Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Крейсера охотятся за эсминцами, если линкоры (вражеские) им это позволяют. А сами эсминцы при этом не проявляют чудеса осторожности. На некоторых картах есть места под островами позволяющие стрелять по эсминцам в их нычьках и местах обитания. Лучшая в этом плане карта Огненная земля, нижний респ - там мне проще всего побеждать, при условии что линкоры +-не уступают вражеским.
  2. Предлагая придать автора анафеме.
  3. Все шло нормально, но второй у меня тоже со скрипом пошел. Это наверное заговор что мне Нагат кидают или одного линкора недодают
  4. Свежий. Вообще по вероятности повесить определенное количество пожаров в минуту Кутузов не сильно обгоняет Могами (проверял формулами).
  5. Вот, это тоже конечно не истина в последней инстанции. Но судя по всему это датамайн из игры.
  6. Не найдена страница. http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/prsc508 Тыкай на фугас и смотри.
  7. 950м/сек что у ОФ, что у ББ. Вес одинаков и равен 55кг. У Могами по 925м/сек скорость и вес 55,87.
  8. Если этой условности не будет, останутся как раз одни Шимакадзе, кидающие торпеды с респа. И пусть тогда попадание торпедой (почти невидимой, а не как сейчас) выводит корабль почти полностью из боя. А то я наблюдал как Шимаказе влепил Ямато торпед, оставив несколько тысяч ХП и утоп, а Ямато отошел назад и появился уже с около 30к ХП было. После чего он опять отхилился.
  9. Проблема крейсеров не в ЭМах, а в линкорах. Когда линкоров больше двух, а крейсеров всего один или даже два - они получают повышенное внимание со стороны первых. И если от одного линкора уворачиваться можно очень долго, то от двух и трех, ждущих маневра - совсем не долго. Плюс к этому нормальные эсминцы в рангах сидят по кустам пока есть угроза и крейсер слишком большой и не маневренный чтобы их оттуда выковыривать не ценой собственной жизни. Не без исключения по ситуациям конечно, от этого и приходится играть. Потому линкоров надо ограничить, но не тремя, а двумя. Эсминцев тоже можно, но 3-4.
  10. У него в прошлом варианте на сайте еще дальность была более 17км. А теперь 14,9км. Но может я сам досчитал +20% и запомнил что так оно и было. Кстати забавно, в мобильном приложении Skipper написано что основным преимуществом была большая дальность стрельбы, а тут ее взяли и порезали. По поводу перекладки рулей - скорее разнотипность данных на сайте. Для всех кораблей старая не апнутая, а тут апнутая. Сильно странно выглядит такая маневренность для такой махины.
  11. Мне пока не дали бан - стараюсь оскорблять завуалировано, но с понятным смыслом. Без чата очень плохо было бы, не редко прошу помочь, в кратче описываю свои дальнейшие дейстия, это гораздо больше мотивирует чем быстрые команды, т.к. сразу видно в чем именно помочь и адекватна ли просьба. А то бывают любители ворваться в самую гущю и спамить оттуда SOS. А еще забавно когда тебе тыкают по карте, причем необоснованно или "по-капитански", а на твои комментарии и критику в ответ спамят "кальмарьи кишки". Это так беспомощно и жалко выглядит.
  12. Вообще у него хоть башни и слабы относительно, но брони там 175мм по бокам+лоб и 75мм сверху. У остальных нормальная броня только в лобовой части, а у некоторых и ее нет (Могами). Если я правильно понимаю параметр "Альфа пробитие ОФ", то их даже линкоры фугасами не должны шить. А еще с этим параметром выходит интересная штука. У той же Могами пробитие 26мм, когда как борта 25мм у крейсеров. А у кутузова пробитие 25мм при 26мм бортах. Выходит он сам себя будет плохо фугасить ?)
  13. kol71st

