-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Хоть Могами один из моих любимых кораблей, как и Мурманск. Но нерф перка абсолютно оправдан - это было полным бредом апать дальность разным калибрам. На ЗБТ перк давал +10% дальности к ГК эсминцам только и это было правильно. Единствнное что не правильно - это малая базовая дальность Могами. С дальностью 16км Могами уже не будет так сильно выделяться на фоне Орлеана как с 18км дальностью, учитывая то, что фугасы по надстройкам уже давно бьют не так хорошо как раньше, да и Орлеана по ББ апали. -
Ну и пусть рыскает. Хоть это далеко не частенько даже в рангах на платине. Имеется ввиду рыскает будучи незамечанным. И кстати, для того же Зао засвет при стрельба 15,1км, хотя 9,7+6=15,7. Т.е. перк прекрасно работает и на штраф. Атаго и Могами светятся на 14,6-14,7км, точно не засекал, т.к. в играю на них только в РБ последнее время, там как-то не до проверок обычно.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
15,1км и 15,8км разница ощутимая. Даже 15,8км Атаго - это реально предел, но у него есть хилка. Надо 16+, а 15км у Могами - это наследие ее 7ого уровня, которое почему-то не сочли нужным исправить. Но я уверен, спустя патч-два дадут Могами дальность 16-16,5км. А может повезет и по результатам ОТ это сделают. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
А мне Могами не так уж и жалко. После антифугасного патча осенью, фугасы уже заходят далеко не так бодро как раньше. Клива туда же, да даже Мурманска. Спасибо что есть Зао, последняя надежда крейсеровода. -
Сравнил ТТХ ПВО текущих с грядущим патчем. Выбрал пока только несколько кораблей, наиболее интересных. Линкоры еще не заполнены пока там, да и не все крейсера обновились. Цифры означают урон от каждой ауры. Из таблиц видно что нехило был баффнут крупный калибр, отчего произошло смещение баланса между крейсерами в плане силы ПВО. Графа 5+км - это в основном универсалки, кроме немцев и ДеМойна, у них еще и средняя аура там. В таблице патча 5.3 графа 4,5км у немцев- это универсалки. Т.е. видно что несмотря на нерф заградки с х6 до х4, заград огонь все-равно явно усилился. Также смещение урона в сторону дальнобойных зениток - это и есть обещанное усиление ордеров ПВО. Теперь о плохом: Кутузов потерял свою уникальность. Его заградка и мощь универсалок примерно равны своим собратьям. А также американцы поблекли в сравнении с немцами. Сама таблица:
-
Советы играющим в ранговые бои от игрока взявшего уже семь 1х рангов.
kol71st ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Ранговые бои
В этом турнире. Не факт что имеено в этом видео, искать конкретный матч лень Ну еще вроде в сквадовском старом, то видео уже не найду. -
СКОЛЬКО АВИКИ БУДУТ ТОПИТЬ КОГДА ИХ ПАНЕРФЯТ?
kol71st ответил в тему RenamedUser_64420192 в Обсуждение Мира Кораблей
На лоулвл самолеты будут сбиваться хуже в 5.3. Так что разминай уже филейные части под торпеды. -
Пересмотри реплей, возможно проморгал лампу, зажегшуюся на пол секунды. Ваншоты у меня были (и почти ваншоты), но всегда была вспышка перед этим.
-
Абсолютно верно, особенно на высоких уровнях с их дальностью. У Ацетона эффект плацебо
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Не спасает, но с другой стороны рули мне за 200+ боев того сезона, и чуть в этом так и не выбили в РБ. Из них под 120 было без модуля. Так что лучше мизер против пожара, чем ничего. Это я для себя решил, если выбивают, то пожалуйста. -
Уже лень смотреть с чего там все начаналось, но то что крейсеров много, еще не значит что они в боях тащат. Обычно сливаются чуть ли не быстрее эсминцев, а потом на дне таблицы по опыту. Что закономерно, так это почти всегда Зао, Яматы и Шимки в топе. Притом Зао часто превосходит их, но тут ничего удивительного, если глянуть владельцев этих крейсеров, то там почти все цвета баклажан.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Я в прошлом сезоне РБ заменил ее на живучесть. Не выбивали рули мне, ну может очень-очень редко с линкора или массированным обстрелом нескольких кораблей. Вот на Атаго поставил, там проблема есть. -
Я не понимаю о какой живучести идет речь. Про живучесть против эсминев я описал свое видение. Эти меры по сути для контры эсминцев, но инвиз ведь тоже для этого в том числе. Если речь идет про живучесть против линкоров, то инвиз, учитывая то что дают другие альтернативные перки, тоже по сути живучесть. Я стараюсь вообще не давать шанса стрелять по мне линкорам, либо быть при этом на 16-17км( и далее) от них, стреляя по эсминцам или крейсерам (речь уже про РБ). Инвиз использую чтобы подкрасться к месту нахождения эсминца как можно ближе и уже развернуться так, чтобы ответка от линкора не огорчила. Как подкрался, стараюсь сделать максимальный урон и уйти, эсминец при этом обычно бежит, мы тоже бежим. Прекратив стрелять отсвечиваемся аж на 9км, либо если эсминец изначально был не сильно близко, то набрав всего 15км между друг-другом тоже отсвечиваемся. А скорость расхождения то у нас под 75 узлов, так что из света можно быстро ускользнуть. Без перка будет на 1,5км больше, а это имеет значение. Без модуля вообще ужас и вечный свет.
