Возник следующий вопрос- Во всех проектах WG делается упор на принцип камень, ножницы, бумага этот принцип прекрасно работает в танках, но в кораблях этот принцип явно буксует и упрощает геймплей до потери играбельности, не возникает ли желание у разработчиков создать отличную от танков концепцию к примеру камень ножницы бумага и напильник где камень можно будет нагнуть только находясь в паре с напильником а напильник в одиночку будет страдать от всех (это грубое упрощение возможна масса вариантов) не будет ли такой принцип ближе к корабельной тематике?