Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Что лучше зависит от мощности универсалок на корабле в общем случае. Вроде Dreameater считал что каком кораблю лучше. Если на корабле очень мощные универсальные орудия, то лучше ручное управление огнем. Если универсалки не очень мощные, но при этом достаточно хорошая средние и ближние ауры, то можно взять дальность ПВО, чтобы хоть как-то дотягиваться своей аурой ПВО до летающих поблизости самолетов до момента сброса их груза. Конкретно на Н. Орлеане можно вообще не заморачиваться с ПВО. Себя он защищает и без перков, а ПВО-имбу из него не сделать даже со всеми улучшениями. У него как-раз случай когда универсалки довольно слабые. А в таких случая на крейсерах (кроме топовых немцев) можно вообще не пытаться сделать ПВО крейсер для игры в рандоме, т.к. реально важны сейчас как-раз универсальные орудия. Важны именно универсалки потому, что это они в основном самолеты фармят (исключение 50мм Гинденбурга и 76мм ДеМойна) за счет дальности в сочетании с огневой мощью. P.S. вопреки популярному мнению что Орлеан полный кактус, мне он совсем уж плохим не показался. Его незаметность, маневренность и малые размеры позволяют ему играть не малых дистанциях. Он по сути улучшенная Пенсакола. Вот следующий за ним Балтимор уже не имеет тех преимуществ, что дали бы ему возможность находиться вблизи, а на больших расстояниях (16+км) вчистую сливает японцам, да и другим нациям.
  2. kol71st

    На линкорах играть... скучно.

    Здорово бы конечно было, если бы линкоры имели всю свою мощь. Но это никак не идет в режим боев на маленьких картах. Если бы у нас была огромнейшая карта (прямо совсем большая) с множеством точек интереса под разные возможности кораблей, тогда бы да - линкоры можно бы делать было имбами. Имбами которые бы достаточно долго бы пыхтели до этих точек, не имели бы возможности заставить более быстрые и слабые корабли вступать с ними в бой (границ карты то нет, как и необходимости воевать за конкретную точку здесь и сейчас). Которые требовали бы много кредитов на топливо, обслуживание и т.д. и давали бы много неких очков (валюты и т.п.) за свое уничтожение, являясь сами по себе точками интереса. Вот тогда бы никто и не говорил про необходимость баланса один к одному.
  3. Скорее не на 8+, а конкретно на 8-9лвл. Крейсера 10ого уровня имеют огромную огневую производительность на практике, а не только на бумаге ТТХ и вполне могут зарешать не хуже линкора и тем-более эсминца, при условии что линкоров не пол команды. P.S. эсминцев я принизил в значимости потому, что они не могут убить противника здесь и сейчас и не могут танковать вообще, когда крейсер может чуть постоять даже против Ямато носом.
  4. Обоим кораблям перк дает около +5% шанса на поджог при стрельбе по условному Ямато (-50% шанса поджога) при условии попадания половины снарядов. Это не много конечно, но лучше чем бесполезное ПВО, которое еще и не каждый раз нужно впринципе. Если нерф универсалок японцев дойдет до релиза, то бустить ПВО вообще толку не будет.
  5. Даже когда шли РБ, да и сейчас даже в дневное время по Москве в будни такое ну может пару раз за пол года было. Подумаешь случилось разок, лето-сентябрь это вообще чуть ли не стандартом было.
  6. Шимку то Москва убьет, хорошо если при этом торпед на поймает из-за своей длины. Но после чего окажется посередине карты, светясь со всех флангов и своими размерами и картонностью каждый захочет урвать себе с нее дамажки. Даже Зао и ДеМойн в этой ситуации просто уйдут в инвиз и отступят. Москва же в лучшем случае успеет поогрызаться чуть, но скорее утонет еще в процессе убиения эсминца. Охота на Москве на эсминцы пройдет только если стрелять на фланге по ней вообще некому.
  7. kol71st

