TrueAlrick
Старший бета-тестер-
Публикации
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1069
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TrueAlrick
-
4 уровень навыков для советских эсминцев
TrueAlrick ответил в тему Phaeton в Обсуждение Мира Кораблей
На Ташкенте без усиленной огневой просто не выжить - в такую толстую неповоротливую корову (по сравнению с остальными эсминцами) попадают вообще все. -
Возобновил обзоры кораблей. На этот раз в сухом доке советский эсминец Огневой.
-
На ЗБТ и не песочница ходила. А что надо эсмам можно по статистике посмотреть.
-
Не лезем на точки если там попадаем под огонь линкоров или крейсеров. И торпеды зачем использовать, если можно из ГК безнаказанно расстрелять издалека? Ну это заметно, что у тебя в руках Огневой плавает. У меня он ходит.
-
IronMouse, она же Мысь.16:49 Добавлено спустя 3 минуты Потому что главное в нашем обзоре - сухие параметры корабля. От них и пляшем, а весь экшн - в других видео. Нет, не лучше. Ходим мы далеко, в идеале дистанция выше 10 километров, повреждений почти не получаем. Если нас подранили и лишили подвижности - прячемся в дымах.
-
Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
TrueAlrick ответил в тему LeopoldBloom в Новости
-
Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
TrueAlrick ответил в тему LeopoldBloom в Новости
-
Первый корабль в японском дереве развития. Хороший ли он или плохой? Для ответа на вопрос смотрите видео.
-
Коварный план гипнотизирования суровых морских волков нежным девичьим голосом удался на 146%!!! А если без шуток - сухой док потому, что разговор только про параметры корабля безо всякой воды типа "что, если, да кабы, да во рту росли грибы". Но раз это не очевидно, то это наша недоработка. Исправим в последующих выпусках. Согласны. В следующих выпусках будет. Конкретно по Хашидате - Базовая огневая подготовка, чтобы урон вырос на 10% и, наверное, Мастер-наводчик чтобы орудия быстрее наводились. А на большее уже и не хватит опыта - корабль проходится очень быстро.
-
ОБТ близко и пришло время поскрести по сусекам и слепить пару роликов. Никаких заумностей, just for fun. Один маленький - про торпедные атаки Гремящего. И второй совсем крошечный - про одну неожиданно результативную атаку торпедоносцев Лексингтона.
-
Кто больше всего наносит повреждений в минуту? На каких кораблях стоит ходить, и какие надо топить в первую очередь? На все даст ответ наша десятка. Ссылка: Смотрите, комментируйте и предлагайте свои варианты кораблей, по которым надо сделать гайд, для следующего выпуска.
- 19 ответов
-
- 5
-
- Главный калибр
- ГК
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Мы и не утверждаем, что учитывать надо только ДПМ и ничего кроме него. Но знание ДПМ лучше, чем его незнание.
-
Нету. Но можно посмотреть видео http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20212-gearing-%D1%85%D1%80%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8/ И судя по нему ты прав. Перезарядка 3 секунды, что дает скорострельность в 20 выстрелов в минуту. 264 000 ОФ снарядами, 252 000 ББ. 10:32 Добавлено спустя 1 минуту Как мы сказали в начале этого видео "Полученые нами значения максимального урона в минуту не однозначное - помимо используемых нами параметров скорострельности и стволов в бортовом залпе на урон также влияет рассеивание, пробитие, вероятность пожара, дальность стрельбы, и другие параметры вплоть до вашей живучести на поле боя, маневров уклонения от торпед и насколько настойчиво мама зовет к столу. Поэтому наши результаты не являются истиной в последней инстанции, но более ясное представление о том, кого надо топить в первую очередь вам дадут."
-
Гиринг в патче 0.3.1 Максимальный урон ОФ 2200 Максимальный урон ББ 2100 Скорострельность 12 Стволов в бортовом залпе 6 Максимальный урон в минуту ОФ 158 400 Максимальный урон в минуту ББ 151 200
-
Небольшое видео о том, какой главный калибр на Mogami лучше в реалиях патча 3.1 и почему. PS Ставьте лайки, подписывайтесь, комментируйте и все такое прочее. Видео далеко не последнее. Критика приветствуется.
- 31 ответ
-
- 17
-
- Mogami
- Главный калибр
- (и ещё 4 )
-
Кого-то нерфнут, кого-то апнут. Процесс бесконечен.
-
1) К сожалению, о бронепробитии можно только догадываться. Разработчики даже параметры брони скрыли в последнем патче, а пробитие вообще не отрывали. Возможно из-за того, что на разных дистанциях оно разное. Поворот башен у 203мм да, быстрее. 2) Этот минус присущ всем гайдам без исключения )
-
1. Пенса́кола так и произносится - линк на вики 2. Если совсем по-хорошему, то стрелять надо по многим целям (и по эсминцам, и по крейсерам, и по линкорам) и с разных ракурсов - и это тоже хорошая тема для другого гайда. Но так как в следующем патче все может резко поменяться, то очень много времени может быть потрачено просто впустую.
-
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
TrueAlrick ответил в тему z1ooo в Механики игры
Жирный плюс. Побольше бы таких видео! -
VOD. WoWS. Эсминец Nicholas или почему надо всегда следить за миникартой.
TrueAlrick добавил тему в Видео и Звук
Первый блин и все такое. Это не обучающее видео - за 180 боев опыта набирается немного, но свои очевидные ошибки показать можно. Самая главная, но не последняя - не смотрел на миникарту и напоролся на крейсер. Что из этого получилось и как дальше развивались события - смотрите видео. Все занудные перемещения по карте, когда экшена не было, ускорил, попытавшись сделать акцент на ключевых моментах боя. Раза три видео слегка подвисает. К сожалению исправить нельзя - так записался исходник. Насколько хорошо получилось - решать вам.