Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Я за это возненавидел Могами в РБ. На тпоповых рангах сплошь одни Амаги, по которым можно укладывать по 9-11 снарядов, даже километров с 13, выбивая при этом одни зенитки. Куча случаев было когда у этой *** осталось 2-3к хп, а ты ее добить не можешь, сделав уже три залпа. Но для рандома Могами мне больше нравится. Там может и в топ закинуть (привет 6-7 линкорам, особенно Колорадо), да и в целом Норок и Тирпицев больше в сумме чем Амаги. А по этим всем можно гораздо больше урона накинуть, они еще и не уворачиваются и стреляют косо там.
  2. Вообще против ТУ на крейсере отлично работает арт тревога. Подловить смогут только при поочередной стрельбе два ЛК. А эсминцы на 15-17км часто идут по рельсам, от чего даже с Могами в них с предельной дистанции на несколько тысяч укладывал, а ему стоило то всего чуть руль подвернуть - снаряды то летят более 13сек у нее. Когда часто играешь на корабле можно с первого раза почти по любому попасть если он не маневрирует. Точно также и линкор на разьезде легко уложит залп ровно в центр, даже если идти не на полной сокрости - ему еще проще: и цель больше и баллистика лучше. ТУшника можно определить как раз когда он четко за маневром накидывает на сверх дальних дистанциях, т.к. у него его крестик будет показывать динамику изменения курса. И то тут нет гарантии что это просто опыт стрельбы.
  3. На 15км у Атаго действительно снаряд летит ощутимо лучше: 9,82сек против 10,16сек - эта разница уже ощутима. Дальше разумеется отрыв увеличится. Могами перестреляет Атаго только на ближних дистанциях, когда у Атаго нет возможности уйти в инвиз или оторваться, при этом ей не в коем случае нельзя идти в клинч, иначе утонет от торпед Атаго (думаю понятно почему). На дальних дистанциях Атаго будет периодически отходить на еще большую дистанцию, уходить в инвиз и хилить фугасно-пожарный урон. И тут уже у Могами шансов нет.
  4. Скорость Шимакадзе не уступает американцам. Наоборот разительно превосходит.
  5. Ну так во всех сезонах было. Потом наверняка еще на 5 так-же ждать придеться. Брать не спеша чтобы к субботе 10 был, тогда будет с кем играть. А то у меня было разок уже 3 против 2 линкоров, да еще как назло на Океане (мой Атаго отбалансило так), но хорошо что сервак лег и зачли ничью. Будет супер мало народа наверняка опять также ерунда начнеться, как и в том сезоне с балансом нагибателей.
  6. Как ни парадоксально, но нет. Даже если у япов отобрать торпеды, они будут лучше по ГК американцев. И ДПМ и самое главное баллистика этому способствуют.
  7. По ситуациям - большинство игроков торгуют, да даже опытный игрок может подставиться по разным причинам (или вынудили или недооценил тебя). Я на Могами старался бы избегать встречи с Кутузовым - есть вероятность размена ХП, что не выгодно обычно для дальнейшего боя. Вообще да, у Могами есть проблемы со стрельбой строго вперед и строго назад, поэтому обычно нападаю так, чтобы в меня не стреляли. Либо иду под острыми углами и стараюсь не стрелять по тому, кто мной заинтересован или может нанести большой вред (не нао дразнить линкора к которому расположен бортом ), либо вообще ухожу в инвиз. Когда противник отвлечется и переведет стволы, можно разворачивать борт и нагло поливать, как только опять на нас начинает поворачивать, опять острый угол, инвиз или остров, еще и стрелять можно начать не в него, чтобы не нервировать. Как можно чаще поэтому держусь островов, чтобы быть неудобной целью и иметь возможность периодически скрываться за ними. С 15км дальностью лучше как можно быстрее все-таки качнуть перк, это не долго. А до этого сидеть возле островов, все равно самый эффективный урон до 15км у Могами, дальше часто без урона проходят попадания.
