-
Публикации
715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4106 -
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bez_zavetniy
-
Ещё походит. Тогда машины покупали на века. Следили за состоянием, из гаражей не вылазили. Не дай бог сломается. Это сейчас привыкли, чуть что сразу новая.
-
Закрытое тестирование 25.1 — ранний доступ к паназиатским линкорам, празднование Лунного Нового года, Учебные испытания и многое другое
Bez_zavetniy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У меня аж зубы сводит. Неужели среди проектов не было нормального исполнения? Корабли-копии реального Nelson и проектного "Владивостока". По британцу ладно, архитектура более-менее понятна, терпима. Но по советскому... На них без слёз не взглянешь. Такие же уродливые как советские линкоры в альтернативной ветке. Понимаю, что нашим братьям-китайцам пофиг на это. Лишь бы ходило, стреляло, что-то там отбивало и долго жило. Более-менее постарались только над X уровнем. А остальные... Так, я не понял, в смысле много? -
Закрытое тестирование — новые эффекты попаданий снарядов
Bez_zavetniy ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Меня больше всего интересует Ямато и его труба, если стрелять по ней в одну точку (кто понял, тот понял). Она действительно будет с брешью, большой или как всегда куча спрайтов, один на другом... -
На любой корабль, на каждый бой.
-
Наверное, старые хрущёвки, панельки. Когда я был маленьким, деду на работе досталось жильё в общежитии, две комнаты. Там тоже был настенный ковёр. Особо не шиковали, дорогих вещей не было да и денег, собственно, тоже. Ну, не знаю. У деда с бабушкой настенный ковёр только пылесосили. Разве что один раз в год перед новым годом его выносили на улицу, расстилали на огороде, полностью засыпали снегом и чистили веником. Ковры поменьше вешали на верёвку, которую протянули во дворе от дерева к столбу с проводами и работали хлопушкой. До сих пор помню эти дешевые китайские хлопушки. Хочешь посильнее размахнуться чтобы как следует ударить, а она ещё сильнее изгибается в полёте и в итоге вместо мощного хлопка раздаётся глухой удар.
-
Увы, в некоторых домах вышла. Помню, на даче у деда с бабушкой был ооочень большой ковёр на всю стену, который они забрали с собой при переезде в Сибирь из Казахстана. Очень красивый был. Сейчас его некуда деть. Стоит в гараже у родственников. На стену не повесишь, уже не то. На пол тоже не положишь, будет сильно выделяться по цветовой гамме. Ушло время...
-
Дали бы возможность самому походить по комнате... А то как обычно, твоё лицо берут, подносят куда-то и говорят типа: "Сюда смотри, а вот туда не смотри".
-
Выпадет не то, что нужно или тряпочки. Вот это классика... Так... Камни с огорода Поливанова в огород Хепбёрна и обратно уже можно бросать? Забублонить любой сможет. А попробуй получить без лайфхака. У меня так Полтава стоит, у которой менее 50 конструкций, теперь Коллингвуд, но у него около 70 конструкций. Может быть когда-нибудь второй смогу получить, а первый вряд ли.
-
Ойгена бери. У него стволов больше и башен ГК. Будет проще попадать по цели, соответственно, зарабатывать тоже. Если вы берёте чтобы зарабатывать, а не играть в удовольствие. Может, Шилл и неплох, но поиграв на HSF Графе Шпее, как-то не особо хочется косое корыто, у которого снаряды летят то слипшимися, то горошком... Это как Шарнхорст без одной башни, но и он попадает чем эти два недоразумения в ветке КР.
-
Ну, я бы не тратил. У меня была сталь, что-то около 25к. Хотел купить линкор Shikishima. Думал, что смогу накопить и ведь копил, пока возможности получить сталь вне ранговых и клановых боёв больше не стало. Продолжалось это время долго, к тому моменту угля смог поднакопить и всю сталь с углём спустил на контейнеры для закрытия коллекций. А сейчас одна верфь, другая верфь, боевой пропуск. Ещё эти снежинки с 9 уровней сбивать. Получить сталь снова стало возможно. Если бы не тратил, уже сейчас мог купить этот линкор. Кто бы знал... Да, есть Satsuma. Орудия те же, даже больше, их точность лучше. Но, это не прем (особый) корабль.
