Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    Хинденбург злая рыба!

    У меня пока только Хиппер, но мой Зао гораздо лучше пробивал линкоры ББшками. Если пробитие все-таки у Гиндербурга как и у Хиппера, а оно по ТТХ вроде тоже, то до Зао ему далеко.
  2. Я вчера сначала возликовал, увидев рейтинговые бои для 8лвл, но потом посидел когда увидел скорость поворота башен и и дальность стрельбы, бог с ней скорострельностью. Если такое решение примут, то у меня останется всего два играбельных крейсера - Зао и Мурманск (с Омахой).
  3. kol71st

    Хайлевелы, в чем ваша проблема?

    Что-то я сильно сомневаюсь что большинство жмется из-за боязни влететь на деньги, а не пойти на дно. Мне например наплевать сколько там минус на 10 уровне, фарм и не нужен на 10ке.
  4. kol71st

    Хайлевелы, в чем ваша проблема?

    Все верно, из знакомых почти все такого же мнения.
  5. kol71st

    Сравнение эсминцев.

    Посмотри на количество боев. Там с той же долей вероятности могло быть и 100к урона, особенно у Хабаровска.
  6. kol71st

    Крейсер Yorсk

    Расскажи это эсминцам. С таким подходом на большинстве кораблей самый выгодный способ нанесения урона - таран.
  7. Не совсем так. Кому то крайне важен перк на усиление орудий до 155мм, топовым немецким крейсерам не обязательна скорость поповорота башен, даже с "досылателем", она и так даже быстрее модернизированных американских. В частности Гиндербургу можно взять поджигателя вместо увеличения дальности стрельбы ПВО на 4ом уровне. Еще супер интендант для 9-10 не нужен для 1-8ых (кроме будущего Атаго). А Зао и даже Могами можно взять перк на незаметность и получить стелс-машину. Модернизации, кроме отмеченных тобой ПВО/точность, можно повыбирать между "досылателем", ПВО мод.3 и дальностью. Для японцев я ставлю дальность, т.к. 16+ мало, а для немцев с их почти 18км родными и очень шустрыми башнями идеально подойдет "досылатель". Под задачи можно и ПВО взять.
  8. kol71st

    Нашествие ниндзя

    Дымы изнутри абсолютно непрозрачны и без чужого засвета оттуда ничего не видно. Точно также во вражеские дымы может зайти свой эсминец и тогда вся команда увидит что там внутри.
  9. kol71st

    4-5 эсминцев на команду

    Врядли будет засилье эсминцев. Даже имба шимаказе имеет одну из самых днищенских стат, при том что на ней наиболее вероятно играет минимальное количество Алексеев. Скорее будет расти количество Ямат, чем эсминцев. А высокоуровневые линкоры надо как то осадить, они наглеют даже сейчас, А ведь Мидвей ещё порежут. Вот когда среднестатистический шимаказе будет делать под 100к урона и фрагов как линкоры или Зао, тогда они начнут плодиться, и то если и до 10 уровня эсминцы аналогично подтянутся.
  10. kol71st

    4-5 эсминцев на команду

    Проблема абсолютно надуманная. Например когда выпустят новую ветку линкоров - будет засилье линкоров. Будем под это дело править балансировщик? На высоких уровнях толпы линкоров, бывает даже что всего по одному крейсеру на команду, вот тут дисбаланс существенно выше, т.к. эсминцы практически не контрят линкоров, когда как линкоры легко контрят крейсера. Я вот например считаю что на тяжелые силы должно быть всего 5 слотов, минимум один из которых авик, остальное заполняется крейсерами и эсминцами в любом соотношении.
  11. kol71st