    Экономический баланс

    26-28кк если поточнее. Авики больше.
  14. Надо было держатся от него на пределе светимости и каждый раз перед заходом за остров делать по нему залп или два. Примерно через час, при условии что он не зажал бы в угол, ты его бы сжег. Матч жаль всего 20минут, так что не судьба.
  15. За хороший бой легкий плюс выходит, при условии что все расходники улучшенные. Но не слушай тех, кто отговаривают от Зао из-за фарма. ИГрая на нем, деньги - последнее о чем думаешь: корабль - машина богов в категории крейсер.
  16. Не в сетапах дело, а в поведении игроков. По началу почти не было крейсеров которые ловят цитадели, теперь полно. Не было линкоров, ловящих в упор под островом торпеды, эсминцы были гораздо более аккуратны. Это если брать в среднем. Я не спорю что вместе с такими вот приходят очень крутые игроки, но которые либо мало играли, либо поздно начали, либо менее удачливые. Но их меньше. А еще не было семерок (Киев не берем в расчет). Тот же Колорадо сжигается и глазом не моргнув, а вот Амаги жечь можно весь бой, так и не убив.
  17. Ну это правда в нашем случае. Я вот играю не по много и застал все этапы, геймплей менялся несколько раз за это время.
  18. Я не за предложение автора темы, чтоб ты знал. Я писал о бое как неком ивенте в той же тренировке. Наверняка многие делали что-то подобное, из публичного у Зло есть ДеМойн против толпы разных эсминцев.
  19. То что сейчас и что было на первой недели - две большие разницы. Сейчас 5ые ранги чуть лучше 10ых в самом начале.
  20. Ты не внимательно прочел мой пост. Про Хиппера я писал что это данные с сайта, но они не совпадают с игрой. Как я указал, рули будут 8,4сек по факту. Теперь данные обновились, и что мы видим - 8,5сек. Так что отменяй переживания, по крайней мере на это счет. Вообще судя по характеристикам - вылитый Хиппер по динамике: достаточный валкий и непослушный, но терпимо. Видимость там тоже 14,5км сейчас- как Хиппер. Фугасы тоже исправили - 950м/с. Опасения пока ха его ХП - по-хорошему должны ближе 42к. Башни слабые, но это не критично, т.к Могами с еще более слабыми живет. Зато шустрые - меньше 23сек с перком.
  21. Вот ты знаешь, мне все-равно сколько фармит мой крейсер. Мне хочеться топить и дамажить на нем. При большом количестве игр и неплохом настреле деньги даже сейчас перестают быть ресурсом. А знаешь почему нельзя так делать? - потому что во всевозможных боях на победу, рейтинг, ранг и т.д. будут играть именно на том, что самое эффективное, на фарм посмотрят в последнюю очередь. По поводу линкоров. Не обязательно им надо нерфить именно прямой урон, скорее надо резать возможность им этот урон наносить, а эсминцам апать (я не про Шиму, хотя ей может быть тоже можно увеличить). Ну или просто ограничивать количество линкоров например тремя, пусть эсминцы тоже будут ограничены. Но это ведь корявое решение для рандом-боев. P.S. по поводу 10ых крейсеров ан 9ом уровне. Гиндербург, а тем более Зао разорвали бы рандом на 9ом скорее всего
  22. Вот ты и ответил на самый главный вопрос. Линкоров контрят линкоры. А фокус крейсеров ничто по сравнению с фокусом линкоров. Выходит из этой концепции нужны линкоры, чтобы убивать линкоров. Если будут одни линкоры, то и точки брать не надо, значит не нужны и эсминцы даже как мальчики на побегушках. Линкоры даже с лютовавшими авиками были имбами, авиков стало меньше - линкоры вообще озверели. Ребаланс заработка опыта вернул эсминцы и их торпеды. Понерфить торпеды - желающих кататься туда-сюда брать точки поубавится. Дальнейшее снижении количества эсминцев и увеличение количества линкоров окончательно изжевет крейсера. А если не изжевет, то зажигалки вроде Зао будут следующие на очереди: "ПОЖАРЫ РУИНЯТ ИГРУ! И почему фугасы дамажат мою БРОНЮ". Как контрить линкоры тогда? Не говори только что линкорами или задачами "поддержки" на вроде взятия баз - это мало кому интересно без урона и фрагов.
  23. Совесть вроде есть, нет не троллю. Как видно я играю только в отрядах, оттуда и инфа, я не эсминцевод, все бои на них в далеком прошлом. Но пойми, вот ты просишь сделать более комфортной игру линкоров, им видите ли мешают сильно торпеды. Но что тогда? Линкоры и так сейчас самый вольготный класс, остальным классам угрожает гораздо больше смертельных опасностей(авики в расчет не берем). Теперь порежем торпеды и что выйдет, кто будет контрить линкоров. Игра за неделю превратиться в стоялово 8на8 Ямат на 26км даже без лонг-ленсов. Будут залетные Шимки и еще более редкие Зао, возможно Гиндербург, робко стреляющий с 20+км.
  24. Это было бы интересно глянуть и не факт что они бы его утопили. Скорость у них фиговая, ХП мало, торпеды в лучшем случае по 3к будут заходить, с их скоростью половина в молоко. На дистанции 3км, Ямато, заранее заточенный в ПМК, их скорее всего разорвет, отходя на ретираде.
  25. kol71st

    Огненная земля. Ранговые бои. Дисбаланс.

    Точка Б хорошо контрится крейсером у большого острова, запирая большие эсминцы с самого ее края. Чуть позже можно вылезти и разломать им там лица, ныкаясб в островах. Вражеские линкоры далеко не сразу и не всегда смогут остановить это безобразие. Если что - стелс мод и убегаем, эсминцы едва-ли будут светить на этот момент, т.к. будут либо дальше, либо в дымах сами. Желательно чтобы еще был союзный эсминец неподалеку, если вдруг эсминцы решат преследовать, чтобы остановить их пыл на время отхода. Как ни странно это все эти условия обычно сами создаются, тут фортуна не нужна. Когда у врага там крейсера, достаточно позвать с собой еще один крейсер и переиграть на скилле. Если наглеть нет возможности, можно через впадины скалы накидывать, не так эффективно, но ослабить крейсеров и отпугнуть эсминцев можно. Если при всем при этом союзные линкоры не торгуют бортами, а эсминцы типа киевов их охраняют от "фубук" обходящих (бывает и такое), то обычно это приносит победу. Или не приносит, если у них кто-то оказался намного лучше своих оппонентов.
×