Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Светят (и за это их ненавидишь), но заточка в ПВО японца сильно не спасала, ну собьется парочка самолетов, обычно уже после грязного дела. Как правило надо было просто веер расширить. А других прикрывать на топовых япах - дело мало эффективное. Я для себя выбрал режим одинокого охотника, ну или в поддержки другого крейсера или эсминца. Теперь конечно у Зао можно и ПВО заградку усилить, но зачем для индивидуального пользования (но там еще можно будет обсудить полезность потом). А на Могами теперь заградка дальней ауры как у Бенсона. Тот же Атаго в КБ под заградкой вообще отказывался пилить что-то, Могами от него не далеко ушел.
  2. 60-15%=51сек. Должно быть так с перком. Но суть то в том, как часто бывает что починился и тут же подожгли. Да почти никогда. Вообще что первый перк на сокращение времени поджога (даже с флагом), что 3ий перк на сокращение кд ремки (при условии что она голдовая) для крейсеров и эсминцев бесполезные выщи.
  3. И линкоров двумя максимум тогда. И то это если речь про рандом и одним линкором в 7на7. Тогда будет логично, иначе очередной плач.
  4. kol71st

    игра на 9-10 уровнях

    В том и дело что не заходят. Вот с этого начального супчика зайдет две, не факт что от одного эсминца, а дальше то что делать. Если бы заходили, у эсминцев урон был бы за 100к, как и должен быть (у япов). По сути задачи Шимки аналогична задачам Ямато, только последний гораздо эффективнее. Просто линкороводы жалуются что по ним урон заходит. А тот же Ямато может попасть всего один раз, с огромной вероятностью выбития цитадели, и это сразу -50% ХП даже от одной цитадели. И эта рулетка каждые 30сек, а не 120сек. При том чтобы Ямато потерять 50%ХП, надо съесть штуки 4 топовых торпед за раз, что явно косяк Ямато. Жалуются что им вертеться приходится, но крейсер под прицелом одного и тем более двух линкоров скован еще больше. Если нет острова рядом, то либо рисковать на развороте издалека, либо идти носом и рано или поздно получить по нему с пробитием. И чем дольше тянуть с этим разворотом, тем шансы на отправкубудут расти.
  5. kol71st

    игра на 9-10 уровнях

    Ну и пусть пускают, не попадают же. На скрине все видно и там отсилы одна-две зайдет. Линкоры гораздо больше проблем делают крейсерам, когда крейсер в засвете. Единственный минус такого количества эсминцев - мало дамажки. Зато арт. эсминцы счастливы.
  6. kol71st

