Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1901368" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>TorukMakTo (21 Фев 2016 - 20:22) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Ну приводить в пример имбоЗао как то неоч, имхо.</p> <p>Повтори лучше такой же результат на, скажем, Ибуки или Рууне, или ДеМойне с Гинденбургом.</p> </div> </div> </div> <p> </p> Ибуки конечно быстрее Зао не убьет эсминца. Но другие товарищи на расстоянии менее 10км просто анн***ируют эсминца за счет дикой скорострельности. А Зао на 12км уже попадать будет уверенно, как и будущая Москва (она даже лучше по идее должна).
  2. В 5.4, судя по датамайну, уже будет дальность в 15,67км. НЕ фонтан конечно, но хоть так. Башни такие-же слоупочные стоковые. А Миоке отпилят до 15,58км.
  3. ПВО у него всегда было бесполезное. Авик с заточкой на живучесть самолетов мог спокойно кружить над Атаго и вообще ничего не терять при этом, сейчас так же. Можно конечно все на ПВО поставить и сбивать полтора самолета, но зачем.
  4. Вообще вариативность перков довольно широка, так что тут есть что обсуждать. И игрок, дошедший до 9-10, все еще новичок. При чем зеленее зеленого. Голосование к тому-же примерно показывает правильность выбора уже.
  5. Как вариант, но у меня чаще бывает что хилка нужна, торпеды редко беспокоят. Бывает ловлю конечно, проходя бортом мимо пролива или по курсу потенциального пуска торпед, но сам виноват, не надо было жадничать (обычно делаю так для еще одного залпа по кому-либо).
  6. КБ показали что грамотный крейсер просто необходим в команде. Скиловые команды которые мы встречали играли в сетапе 2+2+2+АВ. В крайнем случае можно заменить крейсер на эсминец. Но без крейсера будет очень тяжко и дело не в заградке и гидроакустике. Это было заметно и в РБ, просто там нормальных крейсеров по пальцам можно счесть как и людей умеющих пользоваться их ассистом.
  7. 10,59 на 18км летел раньше. На 15км 8,13сек.
  8. Заградку то понерфили, но баффнули ауры и что главное - в заградке участвуют все зенитки теперь. Правда в случае с японскими крейсерами, кроме Зао, от этого толку нет. Но совсем без заградки я в КБ не рискую играть. Я обычно держусь поодаль от линкоров и защититься хорошо бы иметь возможность самостоятельно, без помощи авика. Эсминцы тоже имеют заградку, но они обычно тоже не в 5ти км. А акустика мне так сильно не нужна в КБ, тут в отличие от РБ мне светят либо самолеты, либо эсминцы, а ситуаций когда надо срочно влезть в дымы или выскочить из-за острова на точку обычно не создается. Но без нее конечно не привычно.
  9. А я думаю что нормальная. Не единым же инвизом жить, да и не всегда это возможно: прицепиться какой-нибудь Кагеро и сам не дамажит и тебе не дает. 1. лампа; 2. поворот башек (на крейсере ИМХО очень важно иметь возможноть стрелять при маневре как можно чаще, даже если этот маневр полный разворот); 3. интендант (4 хилки использую часто, даже с заточкой на инвиз); 4. поджог (даже если его и так много перк дает ощутимую прибавку в шансе: на Зао шанс повешать, например, 5 пожаров за минуту без перка 50%, а с перком почти 64%); 5. инвиз; Потом беру арт-тревогу и на сдачу быструю смену снарядов. Некоторые говорят что зачем арт-тревога, раз мы играем от инвиза. Хорошо, а зачем нам тогда альтернативы в виде МИНИМАЛЬНОЙ прибавки к живучести от перков против поджога. Смена снарядов бывает полезна когда идем на фугасах и тут засвечивается крейсер бортом, который нас не видит. СТрельнем фугасами -спугнем и едва-ли если он не рак подставиться еще раз. А так сменили и пробили, особенно теперь с 50% ускорением. Еще можно не брать перый+второй перк, а взять дальный засвет торпед. Если бы мне не нужна была-бы арт-тревога, взял бы его. Сокращение времени перезарядки ремки - тоже бесполезный перк для крейсера. Для инвизного сетапа эти секунды вообще погоду не сделают, я на своей памяти от силы несколько раз был в ситуации когда ремка была на КД и она срочно была нужна, когда до нее оставалась несколько секунд, а не скажем 30-40.
  10. Действительно, на ОТ было 294 урона, стало 224. Но это все-таки справедливо в отношении ДеМойна. Теперь ДеМойн чуть поинтереснее должен быть в плане ПВО (отчасти спасибо добавлению в заградку всех зениток). Но зато Гинденбург можно полностью упороть в ПВО, не потеряв дальность стрельбы, а ДеМойн совсем короткорукий без модуля будет.
  11. Светят (и за это их ненавидишь), но заточка в ПВО японца сильно не спасала, ну собьется парочка самолетов, обычно уже после грязного дела. Как правило надо было просто веер расширить. А других прикрывать на топовых япах - дело мало эффективное. Я для себя выбрал режим одинокого охотника, ну или в поддержки другого крейсера или эсминца. Теперь конечно у Зао можно и ПВО заградку усилить, но зачем для индивидуального пользования (но там еще можно будет обсудить полезность потом). А на Могами теперь заградка дальней ауры как у Бенсона. Тот же Атаго в КБ под заградкой вообще отказывался пилить что-то, Могами от него не далеко ушел.
  12. 60-15%=51сек. Должно быть так с перком. Но суть то в том, как часто бывает что починился и тут же подожгли. Да почти никогда. Вообще что первый перк на сокращение времени поджога (даже с флагом), что 3ий перк на сокращение кд ремки (при условии что она голдовая) для крейсеров и эсминцев бесполезные выщи.
  13. И линкоров двумя максимум тогда. И то это если речь про рандом и одним линкором в 7на7. Тогда будет логично, иначе очередной плач.
  14. kol71st