  8. При чем тут те, кто берет измором. Баланс был равноценным по огневой мощи (и то это не правда, далеко не всегда так было) когда подобрались люди на крейсерах и семерках с 5+ рангам. До этого что крейсера, что тем-более семерки на высших лигах были белыми воронами.
  9. Это касается тех, кто будет неспешно идти к своему "X"(икс)-рангу. В высоких лигах почти любая семерка - это жуткий баласт, плюс как правило и сидит за ней овощ, т.к. хорошие игроки там играют на 8ках с заряженными по максимуму кэпами. От того и негодование, что такая семерка уступает во всем от ТТХ, до игрока от среднего игрока топ-лиг. И их, эти семерки, ничем не балансило на этих-самых высоких лигах. Могло даже против какой-нибудь пенсы Тирпица дать. P.S. приходится пока мириться с этим, пока не введут нормальные командные бои. А там уже фармить этих "не топов для прокачать".
  10. Для рандома Атаго, для рангов Атаго. Живучее, в том числе за счет незаметности, лучше дамажит по высоколевельным линкорам: в рангах довольно важно устранить их, а в рандоме дамажки набить. Имеет торпеды существенно лучше. А Кутузов разве что для спец задач против авика нужен, плюс дымы линкорам поставить. Просматривал как-то турнир сквадовский, вот там был один Орлеан частенько на команду. Кутузов на его роль пошел бы гораздо лучше -ПВО прикрытие имеет существенно лучше, может стрелять с линкорных расстояний, а еще и дымы до кучи поставить при случае. Чистый суппорт, места которому нет вне слаженной команды (суппорт такого уровня даже в РБ мало полезен будет, особенно учитывая количество авиков).
  11. Это только Ямато так делает. Остальных можно танковать с переменным успехом.
  12. Думаю что для личного комфорта дальность ПВО на Атаго не сильно то и нужна, самолеты он все-равно не пилит. Миоко то в этом плане очень не плох был как для японца. А тут и стандартной дальности заградки хватит чтобы сорвать атаку на себя. А прикрывать незнакомцев обычно бесполезно - никогда не знаешь спасет ли даже это его, а если и спасет то что он сделает полезного после. Зато точность - не много, но приятно. На Атаго я конечно не тестил точность, но на Гиндербурге и Зао проверял. На 16км стабильно на 1-2 снаряда заходит больше по стоячему Ямато, а это не сказать чтобы незначительно.
  13. У крейсеров при стрельбе прибавляется +6км к дистанции засвета. Вот и считай: 8-10 япы разгоняются модификациями и перками с камуфляжами до засвета менее 10км. Если светить некому, т.е. нет авиации рядом и эсминцев, то крейсер становиться болью линкора покруче непонерфленных советских эсминцев.
  14. Их потом возьмешь. Я, когда у меня было 16 очков , вообще не брал первую огневую подготовку чтобы были и огневая подготовка и пироман (в качестве эксперимента в РБ для зажигания - чертовы Амаги). Но это я большой фанат лампочки, не мог ее не взять, дело то в РБ было. А вообще дальность явно лучше обоих ламп. Их, по выбору какая больше помогает, позже возьмешь, не так боев много до 13 очков надо.
  15. В лоб не выйдет, лучше сжечь его с 17км, а лучше сразу двух, разбавляя залпами ББ на 15к урона. А после спикировать на третий, откидать торпед и отхилить урон от случайно пробитой цитадели. Попутно хлопунть с 15км пару эсминцев точным залпом в центр корпуса и вынести 2-3 крейсера восьмого уровня с залпа ББшек.
  16. Его фишка в баллистике и точности. Мощных зажигательных фугасах, в пробивных ББшках. Пожалуй единственный крейсер у которого рабочая дистанция 17км. При этом стрельба без засвета - бонус, даже без нее (если добавят засвета при стрельбе) малый засвет дает огромное преимущество в выживаемости и тактическом преимуществе.
