Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    Сливы на высоких уровнях.

    Просто до 10ок надо дорасти. Если 9лвл еще не сильно, обычно, отличается от 7-8, то 10ки предлагают огромный скачок в боевой эффективности. Если уметь хоть немного ее использовать, то нагиб там не хуже чем на 5ках. Только интереснее, огневая мощь гораздо выше. Ну и 10ки сейчас с премом даже фармят не убого, да. Ну а в довершение к тому, десяток на команду обычно не очень много, поэтому от индивидуального скила игрока на ней очень много зависит, учитывая ее потенциал относительно 8 и 9 лвлов.
  2. Надо дать всем прокачиваемым крейсерам хилку, чтобы они не отставали от Атаго. А потом всем крейсерм до 9(10) уровня обрезать ее в ноль глобальный нерфом. Так все крейсера придут в баланс и Атаго не будет выделяться. Хитрый план.
  3. Не лучшая. Я немцев от 8лвл лучше, у Кутузова (и будущих крейсеров СССР) лучше. Пока только у Зао лучшая и то, судя по Москве, не на долго.
  4. kol71st

    Zao vs DesMoines

    Топовым амерам дадут РЛС, она будет чуть ближе светить, но заметно дольше работать чем у советов. Тот же ДеМойн будет грозой точек в возможных РБ и КБ для 10ок в будущем.
  5. kol71st

    [0.5.4.х] Командные бои

    Неужели такая нехватка команд, что так кидает. Как же баланс по рейтингу.
  6. С другой стороны когда сливаются линкоры в РБ например (да и КБ), исход боя тоже предрешен. Противник просто выдавливает потерявшую линкоров команду на задворки и эсминцы ввиду невозможности нанести урон здесь и сейчас мало-вероятно успеют ситуацию исправить. Как и крейсер, без возможности заливать из инвиза или огромного запаса по времени не затащит против вменяемого линкора.
  7. Я вот это оставлю для цитаты. Не вижу тут проблемы. Она не имбует, т.е. не топит всех подряд, так чем-то то она должна быть полезна именно в уничтожении больших кораблей. Гиринг например меньше влияет на большие корабли, зато, подловив, бодро разбирает шимку и точки соответственно лучше берет, т.к. в том числе имеет дымы лучше и от авика отбиться может. Согласен что все светляки (включая авиков) жутко бесят и мешают, этот я как владелец инвизного Зао говорю. Но это было бы не честно по отношению к ним, если бы они и не дамажили толком и не мешали. Скоро, я надеюсь, появится долгожданный "включить свет" и тогда можно будет с упованием наблюдать как они разбегаются по углам как тараканы. Торпедные супы будут, но пущенные издали они совершенно не страшны, т.к. в зазор между торпедами Монтану просунуть можно боком (утрирую для тех кто не поймет). P.S. а когда (и если) появится режим на подобии РБ или КБ для 10ых, то там этих Шимок будут наглухо контрить Гиринги, авики и РЛС.
  8. Вообще-то не все конечно понимают, но баффнув дальние ауры, некисло баффнули именно ордера рандома: гораздо больше вероятность случайно кого-то прикрыть сильной 5-8км аурой, чем как раньше 3-5км аурой. Кроме того это банально логично - крупнокалиберные зенитки эффективнее, иначе зачем ***-американцы их лепили. Выдали бы по автомату всем матросам, вот уж было бы ПВО (по старой логике его работы до 5.3 такой подход и был актуален).
  9. И это правильно. А то ты уже в своем убеждение дошел до того, что торпеды вообще не должны заходить. Они и сейчас то проблем не доставляют больших, после ввода расходника тем-более. Я до сих пор уверен: проблемы с торпедами - проблемы неумения позиционироваться на карте и/или необоснованное желание безнаказанности. Судя по тому, что ты к сожалению играть все же умеешь, то у тебя второй случай. Или что-то из области идеологического.
  10. Вообще мне тоже показался график достаточно плотный для задания для таких дней. Хоть у меня есть супер корабль на котором легко делаются сразу все подзадачи, все-равно можно было бы чуть поменьше требования сделать.
  11. kol71st

