они и задумывались, практика только подкачала. А японцы упорно старались это воплотить до конца войны, на чем и погорели ...
-
Во вторую мировую существовал такой реальный боеприпас - Mark 24 FIDO, самонаводящаяся акустическая торпеда, применялась исключительно с самолетов против субмарин. Самое успешное противолодочное средство той поры - каждая пятая торпеда поражала подлодку. Почему бы это не ввести в игру? У ПЛ есть акустические торпеды, пусть и у надводников в виде АУ будут. ) Характеристики правда не впечатляют - 12 узлов скорость и дальность 3,7 км. , но в игре это не проблема, можно и подкрутить параметры ). И поражать она надводные корабли не сможет (как и в реале) - малый заряд в 42 кг взрывчатки (против 250-300 "нормальной" торпеды) годился только для поражения ПЛ. Я бы сделала так в игре - торпеда реагирует на любую ближайшую цель, но повреждения наносит только ПЛ. Что бы еще в плане балансировки хотелось бы видеть: 1. Ограничить скорость ПЛ на рабочей глубине хотя бы до 3/4 от поверхности. Порой на эсме догнать и скинуть ГБ очень проблематично. Низкая скорость одна из главных причин почему ПЛ той поры не смогли занять нишу в эскадренных боях, хотя при удобном случае топили боевые корабли, да еще как (в большинстве своем эсминцы ) ...! 2. Думаю будет справедливо, если снаряды будут наносить по ПЛ больше урона чем обычно по другим целям (так сказать штрафной коэффициент за хлипкость посудины)), а бронебойные так вообще вызывать затопление с некоторым шансом (в зависимости от калибра). У нас есть корабли только с бронебойками и им нужна против ПЛ какая-то плюшка. 3. Уменьшить скорость перезарядки торпед для ПЛ, глядишь и "растянутых" ваншотов и токсичности станет меньше ... (Ягеру бы это тоже не помешало кстати ) 4. Одна ПЛ на команду. Это и самим подводникам понравиться, зачем еще конкуренты во вражеской команде, которые тебя подсветят. 5. В пользу ПЛ - сделать навык командира Радиопеленгация действующим только против надводных целей (другими словами какая еще радиопеленгация под водой?). Против такого навыка ПЛ беззащитна и становится чересчур легкой добычей. В целом весь этот плач по поводу класса в игре мне не понятен. ПЛ никогда не считал большой проблемой ни до ребаланса, ни после. При должном воображении и подходе с ними вполне можно справиться, а в некоторых случаях для победы даже нет нужды их топить и убиваться об них. Большинство игроков, например, редко используют артиллерию по точке пуска акустического импульса от ПЛ, а для меня это одно из основных средств борьбы ...
-
Тут ошибка! Она зеркальная ... Ородруин для слива колец должен быть на востоке. )
-
Так его же Михаил зовут, снегиря этого. Разве нет?
-
1. Ямато 2. Хабаровск
-
В модернизациях Маскировка тоже?
-
Как думаете Ямато нужен обновленный навык на ремонтную команду? Вообще хотелось бы основы борьбы за живучесть оставить (-15% пожары, затопы), думаю для этого пьяного слона, который еле ноги плетет это важно ) Но и Мастер огневой поддержки вроде как нужен, так как кораблик явно для рандома, а не для рангов/рейтингов. Поэкспериментировал и так и этак, но разницы особо не замечаю. В общем выбираю из этого: Вообще соглашусь с высказываниями, что точность пушек действительно занерфлена, не то что раньше было, не смотря на апнутые по максимуму модернизации. Сколько раз наблюдал - снаряды тупо вокруг цели ложатся.
-
William R. Rush - акционный американский эсминец X уровня [25.12]
denzon1 ответил в тему Shady_DK в Американские
Взял сей агрегат. В принципе радует. Только вот в затруднении - на что потратить последние два очка навыков, на рекомендованные мастер снаряжения или на что другое. Кто как считает? Удивительно, но эти медленные торпедки регулярно заходят кому нибудь в борт. Видимо причина в их медлительности - пока дойдут цель успевает 2 - 3 раза курс сменить и все равно в них упарывается ). Главное их пустить примерно куда-нибудь "туда" ) -
По честному - это использовать то, что не запрещено, вроде как. Так что и с модами все по честному. Тут скорее подойдет - играть так как задумывалось.
