Перейти к содержимому

Bez_zavetniy

Викигвардия
  • Публикации

    761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4255
  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Bez_zavetniy

  1. Bez_zavetniy

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Видел сегодня в бою на крейсере Asama. Ещё смотрю, что-то ник знакомый. И ситуация в конце боя смешная: по миноносцу с каждой стороны. У нашего было меньше ХП и он быстро сдулся. Но, плюсик в карму за «достойного соперника» отправил
  2. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Я так одного кэпа из "Бесконечного лета" прокачал с 10 очков до 14 в Ассиметричном режиме против ящеров. Но, там тоже особого фарма не было. С зелёными бустами на опыт и кредиты, в среднем ~5000 чистого и ~1500 свободного опыта. С синим бустом на свободку доходило до ~4500 свободки. А кредиты ~500к грязными и только 150...200к чистыми. Если бы в среднем за бой было 500... 700к кредитов, тогда другое дело. Нужен равнозначный обмен, чтобы человек не терял в доходах много.
  3. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Всё там понятно. Стрелять надо ближе к центру, там цитадель. Или выбивать броню в оконечностях и стрелять в когда корабль противника повёрнут носом или кормой. Я тоже удивлялся, когда стреляешь по выбитой брони крейсера в носовой части и цитадель не выбиваешь. Потом понял в чём дело. Всё там видно. Просто большую часть боёв было сыграно в Коопе, когда учился стрелять.
  4. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Не поверите. Играю на II-VII уровнях. Всё, что от VIII и выше, на них играю очень редко. А раньше было наоборот. Так что я знаю что такое игра на кораблях со скоростью не больше 20 узлов. Динамика в другом проекте, где бои по 2 минуты. Здесь такого не надо.
  5. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    До этого ещё дожить надо и оказаться в нужном месте. Если человек смог, видимо, у противников 7 человек не умеют играть, не поняли режим.
  6. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Вы видели как их гасят из ПМК? Люди на них даже не обращают внимания. Цель пометили для ПМК и дальше воюют друг с другом. Они не доходят до цели, пущенные ими торпеды тоже. У японского миноносца дальность хода торпед 5 км, а у нашего 4,5 км. На броненосцах и крейсерах постоянно маневрируют, играют скоростью. Скорость полёта снарядов большая, а скорость хода кораблей маленькая, что не поймёшь, корабль идёт или стоит. Да, это красиво, когда корабли идут друг за другом в кильватере. Чувствуется что-то такое... Но, когда таймер до начала боя заканчивается, все разбегаются как тараканы от света в разные стороны.
  7. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Может, повезло. Это как в Ассиметричных боях с ящерами. Набиваешь урон и фраги только тогда, когда твоя команда тупит (а в новом режиме ещё когда противники тупят). Мне такие противники не попадались ещё.
  8. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Наверное, это шутка. Ещё ни разу не получилось столько набить. 1 фраг за бой максимум, 2 фрага ну очень редко. Идёшь вперёд - тебя быстро гасят. Идёшь позади - не успеваешь настрелять. Идёшь в центре - тоже ни рыба, ни мясо (фрагов нет, урон есть, хп наполовину выбили). Ещё не видел чтобы кто-то гонялся за эсминцами. Все, в основном, играют на "Бородино". Там пока эсминец дойдёт, его ПМК нескольких броненосцев расстреляет. Быстро тают. Да ну. Здесь они-то научатся что-то выцеливать. Иначе стрелять без толку. Урона копейки, если броню не сломал. А как же Błyskawica за уголь? Такое себе. Хочешь поиграть на Русских, а тебе Японские суют. И что, из-за этого теперь день терять и не играть что ли? Первые 2-3 боя тяжело, потом привыкаешь.
  9. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Они типа стоят за островами и ждут момента. Или на подходе к острову (где спавнятся). Вот за это, конечно, обидно. Понятно, что событие редкое, как любые другие режимы. Но, особенное.
  10. Bez_zavetniy

    Узнайте больше об «Эпохе броненосцев»!