-
Тоже не играл. Всё когда-то бывает в первый раз. Заходить с козырей - зря вы так. Лучше бы потратили свободный опыт на подлодку любой нации (для начала лучше 6 уровень Великобритании), чтобы понять: "Моё - не моё". Сталь не вернёшь. С подлодками там всё гораздо проще. "Стрелять" импульсом - это то же самое, что брать упреждение по цели, которая маневрирует. Надо просто привыкнуть. Ничего сложного там нет. Всё там выбирается. Прежде чем в Коопе играть, а уж тем более в Случайных, я тренировался в Тренировочной комнате. Скажу сразу, Тренировочная комната мало даёт представление о настоящем бое. У меня так было в тренировочной комнате. Потому, что боты там играют слишком "правильно", как не настраивай сложность ИИ. Подлодку топят быстро, сам утопить её еле-еле успеваешь. Зато по тебе боты очень точно попадают ГБ. А в Коопе всё в точности до наоборот. Никто подлодку противника раньше времени не топит. У тебя успевает перезарядиться Подводный поиск, ты обнаруживаешь подлодку и топишь её. Главное, знать где она была в засвете (на миникарте в настройках включить отображение круга Подводного поиска) и прожать поиск тогда, когда считаешь, что здесь в этот момент она могла быть (светилась здесь, могла оказаться вот здесь; про отображение импульсов на поверхности воды тоже не забывать). Вообще... вообще... Вся суть игры на подлодках заключается в том, у кого быстрее в начале боя перезарядится Подводный поиск, кто прожмёт поиск и обнаружит подлодку, после первого попавшего импульса по подлодке противника дождётся когда закончится действие его Аварийной команды (чтобы снять импульс), снова попадёт импульсом и пустит по нему торпеды. Это в идеале. Но, на деле такого почти нет. У советских подлодок время работы Подводного поиска всего 20 секунд (кроме С-189). А у японской прем подлодки I-56 вообще его нет. И про попадание. Здесь на форуме уже была тема про попадание торпедами по подлодке. Бывает, что некоторые торпеды просто проходят мимо. Не важно, подлодка противника расположена к тебе носом/кормой/бортом или меняет направление (например, уходит вперёд вверх вправо). Скажу только то, что все торпеды сразу пускать не надо. Потому, что: а) Противник может снять метку импульса Аварийной командой. Тогда все ваши потуги умножатся на 0. А новые торпеды надо ждать; б) Из-за плохо работающей системы попадания торпедами, лучше пускать торпеды с разных углов пуска: 2 торпеды слева, 2 справа. То есть, прицел в крайнее левое положение угла пуска и крайнее правое. Можно немного доворачивать корпусом, чтобы ещё больше увеличить положение пуска торпед. Простой пример. В одном бою на подлодке 6 уровня Великобритании Undine в бою попал в такую ситуацию. В середине боя оказался на точке, а недалеко от меня был эсминец 5 уровня СССР "Подвойский". Сначала он с кем-то перестреливался, потом внезапно пошёл в мою сторону. Я не светился, поэтому он не знал где я нахожусь. Находясь на рабочей глубине я попал по эсминцу импульсом в одно и то же место 2 раза (то есть, увеличил время действия и улучшил наведение торпед). И пустил все 6 торпед, но под разными углами к эсминцу. 2 торпеды слева от себя, 2 по центру и 2 справа. Они все заходили с разных углов и у эсминца просто не было шансов от них уйти. Пару торпед он поймал и этого было достаточно. Так что пробуйте, пытайтесь. Со временем всё получится! То, о чём я писал выше. Торпеды пущены с разных углов и обе попали в цель. И ещё пример работы системы попадания торпедами. Из 3 пущенных торпед попали только 2 (1 торпеда прошла мимо под подлодкой). И такое бывает...
-
Не поверите, подобное проходил в другом проекте, который сейчас называется - Мир танков. Там одно время продавали новогодние коробки с "высоким шансом" выпадения тунчеса. Ну, танк как танк, ничего особенного, усреднённые характеристики на уровне. Но, подкупало то, что это прем и он в тигровой раскраске. Тогда сколько играл, премов 8 уровня у меня ни одного не было. Как только коробки поступили в продажу, то началось... У одного с 1 коробки, у второго с 3. Были и те, у кого этот тунчес выпадал с 5, 10, 20 и 30 коробки. А я купил 50 коробок (стоили они 55 р за 1 коробку). На тот момент это цена одного прем танка. Знаете что мне выпало? Правильно. Ничего. Ничего, кроме бонусов и немного золота (которого хватило бы чтобы переобучить целого одного члена экипажа на другой танк). Здесь тоже ждёшь хотя бы какой-нибудь утешительный приз. Мелкопрем, ну хоть что-то. А вот фигушки Не, абракадабра не сработает. Содержимое неоткрытого контейнера тусовать не будут.
-
А мне он выпал с контейнера Морского братства...
-
Да уж... Лучше бы просто купил контейнеры или прем корабль... Из 1 большого 15к угля, из 5 маленьких - флажки и бонусы.