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Зависит от того, попадает ли клив на почтительном расстоянии в Аобу. Если постоянно играть на Кливе, его баллистика уже не сильно мешает. Фугасы Клива хорошо входят в крейсера и у 203мм фугасов Аобы не будет большого преимущества. Зато преимущество своих ББ против клива в полной мере Аобы не сможет реализовать. В дуэли конечно сложно сказать кто выиграет, но для набивания урона клив лучше на мой взгляд.
  12. Лучше рули, движок выбивают только цитаделями, да торпедами. На эти случаи и ремки хватит. Из ББ можно точно до 13км стрелять по всем крейсерам до 8 уровня, но перпендикулярно. А лучше с 6 и меньше. Если есть ромб, то по тому же Орлеану можно спокойно бить фугасами, с него по 8+к может слетать - так стабильнее, если нет уверенности что угол достаточный. Совсем игнорировать ББ не надо - у меня бывало за 20к вылетало со всяких Могами и Миоко - фугасами такое не провернуть.
  13. Зачем ставить кучу смайлов, ты смущаешься от того что пишешь? Я не говорил что дамаг будет на уровне крейсеров, но с ГК советы явно больше надамажат на дальней дистанции чем американцы. Светиться при этом можно, есть такое понятие как avoidance-танк. Вот этим с переменным успехом и можно заниматься, почти как русская рулетка. Ты вроде возражал мне, но про "вымирающих" АМ ЭМ повторил. Но есть два НО. На 9 и 10 уровнях у американцев останется ниша нинзя-торпедастов, особенно на 9ом. Второе НО - американцам пообещали увеличить дальность хода торпед, как раз на 7-8 уровне, что частично должно их реабилитировать (в зависимости от того как это реализуют).
  14. Гиринг с 7,6 тогда, если Хабаровск с 10. И полностью заряженные 6км против 7,9км. Соотношение ХП/дпс противника у Хабаровска чуть лучше, плюс у него есть бронепояс куда зайдет часть снарядов. Еще у него 4 орудия против трех у Гиринга - это очень важный момент в перестрелки эсминцев, особенно скорострельных - кто хоть раз так бодался поймет. Но в целом тут победитель при прочих равных выйдет калекой. Вообще ставлю что Гиринг будет иметь по статистике выше средний урон по регионам.
  15. kol71st

    [0.5.0.Х] Быстрые команды

    При переназначении команд на другие кнопки, привязка кнопки F4 к команде "Требуется поддержка" при выходе из игры слетает. Приходится постоянно назначать заново. Остальные команды, назначенные с F1 по F8 и T кнопку не слетают.
  16. Как же ты забыл про урон от ББ снарядов упомянуть. У этого чуда ДПМ с ББ теперь почти как у ДеМойна, при баллистике чуть хуже Зао. Жаль не было общего теста оппробовать это, хотя я уже на 5ке ощутил демоверсию бортового залпа немецких ББ. Schwarzwald (21 Окт 2015 - 16:02) писал: 4. Извините, мы не относимся к числу СТ и доступа к ТТХ техники до релиза у нас не было, сравнивать не с чем. То, что перезарядка 10 сек на Гиндербурге и Зао - подтверждаю. Было бы желание Я когда дополнял таблицы по ТТХ ставил на паузу стримы, искал видео где при стрельбе включен "альтернативный режим" или "альт" чтобы узнать параметры полета снарядов и и выискивал моменты на нужные мне расстояния. Зато имел почти всю информацию что хотел. Ну и сайт известный помог.
  17. Ну ты же щас чушь сказал. Я вот на немце тоже сразу интенданта взял, т.к. буду сажать на 10ку его. Из третьих перков там ничего обязательного до 9 уровня нет. Снижение КД ремки в 6 сек всего погоды не делает, раннее обнаружение торпед с их игровой скоростью тоже не сказать что решает. На уже пройденные корабли посажу новых капитанов, там много перков не надо. Японцев я качал по другому принципу - почти на всех кораблях новый капитан. Так у меня на всех японцах остались адекватно прокачанные капитаны (я почти все корабли оставляю).
  18. Т.е. баллистика Омахи для тебя плохая? krve (21 Окт 2015 - 00:01) писал: Может, только стрелять нужно ББ и в область командирской рубки, башен.Там частенько вылетает по 2,5к. В бою с 7-ми у меня по Миоко вылетало по 4,5к (примерно так, сначала 3к, потом 4.5, потом еще сколько-то в этом районе), что б не соврать Миоку опустошил 1 на 1 около 20к, шли бортами. С ББшек все-равно в целом меньше выходит чем с Омахи фугасами, а там еще и пожары. Но крейсера да, только подвернулся кто-то - сразу получает на пол ХП, даже 7уровни не застрахованы от почти ваншота. Сегодня получу Нюрнберг, скорее всего кливы обольются горькими слезами.
  19. Кенигсберг - убийца крейсеров. С залпа под 15к урона вблизи и около 10к на больших дистанциях обычное дело для него. Иногда и около 19к вылетало. Но Мурманска не заменит думаю - менее универсален, не может нормально накидывать линкорам и эсминцев убивает не так быстро. Но критуют его страшно. Постоянно вылетают рули, движок, торпеды. Еще детонацию ловит часто, за сессию на отряд 4 или 5 детонаций, притом даже от 152мм фугасов. Я такого за все время еще не видел, даже при игре на эсминцах.
  20. Мурманск - ощущение быстрого шутера. Динамично и легко, позволяет делать врывы и пикирования. Кливленд - ощущение превосходящей огневой мощи на своем уровне и нагиб самолетов. А также ненависть в глазах неопытных линкороводов. Могами - примерно тоже что и клив, но без самолетов и ощутимо более напряженно: ненависть в глазах линкоров может легко материализоваться в в виде двух-трех цитаделей, но есть торпеды, что опять позволяет пикировать или кидать из-за острова и на отходе - способствует нагибу. Тотальное доминирование над эсминцами и крейсерами 8 и ниже уровней. Зао - все тоже что и Могами, но с возможностью еще больше унижать эсминцев и крейсеров за счет ББ и хирургической точности. Вызывать лютую ненависть линкоров, поджигая каждым залпом в новом месте и вынося по 8к урона с фугасов, а то и более с бронебойных. Но еще более нервно в плане ответки от них: шальной залп Ямато может легко ополовинить с самых неожиданных углов и расстояний. В порядке получаемого удовольствия: Зао, Могами, Мурманск, Клив.
  21. Уважаю такой подход, у самого похожий файл есть с сравнением кораблей, в т.ч. по неотображенным ТТХ вроде времени полета снарядов на разные расстояния. Сразу помогает оценить корабль по фактам, а не по "ощущениям".
  22. kol71st

