Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. До 5 ранга на крейсере можно тащить. Далее линкоры начинают попадать, если не в первом с тобой бою, то потом уже на предсказание маневра. Эсминцы не подставляются так, чтобы по ним можно было стрелять без риска получить плюху от линкора. Если линкоров больше, крейсер никак в такой ситуации при равном скилле не компенсирует это. Три линкора живее выпиливают своих двух оппонентов, дейстуя гораздо более вольготно. Два в один тем-более. Кроме того при трех линкорах гораздо сложнее жить крейсеру. На мой взгляд надо опять ограничить количество линкоров до двух, а очереди заставят играть людей на крейсерах. Эсминцев при том ограничить четырьмя.
  2. На 5-6 не хотелось бы видеть Океан - на мой взгляд слишком просторная для этого уровня. На 7-8 не хотелось бы видеть карту Разлом - из-за расположения точек, довольно тесно зажатых по бокам, карта слишком тесная. Ледяные острова и Ловушка у меня вызывают опасения с балансом в сторону линкоров, но может быть зря. Текущие настройки точек меня полностью устраивают. По крайней мере это гораздо лучше чем было в тестовом сезоне. Больше нет необходимости как можно быстрее их захватить, но в тоже время точки все-еще дают существенное преимущество. Баланс между контролем точек и уничтожением кораблей меня устраивает. Последний пункт я тоже считаю некорректным. Мне, как игроку на крейсере, больше нравится стрелять по кораблям. Но очень часто я являюсь сдерживающим фактором агрессии вражеских эсминцев и крейсеров просто своим присутствием возле точки.
  3. Ты упомянул схожесть баллистики на 18км у 155мм и 203мм, отчего я пришел в праведное негодование. Потом ты сравнил уже на 15км. На 15км там разница и правда не велика, но дальше она все растет и уже ощутима не только по упреждению но и визуально на глаз. Поэтому на дальних дистанциях баллистика хуже у Могами, но при этом все-равно достойная.
  4. Если бы речь шла про Зао, я бы однозначно согласился, сам делаю выбор на дальность. Но тут неоднозначно, дойдут руки до крейсера буду пробовать и то и то.
  5. Снаряды то дамажат на 18+? А то мне кажется оно того не стоит на этом корабле. Тут так хорошо вписывается досылатель, как нигде больше. А с дальностью могут быть проблемы что с ББ, что (точно) с недо-фугасами.
  6. ПВО имело большой смысл когда авики лютовали. Дальняя заградка и широкая область ПВО ордера давали пожить на один вылет дольше кому-то. А так у Могами даже со всеми бонусами самолеты плохо сбиваются, а с точностью довольно часто на 15-16км примерно на 1 снарядик больше влетало в тренировке по линкору. Это мелочь, но за бой несколько тысяч или пару пожаров может накапать.
  7. Зао, Ибуки И Могами могут брать на незаметность. Я брал такое на тестовом, получается забавно. Но по сути большой смысл есть в этом наверное только на Зао.
  8. kol71st

    Ранг 5 и выше

    Я играю на Могами и меня балансер любит забалансить Тирпицем или Амаги. Я уже заэкранировал помещение фольгой и поставил свечку, может поможет.
  9. Т.е. ты готов это доказать? Я ведь сегодня специально тренировочную комнату себе верну и перемеряю. И при чем тут 9 уровень не понятно, когда апнуты они у Зао. Я все же надеюсь ты не из любителей судить по ощущениям, а то у нас разговор быстро закончится. Перепроверил. Все также, 9.82 и 10.16 сек у Миоко и Могами на 15сек соответственно.
  10. Слил за два дня весь пятый ранг и два раза окунулся на шестой. Вот там кайф: просто ждешь за островом первую партию, потом идешь внаглую стреляешь по второй. Линкоры не маневрируют, крейсера тоже, да даже эсминцы ловят снаряды с 15 и далее км. А еще семерок много. Сразу вспомнил как тащит Могами. На платине снова превращаешся в подкаменного выползня или танцора на открытой воде, регулярно получающего пендали на 5к от снарядов, кинутых на упреждение маневра. Я прямо прочувствовал как тащить перестал, сразу на ПП сказалось.
  11. kol71st

    Зачем нужны дублоны?

