Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Его фишка в баллистике и точности. Мощных зажигательных фугасах, в пробивных ББшках. Пожалуй единственный крейсер у которого рабочая дистанция 17км. При этом стрельба без засвета - бонус, даже без нее (если добавят засвета при стрельбе) малый засвет дает огромное преимущество в выживаемости и тактическом преимуществе.
  2. Преимущество в дальности засвета выливается в залп ББшками в борт. Или просто выбором места и времени залпа. А также последующего ухода в стелс, всего-то подождать несколько секунд. Я так выживал против нескольких кораблей противника и линкоров в 11км будучи уже шотным. То что мы светимся с 11км - не значит что надо стрелять с этой дистанции вперед всех. Можно подождать пока противники откроют огонь, встанут ромбом к врагу при этом, но боком к нам, подобраться к укрытию и дать залп. Противник в шоке, а мы уже за островом. Так что если не умеешь, не критикуй. Про реалии 8-10лвл и засвет торпед. Отлично играю вообще без повышений обнаружения и ловлю что-то очень редко, и то в результате глупости от которой не спас бы засвет - все бы уперлось в маневренность и преграды. А чтобы не быть на потенциальном ходе торпед, достаточно позиционировать себя относительно союзных линкоров правильно на открытой воде и знать расположение и потенциальные места эсминцев в островах. Пятый талант легко берется на всех 203мм крейсерах и только на 150мм выбор будет между поджогом и инвизом.
  3. Да и вообще про маскировку спорно. Как система обнаружения может перекрывать возможности маскировки противников. Речь ведь надеюсь не про тот 1км рентгена. Да и засвет же 6км при стельбе, значит все-таки возможна стрельба из инвиза. Гораздо важнее уйти в стелс под носом противника, чем выдеть торпедки чуть дальше. Фокус ГК врагов опаснее торпед, даже торпед шимки.
  4. Ты ОЧЕНЬ сильно приукрасил. До пушек Могами ему как до луны, разве что баллистика лучше. Если у Могами есть проблемы со стабильным уроном по 8+ линкорам, то тут даже по крейсерам часто не заходит. Да и цитадель хоть и заглубили, она все равно торчит, просто не целиком как раньше Принимает он субъективно от линкоров гораздо лучше той же Могами и обычно сразу на пол лица. Чистый суппорт без нагиба - такой в рандоме не сильно нужен.
  5. Зато любой ЛК будет рад такому напарнику. Эсминцы не спикируют, авику путь вообще заказан (даже самолеты Мидуея пилит как циркуляркой), еще и дымы может поставить чуть и пожарчиков на 19км подкинуть. Но в качестве корабля индивидуального нагиба даже на тесте был весьма уныл. Авиков унижать разве что - на любителя.
  6. Ну у тебя только один бой был пока Надо сильно постараться или чтобы на Ибуки так словить или должно сильно не повезти. А Тирпиц возможно вообще не знал про кнопки A и D.
  7. Потому без арт тревоги лучше не играть. А вообще без авика на разьезде популярные крейсера светятся почти как эсминцы и ЛК их не видят очень долго.
  8. Т.е. 8 линкоров это норма, а 8 эсминцев - испортили игру. Шел бы ты отсюда.
  9. kol71st

    "Делай как Влегрис"

    Да дело не в том на чем ты играешь. Дело в том что эсминцы японев на средних уровнях очень проседают по эффективности. Нормальный торпедный спамер только на 10ом уровне- это Шимакадзе. И то этот корабль не отличается завышенными показателями урона и фрагов. Еще есть Флетчер и Гиринг. Первый за сччет быстрого КД трпед и широких плотных вееров тоже может заспамить, второй просто имеет дальнобойные торпеды. Но оба они все-равно уступают даже симке. Проблема торпед раздута желанием линкоров быть в тепличных условиях, вяло постреливая по друг другу с 20км, периодически в качестве развлечения ваншотя крейсера.
  10. На фансайтах уже давно можно динамику урона и ПП смотреть. Скорее всего не за горами и подробная динамика для каждого корабля. И внезапно она почти у всех растет, кроме пожалуй страдальцев авиков.
  11. kol71st

    "Делай как Влегрис"

    Спасибо, посмешил. Можно было бы еще тут поспорить про Шимку, но о средних лвл даже спорить не интересно. Средние лвл японцев - имбы, да достойно для реплики линкора.
  12. kol71st

    "Делай как Влегрис"