    Немцы, первые впечатления

    Про Эмдена и Дрездена впечатлений нет - все-равно что там на 1-2, пролетают мгновенно. Колберг - я уже знал что будет плохо, но не знал про его баллистику. Вообщем хорошо что играли в троем. Бои против Сент-Луисов и Кавачи были настоящими битвами против РПГ-боссов даже в троем. Но это хотя бы весело. Карлсруе - вот это настоящее ведро. Расположение пушек ужасное, фугасы не дамажат. Настолько что по убегающему Вайомингу больше с ББшек накидывалось (благо урон у них запредельный) и даже каким-то чудом ему цитадель выбил. Не знаю то-ли это у меня так (и не только у меня) или это особенность траектории полета снарядов, но они никак не хотят пробивать цитадели не у упор, просто пробития идут без цитадели. В добавок к этому никчемные торпеды по альфа урону, не позволяющие толком спикировать на линкор, да они даже крейсер не забирают. Но это еще не все. Крейсер действительно очень не маневренный и медленный. А вишенка на торте - Ленгли издевался как мог, кружа торперами прямо над кораблем, не потеряв вообще ничего. Конингсберг и Нюрнберг должны быть в целом нормальными - новые ББшки должны разрывать одноклассников, хорошо что там баллистика уже хорошая. Главное чтобы они в цитадели начали заходить. Ну как минимум по ДПМу новых ББ снарядов и увеличенной скорострельности, зная его баллистику, выглядят они теперь привлекательно
  23. Саппортить линкору то самое то на ней - дальность позволяет воевать на том же расстоянии, а кучность попадать. Либо в островах крутится, убивая эсминцев, которые просто лопаются как шарики от Могами. Крейсера тоже ничего не могут сделать ей, тот же Орлеан по 8+к в нос отхватывает от фугасов, а нас быстро разобрать не сможет из-за низкого ДПМа.
  24. Умелый авик одинокого эсминца гарантированно заберет. Не с одного, так с двух заходов. Речь про высокие уровни, где скорость самолетов велика, а маневренность эсминца и его размеры далеко не такие хорошие как были.
  25. Была бы там дальность километров 17 хотя бы, можно было бы еще подумать. А еще лучше и скорострельность в 4,3-4,6 выстрелов в минуту. А так выходит что этап предварительной перестрелки с 203мм реализовать нельзя, не ломиться же в начале боя на 15км сразу - Амаги и Норка и тем-более всякие Айовы быстро пыл остудят. А это несколько минут невозможности наносить толком урон.
×