    Измученный и еле-еле выученный экипаж. Чтобы пройти пол мира и сохранить боевые качества, это я не знаю кем нужно быть. Тем не менее, то, что испытали на себе наши моряки, заслуживает уважения. Японцы не красили свои корабли так, как это сделали наши. Всё, что произошло с "Орлом", не иначе как чудом назвать нельзя.
  11. Можно использовать флажный сигнал. Да пусть хоть самый дешманский на 12,5%. Пока у тебя кэп на 10 очков и в третьей линии перков ты выбрал другой, сгодится любой флажок. Маскировка всё же чутка решает. Например, когда дальность стрельбы 11 км, а стоковая маскировка 10 км, то 9 км нормально так помогает отсвечиваться, пока в совсем ближний бой не вступил.
  12. А как без этого понять куда стрелять? В рандоме и так приелись эти бронебойные и фугасные пиу-пиу от носа до кормы. Тем более какой человек в бою вообще запоминает куда попали его снаряды? Зато все идут в одном направлении. А то будет, что один ушёл вперед, второй остался сзади рассматривать карту, третий держится между ними, мол "идите сами вперёд, а я из-за спины стрелять буду". Ааа... забыл. Ещё лучше на месте стоять и тупить, пока остальные вперёд ушли. А замена отсутствующих игроков ботами? То есть, обучить ботов игре именно в этом режиме сложнее, чем в обычных боях? После того, как убрали детонацию, такое вряд ли произойдёт.
  13. Сейчас треугольник вполне себе может потопить ПЛ и без "старшего брата". Они и от торпед пущенных ПЛ уворачиваются, а потом спокойно ГБ бомбят. Если на ПЛ меньше 6 торпедных аппаратов в носу, то в лобовой атаке ПЛ на треугольник, побеждает треугольник.
  14. Bez_zavetniy

    Гибриды

    Сейчас есть другой товарищ, называется он - подлодка. Вот он точно светит твой фланг и тебя весь бой. Особенно, если ты остался один или с парочкой союзников. Честно признаться, сам играл на подлодках и попадал в такие ситуации. Был один бой на U-69. Я был на одном фланге, где у противников был линкор Bayern, New Mexico и крейсер Pensakola. Двух последних не без моей помощи утопили, остался только Bayern. У меня из союзников было пару крейсеров и один линкор (уже не помню кто на чём играл). Bayern понял, что дело пахнет жаренным, развернулся и стал уходить. У него как раз рядом был остров. Если бы не было подлодок, он мог отсветиться, спрятаться за островом, восстановить часть ХП, развернуться и навести шороху на моих союзников. Оба крейсера были шотными, а линкор на два залпа. Но... как вы понимаете, возможности отсветиться и спрятаться у него не было, его постоянно светил я. Он постоянно в свете, по нему стреляют три корабля, плюс ещё подлодка мучает со своими импульсами. Последнее что он увидел, это - четыре торпеды запущенные мной прямо в борт. Кукурузник, пусть и гибрида, ещё можно сбить. А подлодку ещё надо обнаружить и попасть ГБ в то место, где она может быть после пуска импульса.
  15. Bez_zavetniy

    Удаление акаунта.

    Ничего. Со временем выгорит, потом вернётесь. Раньше так же близко к сердцу принимал любое поражение, любые неправильные действия союзников. Уходил, возвращался, снова уходил и снова возвращался. Сейчас вообще ничего не чувствую. Поражение - хорошо, победа - ещё лучше. Раньше больше всего заставляло беситься то, что нельзя было выходить на одном и том же корабле в бой снова и снова. Приходилось ждать пока корабль "вернётся" из боя. Так что... бывает. Мы все через это проходили. Только удалить саму игру. Аккаунт на две игры общий. Александра забанили за другое. Нагрубить - это пару дней/недель без возможности писать на форуме. И всего-то...
  16. Bez_zavetniy

    Опыт премиум кораблей.