  17. Преимущество в дальности засвета выливается в залп ББшками в борт. Или просто выбором места и времени залпа. А также последующего ухода в стелс, всего-то подождать несколько секунд. Я так выживал против нескольких кораблей противника и линкоров в 11км будучи уже шотным. То что мы светимся с 11км - не значит что надо стрелять с этой дистанции вперед всех. Можно подождать пока противники откроют огонь, встанут ромбом к врагу при этом, но боком к нам, подобраться к укрытию и дать залп. Противник в шоке, а мы уже за островом. Так что если не умеешь, не критикуй. Про реалии 8-10лвл и засвет торпед. Отлично играю вообще без повышений обнаружения и ловлю что-то очень редко, и то в результате глупости от которой не спас бы засвет - все бы уперлось в маневренность и преграды. А чтобы не быть на потенциальном ходе торпед, достаточно позиционировать себя относительно союзных линкоров правильно на открытой воде и знать расположение и потенциальные места эсминцев в островах. Пятый талант легко берется на всех 203мм крейсерах и только на 150мм выбор будет между поджогом и инвизом.
  18. Да и вообще про маскировку спорно. Как система обнаружения может перекрывать возможности маскировки противников. Речь ведь надеюсь не про тот 1км рентгена. Да и засвет же 6км при стельбе, значит все-таки возможна стрельба из инвиза. Гораздо важнее уйти в стелс под носом противника, чем выдеть торпедки чуть дальше. Фокус ГК врагов опаснее торпед, даже торпед шимки.
  19. Ты ОЧЕНЬ сильно приукрасил. До пушек Могами ему как до луны, разве что баллистика лучше. Если у Могами есть проблемы со стабильным уроном по 8+ линкорам, то тут даже по крейсерам часто не заходит. Да и цитадель хоть и заглубили, она все равно торчит, просто не целиком как раньше Принимает он субъективно от линкоров гораздо лучше той же Могами и обычно сразу на пол лица. Чистый суппорт без нагиба - такой в рандоме не сильно нужен.
  20. Зато любой ЛК будет рад такому напарнику. Эсминцы не спикируют, авику путь вообще заказан (даже самолеты Мидуея пилит как циркуляркой), еще и дымы может поставить чуть и пожарчиков на 19км подкинуть. Но в качестве корабля индивидуального нагиба даже на тесте был весьма уныл. Авиков унижать разве что - на любителя.
  21. Ну у тебя только один бой был пока Надо сильно постараться или чтобы на Ибуки так словить или должно сильно не повезти. А Тирпиц возможно вообще не знал про кнопки A и D.
  22. Потому без арт тревоги лучше не играть. А вообще без авика на разьезде популярные крейсера светятся почти как эсминцы и ЛК их не видят очень долго.
  23. Т.е. 8 линкоров это норма, а 8 эсминцев - испортили игру. Шел бы ты отсюда.
  24. kol71st

    "Делай как Влегрис"

    Да дело не в том на чем ты играешь. Дело в том что эсминцы японев на средних уровнях очень проседают по эффективности. Нормальный торпедный спамер только на 10ом уровне- это Шимакадзе. И то этот корабль не отличается завышенными показателями урона и фрагов. Еще есть Флетчер и Гиринг. Первый за сччет быстрого КД трпед и широких плотных вееров тоже может заспамить, второй просто имеет дальнобойные торпеды. Но оба они все-равно уступают даже симке. Проблема торпед раздута желанием линкоров быть в тепличных условиях, вяло постреливая по друг другу с 20км, периодически в качестве развлечения ваншотя крейсера.
  25. На фансайтах уже давно можно динамику урона и ПП смотреть. Скорее всего не за горами и подробная динамика для каждого корабля. И внезапно она почти у всех растет, кроме пожалуй страдальцев авиков.
×