    Корабли для КБ

    КБ пока слабо развито. Но вообще самые востребованные авики - Шокаку, затем Лекс, но там нужны капитаны от 15 очковых и умение играть на них хорошо. Затем идут эсминцы - бесспорный лидер Бенсон, но его премиумный аналог ЛоЯнг тоже сойдет, капитаны опять нужны от 15 очков. Тут надо уметь не умирать даже когда не умереть невозможно. Из линкоров, если не брать в расчет богомерзкую тактику стояния в дымах, сойдут все и Норка (для танкования носом в дымах) и Амаги и Тирпиц. Крейсера самый неблагодарный класс для КБ, при этом достаточно напряженный если не играть ПВО баржей с дымами под островом. Тут либо ПВО баржа с дымами Кутузов, накидывающий из-за горизона без урона, но с пожарами. Но тут нужно понимание и слаженность команды. Либо Атаго - очень универсальный крейсер с хорошим уроном по линкорам, длинными торпедами для заграждения направлений и возможностью восстановить оторванную часть лица линкором, либо очень долго танчить эсминца, отхиливая его урон. Капитан опять же нужен с 14-15 очками. Плюс умение не умирать под обстрелом линкора. P.S. но как сказали выше, сезон КБ кончается, даже вроде как уже должен вот-вот кончиться (обещали до середины мая вроде). Грозились ввести 9ые уровни. Тут можно конечно было бы порассуждать что лучше, но это для отдельной большой темы.
  8. Это и так произошло в сентябре (или около того), когда ввели сопротивляемость конструкционной стали урону, в т.ч. фугасному. После этого клив резко перестал дамажить японские линкоры, да и американские хуже. Те же советы почти не наносят прямого урона фугасами. Даже Могами стал слабоват тогда, но мощности его фугасов хватало все-равно чтобы вливать прямой урон по большинству линкоров (Амаги например почти иммунен к ее прямому урону километров с 13-14). Все крейсера-зажигалки имеют высокий урон только за счет долгой жизни, один на один они будут сжигать линкор на протяжении всего раунда, и то вряд-ли сожгут. Здесь пока тупик. С одной стороны шаг к уменьшению влияния на линкоры мелких фугасов был сделан, но если нажимать дальше, отобрав пожары например, то мелко-фугасники вымрут вообще, так как одними крейсерами и эсминцами сыт не будешь: побеждает та команда, которая убила всех линкоров, а не та, которая убила всех эсминцев. Хоть последняя резко увеличивает свой шанс на успех.
  9. kol71st

    WOW и игровые консоли.

    Подключи комп к плазме, подцепи геймпад и настрой разметку кнопок на нем, кнопок должно хватить для игры не на авике. Представь что это ПС4.
  10. Куйте свои победы сами. Почему у одних независимо от времени суток и дней идут чаще победы, а у других сливы. Да потому что одни играют лучше, другие хуже. Бывает конечно проигрыши идут чаще чем в среднем по аккаунту, но они тонут в общем числе боев, разбавляясь следующей серией побед. Если такой серии побед нет, и процент побед неумолимо растет вниз - значит он на удаче был поднят или несоответствует требованиям к скиллу в текущих реалиях игры (в среднем люди научились играть лучше чем игрок). И нечего винить во всем выдуманных персонажей типа условных школьников. Человек лет с 15 уже вполне адекватен требованиям этой игры и ничем по большом счету не отличается от взрослого.
  11. kol71st

