Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Благодаря большой дальности стрельбы и очень высокой скорости вращения башен можно смело ставить "досылатель", отчего 9 и 10лвл выглядят очень привлекательными. А семерка традиционно кактусом будет из-за тугих башен и плохим ДМПом. Так и остался я без любимого крейсера под ранговые бои.
  2. kol71st

    Мир линкоров на 8+

    <p>Помниться еще в июле-начале августа писал что линкоры анн***ируют и будут доминировать все больше. Но народ почему-то дальше Кавачи ничего видеть не хотел, хотя как минимум бета тестеры должны были понимать дальнейшую ситуацию (хотя среди нытиков были замечены тоже).</p> <p>Может хоть сейчас поймут что линкоры всегда были круты, а на высоких уровнях вообще доминируют. Особенно в текущих реалиях малого количества авиков и эсминцев.</p> <p> </p> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1296868" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>Ivan_Anatolich (20 Сен 2015 - 17:15) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:none;"> </p> Плохое решение. 203-мм орудия и так пробивают цитадель Амаги примерно с 7,5 км (там 254-мм ГБП), 305-мм бронепояса пробиваются не дальше, чем с 5 км (307-мм бронепояс Айовы под наклоном не берется даже с таких дистанций), цитадель Ямато и Монтаны крейсерам уже недоступна. Шестидюймовые орудия не должны выбивать цитадели линкорам ни при каких обстоятельствах. </div> </div> </div> <p style="background:none;">На Зао с 2-3км на 30+к урона Монтану прошивал в цитадель, героически померев после, да и Ямато (но в тренировке правда).</p>
  3. kol71st

    Tier X Buffalo

    Учитывая скорострельность - это скорее все-таки прем. Баллистика у ДеМойна у ОФ такая-же как и у других американцев, и только ББ летят дольше (как и у Балтики). У Буффало очень сильное ПВО, оно как у Балтики, только сильнее 408 против 367 у Балтики. Плюс торпеды. Типичная нишевая ориентация према на мой взгляд, для тех кому хочеться быть с нормальным ПВО, а торпеды в нагрузку.
  4. http://warshipstats.com/analytics/ Изучай. Тут не все игроки естественно, но картину показывает отлично, особенно по Европе и Америке (много записей).
  5. По моим данным 9,82ОФ Ибуки, 10,27ОФ Балтика. По ББ 9,82 у Ибуки, 10,41 у Балтики. Для сравнения у Орлеана и Пенсы ББ летят 9,73сек, а фугасы также. Точность конечно приближенная, т.к. внутреигрвой таймер и дальномер имеют большие шаги измерений.
  6. Перк капитана на поворот башен видимо не судьба прокачать тем у кого башни не крутятся. С перком они, внезапно видимо до некоторых, вращаются за 30сек.
  7. kol71st

    Mogami vs Ibuki

    Я повелся и так и сделал. 200 с лишним свободки пришлось докупить.
  8. С увеличением уровня у крейсеров растет плотность залпа и в целом огневая мощь. У самолетов растет скорость. Первых и вторых становиться больше и опасность быть утопленным с 10км при засвете возрастает многократно. Плюс авикам проще заводить своих быстрых торперов по огромным корытам (тот-же гиринг грубо в два раза больше Минекадзе) с динамикой совсем не как у Минекадзе. Все исправляется на 9 и 10 уровне, кроме опасности быть торпедированным. Высокоуровневые эсминцы очень незаметны за счет модуля на незаметность и дальнобойны (торпеды). Флетчер - первый американсий ниндзя эсминец, с крутым ДПМом торпед (больше Минекадзе). Плюс может в 4.1 постоять за себя против самолетов и имеет долгие дымы. Кагеро - первый эсминец, способный пускать торпеды вообще ничем не рискуя. Гиринг - способен очень сильно накидать из дымов и разобрать за секунды собрата (если конечно бащни на месте, т.к. после любой короткой перестрелки легко остаться вообще без них). Имеет очень злое для эсминца ПВО на голову выше своих коллег. Симакадзе - имеет также крутое ГК, а про торпеды и говорить нечего. Пожалуй только на нем появляется настоящее веселье от спама торпед, особенно если делать это в координации с другими Симакадзе. Но, имхо, даже эти эсминцы уступают во влиянии на бой всем остальным классам, при условии что у врага все хотя бы пытаются делать свою работу. А все что до, даже 4 и 5ые уровни - это просто игрушки.
  9. 6. Оба так-себе. 7. Хатсухару - имеет вменяемый ГК, хорошее для эсминца ПВО, нормальные торпеды и незаметность. 8. Фубуки - по тем же причинам что и Хатсухару, только очень крутая незаметность. 9. Флетчер и Кагеро примерно равны. Первый неплох в ПВО, ДПМ торпед и ГК, второй в дальности торпед и в принципе не так уж плох в плане ГК ( в сравнении с Флетчером). Вообще с 9ого уровня у эсминцев начинается вторая жизнь после 5ого уровня. 10. Тоже примерно равны, однако Шимакадзе чуть впереди на мой взгляд в текущих реалиях т.к. точек приложения ГК Гиринга не так много теперь. Почему американцы хуже обычно - потому что стало меньше эсминцев, а крейсеров больше. В ОБТ отдал бы предпочтения Мхану против Хатсухару. Бенсон и тогда был корытом, безнадежно устаревшим к своему 8ому уровню и условно дальние торпеды дел не спасали. Эсминцам в целом стало хуже из-за дымов, меньшего числа линкоров, большего крейсеров, худших дымов. Еще авики полюбили нападать на эсминцев, на ЗБТ до 3.1 такого не было. Это все субъективно по опыту.
  10. 6. Клив, было бы у Аобы 4 башни - отдал бы голос ей. 7. Миоко. Хоть и Пенса почти равна, для некоторых может даже лучше. 8. Могами - уникальна по ДПМу, дальнобойна, Орлеан слишком стандартен и сер - его ПВО и большей прочности не достаточно чтобы склонить чашу весов. 9. Балтимор - новые ББшки (хоть и с плохой баллистикой), крутая прочность, ПВО. А у Ибуки наоборот нечем выделиться по сравнению со своим собратом Миоко. 10. Тут скорее паритет, но ДеМойн не так хорошо вписался в текущий ОБТшный стиль стоялова. На ЗБТ и ОТ народ как-то активнее сближался - субъективно.
  11. kol71st