    игра на 9-10 уровнях

    В том и дело что не заходят. Вот с этого начального супчика зайдет две, не факт что от одного эсминца, а дальше то что делать. Если бы заходили, у эсминцев урон был бы за 100к, как и должен быть (у япов). По сути задачи Шимки аналогична задачам Ямато, только последний гораздо эффективнее. Просто линкороводы жалуются что по ним урон заходит. А тот же Ямато может попасть всего один раз, с огромной вероятностью выбития цитадели, и это сразу -50% ХП даже от одной цитадели. И эта рулетка каждые 30сек, а не 120сек. При том чтобы Ямато потерять 50%ХП, надо съесть штуки 4 топовых торпед за раз, что явно косяк Ямато. Жалуются что им вертеться приходится, но крейсер под прицелом одного и тем более двух линкоров скован еще больше. Если нет острова рядом, то либо рисковать на развороте издалека, либо идти носом и рано или поздно получить по нему с пробитием. И чем дольше тянуть с этим разворотом, тем шансы на отправкубудут расти.
  15. kol71st

    игра на 9-10 уровнях

    Ну и пусть пускают, не попадают же. На скрине все видно и там отсилы одна-две зайдет. Линкоры гораздо больше проблем делают крейсерам, когда крейсер в засвете. Единственный минус такого количества эсминцев - мало дамажки. Зато арт. эсминцы счастливы.
  16. kol71st

    [0.5.4.х] Командные бои

    Тут некоторые пишут что Раскол не нужен, не соглашусь - одна из лучших карт (с позиции крейсера). Не убирайте. Но главное: с трудом верится как-так, что более населенная Сибирь не вытягивает онлайн в свой прайм по сравнению с Дальним Востоком. Мне повезло, я опаздываю всего на 10-15минут на Восточное окно, но большинство с +3, +4 мск даже с работы не успевают к концу первого окна КБ. А второе начинается в 11-12 часов, что тоже поздновато. Огромная просьба заполнить, а точнее соединить московское и ДВ окна, ведь это будет удовлетворять не только интересам сибиряков.
  17. Смотря для каких целей эсминец готовится. Для РБ и КБ - я выберу 100% хп. Для рандома можно и поджог или дальность, чтобы выбить несколько тысяч среднего. Но я качал их для игры даже в рандоме в стиле РБ/КБ (рубиться по хардкору на точках), для нагиба линкоров есть Зао.
  18. А я оставил точно также как было: 1. лампа, смена снарядов (на сдачу, да и тащит она теперь); 2. арт. лампа, поворот башен; 3. пока интендант; 4. зажигалка; 5. маскировка. Есть еще второй кеп, тоже с 18 очками, там сделал вместо интенданта бдяшку и вместо зажигалки взял ХП. А для наказания авиков упорол в ПВО Гинденбурга. Если авики опять располдятся, то четвертым перком возьму ручное ПВО и на Зао (возможно), упарывать в ПВО его едва-ли буду для рандома.
  19. А при чем тут урон и фарм. Пиши по кому сколько было нанесено урона и какие действия были проделаны с точками. За пол убитого корабля (линкора) и не должны давать много.
  20. На тебе на затравку. Все корабли мне пока лень было забить, но там много значимых уже есть.
  21. Они пойдут, но не здесь. В классовых разделах народ пограмотнее сидит и знает все заранее обычно. Вот в фидбеке и обсуждении будет треш.
  22. Одними пожарами сыт не будешь. Даже Могами на дальних дистанциях очень уныло разбирала ЛК, а Кутузов вообще дамаг не наносит даже по крейсерам на тех дистанциях.
  23. Если будет делать это бездумно, то это до первого грамотного ЛК. Подловит на маневре и присунет. Тут уж либо отращивать глаза по периметру, либо ставить арт-тревогу и делать дополнительный маневр после выстрела.
  24. Абсолютной такой же билд. Смену снарядов уже на сдачу брал, все-равно там ничего лучше для такого билда нет.
×