Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    Основы игры. Крейсеры.

    В целом всё верно. Про сближение к точкам однако надо очень четко понимать на каком из крейсеров играешь - Москва и Зао две огромные разницы, и сближаются они по разному. Некоторые тут писали что все в руках вбра. Это далеко не так, если не пытаться себя обезопасить, прилетит с гораздо большей вероятностью.
  2. В свободном плаванье в одиночку с Москвой вот что будет если противник умелый и умный: 1. Ее пересветят и могут накинуть с того фланга. Этого можно конечно избежать, но если таки накинут, то будет больно. 2. Одинокий Зао будет пускать на ход торпеды и рано или поздно или попадет или поймает на циркуляции и всадив кучу циток. Если сможет через близость островов спикировать, то заберёт гарантированно даже без торпед). Если Москва будет давить до респа Зао, то ее там встретят и когда Москва повернется носом к ним, Зао заберёт ее в борт. 3. ДеМойн будет ждать за островом ближайшим и при попытке сблизиться с ним соло, Москва гарантированно идёт на дно. Если встаёт и перестреливпется, а будет это почти наверняка с открытой воды, то по ней скидывается несколько кораблей. А может даже действовать как Зао выше. 4. Анри соло в дальней перестрелке с ИВ перестреляет скорее всего или тупо на пересвете в борт накинет. Если у него будет возможность давить до конца, то он тупо идёт в клинч и 100% забирает. Потому я не знаю что у тебя за опыт, но точно могу сказать что против сильных команд соло Москва ничего не сделает. Даже Сталинград соло довольно слаб по тем же причинам, только он хотя бы бортом снаряды 203мм чуть танкануть может. Поджатая Москва тоже обычно корм если ее толпой не прикрывать - ее очень легко зафугасить, а спрятаться от огня ей сложнее чем Мойке. Плюс если фланг прорвали, то она даже уйти не сможет, как Мойка. Да и встретить шквальным огнем ББшек с увеличенными углами рикошетов тоже не может - легко спикировать ей в борт.
  3. kol71st

    Жан Бар или Блек?

    Ты явно что-то делал не то или не так. У Сталинграда укороченный взрыватель, снаряды меньше сквозят (они раньше даже по эсминцам взводится успевали, пока механику не переделали). Вероятно стреляешь куда-то не туда, но за счёт разброса крона повезло с нужными попаданиями.
  4. kol71st

    Жан Бар или Блек?

