Перейти к содержимому

AkiyamaMio_

Участник
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VM]

Все публикации пользователя AkiyamaMio_

  1. Эсминцы и так слишком дисбалансированны по отношению к линкорам. Даже в моментах, когда линкор увидит эсминец, то ему банально трудно прицелиться с учётом скорости вращения башен и скорости эсминца, это раз. Два: разлёт снарядов у линкоров слишком большой при том, что артиллерия их главное достоинство и из-за этого по эсминцу попадает 1-2, ну максимум 3 снаряда. . И три: урон в силе тонкости брони и так маленький, далеко не 12к. Таким образом ГК на линкоре как оружие против эсминце - полное унылое бесполезное ***. У линкоров в принципе ничего нет против эсминцев. Так что в очередной раз топить жизнь линкорам это крайне плохое решение. Играть на линкорах абсолютно невозможно, когда против тебя эсминец. Я играю с ЗБТ и с тех пор жизнь линкорам только ухудшали, а эсминцам становилось только лучше. Мне нравится курс развития игры в целом и работа разработчиков по разным фронтам, но я абсолютно не могу понять, зачем постоянно апать и без того чрезмерно дисбалансированный класс. Зачем постоянно топить жизнь линкороводам этими апами эсминцев? Категорически против такого глупейшего апа эсминцев. Аргумент про Монтану и 12 снарядов это самое бредовое, что я слышал когда-либо из всего сказанного какими-либо разработчиками. У меня накопился неплохой кредит доверия к разработчикам, когда бывают лишний деньги, мне не жалко будет задонатить даже на что-нибудь годное. Но вот такими апами эсминцев вы делаете только хуже баланс игры и отношение к вам становится только хуже. И когда-нибудь этот вредит доверия закончится вот из-за таких ломающих баланс апов и без того дисбалансных вещей.
  2. Я долго не играл в игру и давно уже решил прекратить игру из-за жуткого дисбаланса между классами. Не буду сейчас развивать эту тему. Но вот ввод такой приятной мелочи, как нашивки и эмблемы позволил мне игнорировать дисбаланс, у меня появилась цель и то, что мне интересно будет. В целом, я считаю, что в любой игре должно быть как можно больше адекватных возможностей для кастомизации и всякой визуальщины. Нашивки и эмблемы это, конечно, мелочь, но приятная. Я падкий на такое. И теперь снова буду играть. Сами эмблемы вышли по-моему красивыми. Главное, что бы теперь о них не забыли и периодически вводили новые. Вот только без подрыва пуана тоже не обошлось. Эмблема элиты линкора 108к среднего урона за 100 боёв. Жёстко, но выполнимо и всё же элита. рейсер и авианосец тоже в этом же районе. Но вот эсминец 64к для элиты. КАКОГО ЧЁРТА?! Почему эсминцам опять облегчают жизнь и им опять нужно меньше париться, чем другим! Чем они заслужили такую любовь разработчиков? Несправедливо и нечестно! У всех должно быть примерно одинаково!
  3. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Вот не надо тут, у меня часто бывают результативные бои.
  4. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    На суд людской представлю один свой неплохой бой на одном из любимых кораблей Николае I. Снимал на бандикам с реплея, так что будет лагать и т.п. Извините за качество.
  5. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Спасибо.
  6. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Я, увы, не разбираюсь. Может тогда подскажите? Пользуюсь я редко ими, но всё же...
  7. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Хех, ну спасибо. У меня на самом деле были результативные бои. Но всё же мне нужен в отряд камрад для реализации себя. Трудно одному тащить в командной игре.
  8. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Ну прям засмущали. Да нет, я сам не люблю обычно сидеть в тылу. Тут я шёл вперёд, старясь не огребать. Шёл более менее со всеми. Ну а так, я всё же ещё нуб, а не трус.
  9. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Я как раз нет) Я как чаще всего, как орки из вархаммера иду вперёд. Правда, если увижу на фланге эсминцы, то ололо-назад и постреливаю. Не хочу подставляться под торпеды. А дальность позволяет уйти и подальше. Кароч, по возможности я лезу в гущу, (но не бездумно), аки тупой орк. Ну тут ты прав.
  10. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Скорее вежливый троллинг. Впрочем, он прав. Играю я в любом случае плохо.
  11. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Я доооооолго не играл, сейчас потихоньку начинаю играть лучше. Сам до сих пор не знаю, как вообще добрался до 10 уровня. Я шёл вполне на ровне со всеми. Да и не все линкоры являются такими танками, разные закачки позволяют по разному играть на одном и том же линкоре.
  12. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Бой-то был давно, а скринов не сохранилось на сей день. Да и что тебе помешало бы так же засрать результаты боя даже по скринам? К тому же, по твоему сразу с места в карьер идти на баррикады и терять всё ХП? Я действовал осторожно. Я знаком с ВБР, в игры картошки играю давно.
  13. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Подставил, потому что мог себе позволить. Когда есть ХП на размен, этим можно воспользоваться.
  14. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Я что-то говорил про героизм? Это все навсего результативный для 4 уровня бой.
  15. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Процессор AMD Phenom II X4 980, 3.70 GHz Оперативка 8 гигов Видеокарта AMD Radeon R9 200. В корабликах ФПС в пределах 40.
  16. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    В игре-то фпс у меня хороший и играется комфортно. Это была запись с реплея на бандикам.
  17. AkiyamaMio_

    Николай I, 115к урона.

