Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    КБ, хотим быть услышанными.

    Дело в том, что система может легко кинуть команды с 3к рейтинга, я уже выкладывал скрин. Более 3к разницы в рейтинге, и они попадаются периодически. В первый час стабильно может кинуть к 4,!-4,6 командам без ожидания. А те шесть команд в очереди это все 2-3 лиги с небольшой разницей рейтинга. Разве что они все не полные (ждут эсминцев и крейсеров), а в наемниках сидят одни линкоры и авиками, тогда да, не кинет.
  2. kol71st

    КБ, хотим быть услышанными.

    На 9лвл торпеды подлинее и дымов меньше. Там скорее будет стоялово кто-же рискнет зайти на точку под РЛС.
  3. Только зачем базовая огневая подготовка теперь то. Я бы брал так: 1. лампа; 2. мастер наводчик; 3. обнаружение торпед (ускоренный откат ремки считаю мало полезным для японских крейсеров, использующих улучшенную ее версию, 6 сек -мало); 4. взрывотехник - учитывая малый базовый поджог и высокую скорострельность, а также слабый урон по всяким Амаги, перк прилично увеличивает урон крейсера; 5. инвиз (не ради стрельбы из инвиза, а ради возможности подкрасться или уйти из-под носа). Оставшиеся 3 очка в Арт тревогу: я считаю ее почти обязательным перком даже в рандоме (выстрел из инвиза или из-за горы) для большинства и еще более полезным в КБ (линкоры в дымах и нельзя контролировать их башни). Ну а последнее очко Могами вообще не особо нужно, но я взял бы смену снарядов, люблю возможность быстро включить ББ снаряды, не пугая противника фугасами. В ПВО Могами сильно печальная, реанимировать ее до нормального состояния не выйдет.
  4. Мой опыт показал мне ошибочность этой идеи. Весь бой в инвизе сидеть не выйдет, особенно теперь, когда много плавающей и летающей мелочи. Да даже и раньше 4 хилка пригождалась чаще, чем возможность засветить торпеды пораньше: даже с перком они светанутся так, что при ходе бортом одна войдет почти наверняка, а при ходе под острым углом не сильно важна малая прибавка к засвету. Во всяком случае не так важна как хилка. Еще хилка помогает от не таких уж редких крейсерских перестрелок, когда противник сам не стреляя уйдет в инвиз, а убить его непременно надо. Или от дерзкой парочки Гирингов в дымах.
  5. Если в это ситуации обнаружат скрытый профиль, и в добавок не засвеченный на прошипс (или других аналогах), будет тоже самое. Если не дай бог при скрытом профиле на том же прошипсе будет красоваться закешированные 48%, то будет еще хуже. А вообще обычно такие нападки случаются на тех, кто слишком уверенно и даже агрессивно что-то утверждает, не имея при этом "веса" или железных объективных аргументов.
  6. kol71st

    КБ, хотим быть услышанными.

    Вообще-то надо. Не обязательно именно КБ, но всегда должен быть "элитный" режим. Или лучше даже не один. Он будет интересен малой части аудитории, но как показывает опыт других проектов в него все-равно вкладывают большое количество усилий. Ведь не просто так. P.S. без хардкорных фанатов игра скатывается в текучку казуалов и быстро становится унылой и ненужной самим казуалам.
  7. Рассуждения на тему что лучше Донской или другие крейсера звучит примерно как что лучше: Кутузов или другие крейсера. Играть то на всем можно, но побеждать проще с Кутузовым (ну или Атаго). Донского от безвариативности выбора может спасти только его жуткий нерф по ТТХ, умопомрачительная картонность (чего пока нет судя по стримам) или крутой бафф других крейсеров. Какая-то вариативность у крейсеров для КБ в свете ЛРС может быть только среди 10лвл крейсеров, там действительно все корабли с уникальными незаменимыми плюсами для этого формата боев.
  8. Поспорю. РЛС врубается возле точки и светит ее полностью, линкоры обычно чуть дальше стоят и это будет 13-16км до них. Потерпеть можно. Кроме того есть карты типо Севера, где как раз жуткое стоялово и там в освном самые большие проблемы с эсминцами и так как раз можно светит из под центральной скалы, заодно и накрывая почти всю точку аурой ПВО. У Балтики против Донского ПВО не лучше. Точнее если, то у Балтики 365 урон аур, у Донского 325. Но в эти 365 входит 83 урона от ближней ауры, которая по сути бесполезна кроме защиты самого себя, плюс на нее не распространяется заградка. У Донского же все в средней ауре сосредоточено, пусть там солидная ее часть не 3,5км, а 3,1км, зато у него самая дальняя 117 против 91 у Балтики. Ну и не стоит забывать о безболезненной установки на советский крейсер третьего модуля на ПВО: он то стреляет на 17,8км, против смешных для 9 лвл 15,8кму Балтики, которой придется апать дальность модулем.
  9. kol71st