    Именно так. Там как раз было задание на слот.
  12. kol71st

    Первый ранг уже у троих!

    Чем хуже игроки в диапазоне, тем проще тащить вообще-то. Всегда есть шанс затащить 1 против 2 или даже 3. Те кто зацепил 6 уровни и рано дошел до платины, в основном пролетели их очень быстро.
  13. На 18км у Могами ~13,77сек, у Ибуки (стандартные 203мм японцев) ~12,77сек. Эта разница ощутима. У могами летят быстрее только на >10км, потом начинают отставать.
  14. kol71st

    Ранг 5 и выше

    На первом скрине Амаги явно из боя не выключен, он наоборот сильно ворвался, скорее всего по 4 линии и сейчас пытается отвернуть. На втором возможно шотная Могами хоть как-то пытается выжить под тирпицем, но спорно.
  15. kol71st

    Feuer Frei!

    Допустим. Увеличиваем например количество точек пожара, добавив еще несколько поперечный линий и одну две продольных на палубе. Эсминец зажигают одну, крейсера штучки две и т.д. Общий урон уменьшаем, продолжительность может тоже и т.д. Но тогда придеться сильно апать урон эсминец и крейсеров. Они и так сильно проседают по урону и чуть по фрагам. При том что задача эсминцев - уничтожение линкоров, значит дамажить они по идее должны как линкоры, которые типо тоже друг по другу стреляют. Фубуки со средним по серверу 60+к урона.
  16. kol71st

    Крейсероводам.

    Почему крейсер не стреляет в эсминец: 1. Крейсер может не стрелять в эсминец до 15 секунд, даже если эсминец вблизи и под прицелом. Перезарядка орудий. 2. Наводятся башни. У крейсера бывает вынужденная циркуляция - маневр уклонения или же эсминец засветился и ему надо сначала развернуться. Это тоже не так быстро как кажется, особенно если по крейсеру еще и огонь ведут, в развороте очень легко поймать ваншот. Поэтому сведение на эсминец при активном выживании под огнем может затянуться. 3. У крейсера более приоритетная цель. Это или шотный любой корабль или у крейсера заряжены ББ и в прицеле борт крейсера врага в скажем 10км. Такой залп будет явно полезнее чем разворот (а тут еще и пункт 3) по эсминцу со стрельбой в него ББ снарядами. А за эсминца можно после взяться. 4. Эсминец далеко. На 14 и более км стрелять по нормальному эсминцу малоэффективно, а убить почти не реально. Снаряды у крейсера летят дольше на такие дистанции чем у линкора и эсминец успевает отманеврировать, поймав хорошо если 1-2 снаряда. Пока будешь убивать какого-нибудь Киева, стреляющего с максимальной дистанции, за это время можно очень сильно просадить линкор (а скорее всего убить, т.к. он будет под огнем нескольких союзников) или убить крейсер. 5. У крейсеров критуют башни, это тоже может быть причиной. Требовать убить эсминцы от крейсеров в начале боя, все равно что требовать у линкоров убить все крейсера еще на разъезде. P.S. а еще играя на 5-6 уровнях я спицально скармливаю союзные линкоры и авианосцы эсминцам даже если они в прицеле и под боком, а только после этого их убиваю тут-же. Это в случае если вижу что победа будет за нами. Я надеюсь понятно зачем так делать
  17. kol71st

    Ранг 5 и выше

    Так и играем. Все стоят под островами и ждут когда кто-то ошибется. Линкоры стреляют с одного края на другой. Последние два дня вообще почти стрелять перестаю, частенько просто приходится вставать и точку держать как на эсминце. Интерес в цели, но не в геймплее. Первые дни играли как-то более смело кстати, сейчас тем кто боится высоколевельных боев в рандоме, сюда вообще лучше не соваться. Психику травмирует.
  18. kol71st