    Вперёд к звёздам - ТОПы

    Все просто: на топ-лвл играют те, у кого хватает скила. Другие плачут о доходности, стоялове, супах и авиках. Постепенно народ подучится играть, топ-лвл разбавятся менее скилловаными и будет там более людно. А пока те кто смог в 10ки спокойно фармят тех, кто решил посидеть на 8ых.
  12. У РУНа аналогично. Тут либо я накосячил в прошлый раз, записывая ПВО, либо его отрезали. Я поставил все на ПВО включая перки, кроме третьего модуля (сила ПВО). Под заградкой пилит очень шустро, но без заградки наглый Эссекс подлетел и откидался. Еще часть самолетов умудрилось улететь. Но точность можно смело разменивать на ПВО, если уж хочеться делать ПВО крейсер. Точность дает достаточно мало: примерно 0-1 (чаще 1) снаряд с залпа на 16км по Ямато.
  13. Ты в теме про Могами спрашивал как там в 5,4 с Зао. По имеющимся на сайте ТТХ- ничего, все как было. Отображение брони там убрали, так что броню не могу сравнить.
  14. Писал точно также в фидбеке. Если соединить оба окна то онайлн ну не может быть просажен. Играю с ДВшниками, так у них народ к концу ДВ окна наоборот подтягивается. В ДВ окно попадаю обычно на полтора часа, в МСк окно не попадаю, разве что час поиграть. Вообще как так вышло что ДВ обеспечивает онлайн, а гораздо более населенная Сибирь с миллионниками не может. Или это была подачка дальнему востоку, что о ДВ не забыли , а на самом деле вся восточная Россия не обеспечивает онлайна.
  15. Не понятно в каком плане лучше. Если речь про эффективность, тог де как. Но в целом оно стало логичнее. Не зря же все переходили на крупнокалиберные зенитки, а у нас по старой системе было выгоднее наставить мелочи всякой. Поэтому ответил лучше.
  16. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1901368" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>TorukMakTo (21 Фев 2016 - 20:22) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Ну приводить в пример имбоЗао как то неоч, имхо.</p> <p>Повтори лучше такой же результат на, скажем, Ибуки или Рууне, или ДеМойне с Гинденбургом.</p> </div> </div> </div> <p> </p> Ибуки конечно быстрее Зао не убьет эсминца. Но другие товарищи на расстоянии менее 10км просто анн***ируют эсминца за счет дикой скорострельности. А Зао на 12км уже попадать будет уверенно, как и будущая Москва (она даже лучше по идее должна).
  17. В 5.4, судя по датамайну, уже будет дальность в 15,67км. НЕ фонтан конечно, но хоть так. Башни такие-же слоупочные стоковые. А Миоке отпилят до 15,58км.
  18. ПВО у него всегда было бесполезное. Авик с заточкой на живучесть самолетов мог спокойно кружить над Атаго и вообще ничего не терять при этом, сейчас так же. Можно конечно все на ПВО поставить и сбивать полтора самолета, но зачем.
  19. Вообще вариативность перков довольно широка, так что тут есть что обсуждать. И игрок, дошедший до 9-10, все еще новичок. При чем зеленее зеленого. Голосование к тому-же примерно показывает правильность выбора уже.
  20. Как вариант, но у меня чаще бывает что хилка нужна, торпеды редко беспокоят. Бывает ловлю конечно, проходя бортом мимо пролива или по курсу потенциального пуска торпед, но сам виноват, не надо было жадничать (обычно делаю так для еще одного залпа по кому-либо).
  21. КБ показали что грамотный крейсер просто необходим в команде. Скиловые команды которые мы встречали играли в сетапе 2+2+2+АВ. В крайнем случае можно заменить крейсер на эсминец. Но без крейсера будет очень тяжко и дело не в заградке и гидроакустике. Это было заметно и в РБ, просто там нормальных крейсеров по пальцам можно счесть как и людей умеющих пользоваться их ассистом.
  22. 10,59 на 18км летел раньше. На 15км 8,13сек.
  23. Заградку то понерфили, но баффнули ауры и что главное - в заградке участвуют все зенитки теперь. Правда в случае с японскими крейсерами, кроме Зао, от этого толку нет. Но совсем без заградки я в КБ не рискую играть. Я обычно держусь поодаль от линкоров и защититься хорошо бы иметь возможность самостоятельно, без помощи авика. Эсминцы тоже имеют заградку, но они обычно тоже не в 5ти км. А акустика мне так сильно не нужна в КБ, тут в отличие от РБ мне светят либо самолеты, либо эсминцы, а ситуаций когда надо срочно влезть в дымы или выскочить из-за острова на точку обычно не создается. Но без нее конечно не привычно.
  24. А я думаю что нормальная. Не единым же инвизом жить, да и не всегда это возможно: прицепиться какой-нибудь Кагеро и сам не дамажит и тебе не дает. 1. лампа; 2. поворот башек (на крейсере ИМХО очень важно иметь возможноть стрелять при маневре как можно чаще, даже если этот маневр полный разворот); 3. интендант (4 хилки использую часто, даже с заточкой на инвиз); 4. поджог (даже если его и так много перк дает ощутимую прибавку в шансе: на Зао шанс повешать, например, 5 пожаров за минуту без перка 50%, а с перком почти 64%); 5. инвиз; Потом беру арт-тревогу и на сдачу быструю смену снарядов. Некоторые говорят что зачем арт-тревога, раз мы играем от инвиза. Хорошо, а зачем нам тогда альтернативы в виде МИНИМАЛЬНОЙ прибавки к живучести от перков против поджога. Смена снарядов бывает полезна когда идем на фугасах и тут засвечивается крейсер бортом, который нас не видит. СТрельнем фугасами -спугнем и едва-ли если он не рак подставиться еще раз. А так сменили и пробили, особенно теперь с 50% ускорением. Еще можно не брать перый+второй перк, а взять дальный засвет торпед. Если бы мне не нужна была-бы арт-тревога, взял бы его. Сокращение времени перезарядки ремки - тоже бесполезный перк для крейсера. Для инвизного сетапа эти секунды вообще погоду не сделают, я на своей памяти от силы несколько раз был в ситуации когда ремка была на КД и она срочно была нужна, когда до нее оставалась несколько секунд, а не скажем 30-40.
  25. Действительно, на ОТ было 294 урона, стало 224. Но это все-таки справедливо в отношении ДеМойна. Теперь ДеМойн чуть поинтереснее должен быть в плане ПВО (отчасти спасибо добавлению в заградку всех зениток). Но зато Гинденбург можно полностью упороть в ПВО, не потеряв дальность стрельбы, а ДеМойн совсем короткорукий без модуля будет.
×