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Вот не С Пепси, но с Клива по Миоги. Есть и реплей, но видео думаю достаточно. P.S. забавно в видео фраза из ТС попала случайно и вовремя.
  12. kol71st

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Не так уже и грустно. Единственная тройка к которой я никогда не приближаюсь на Омахе/Мурманске. С Луиса по Омахе отлично летят цитадели, а с Омахи по Луису очень неохотно. Даже нос в нос непринужденно ополовинит как минимум.
  13. Кроме того что уменьшили живучесть башням, им еще скорость поворота сделали 51,4сек на ОТ. Хотя это конечно странный нерф.
  14. Не совсем так. Перк на вращение башен ведь тоже по-разном работает. У 155мм 4,5+2,5=7 град/сек, у 203мм 6+0,7=6,7 град/сек. Плюс один вижу у 203мм - это стабильные цитадели на 10км и далее. Но его явно мало против плюсов 155мм.
  15. kol71st

    "Hatsuharu" Японский эсминец VII уровня

    Не поможет. Модернизация спасет от временного повреждения модуля (когда идет починка), а на эсминцах башни обычно выбивают сразу наглухо (выбивают все ХП).
  16. kol71st

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Нечего ныть, Минекадзе (как и Мутсуки) останется самым незаметным эсминцем, не считая Кагеро, с запасом инвиза в 900 с лишним метров (это без перка), чего на 5ом уровне хватит. И торпеды правильно забрали (хоть их далеко не все использовали). Длинные торпеды нужны на высоких уровнях из-за других карт, авиации и злых крейсеров. На 5ом 10км торпед не должно быть.
  17. Авики должны иметь средний урон как у эсминцев - вот тогда будет баланс. Голова как бы нанести хоть какой-то урон у них должна болеть также как у последних на высоких уровнях, тогда будет еще и справедливость.
  18. kol71st

    Никакие орудия Де Мойна

    Cделайте кто-нибудь скриншот хоть что-ли с зажатым альтом (или у кого какой бинд) с прицелом на 10км. Хоть посмотреть сколько секунд показывает. Не то чтобы я не доверяю, но уже много раз слышал про разное время полета снарядов с пушек, когда на самом деле оно одинаковое.
  19. В 203мм японских пушках есть своя притягательность. Хотя конечно после Миоки что Могами, что Ибуки дико тормозные по скорострельности. Была бы у Могами скорострельность в топе теже 5 выстрелов в минуту.
  20. kol71st

    а есть ли хай-енд?

    Если под топами подразумевать именно 10ки, то они почти во всех ветках на голову выше своих предшественников и весьма уникальны. Тут скорее вопрос о мотивации игры на 7-9 уровнях надо будет задавать. Но вообще хотелось бы дополнительную мотивацию,например в виде дополнительного контента, для игры на высоких уровнях. Хотя бы чтобы народ с 5лвл вытащить (вот там уж точно корабельное рубилово).
  21. Можно на коленке прикинуть эффективность ПВО. У Де-Мойна 7,98км аура с ДМП=132, у Зао 4,2км с ДПМ=229 и 7км с ДМП=32. После пересчета эффективности относительно Де-Мойна с отношением дальности (длительности нахождения в зоне ПВО) выходит 132дпм у американца против 121,3+28=139,3дпм японца. Почти равно, но у американца есть еще бонусные 66дпм почти на 3км. Плюс вероятность того что самолеты, идущие на стороннюю цель, зайдут в радиус 4км ПВО Зао меньше, чем 8км Де-Мойна, т.е нахождение самолетов под аурой ПВО японца еще сильнее сократиться относительно американца.
  22. kol71st

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Нормально Клив шьется в цитадель с Аобы, хуже чем Пенсы и яп. крейсера, но все-же пробивается под тупыми углами.
  23. kol71st

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Бывают ситуации когда крейсера или эсминцы стоят на передней линии перед линкорами, тогда кинуть по линкорам с коротких торпед нет возможности и приходится искать другую цель или обходить весь ордер. Такое бывает на картах с длинным прострелом по проливам типа Севера и Двух Братьев, а также Океана, куда Минекадзе время от времени попадает. На лоулвл картах достаточно тесные проходы с короткими открытыми участками, там и 7км за глаза. P.S. сам предпочитаю 7км, так как ситуаций в рандоме когда крейсеры и эсминцы прохода не так много.
  24. Некоторые игры даже демо версию бесплатно не предоставляют, а в тут до 7ого уровня как минимум можно вообще бесплатно играть. Просить больше - наглость. Конечно всякое бывает, с деньгами проблема и т.п., но это не значит что все игровые возможности должны предоставлять бесплатно, развивать и поддерживать ее на что-то надо.
×