    Прямая задача Японских эсминцев - топить линкоры. Значит они должны по урону быть как минимум на уровне на их уровне - ведь и те и те заняты примерно одним и тем же. По поводу утюгов - посмотри старые видео (до августа примерно) - там у крейсеров перекладка рулей была почти как у нынешних линкоров, не говоря уже о том что тогда не было немцев, которые тогда бы позавидовали нынешнему Амаги. К сожалению на ЗБТ я не вел журнал ТТХ по перекладке рулей, так как вроде там тоже был бафф (могу ошибаться). И ведь не жаловались массово. Нерф линкоров полностью оправдан, но надеюсь он не последний для высокоуровневых. Пусть даже будет он через бафф других классов.
  13. kol71st

    Популярность классов в рандоме

    Точно. А я вот сколько играю, вечно куча линкоров. По статистике отчетливо видно как баланс по количеству боев, фрагам, урону смещается в сторону линкоров с ростом уровня. Но линкоры все ноют и ноют, избавляясь от одной проблемы начинают ныть дальше - неугомонные.
  14. Может дело в том что ты стрелять по другим целям стал. Могами всегда с ПА нормально денег приносила, но не как премы конечно. По ЛК стрелять плохо с 16+км, по Амаги где-то с 14+. Ближе уже нормально входит, а всякие Нагато и тем-более Колорадо вообще самый желанный фраг. Именно по этой причине в РБ по линкорам она не очень (не пострелять в наглую вблизи), а в рандоме - хороша( в частности из-за бОльшего количества семерок).
  15. Вообще надо было изначально не вести статку рандома. А статку сделать для все-возможных рейтинговых/ранговых и прочих боев. Тогда бы раки раковали, статисты нагибали, но никто бы этим не заморачивался. Но свой скилл можно было бы продемонстрировать в графах по вышеуказанным престижным режимам боев: открыл профиль, а у игрока высокий рейтинг в командных боях - сразу понятно что игрок хороший. В добавок к этому еще знаки отличия добавлять внутреигровые, чтобы даже в профиль лезть не надо было. В том же ВоВе это все отлично реализовано путем званий/внешнего вида. P.S. видимо придется потом в фидбек это пихать, вдруг поможет.
  16. Вообще что он, что Могами с перком делают примерно одинаковое количество пожаров по расчетам (формулы, не на коленке). И тут сразу вопрос что лучше баллистика и чуть лучше углы наводки, плюс ПВО до кучи (по не особо то нужно в текущей мете) против +3 снаряда и урон вменяемый, да еще и стелс до кучи. По мне пока Могами лучше для рандома. А в очередной раз бафнутый (косвенно) Атаго - для рангов.
  17. На общем тесте в первый день попал так против Гиндербурга (достаточно нубогого) в бой 1 на 1. Такого издевательства и непотребства я давно не делал
  18. А вообще что тут, что в других темах уже отмечалось: лучше всего камуфляж уникальный за каждый сезон. Совсем не обязательно должен быть вычурным типа новогоднего, но запоминающийся цветовой гаммой или узором. НУ еще можно бонус ему дать комбинированный от двух, иначе придется два разных вводить под разные классы
  19. Линкоры все плакали, но суровые беспристрастные разработчики поступали по справедливости. С 22 ноября по 16 декабря согласно выборке торпедные повара все также одни из самых бесполезных кораблей на 10ом уровне по фрагам, ПП и урону. А вообще линкорам надо бы точность занерфить процентов на 10 и посмотреть. Возможно придется еще КД на выстрел примерно на столько же увеличить. Тогда будет баланс.
  20. Отчего? Захожу сразу в циркуляции обратной твоей. Даже на крейсере так можно, разве что на нижнем респе скорее всего выскочишь с точки из за большой инерции и придется сдать чуть назад (речь именно про крейсер). Зато в случае опасности сразу по тапкам в сторону своих, еще и дымы поставить на отходе можно. От торпед проще будет увернуться опят же. Единственный минус - не спикировать, но такая ситуация по моему опыту реже бывает нежели необходимость свалить.
  21. Это смотря какой остров. Можно выставить прицел во время захода корабля за остров и, зная нужное упреждение, накинуть на выход. Это не очень сложно. Даже если корабль чуть скорость сменит - это будет видно. Поэтому нужно лишь совместить с кораблем прицел по вертикали заранее, до полного захода за остров. А еще можно на глаз совместить по рамки - тут можно и прогадать конечно, что на линкоре уже будет не так важно.
  22. Вся проблема боязни фокуса легко решается убиранием знака отличия в порту. Думаю не сложно придумать интерфейс для этого, если решат сделать нечто подобное.
  23. Почему паркуешся на точке Б носом на точку, а не от нее. Ведь так убегать будет крайне проблематично.
  24. Знаки отличия хорошо бы сделать более заметными. А то черный флаг видно даже хуже красного и синего.
  25. Не так часто, да и даже когда поглощаются, хотя бы почти наверняка с поджогом. Как ни крути, у Зао с этим проблем на порядок меньше.
×