    [0.5.4.х] Командные бои

    Попадало даже так. Нам дали 3 очка, сколько у них отняло не знаю. При этом в очереди висело несколько команд, почему кинуло к ним, притом бывает кидает так сходу без ожидания, не ясно. Такое не выгодно ни тем, ни другим.
  10. 1. Отключать ПВО нет смысла у Блатики, когда оно начнет стрелять, корабль уже будет светиться. Но не редко бывает при действиях крейсера с фланга, его никто не светит. Заточка в инвиз повзолит Балтики оставаться незаметной до последнего, Тот же Донской и Рун даже с фланга будет светиться все подряд. Хотя можно извратиться и их в инвиз заточить, но эффект понятное дело такой не получиться: 12,3 и 11,1км светимость уже соответственно. 3. У Руна не дальше аура ПВО. У него универсалки короткие и ему отпилили 55мм автоматы (которые и были очень дальними и дамажными ан общем тесте) в 5,3 патче, так что теперь он так-себе по ПВО. Я все же думаю будут одни Донские в КБ, пока это на мой взгляд лучший крейсер 9лвл. Единственный минус - слабые снаряды против линкоров, но хороший шанс поджога и скорострельность это должны компенсировать - Кутузов же живет с этим.
  11. Рун, имхо, далеко не универсальный крейсер. Очень плох против грамотных противников. В новом патче надо будет брать одних Донских скорее всего (по текущим ТТХ если судить). ПРичем я даже думаю оставлять одного эсминца и брать три крейсера.
  12. Если 9лвл будет уже с РЛС и советами, то 1. Д. Донской - РЛС, ПВО, лучшая баллистика, альфа урон, неплохая скорострельность и дальность. Характеристики орудий позволят легко выпиливать эсминцы, а базовая дальность орудий и скорость их вращения повзолит не брать модуль на дальность, а поставить ПВО или скорострельность. Торпеды бонусом. Из минусов светимость на пол карты. Очень высокая скорость - большой плюс. 2. Балтика - РЛС, ПВО. Во все уступает Донскому, кроме возможности легко ополовинить вражеский крейсер ББшками. Плохая баллистика и малый альфа урон не позволит выпиливать эсминцы так же хорошо. ПВО смещено в ближнюю ауру, к тому же его нельзя баффнуть третьим слотом, т.к. базовая дальность орудий не велика (придется ставить мод на дальность). Зато можно заточить в инвиз (9,7км) дял подлавливания кораблей и ухода из под огня. Малая скорость, не позволит менять фланг быстро, уходить от кораблей и преследовать и действовать с эсминцами. 3. Рун - РЛС нет, гидроакустика даже немецкая не затащит. ПВО слабее чем у вышестоящих крейсеров. Неудобное расположения башен для убиения эсминцев (при их убийстве обычно носом надо идти). Слабо дамажит и поджигает танкующих линкоров. В добавок сильно светиться. Торпеды почти бесполезные. Малая скорость, проблемы как у БАлтики. 4. Ибуки - безнадежно устаревшая к 9лвл Миоко. Нет РЛС, ПВО слабовато. Малая скорострельность не позволяет эффективно убивать эсминцев, хоть и альфа урон хорош. Из плюсов только инвиз (9,7км) и длинные мощные торпеды, которые порой могут зарешать, но этого мало. Скорость довольно хороша, но у Донского лучше. P.S. если РЛС еще не будет, то крейсера почти равны, но у Балтики есть очень важное ПВО, а у Руна ДПМ,
  13. kol71st

    Я рак. И горжусь этим.

    Угу, продолжай себя утешать Это не я, это ОНИ.
  14. kol71st

    верните клешни и раков

    Ну заливать то не надо. Эсмика не лоулвл даже Зао бортовым залпом не снесет без детонации.
  15. kol71st

    Вопрос по КБ!

    Проблема текущих КБ в сильном застое. Ничего не происходит нового. Крутые команды в наш прайм-тайм заходят все реже, да и то не всегда на них попадаешь. Разница между высшей лигой и первой и второй обычно очень велика, и редко когда эти команды могут удивить (но бывает). Играем по сути на энтузиазме быть в топе, Кракены похоже вообще приостановились и просто поддерживают отрыв от других. Из каких-то врывов сейчас только Драгон блэк видно, другие топы часто вообще по ноль боев за сессию имеют. Я конечно всеми руками за 9лвл, так как после всех РБ и рандома 8лвл уже в печенках. Но без постоянных мелких поощрений и он надоест. Режиму нужен либо дикий пиар, чтобы топы были на слуху и везде обсуждались, а после премировались титулами и другими наградами. Либо, чтобы поддерживать интерес, раздавать мелкие награды в текущем прогрессе. Я по традиции вспомню ВОВ. Там за рост в рейтинге открывалась новая экипировка, что само по себе давало стимул. Плюс топам по итогу сезона отсыпали титулы. Здесь аналогом могли бы быть флаги, камуфляжи за текущие достижения и титулы и уникальные камуфляжи/флаги, да хоть корабли по итогам сезона. Это бы мотивировало и просто играть и стремиться в топ.
  16. Все-равно в боях 12на12 отряду из 3 человек выгоднее выпиливать вражеские корабли, особенно линкоры, чем прикрывать друг друга, выключая солидную часть урона по противнику из боя. Я например люблю союзников которые вообще не требуют от меня никакого внимания (или по минимуму) и хорошо живут самостоятельно. Таким образом быстрее выпиливаются корабли противника. В КБ конечно такой принцип не сработает при адекватном скилле противника, но в рандоме как по мне каждый сам за себя основное время работает лучше всего.
  17. kol71st