    % побед не поднять

    Опять крестьяне возмущаются. Наличие в отряде двух человек это прежде всего не супер сыгранная ячейка, а гарантии хотя бы двух адекватов в команде, которых еще и предупредить можно или попросить помощи. Редко в отряде прямо скоординированно что-то делаю, обычно каждый сам по себе с минимальным ассистом и то если на разные фланг не ушли.
  12. В принципе баланс идеальный и как ни странно именно такой баланс я почти всегда и видел на 10ых уровнях. Исключение было весной этого года, когда массовая истерия убрала линкоров из рандома и летом-осенью, когда команды были с кучей линкоров. После патча эсминцы больше 2-3 вообще достаточно редкие гости даже на 5-6 уровне.
  13. Вообще нет, Орлеан светится почти как Могами, с 9,5км против 9,3км Могами.
  14. Какой же ты утомительный и неадекватный. ЛЮБАЯ акустика на эсминце неважно какого уровня, хоть на Гиринге, это уникальная фишка в текущей версии игры. Как раздадут акустику всем эсминцам, тогда можно будет рассуждать об ущербности акустики ЛоЯнга. Торпеды у ЛоЯнга не настолько плохи, а ГК даже с 4 башнями превосходен - справедливый размен одной башни ради дополнительного функционала (Бенсон тоже теряет одну башню). Опять же причем тут Фубуки в обсуждении ЛоЯнга и крейсеров. КРЕЙСЕРОВ, ты про них там писал вообще-то. К слову разница в заметности у них около 300метров, а в купе со скоростью и маневренностью ЛоЯнга, ему даже проще находится ближе. Про Кутузова, там как и с ЛоЯнгом уникальная настройка уникальной фишки для данного класса. В итоге я виже попытку троллинга и нытья подкрепленные плохим знанием игры.
  15. Ну глупости же пишешь. Если подтянуть эти аспекты, эсминцы одинаковыми не станут, это все-равно что рассуждать что крейсера все одинаковые. Если ты пропустил последний почти уже год игры, то японцев только нерфили, кода американцев апали. Летом японские топовые эсминецы могли не кисло навалять с ГК американцу если тот плохо стреляет, но потом японцам подрезали фугасы, а позже американцам накинули скорострельность. Еще американцам удлинили торпеды (о боже как же так, сделали из них японцев сказала бы твоя логика). Потом подрезали торпеды японцам, ну пусть по дальности оправдано, но теперь торпеды Гиринга и Флетчера как минимум не хуже японских. Еще укрепили башни, что огромный ап Гиринга прежде всего (справедливый надо сказать). Еще амерам вернули длинные дымы, а Гирингу когда-то (о нет опять уравниловка) дали полноценный инвиз. В итоге американские эсминцы из ничго не могущих универсалов стали универсалами, которые отличны в любом аспекте игры эсминца. Советы и японцы гораздо более однобоки, однако нерфами их подталивают играть более универсально, но изменения их ТТХ под геймплей не поспевают. А всего-то надо сделать чуть более верткие башни ГК японцев, плюс, возможно, на каплю ДПМ апнуть (альфой или скорострельностью). А советам дать немного инвиза, чтобы они могли выполнять роль эсминцев и повысить их эффективность против американцев в боевом столкновении. Даже после этого эсминцы будут ну очень друг от друга отличаться.
  16. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2129217" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>8o8ik (15 Апр 2016 - 14:12) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Вставлю свои 5 коп. Из Кутузова можно сделать два сетапа, первый - ПВО крейсер: модернизации в ПВО + перки = ан***ятор мух, второй универсальный - модернизации на точность ГК, в 5 слот на инвиз, перк на поджог+ на инвиз = выжигатель ЛК и КР в борт ББ. С Атаго только один возможный сетап охотник на эсминцы - модернизации на точность, инвиз + перки на инвиз и поджог и вперед на охоту за ЭсМами и КР ибо в ПВО упарывать бесполезно.</p> <p>Соответственно и фарм Кутузов - самолеты, пожары на ЛК, ББ в борт КР, фарм на Атаго - Эсмы, ББ в борт КР иногда торпеды, еще реже точки.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Атаго отлично дамажит линкоры прямым уроном, да и жгет не плохо за счет большого разового шанса. На эсминцев за счет инвиза конечно удобно охотиться, только вот скорострельность очень мала для полноты роли.</p> <p>В плане огневой мощи я все-же считаю Атаго лучше Кутузова, а в плане самостоятельной боевой единицы и подавно. Единственное безоговорочное лидерство у Кутузова - нынешние КБ в качестве поддержки ПВО и дымов, а также возможности быстро выпилить засветившегося эсминца. Ну еще он там может стоять на дальности своих линкоров, когда Атаго придется играть на первой линии в этом случае.</p>
  17. У Зао баллистика лучше Гинденбурга. Успех Зао в том, что даже чуть попав он поджигает и наносит урон, Гинденбург же будет видеть нулевой урон и пожары в этих случаях и ждать того момоента, когда наконец ему дадут пострелять по бортам. Еще Зао может прокрасться под носом противника или взять точку, а о передвижениях немца знает почти вся команда. А в довершение Зао может эпично спикировать и забрать любой линкор, а Гинденбургу может нехватить мощности торпед, да и дальность маловата чтобы из-за острова накинуть их. Потенциально немец может превосходить японца по урону, если игроки будут ниже скиллом. На общем тесте Гинденбург гнет гораздо сильнее чем на основе.
  18. kol71st

