-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Именно так. Там как раз было задание на слот.
-
Чем хуже игроки в диапазоне, тем проще тащить вообще-то. Всегда есть шанс затащить 1 против 2 или даже 3. Те кто зацепил 6 уровни и рано дошел до платины, в основном пролетели их очень быстро.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
kol71st ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
На 18км у Могами ~13,77сек, у Ибуки (стандартные 203мм японцев) ~12,77сек. Эта разница ощутима. У могами летят быстрее только на >10км, потом начинают отставать. -
На первом скрине Амаги явно из боя не выключен, он наоборот сильно ворвался, скорее всего по 4 линии и сейчас пытается отвернуть. На втором возможно шотная Могами хоть как-то пытается выжить под тирпицем, но спорно.
-
Допустим. Увеличиваем например количество точек пожара, добавив еще несколько поперечный линий и одну две продольных на палубе. Эсминец зажигают одну, крейсера штучки две и т.д. Общий урон уменьшаем, продолжительность может тоже и т.д. Но тогда придеться сильно апать урон эсминец и крейсеров. Они и так сильно проседают по урону и чуть по фрагам. При том что задача эсминцев - уничтожение линкоров, значит дамажить они по идее должны как линкоры, которые типо тоже друг по другу стреляют. Фубуки со средним по серверу 60+к урона.
-
Почему крейсер не стреляет в эсминец: 1. Крейсер может не стрелять в эсминец до 15 секунд, даже если эсминец вблизи и под прицелом. Перезарядка орудий. 2. Наводятся башни. У крейсера бывает вынужденная циркуляция - маневр уклонения или же эсминец засветился и ему надо сначала развернуться. Это тоже не так быстро как кажется, особенно если по крейсеру еще и огонь ведут, в развороте очень легко поймать ваншот. Поэтому сведение на эсминец при активном выживании под огнем может затянуться. 3. У крейсера более приоритетная цель. Это или шотный любой корабль или у крейсера заряжены ББ и в прицеле борт крейсера врага в скажем 10км. Такой залп будет явно полезнее чем разворот (а тут еще и пункт 3) по эсминцу со стрельбой в него ББ снарядами. А за эсминца можно после взяться. 4. Эсминец далеко. На 14 и более км стрелять по нормальному эсминцу малоэффективно, а убить почти не реально. Снаряды у крейсера летят дольше на такие дистанции чем у линкора и эсминец успевает отманеврировать, поймав хорошо если 1-2 снаряда. Пока будешь убивать какого-нибудь Киева, стреляющего с максимальной дистанции, за это время можно очень сильно просадить линкор (а скорее всего убить, т.к. он будет под огнем нескольких союзников) или убить крейсер. 5. У крейсеров критуют башни, это тоже может быть причиной. Требовать убить эсминцы от крейсеров в начале боя, все равно что требовать у линкоров убить все крейсера еще на разъезде. P.S. а еще играя на 5-6 уровнях я спицально скармливаю союзные линкоры и авианосцы эсминцам даже если они в прицеле и под боком, а только после этого их убиваю тут-же. Это в случае если вижу что победа будет за нами. Я надеюсь понятно зачем так делать
-
Так и играем. Все стоят под островами и ждут когда кто-то ошибется. Линкоры стреляют с одного края на другой. Последние два дня вообще почти стрелять перестаю, частенько просто приходится вставать и точку держать как на эсминце. Интерес в цели, но не в геймплее. Первые дни играли как-то более смело кстати, сейчас тем кто боится высоколевельных боев в рандоме, сюда вообще лучше не соваться. Психику травмирует.
-
Это не баг.
-
Да, раньше как-то не так много внимания было к крейсеру со стороны линкоров. Еще добавилось куча эсминцев, отчего линкоры стали воевать друг от друга еще дальше и стрелять по ним стало еще тяжелее, эсминцы тоже не *** лезть поближе. Но что самое плохое попадаются одни Амаги. По этим линкорам, как и по Фусо (например) урон фугасами почти не проходит. Бывает по 40 попаданий (с 15+км) с 1-3к урона, одни зинитки отлетают. Вообщем берите Норки и Тирпицы, дайте подамажить. Если грамотно пускать и союзники совершают адекватные действия, то можно пускать хоть с 10ой. Можно увидеть что союзник даже оттормозившись не поймает торпеды проходящие за ним или не догонит впереди идущие ни коим образом. Или если дистанция большая, не сменит курс на врыв в ряды противника.