    Апы и нерфы кораблей

    Нерфы и апы нормальная практика успешных ММО. Взять на пример ВОВ. Каждый контентный патч происходит серьезный ребаланс классов, который после слегка допиливается промежуточными патчами. Такие изменения очень хорошо подогревают интерес к игре, заставляя заново пробовать забытые классы (корабли). Каждый крупный контентный патч или аддон меняется еще и механика. Если говорить про корабли - ввод той же РЛС, которая встряхнет текущую мету. Если ничего не менять и не заставлять постоянно учиться и доучиваться (осваивать и адаптироваться к новому), то вменяемым игрокам быстро это наскучит, т.к. они подберутся к "потолку". Я, например, совершенно спокойно отношусь к тому, если прем спустя некоторое количество патчей становится унылым или не нужным в рамках ребеланса геймплея в целом. Несколько месяцев достаточно чтобы он "морально" окупил себя. Покупал себе Атаго исключительно под РБ на сезон, повезло что и в КБ он пригодился. Будут КБ (а может и РБ) на 9лвл, про Атаго вообще забуду, свое он уже отбил и надоел.
  18. kol71st

    Линкоры, крейсера, фугасы и баланс.

    Автор сам похоже не понимает о чем просит. Если крейсер стабильно будет выбивать цитадель у линкора с 10км, то у линкора не будет не единого шанса против крейсера. Последний просто будет давать залп из инвиза и уходить в опять в инвиз или за скалу. За несколько залпов линкор закончится. Вообще нельзя рассматривать эффективность линкора как самостоятельной боевой единицы. В дуэли линкор и близко не так эффективен как с поддержкой. С поддержкой линкор вообще самый сильный класс в игре, значительно превосходящий все остальные (может кроме топовых авиков). А что касается дуэли крейсер против линкора, то не имея возможности засыпать из инвиза крейсер в конечном счете проиграет почти наверняка. Это речь про крейсера с хилкой, без хилки у крейсера вообще ноль шансов. Линкор просто будет заколупывать крейсер по 2-5к, иногда по 8-9к, но без цитаделей. И в конечном счете таки переживает фугасную бестию. Хоть в итоговой таблице крейсер сделает раза в полтора больше урона в такой дуэли. Если говорить про Ямато, то за весь бой хоть раз, но цитадель зайдет под невероятным углом и крейсер закончиться гораздо быстрее и почти без шансов на победу.
  19. kol71st

    Скрыл стату - значит рак

    Это только игроки примерно твоего уровня будут так делать. Хороший игрок "прощупает" противника за пару выстрелов по себе/по нему и либо добьет, либо оставит на потом, когда тот будет в заведомо более слабой позиции. Это касательно артиллеристских кораблей. А оленемер это просто развлечение во время игры: интересно посмотреть совпало поведение игрока с цветом или нет. Ставил осенью, поигрался, надоело. Сейчас опять поставил, интересно понаблюдать, но уши команд мне другие удобнее.
  20. Баланса по кораблям и не должно быть. Может кто-то изобретет и исполнит супер тактику в 7 эсминцев, нагибая классические сетапы или кому-то просто хочется играть так и не нужны ему зеркала с часовыми ожиданиями таких же энтузиастов. А вот лиги пока кидает как попало, чтобы система с ELO хорошо работала нужна массовость, а для этого этот режим должен быть супер выгодным.
  21. Там Донской вообще-то. Я, не имея Москвы в порту, точно так же по стримам и переписывал данные ее баллистики. Ну или если я не прав, приложи в цитате скрин. Зая вполне может почти весь бой с инвиза накидывать когда эсминцев, как раньше 1-3 и все на другом фланге, а авики заняты чем-то другим. А это не так уж редко бывает, разве что эсминцев стало больше, поэтому сейчас со стрельбой из инвиза проблемы, да.
  22. Раньше на ЛК не стояли носом, пятясь назад. Точнее делали так раки только, неумело естественно. Теперь так делает много кто, в том числе умело. Раньше крейсера не стреляли из-за холмика, а те кто стреляли - подставлялся. Теперь так делают, при этом не давая выстрелить по себе. Раньше при врыве к противнику было позорно сдавать назад, теперь - обыкновенное дело. Раньше все полировали линию, потом им дали по рукам и это мало кто делает.
  23. У Москвы снаряд на 18км летит 9,08сек, у Зао 10,59сек, у Гинденбурга чуть более 10,92сек, у Ямато 10,2сек, у Монтаны 10,61сек. Так что Москва действительно спокойно будет накидывать на 18-20км. Вот только кучность не велика будет, особенно на 20км. А спрятать крейсер с таким засветом очень тяжело, я затачивал Гинденбург в инвиз - это и близко не то что Зао.
  24. Это ты на Фениксе за четыре боя Нагато нагибал или на Люське? Альт? Ну тогда катись.
×