    Вот это хорошее дело. У меня тоже с Твича. А ещё памятный флаг, камуфляж и командир Kappa. 25. В дни праздников по 35 за 1 дублон.
  17. Сейчас у меня смеётся командир Александр Овечкин с 12 очками навыков, которого с момента получения я так и не прокачал... (причём национальный, привязан к одной нации, а не Царь Александр, который за СССР и США может играть).
  18. Bez_zavetniy

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Да ну. Сколько по мне стреляли линкоры 9-10 уровня, ещё ни разу не сносили всё ХП. А я играл на Гангуте, Императоре Николае I, Wyoming и Orion. Цитадель выбивали, но урон смешной, просто копейки, где-то 1/6 от всего количества ХП. Просто какие-то линкоры "гасятся" быстрее, чем другие. И скорее всего дело в бронировании. Но, если бы мне в Случайных боях в борт на Orion прилетело от Cristoforo Colombo, то это была бы путёвка в порт. От удара накрест не спасало ничего. Опытные авиководы в рандоме были и я знал одного из лучших. Как по мне, озвучка Юли из «Бесконечного лета» лучше.
  19. Bez_zavetniy

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Ящеров . А благодаря своей команде у меня получилось сделать такой результат. Нет, авики есть, через раз они попадаются. Но, толку от них никакого. Сам пробовал играть на авианосцах. В одном бою попался ещё один (нас было двое и оба на Комсомольцах). Результат боя один - поражение. Из-за испорченных механик на них невозможно играть. В одном бою на Лэнгли даже не успел толком ничего сделать. 4 вылета разными авиагруппами и бой закончился. У всех по 3-4 фрага, у а тебя 0. Там без разницы. Главное вперёд не лезть. Ботов настроили так, что если ты ближе к ним, чем твои союзники, тебя будут выцеливать ВСЕ боты. Уже неоднократно на это попадался, когда по привычке шёл на точку первым. Хоть на эсминце, крейсере или линкоре. Во-во... Когда играл на линкоре, вот то же самое было. А в остальном написано правильно. На линкорах и крейсерах играть тяжело. Особенно на крейсерах с зажатой ЛКМ и постоянным "ра-та-та-та-та". Целей много, снаряды дождём льются. Морально устаёшь из боя в бой выцеливать противника, чтобы попадало по центру корпуса. На эсминце гораздо проще. Хотел бросить играть в этот режим, но попробовав эсминцы, решил остаться. До режима «Торпедный суп» на 1 апреля, по "драйвовости" этому режиму как до Луны пешком. Вот там был азарт, там был адреналин. Самому пускать быстрые торпеды на большое расстояние и в то же время не попадать на такие же вражеские торпеды. А это так, пародия. Сложность режима 0. Попробуйте в тренировочной комнате на Ямато сделать залп в борт по Гангуту. Сразу почувствуете разницу. "Недоапаны"? У той же Авроры перезарядка ГК 2,6 секунды. Про Kolberg вообще молчу. Да, на некоторых крейсерах снаряды летят долго как на немце. Но, перезарядка быстрая. Девушек с большими глазами, да?
  20. Bez_zavetniy

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Даже не почувствовал
  21. Да, я это имел ввиду . Когда активно помогал Wiki Кораблей в 2021 году, загрузил скриншоты этого камуфляжа на игровую страницу корабля для истории...
  22. С тем, что выпало из контейнера. Интересно, в жизни у вас так же происходит? Например, подарили вам телефон с крутыми характеристиками, которые лучше чем у большинства телефонов. Без разницы какой марки и модели. А вы говорите: "Поменяйте его, я хочу IPhone". Искать не буду, нет времени. Если знаете, присылайте ссылку сюда, все вместе посмотрим. ... Ой насмешили... Игру испортили, она стала далека от закрытого Alpha- и Beta-теста. Даже от недавнего прошлого, примерно 3-4 года назад. До изменения перков, до изменения геймплея авианосцев, до изменения механик игры, до изменения состава исследования корабля (начиная выпиливанием "лишних" модулей, заканчивая унификацией камуфляжей; на минуточку!!! раньше на ЛК VIII уровня North Carolina на стоковом корпусе камуфляж за дублоны выглядел по-другому, он был историчным... а сейчас на любом корпусе современные ломанные линии). А вы пишете, что дав игроку то, что он хочет, игра как-то изменится...
  23. Подарки не меняют. Подарили - смирись.
  24. Было бы сейчас Обновление 0.8.0... можно было бы и в Случайных боях навести шороху. А так...
  25. Нашли чему обижаться. Выпадает и хуже. С одной стороны плохо, а с другой стороны этот корабль в следующий раз не выпадет снова. Правила начисления изменились очень давно. Теперь один и тот же корабль выпасть не может. Выпадает только тот, которого у тебя нет и учитывая те, которые у тебя есть. Потренируетесь на кукурузниках играть
×