-
Про этого неадеквата я как раз отчасти и писал. Я встретил его в двух боях, за меня и против меня. В первом он ушел на пустую точку, продавив ее (еще бы) и слился в тылу противника, не отступив когда противник развернулся.После чего начал лить стандартную ерунду в чат что все раки и т.д. Второй вот как раз на "марсе" лично уничтожал этого одаренного, в компании с Фабрегасом. Там он опять пытался тащить соло против почти всей нашей команды. Ник у него как-то на Y.
-
Я о том-же. Или ты пояснил для других. Речь то конечно про 155мм. Мне сильно изменяет память, но раньше было 14 или 16%. Если мне как-то удастся просмотреть все свои сообщения, можно будет найти точно. Или кто-то помнит и напишет сам.
-
Это после то-ли сентябрьского патча, то-ли октябрьского началось. Когда первый раз вой поднялся по поводу фугасов недамажащих. Я тогда пошел в тренировку и начал накидывать по Фусо с Клива. Большая часть снарядов перестала дамажить вообще, при этом по американцам дамаг проходил стабильнее. У меня даже есть бой с ДВУМЯ поджигателями за один бой, где я весь бой(примерно всю его продолжительность) кайтил Фусо и Мексику, убил их чисто пожарами, т.к. дамаг вообще не проходил. Так что смирись, Клив уже не тот в относительном понимании. По крейсерам однако дамажит лучше, чем по линкорам. Шанс поджога у Могами сильно занерфлен, он даже хуже Клива теперь. Она теперь совсем не та зажигалка, что раньше.
-
Абсолютно не важно может он выбирать место для атаки и сколько он живет. Важно было ограничить влияние авика на бой в единицу времени и за бой в целом, что разработчики и делают. И кстати причем тут сколько зарабатывает авик опыта и денег, ты думаешь других это больше всего беспокоило? Проблема в боевой эффективности отдельно взятых (теперь) кораблей и пофигу сколько они там фармят.
-
Больше половины поражения. Так у тебя и в рандоме также, с чего вдруг все считают что в ранговых должны быть победы. Даже винрейт 60%, на коий подавляющее большинство игроков просто не вносят вклад даже против клешнеруких (сами такие же потому-что) обеспечит три победы и два поражения. Тоесть за 10 боев примерно 2 звезды. По поводу бана чата. Не умеешь выражаться - заслуженно молчи. Я вот никогда не скупился на оскорбления и унижения плохих игроков, а тех кто с молчанкой, но пытается нести свои "гениальные" идеи можно поносить еще с большим цинизмом, пусть спамят в ответ свои "кальмарьи кишки". Но при этом ниразу не получал бан.
-
Тогда первый ранг будет взять проще. Просто потому, что можно опять будет тащить соло. С изменением лиги сильно меняется личная роль в матче: если раньше можно надеятся в основном только на себя, то с нормальным игроком ты уверен что тащить за него не придется и можно просто помочь ему сделать свою работу. Это если он линкор или эсминец например.
-
Сейчас происходит тоже самое. Выстрелил один-два раза по кораблю и проверил его на скилл. Переключился на более легкую цель, если таковая есть. Часто даже стрелять не надо, видно как цель маневрирует от вражеских снарядов.
-
Это писали те, кто не понимал что на самом деле из себя представляют линкоры на высоких уровнях. Адекватный бета и альфа тестер такой глупости никогда бы не писал. Терпеливый ОБТ-тестер тоже не писал это, а докачался и сам понял тоже самое. А особо упоротые до сих пор ноют.
-
Приятно конечно, каждый день видно новых игроков, которые реально тащат, но им не повезло пробиться быстро. Жалко с моим прайм таймом совсем чуть боев застаю пока. НО.С каждым днем прорываются настоящие раки, непонятно как попавшие сюда. При этом хамят слившись, причем по глупости, торгуют бортами и т.д.