    У Сталинграда есть отличительная особенность от крона - его гк. Если на кроне выбить из бортующего крейсера на 15-16км 25-30к скорее везение, то у Сталина не выбить столько - невезение. За это можно простить многое, даже зажатость в маневре. Учитывая что носом он существенно лучше танчит чем крон.
  5. Нужен как и всем остальным, но очки капитана конечные: полезнее выбрать другие более полезные перки, которых для Анри даже больше чем для некоторых других крейсеров.
  6. Ты точно про Москву? В КБ соло Москва фраг практически против любого противника 1на1. Крейсер исключительно поддержки, где он не плох, но опять же не в КБ из-за уязвимости и не такой эффективностью как более опасный и живучий Сталинград.
  7. Зао гораздо прочнее, особенно на отходе не так легко ловит. Но бортом может и на все лицо поймать, особенно тот 12 ствольных ЛК.
  8. Прошлый сезон был со Сталинградами. Но на 10ом уровне есть крейсера со своей уникальной и сильной нишей, не дающие Сталинграду задоминировать. Правда если была бы опять гонка вооружений, то крейсера среднего и дальнего маневренного боя тоже бы резко потеряли эффективность.
  9. Пожалуйста, а я вижу, особенно на Зао мне это нравилось (до начала использования уникальной модернизации и патча 0.8.0). Под КБ приходится конечно брать пеленг, так как без него сложно за островки заглядывать и в целом идти в разведку. Но в рандоме это не сильно важно. ПВО тоже было не важно. Комбинация арт. лампы и приоритетки даёт очень подробную картину опасностей и в целом заметно повышает комфорт игры. Двойной истребитель был отличным разведчиком. Смена снарядов думаю в подробностях не нужна - отоварить неожиданно засветившийся корабль за 7сек можно успеть, за 13+сек он почти наверняка даже случайно отвернёт. А в качестве альтернативы по сути и брать нечего (если отказались от пеленга). Бдительность (обнаружение торпед) без ГАПа помогает мало, так как если торпеды идут перпендикулярно, но радиус циркуляции не даст уйти всё-равно. На острых углах и без него успевает корабль встать на курс. Есть некоторые "средние" углы, где чуть более ранний засвет решит, но это очень редкие случаи. При ГАПе бдительность не обязательно в целом. Всякие перки на противопожарку, ремку и т.д. вообще считаю тратой очков в никуда на Зао. Перк на ХП и то лучше их, но и он не сильно то полезен. В текущих условиях ценность двойного самолётика чуть упала и вместе с ней и вкладывания 4 очков в первый тир. Но с другой стороны два звена у Зао пожалуй лучший буст ПВО из доступных, если вдруг будет актуально в будущем. Потому я задам тебе встречный вопрос:а куда ты тратишь эти очки? Не помню ты или нет был сторонником +ХП на Зао.
  10. Даже на выбор арт лампа, приоритетная цель и смена снарядов. Любые два из них. Хотя я даже с четырьмя первыми играл, ещё двойной самолёт брал, это если отказаться от пеленга.
  11. Крейсера были широко востребованы только в двух сезонах, проходящих на 10 уровне. Потому что до 10 уровня в своей массе они сильно ограничены либо в характеристиках, либо часто в расходникам и живучести. Был ещё сезон дымов на Фиджи и Белфастах, но там из крейсеров только они и были нужны. В этом сезоне все усугубилось ещё дополнительными хилками и инвизом: линкоров теперь очень сложно сжечь, а они ещё и инвиз могут настакать так, что будут выплывать под бортом. Плюс бои стали более сконцентрированными: все тянутся к центру и если ты далеко по флангу, то плюх можешь не получить полезных, а точек то нет которые надо контролировать. Плюс на один корабль меньше, а слоты под линкоры не ограничены - соответственно плотность внимания лк к крейсеру ещё выше. Чтобы крейсера были актуальны им нужны классические условия без баффов, ограничение на количество лк и желательно 10 уровень боёв. P.S. речь разумеется про среднего игрока который и обеспечивает массовость класса в режиме.
  12. Девятка то девятка, но в том и дело что среди равных Луис явно не так хорош как Генри. С модкой на Анри не обязательно накидывать из далека, в игре полно островов которые легко покрывают недостаток инвиза и позволяют ворваться, раздать и уйти без больших потерь. В РБ, тем более 6на6, никто группой целенаправленно не контрит, а одиночную цель Анри любую переживет.
  13. Я за авики. Чуть допилить баланс и хорошо бы популяризировать: как не выйдешь в бой, максимум один
  14. Это у эсминцев нет стоялова, лк же наоборот проще стоять стало. Это я не к критике режима, а про наблюдения.
  15. Это ты сейчас описал Анри, особенно с уникальной модернищацией. А Луис это так, пробник, притом весьма ограниченный.
  16. В его 25мм оконечность его бьют все. При том с цитаделями на не больших дистанциях. Ещё как и всем крупным советам с больших дистанций ему в надстройки залетают пятизначные цифры. А у него ещё и палуба не рикошетная. Танкует он только тем, что не ловит за раз кучу цитаделей и долго можно впитывать белый урон.
  17. Раньше был ДеМойн - копия Салема в отношении ГК. Да и с других крейсеров можно выбить Москве башни.
  18. Блэк очень посредственный корабль, если ты не ярый его фанат - воздержись. Екзетер - это не про сталь.
  19. Сильно опытным себя назвать не могу, но пока модернизацию качал смог хорошо запомнить как было до и после. Однозначно стоит качать: без нее Москва косоватая и даже по лк часто мажет, с ней же довольно стабильно по 8 снарядов ложит с огромных дистанций. Но сразу возможно это не замечаешь, только спустя несколько боёв. С модернизацией Москва пожалуй третий по точности крейсер с небольшим отрывом от Зао (тоже с модернизацией) и супер-снайпером Юбари (аналогично). Но Юбари можно не рассматривать конечно :)
  20. Сильнее он ещё потому, что все другие крейсера до 10лвл довольно ограниченные и 9лвл в частности. Плюс специфика этих рангов в более агрессивном и сосредоточенном в одном фланге геймплее - тут всем классическим маневренным крейсерам ещё грустнее. Вот и вышло что Кронштадт довольно комфортен, но при этом если сравнивать с нормальными аппаратами - очень нестабильный в плане урона и в плане танковки просто подушка с ХП. На крейсерах кстати довольно легко сохранять звезду было в рангах, достаточно жить до конца и при этом ломать эсминцев.
  21. Грозовой со всеми усилениями и классовыми усиленными заградкой и приоритетным бортом и отсутствием штрафа к точности как крейсер и есть. Было бы много авиков, специально бы его прокачал и в ПВО заточил. Но авиков ещё поискать надо опять.
  22. Поиграл немного на нем в рангах, дополнить хочется впечатления. Удар держит - скорее не держит, а плавно расходует хп. В отличие от старшего брата ему прямо в нос могут заносить 20+к урона или стабильно 10-15к. В борт его конечно не ваншотнуть, но лицо оторвать можно. Сам лица отрывает не охотно/ не стабильно. Прислал вчера Ибуки на 35к с 16-17км, сначала был рад. Но понял что опять же его старший брат удивляет скорее когда столько не присылает в борт, там ты уверен что бортоход будет наказан.
  23. Смысл дальней ауры теперь не столько в сбивании самолётов, сколько в сбивании прицелов и помехе захода эскадрилий в целом. Некий аналог заградки старой. Технически это тоже прекрытие, но практически дальности большинству кораблей у дальней ауры не хватает, у Вустера ещё более-менее с этим.
  24. Бывало такое и раньше. Тебе просто крупно не повезло, плюс снаряды влетали наверняка в бок башни.
  25. kol71st

    ПВО. Сборная тема.

    Вообще автор прав: отдельные кнопки для усиления бортов нужны. Но чтобы не конфликтовать с текущей схемой (думаю есть и её сторонники), в назначении кнопок надо сделать возможность назначить и на колесо выбора кнопку и побортное включение (по умолчанию они могут быть не назначены).
×