    Крейсера - не нужны, 8+

    Я только одну команду помню которая играла без крейсеров в топе. Там были 4 Бенсона и 2 Норки. Но замена крейсера или двух на эсминцы - это большая потеря огневой мощи и ультимативной контры эсминцам. Убрав крейсер из команды, приходится полагаться только на то что свои эсминцы переиграют вражеских под прицелом вражеских же крейсеров и что союзные линкоры перестреляют вражеских, не смотря на пожары висящие на них. Проблема крейсеров на 8ом уровне в их общей унылости. Кутузов весьма уныл в плане урона. Как и Атаго в плане ПВО и скорострельности, мешающей быстро выпиливать эсминцев и сильно жечь линкоры. Могами был хорош, но не мог хилиться или сейвится/сейвить и ПВО никакое. А еще тогда не было РЛС. Были бы КБ/РБ на 9ом, а тем-более на 10ом, количество и разнообразие, в главное полезность крейсеров бы увеличились. Увеличилось бы потому, что танкующие друг друга линкоры отлично бы выжигались монстрами вроде Зао, Москвы и даже ДеМойна, которому не составит труда стрелять по стоячему Ямато. Потому что Москва и Зао выпиливали бы эсминцев с хирургической точностью, а присутствие хилящихся скорострелов с ПВО Гиндера и ДеМойна (этот еще и с лучшей РЛС и стелсом) в роли неприступной точки обороны неподалеку от точки за скалой контрило бы эсминцев крейне сильно. Но это все не про бои с рандомными людьми.
  19. kol71st

    Крейсера - не нужны, 8+

    В КБ без крейсера было бы тяжко (на многих картах), т.к. он может находится там, где линкору опасно и неудобно. В РБ бы тоже крейсеры были полезнее, если бы им светил авик (которого в РБ нет) и не давали в обиду союзные линкоры, которые в РБ заняты чем-то своим. Чистый суппорт что уж там, а суппортить тем, кто этим суппортом пользоваться не может - бесполезно. Вот и выходит что крейсера как бы не очень, но в небольших количествах в организованной битве нужны. Рандом к ним не относиться, как и РБ. Но отдельные крейсеры с высоким практическим ДПМом и способностью жить под прицелом ЛК - весьма сильно тащат даже в рандоме. Тот же Зао - не такой дамагер как Ямато, но, имхо конечно (и отчасти исходя из статистики), на бой может повлиять в большем количестве ситуаций. Прокачанный старый Могами тоже не кисло нагибал всех кроме Амаги.
  20. Одно дали. Было у меня на кливе два поджигателя один или два раза (забыл), но два Бедствия не давали.
  21. А можно я понтанусь? 306к. На основе пострелякал из инвиза:
  22. Такой же там баланс на самом деле что и на 8ом, только выбор линкоров поменяется на выбор крейсеров, а возможно и эсминцев и авиков. А торпедные супы - то что доктор прописал для КБ. Это уж точно живее того, что сейчас выбирают большинство: стояние носами друг к другу в дымах бесконечных. Да и два эсминца не создадут большой плотности торпед, особенно под перманентным светом всех путей прохождения этих торпед. Хоть у нас все забили на КБ, но я все еще жду 9ки. Восмерки уже в печёнке сидят. Мало того что от рандома по осени, так еще и двух сезонов в РБ плюс месяца в КБ. P.S. а еще лучше конечно хорошо мотивированный режим под десятки.
  23. kol71st

    Москва — советский крейсер X уровня

    Только не забывай что попадание не одно, а 8-12. Итого прибавка даже для 10лвл выходит в несколько процентов. Это с одной стороны, а с другой если стрелять в одну часть корабля все время, то перк мало полезен, да.
  24. У корабля есть максимальная дистанция на которой для него отрисовываются корабли. Дальность ее можно увидеть по конусу обзора. То что дальше будет рисоваться только на миникарте и т.к. Могами не может впринципе стрелять дальше этого конуса, то и от отрисовки ей легче не станет. Разве что будет видно визуально сколько ХП у более отдаленных кораблей и их имена и статус (горит например).
×