    Ранг 5 и выше

    Да, раньше как-то не так много внимания было к крейсеру со стороны линкоров. Еще добавилось куча эсминцев, отчего линкоры стали воевать друг от друга еще дальше и стрелять по ним стало еще тяжелее, эсминцы тоже не *** лезть поближе. Но что самое плохое попадаются одни Амаги. По этим линкорам, как и по Фусо (например) урон фугасами почти не проходит. Бывает по 40 попаданий (с 15+км) с 1-3к урона, одни зинитки отлетают. Вообщем берите Норки и Тирпицы, дайте подамажить. Если грамотно пускать и союзники совершают адекватные действия, то можно пускать хоть с 10ой. Можно увидеть что союзник даже оттормозившись не поймает торпеды проходящие за ним или не догонит впереди идущие ни коим образом. Или если дистанция большая, не сменит курс на врыв в ряды противника.
  19. kol71st

    Ранг 5 и выше

    Про этого неадеквата я как раз отчасти и писал. Я встретил его в двух боях, за меня и против меня. В первом он ушел на пустую точку, продавив ее (еще бы) и слился в тылу противника, не отступив когда противник развернулся.После чего начал лить стандартную ерунду в чат что все раки и т.д. Второй вот как раз на "марсе" лично уничтожал этого одаренного, в компании с Фабрегасом. Там он опять пытался тащить соло против почти всей нашей команды. Ник у него как-то на Y.
  20. Я о том-же. Или ты пояснил для других. Речь то конечно про 155мм. Мне сильно изменяет память, но раньше было 14 или 16%. Если мне как-то удастся просмотреть все свои сообщения, можно будет найти точно. Или кто-то помнит и напишет сам.
  21. Это после то-ли сентябрьского патча, то-ли октябрьского началось. Когда первый раз вой поднялся по поводу фугасов недамажащих. Я тогда пошел в тренировку и начал накидывать по Фусо с Клива. Большая часть снарядов перестала дамажить вообще, при этом по американцам дамаг проходил стабильнее. У меня даже есть бой с ДВУМЯ поджигателями за один бой, где я весь бой(примерно всю его продолжительность) кайтил Фусо и Мексику, убил их чисто пожарами, т.к. дамаг вообще не проходил. Так что смирись, Клив уже не тот в относительном понимании. По крейсерам однако дамажит лучше, чем по линкорам. Шанс поджога у Могами сильно занерфлен, он даже хуже Клива теперь. Она теперь совсем не та зажигалка, что раньше.
  22. Абсолютно не важно может он выбирать место для атаки и сколько он живет. Важно было ограничить влияние авика на бой в единицу времени и за бой в целом, что разработчики и делают. И кстати причем тут сколько зарабатывает авик опыта и денег, ты думаешь других это больше всего беспокоило? Проблема в боевой эффективности отдельно взятых (теперь) кораблей и пофигу сколько они там фармят.
  23. kol71st

    как не ругаться?

    Больше половины поражения. Так у тебя и в рандоме также, с чего вдруг все считают что в ранговых должны быть победы. Даже винрейт 60%, на коий подавляющее большинство игроков просто не вносят вклад даже против клешнеруких (сами такие же потому-что) обеспечит три победы и два поражения. Тоесть за 10 боев примерно 2 звезды. По поводу бана чата. Не умеешь выражаться - заслуженно молчи. Я вот никогда не скупился на оскорбления и унижения плохих игроков, а тех кто с молчанкой, но пытается нести свои "гениальные" идеи можно поносить еще с большим цинизмом, пусть спамят в ответ свои "кальмарьи кишки". Но при этом ниразу не получал бан.
  24. kol71st

    Ранг 5 и выше

    Тогда первый ранг будет взять проще. Просто потому, что можно опять будет тащить соло. С изменением лиги сильно меняется личная роль в матче: если раньше можно надеятся в основном только на себя, то с нормальным игроком ты уверен что тащить за него не придется и можно просто помочь ему сделать свою работу. Это если он линкор или эсминец например.
×