-
Очень самонадеянно. Может на 15-10 рангах что-то и вышло бы, но на золоте и тем-более платине Миникадзе даже как свет не сгодится, а одной такой роли крайне мало для полноценного влияния на бой. Первый же засвет от 5,8км Бенсона и труп в течении 10-15 секунд. Торпеды тоже не пустить, если засветят в 6км, Миника просто сдует с его количеством ХП. Точки взять не сможет опять-же. В итоге ни точек, ни торпед и даже как свет не уникален.
-
Ты прямо во всем не согласен. Почему не удивить то, очень удивить: с 9,1км пока они в свете друг от друга, и видят все корабли где-то там, кроме тебя, потирающего ладошки. Также и крейсера. Еще можно стоять за островом, так чтобы тебя не светили с направления стрельбы, а инвиз позволит не светиться от случайных эсминцев и крейсеров на фланге (актуально для Огненной земли, например). Также брать точки удавалось почти под носом у линкора. Можно конечно заточить крейсер на ПВО, обнаружение торпед и несгораемость, но как по мне это не даст тех тактических просторов. Все-таки торпеды, самолеты и пожары не самые большие проблемы Атаго.
-
С декабря фактически не слажу с 10ки КР. Крейсеров действительно очень много в диапазоне 8-10лвл. Эссминцев и линкоров +-одинаково, хоть последних в среднем чуть больше (3-4 линкора против 2-3 эсминцев обычно), остальные крейсера. Но это крейсера восьмого уровня (очень много Орлеанов почему-то, видимо наследие Кливов и Омах). Если смотреть по 10кам, то в бою соотношение таких линкоров и эсминцев примерно такое же, как и их общее количество (2-3 ЛК на 1-2 эсминца 10лвл). А вот крейсеров 10лвл редко больше двух, обычно по одному на команду.
-
Да, с инвиза особо не пострелять. Но фишка инвиза то не только в стрельбе из инвиза, особенно для РБ, например.
-
Нет тут рандома, На карточные игры взгляни. Да тот-же ВОВ, там и то больше рандома (криты, проки) - и то не мешали ему быть киберспортом. Грандом киберспорта конечно кораблям не быть, да и вообще вряд-ли им быть в киберспорте, но явно не из-за рандома.
-
Склад и возможность продажи ненужных корпусов, модулей и т.д.
kol71st ответил в тему PQ16 в Флудилка
Мне, как человеку не игравшему в танки, вообще не понятно желание и обоснованность продавать корпуса. Мы модернизируем стоковый корпус, а не покупаем еще один. А почему модернизация с добавлением пары зениток стоит так дорого? - чтобы распределить стоимость корабля плавно по этапу его прокачки. Точно также можно было бы добавить к стоковому кораблю текущую стоимость всех модулей, а их самих уже продавать по ценам соответсвенно глубине модернизации (пара зениток или комплексная переделка корпуса, как у японских линкоров). Единственное что можно было бы ввести - продажу модернизаций отдельно от корабля (я про всякие ПВО-3, ПМК-2, Перекладка рулей и т.д.). -
Инвиз, еще раз, позволяет находиться и выживать там, где в случае засвета есть риск умереть очень быстро. Не вводи людей в заблуждение по поводу модификации на обнаружение, она никак не влияет на модификацию незаметности. Она лишь увеличивает радиус в котором отрисовываются корабли (белый полупрозрачный сектор исходящий от корабля), ну и плюс новые дописки.
-
Советы играющим в ранговые бои от игрока взявшего уже семь 1х рангов.
kol71st ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Ранговые бои
Подозреваю играешь ты через чур дефого, от чего вызываешь бурю негодований (уж не знаю оправданных или нет, т.к. не встречал). Это я сужу по тем видео, где ты светился. -
Как же бы ты горел со своим кораблем на пару, встретив злого Зао на своем Ямато. Сразу бы побежал обратно к мамке родной Омахе Или после циничного пикирования на твою Монтану будешь просить прощения у Фурутаки с просьбой вернуться. Но это все в рандоме, в РБ и КБ такое редко прокатит.
-
Я обычно смотрю сразу на все показатели. Если у человека на том же Зао и урона кук и процент побед высок и при этом еще и среднее количество фрагов велико - значит он эффективен и не важно по кому и как это было набито. Если что-то проседает, то уже нужно смотреть - много урона, но мало фрагов - как вариант одни линкоры, а может просто хронически не везет на добивание. Много фрагов, мало урона - может бил эсминцев, а может тупо добирает шотников. И т.д. Про процентный урон уже писал, как раз в одной из дискуссий с автором (вроде про торпедные супы ). Идея хорошая и, думаю, многим приходила на ум. в т.ч. разработчикам, надеюсь что сделают именно такой подсчет урона - это будет мотивировать выполнять задуманные в игре роли. Сразу американские эсминцы в рандоме покажут свою эффективность на лицо, всякие Атланты и т.д. Писал бы в Фидбеке - поддержал бы идею процентного урона.
-
Все стреляют по тому, кому удобнее. По новичку обычно удобнее и никакой оленемер тут не влияет. Так же как и крутого игрока не станет никто упорно бить пол боя, пока он маневрирует и скрывается.