-
Собственно да, поддержка. Но со своей мобильностью (скорость разворота и готовность после этого открыть огонь) он сильно облегчает жизнь другим кораблям. Все наверное знают что такое советский эсминец, прилипший на предельной дистанции, вот крейсер это усиленный вариант. Топовые крейсеры (типа Могами, Зао и Гиндербугра) если их игнорировать, могут весьма не кисло накидать линкору, если их не игнорировать, то развязываются руки у вражеского линкора. А попасть по следящему крейсеру с 16+км не так просто. Еще крейсер держит направление от эсминцев и одиноких крейсеров просто своим присутствие. Вот и выходит корабль на подхвате для кораблей-специалистов. В рандоме почти нафиг не нужен. В рангах парочка нужны.
-
Тут тогда не крейсера скорее виноваты, а лекс. Вдвоем то вы защитили бы тебя. А вообще незнакомого авика прикрывать себе в ущерб обычно и порой даже команде: он тебя оттягивает к синей линии и не факт что помощь понадобится или спасет его. Нас же тоже авик не всегда прикрывает, хотя часто мог бы. Тут не морального права требовать для себя прикрытия от крейсеров. MuRuZu (26 Ноя 2015 - 17:57) писал: Все авики спокойно издеваются только над лк без прикрытия, ведь это их главная еда в пищевой цепочке игры, поэтому и дамаг у них выше всех. Остальные же только сами в этом виноваты. На самом деле это далеко не так. Что Эссекс, что Мидуэй спокойно крутят крейсер, переждав заградку, и пускают идеально под циркуляцию. Я в курсе что есть огромная разница между раком на авике и отцом. В этом и есть проблема, авикам надо очень сильно резать возможности тащить на скилле, как бы это печально не звучало. Но рачить при этом не должно быть сильно сложно, чтобы некая необходимая популярность все-же была. Авик должен при супер скилле дамажить чуть меньше линкора или даже не чуть меньше. При том что хайлевельным линкорам тоже не мешает чуть "скилл" порезать. Это я по статистике сужу, а не то что я на крейсере играю, чтобы ты не начинал песню.
-
Т.е. вас двух авиков бросили на растерзание двум одноуровневым другим авикам? Вы оба настолько немощные что не можете себя защитить от себе подобных что-ли.
-
Он аргументировал это тем, что не хочет стоять на авике в очереди. То что у него 0,35 фрагов и 30к урона среднего на линкоре он видимо считает несущественным чтобы воздержатся от игры на платине.
-
Он теоретически мог вообще на 10ом быть. За достижения прошлого сезона получить например.
-
Отчасти да. Если у него не прокачан капитан - тоже. Нечего сидеть на шее и вагонить у восмерок. Еще в октябре было известно что бои будут на 8лвл. Открою секрет. Советские эсминцы, подсвечиваемые другими эсминцами, отгоняются от точки крейсерами и линкорами, потом туда заходят американцы с долгими дымами или японцы. По поводу сидения на одном ранге. У тебя что в рангах что в рандоме примерно 52% побед. Это и значит что одну взял, одну потерял звезду. Ты что рассчитывал по 80% побед иметь там вдруг резко? Это кстати всех касается с аналогичными результатами.
-
Сто раз уже писали. Замучаются плохие игроки фокусить в этой игре скилового. Он просто встанет кормой и уйдет за своих, при этом сохраняя эффективную дистанцию стрельбы по самому наглому убийце статистов. А пока вся эта толпа будет тщетно мазать по нему, противоположная толпа, не нашедшая статиста в прицеле, будет планомерно разбирать их. На мой взгляд самое интересно играть когда противник сопротивляется и даже может лягнут копытом, но в целом шансов не имеет. Если это перемежать с адреналиновым нагибом на 4-6 уровнях и адренолиновыми же боями с достойными соперниками, то получается наиболее полный геймплей. К моду отношусь просто как к приятной игрушке, ни большой пользы, ни вреда не вижу в нем в этой игре.. Дамаг метр тоже вроде и не нужен, но всегда видно когда стоит рискнуть и просто приятно смотреть что сделал еще один фиолетовый шаг в повышении своей эффективности.