    [0.5.4.х] Командные бои

    Тут некоторые пишут что Раскол не нужен, не соглашусь - одна из лучших карт (с позиции крейсера). Не убирайте. Но главное: с трудом верится как-так, что более населенная Сибирь не вытягивает онлайн в свой прайм по сравнению с Дальним Востоком. Мне повезло, я опаздываю всего на 10-15минут на Восточное окно, но большинство с +3, +4 мск даже с работы не успевают к концу первого окна КБ. А второе начинается в 11-12 часов, что тоже поздновато. Огромная просьба заполнить, а точнее соединить московское и ДВ окна, ведь это будет удовлетворять не только интересам сибиряков.
  7. Смотря для каких целей эсминец готовится. Для РБ и КБ - я выберу 100% хп. Для рандома можно и поджог или дальность, чтобы выбить несколько тысяч среднего. Но я качал их для игры даже в рандоме в стиле РБ/КБ (рубиться по хардкору на точках), для нагиба линкоров есть Зао.
  8. А я оставил точно также как было: 1. лампа, смена снарядов (на сдачу, да и тащит она теперь); 2. арт. лампа, поворот башен; 3. пока интендант; 4. зажигалка; 5. маскировка. Есть еще второй кеп, тоже с 18 очками, там сделал вместо интенданта бдяшку и вместо зажигалки взял ХП. А для наказания авиков упорол в ПВО Гинденбурга. Если авики опять располдятся, то четвертым перком возьму ручное ПВО и на Зао (возможно), упарывать в ПВО его едва-ли буду для рандома.
  9. А при чем тут урон и фарм. Пиши по кому сколько было нанесено урона и какие действия были проделаны с точками. За пол убитого корабля (линкора) и не должны давать много.
  10. На тебе на затравку. Все корабли мне пока лень было забить, но там много значимых уже есть.
  11. Они пойдут, но не здесь. В классовых разделах народ пограмотнее сидит и знает все заранее обычно. Вот в фидбеке и обсуждении будет треш.
  12. Одними пожарами сыт не будешь. Даже Могами на дальних дистанциях очень уныло разбирала ЛК, а Кутузов вообще дамаг не наносит даже по крейсерам на тех дистанциях.
  13. Если будет делать это бездумно, то это до первого грамотного ЛК. Подловит на маневре и присунет. Тут уж либо отращивать глаза по периметру, либо ставить арт-тревогу и делать дополнительный маневр после выстрела.
  14. Абсолютной такой же билд. Смену снарядов уже на сдачу брал, все-равно там ничего лучше для такого билда нет.
  15. Обидно, теперь, что забил на первый сезон и почти весь пропустил. Но с другой стороны вскоре про достижения в нем все забудут. Зато про 2 и 3 будет напоминать улучшенный роджер. Так что я даже эгоистично рад что знаки отличия ввели только за 2-3 сезоны. В четвертый едва-ли полезу, если не заманят только новым уровнем кораблей (9 или лучше 10) или уникальной и интересной наградой. Лучше уж в КБ.
  16. Зао качай. Могами бледная тень в сравнении с ним даже сейчас.
  17. Видишь ли, апать тоже нельзя постоянно. Еще эсминцы же есть. Но самое важное, постоянные апы приведут к ускорению геймплея - все будут умирать очень быстро, что приведет к полному стоялову впоследствии. Ацетон прав в том, что когда количество линкоров ограничено (1 на 7 или 2 на 12), то крейсера живут себе спокойно, т.к. их, линкоров, легко контролировать. Как только их становиться больше, а крейсеров соотвественно меньше, но каждый крейсер постоянно находится под обстрелом и закончится весьма быстро даже без пробития цитаделей. Для примера вон РБ - игра на крейсере там выживание сплошное.
  18. Какой-то странный и неуместный плач про 6-7 лвл. Тем кому они не нужны с легкостью вручную найдут себе нужных людей. Тем кто этим не хочет заморачиваться все равно ничего не поможет побеждать: восмерки точно также сливаются как и шестерки. Не важно какие уровни будут 6-8 или 8 только, те кто не будет контролировать набор в свою команду все-равно будут на самом днище, так почему бы массе не дать поиграть и покачать технику. Тут в отличие от РБ их легко можно оградить от себя. Про тех у кого внезапно не хватило игроков в команде - если команда нормальная, то инвайт без ТЩАТЕЛЬНЕЙШЕЙ проверки наемника - гарантированный слив рейтинга. Если такая проверка не проводится - значит на рейтинг по барабану и он 100% и так днищенский, следовательно опять непонятно а что тогда вайнить?
  19. kol71st

    Мир Линкоров

    Ему длину стволов надо увеличить, чтобы баллистика была лучше. Но это не проект, так что облом.
  20. kol71st

    Мир Линкоров

    Так там в фразе "издалека, метко и больно" ключевое слово не издалека. ДеМойн то конечно может стрелять на 17км, но этим только внимание отвлечет
  21. На чем там прости получать и что. Там все корабли убогие (даже если Зао понерфят). Аоба с огневой мощью эсминца, Клив с хилыми фугасами и скучной баллистикой, Нюрнберг имбующий против зеленых нубов и страдающий от нормальных игроков. Так что вряд-ли именно на этих уровнях стоит искать счастья. Забыл про семерки - там тоже все печально в сравнении с тем, что могут предложить высокуровневые собратья, даже будучи понерфленными.
  22. Но не надо так категорично. Можно кидать, главное понимать когда (даже под фокусом), ну и иметь хотя бы немного везения в запасе не повредит.
  23. Когда расширят до 9лвл, Roon пригодится.
  24. Я кстати тоже заметил за Изюмом такое. С 13+км периодически вылетают цитадели у него.
×