-
Папанов и Румянова
-
До середины нормально, потом какая-то фигня. Лучше уж так:
-
Решил попытать удачу ещё. В первый раз мне выпал Pommern B и Atlanta B. Было открыто около 13 больших контейнеров. За выполнение БЗ и за Боевой пропуск открыл ещё 8 контейнеров. Везде только флажки и бонусы. Т.к. Pommern у меня уже был, а с Pommern B за БЗ выпали дублоны, купил ещё 2 контейнера. Из этих контейнеров выпал Atago B. Обычный Atago у меня тоже был, поэтому получил ещё дублонов. Хотел остановиться, но всё-таки решил попробовать ещё. Купил ещё 2 контейнера, но из них кроме флажков ничего не выпало. 25 больших контейнеров (+/- 1) и 3 корабля. Малые контейнеры в плане кораблей вообще бесполезны. Кроме флажков и бонусов из них ничего другого не выпадает.
-
По крайней мере в рандоме играют толпой (ну, ладно, стадом). Но, идут вместе. А тут врассыпную, кто куда захотел. Один захотел, пошёл изучать край карты. Там интересно прям звездец... ... какие камушки на карте разработчики добавили, сколько деревьев на острове натыкали и т.д. и т.п.. Второй захотел, решил напролом идти. Он же самый умный, застанет противников врасплох. А там хоба... ... три противника и все на него смотрят. И кого он обхитрил? Третий захотел, решил за островом подождать. Вот противники выйдут из-за острова и он их подловит... ... а противники вышли и подловили его. Корабль назад пятится медленно. Пока он там сообразит куда ему, взад-вперёд, ему броню сломают, цитадель на 60к выбьют и всё, товарищ дождался.
-
Почему не имеет? Имеет, ещё как. В лишний раз заставить противника вертеться, подставлять места с разбитой бронёй. А там или сам подловишь, или союзники помогут. Мне не везло. Играл на российском эсминце, японский не понравился отсутствием носового ТА. Сколько раз пикировал, прямо спамил торпедами. Да, они попадали, но без урона и броня плохо ломалась. В основном, выбивал до жёлтой, в редких случаях до красной. А попасть ещё раз в красную это что-то из ряда фантастики. Быстрее союзники разбирали корабли противника через бреши, которые сделал я, чем сам попадал в них торпедами. А так, да, они красивые что в игре, что в жизни. Тут главное, что модель можно посмотреть под разными углами. Фотографии в интернете такого сделать не дадут. А в реплее боя посмотреть все углы корабля через свободную камеру Ctrl+Shift+Backspace
-
Стрелял по ним только в конце боя, когда из противников кроме эсминцев никого не оставалось. Ещё в те моменты, когда действительно не было возможности стрелять из-за большого острова на точке, а этот эсминец прёт на тебя на все бабки. Лучше Микасы по точности стрельбы и углам наведения орудий башен ГК.
-
Не согласен. В первые 2 недели люди играли нормально. Толпа на толпу, никто не тормозил, не уворачивался. Был жёсткий замес. Было интересно играть снова и снова. А когда прошло 2 недели, людей будто подменили. В начале боя начинается... Один тормозит, другой тормозит, третий пошёл на край карты дожидаться когда к нему противники подойдут сами. В каждом бою по 1-2 человека решают срезать путь до противников в начале боя. В итоге ты светишься, идёшь первым или вторым. Сути это не меняет, т.к. у противников попадаются толковые люди, которые работают по одному кораблю. Твоему союзнику напихали, тебе напихали. Твой вклад в бой стал равен нулю. Ты ничего больше не можешь изменить. А союзники, которые в начале боя разбрелись как тараканы на кухне когда ночью внезапно включили свет, уже позаканчивались один за другим. Очень даже попадают торпедами, особенно в ближнем бою. Да, спамят, а иначе не попадёшь. Хоть скорости кораблей небольшие, но они 100500 раз изменят свой маршрут, пока твои торпеды дойдут. Минусы только в том, что как в рандоме торпеды не наносят урон куда бы они не попали. Не взвелась, не повредила или наоборот, повредила броню. Только урона от этого 0. И мазут. Но, плывучий керогаз не нужен.
-
Какая-то фигня с этими рангами. Поражение за поражением, хоть что делай. Раньше хоть игроки старались держаться вместе, теперь каждый сам за себя.
-
На счёт эффектности не знаю, но плюс в том, что хотя бы вспышками на корпусе показывают пробитие. Раньше такого не было. Хотя... в пылу сражения тебе не до вспышек и взрывов в виде ядерного гриба.
-
А я вообще не играл около 2-х лет. Когда вернулся, изменений особо не почувствовал. Что тогда "летит куда хочет", что сейчас. Разве что корабли стали тонуть чуть быстрее. И всего-то...