    Я предупредил, что будет лагать. Просто, когда записывал, я не думал о том, что потом ещё когда-то буду на форум выкладывать. Записывал тогда для себя, для истории так сказать. Так что извиняйте)
  18. Господа разработчики, вам не кажется, что вы слишком сильно усложняете и без того нелёгкую жизнь линкоров? Линкоры - самый обделённый во всём класс. У них по сути нет ничего. Броня и ХП? Теряет актуальность в бою с любым торпедоносным кораблём. Мощное ГК? Просто гениально делать главное фишкой класса мощное ГК и при этом косое, будто снаряды пьяные в дрова, которые ложатся аккуратно вокруг корабля даже с 5-6км. И даже, если попал, то это далеко не факт, что будет какой-то нормальный урон. Обожаю "попадания", это шедевр. Или наносить за один залп по 1к урона в среднем с одного снаряда. Конечно можно сказать, что нужно не попадаться под эсминцы, аккуратно играть и следить за всем, начинать манёвры заранее. НО! Но как можно что-либо делать результативное, если ты даже не видишь врага? В данном случае эсминцы, которые не светятся абсолютно и спамят торпеды куда попало. А сами торпеды светятся слишком поздно, что бы начать нормальный манёвр. Даже, если его начнёшь, то ты разворачиваешься бортом ко всем остальным врагам и теряешь минимум половину ХП, получая кучу снарядов. И вот при всём при этом вы собираетесь нерфить и без того почти нулевые возможности борьбы с эсминцами? Авиация. Да, есть на 8 уровне и выше линкоры с хорошим ПВО, которое если раскачать, то можно сбивать целые эскадрильи. Но это есть далеко не у всех. И эти бедняги без ПВО хоть как-то могут защититься от постоянных налётов только своим истребителем, который вы собираетесь нерфить. А если авианосец послал все свои самолёты на одного беднягу, даже с хорошим ПВО он собьёт в лучшем случае две эскадрильи. Торпедоносцы, которые пускают торпеды идеально в бок и в упор с двух сторон или вторая эскадрилья наперерез во время ухода от первой, это конкретный дисбаланс. Этого не спастись. Главная проблема игры в почти нулевой зависимости от скила игрока. Мы слишком зависим от команды, от сетапа, от ТТХ и возможностей твоего корабля. Разработчики слишком сильно нас ограничивают. P.S: для любителей кукарекать "да ты нуб, вот и жалуешься", "играть научись, ко-ко-ко" и тому подобное. Всё, что мной написано, всё взято из рельного опыта. Но это не значит, что так происходит постоянно. У меня бывают результативные бои тоже. Так что не надо тут. Я пишу это не вам, а разработчикам.
  19. Новый патчнот, новые обновления, а о Микасе ни слова. А ведь её проблем всё более острая на фоне апа мелкоуровневых кораблей. Разрабы снова не хотят ничего делать с этим.
  20. AkiyamaMio_

    Авианосцы

    Я тоже сбивал много самолётов. Но это в общем накопилось за бои на нём. И сбивает он уже после пуска торпед. А мне нужно сбивать всю эскадру ещё до пуска торпед.
  21. AkiyamaMio_

    Авианосцы

  22. AkiyamaMio_

    [0.5.4.х] Карты и режимы

    Хочу отписать по поводу режимов. Почему нельзя сделать самый элементарный режим с баданием стенка на стенку? Я хочу именно воевать на кораблях, а не захватывать точки. Всю жизнь крайне обидно было нанести много много урона, наделать фрагов, а в итоге проиграть по задачам карты. Несправедливо. Пожалуйста, сделайте такой режим и возможность настраивать самостоятельно возможность попадания на него.
  23. AkiyamaMio_

    Авианосцы

    Крайне надоели уже эти авианосцы. Считаю их жутко дисбалансированными. Хуже артиллерии, ей богу. Всё объясню. Ладно у крейсеров большинства ПВО хорошее, на них АВ зариться будут в последнюю очередь. Пр эсминцев вообще молчу с их маневренностью и скоростью. А вот линкорам нет вообще никакого спасения. Летит эскадра торпедоносцев, предположим я начну как-то маневрировать заранее. Манёвры бесполезны, т.к эскадра просто облетит и всё равно в бок зайдёт в любом случае и пустит торпеды прямо в упор. Увернуться невозможно. Максимум от одной получится. Но даже три торпеды, это уже почти половина ХП. А как же ПВО? Даже на моём Тирпице с ПВО 75 я сбиваю ни больше одного самолётика и то, после пуска торпед, когда уже всё равно. А теперь представим, что летит две эскадры торпедоносцев, да ещё две эскадры бобров. Это гарантированная потеря минимум 80% ХП, хотя больше вероятности, что я просто отправлюсь на дно. Итог: Линкорам невозможно никак избежать получения колоссального урона от авианосца ни при каких стараниях. Это главная дисбалансированность авианосцев. Да ещё эти торпеды наносят слишком много урона. Им срочно нужно нерфить урон. При чём раза в три. В онлайновой игре не должно быть такого, что один класс доминирует над другим. Не должна быть зависимость от команды. Контрмера должна быть на всё.
  24. Обновление выходит, про "Микасу" там ни слова нет. А между тем, закрытие глаз на проблему - не является её решением!
×