Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    Торпедные атаки "в упор"

    В том и дело что когда авик не "напрягается" играть сносно. Как только он вдруг решил напрячься ты хоть как маневрируй - зайдет, даже в эсминец. Пример. Летят самолеты - встаю носом, заходят с борта, я уже в циркуляции и успеваю опять встать носом. Опять с борта, рули в протиположную сторону, начинаю выходить на перпендикулярное движение. Тут они заходя резко в борт опять и тут же кидают торпеды, все перекладываем рули хоть влево хоть вправо, торпеду одну цепляем (эсминцы уже не те лодки что разворачиваются на пяточке, они длинные и весьма неподатливые по сравнению с лоулвл) на 10к урона при 12к ХП. Тут встает вопрос чиниться или стоять мишенью (если перк на выбивание движков еще не прокачан). Не чинимся, влетают бомберы и если повезет не ваншотнут, зато подожгут. Чинимся - влетают бомберы и кладут один или более пожаров, все. В итоге в лучшем случае 1к ХП. Но это ладно, далеко не каждый раз, а если авик соизволит потратить две эскадрильи или три - одной-двумя то торпедами почти наверняка попадет. Таких мало, но они есть. Видимо на лоулвл не играют. К вопросу о том что авик потратил время на эсминца - он сэкономил жизнь своим линкорам и облегчил маневр крейсерам. Да и в целом всей команде. Единственная контра этому держаться на эсминце рядом с союзными силами. Дымами, как раньше, на долго тоже не законтрить такой налет, т.к. стоят в них - смерть почти наверняка. P.S. особенно это актуально когда команды не полные, что думается будет еще довольно долго на высоких уровнях.
  2. kol71st

    Большой геймплейный фидбек.

    Ознакомся уже и прекращай.
  3. Без респауна, как уже писали, ценность жизни слишком велика. Порубятся некоторое время, а потом так и будут перестреливаться с краев как в режиме Встречный бой.
  4. Только как бороться с фокусом флагоносца. Конроля у нас нет на вражеские корабли, который бы мог прекратить их атаку на время, защиты на флагоносца тоже нет (аналогии с играми-РПГ), а скорости не как в тех же UT и Q. Потащит эсинец, особенно если еще и скорость ограничить - лопнет мгновенно, даже без авика. Крейсер и линкор под таким фокусом тоже не продержутся. Скорее всего кончится все к простой позиционной перестрелки до выпиливания основной части противника с последующим перетаскиванием флага в спокойных условиях или же победе по уничтожению всех кораблей противника. Были бы у нас бои в космосе, можно было бы всякие ЭМ-импульсы, поля силовые использовать. А тут как? Не дымами же отход крыть.
  5. Есть, но шансы добраться, а тем более затопить уменьшаются с увеличением уровня и опытности авианосца.
  6. Я вот тоже смотрел почти все видео наших известных гайдоделов и стримеров и по эсминцам там вообще нет ничего более менее продвинутого. Все очень базовое, интересно такое как предварительное ознакомление. Хоть в целом мне нравится их смотреть - позитивные в основном. Как то на форуме выкладывали нагиб из дымов на Гиринге, вот это было полезнее, но только почти не актуально уже. А вот этот FAQ во первых устарел, во вторых тоже базовый и в третьих в ряде моментов спорный. Тоже заблуждение об эффектинвости ПВО американцев против японцев, тот же разворот башен, который можно сократить с 36 сек, до 24 - ничего себе не существенно. Так что продвинутых гайдов с описанием "хитростей" фактически и нет пока. Да и в целом гайдов с описанием этих хитростей никогда много не будет. tonio777 (14 Июл 2015 - 10:24) писал:мся кума 1500+ не накинет линкору Почему не накинет. Накинет, если даже с эсминца больше 2к может влететь если линкор еще не с задамажиными надстройками.
  7. kol71st

    Авианосцы. Что не так?

    Все проблема в том, что как бы не пытались уровнять авиков, пропасть между начинающим, средним и крутым авиком просто колоссальна. Сравнить тех первых авиков (игроков на них) на 4-5 уровне что были в начале после вайпа и тех что в основной массе там сейчас практически невозможно - это просто два разных класса. Ни один класс в игре не дает такую огромную пропасть в скиле (линкоры хотя близки). В этом и есть главная проблема авиков: те кто так себе - напрягают только нубов, те кто крут - гнут всех с огромным перевесом.
  8. kol71st

    Minekaze vs Pensacola & Myoko

    Наивно. Сколько же она должна быть, если с учетом перков, модулей и камуфляжа если даже с базовой 7,6км у топовых кораблей она опускается ниже 6км. Максимум что сделают - 6-6,1км, что с помощью нехитрых операция все-равно доведется до 5,3+км. Сейчас можно до 5,15+ довести. Надеюсь это не сильно травмирует психику линкора. Даю 99% что эсминцев апнут в следующем крупном патче. P.S. прочел еще раз и понял еще одну абсурдность: а что делать с торпедами 10 или 20км. Последние прилетят в линкора который только двигатель раскочегарил и мирно ползет на свой уютный край карты. А также как-же разбор ЛК из полного инвиза с буферной зоной в несколько километров. С засветом на 6,1км и дальностью более 14км на 5ом уровне. Или засвет 5,8км и дальность стрельбы около 17км на 9ом уровне.
  9. Пять это конечно перебор, но две и чуть более легко. Не буду показывать пальцем, но есть тут один с винрейтом за 90%, да и не только он так делает.
  10. Вот про эсминца ты зря так, не счесть тех линкоров что оказались дне благодаря этому нехитрому маневру. Главное дать в нужный момент полный вперед, чтобы не подставиться под ГК линкора. А вот линкор так делающий обычно ловит торпеды выше описанным методом. А вообще не стоит быть столь категоричным к сдаванию назад за островом, даже на линкоре. Надо различать ситуации когда это "танкист", а когда вынужденный тактический маневр.
  11. kol71st

    Авианосцы - имба или нет?

    Встал в циркуляцию, авианосец отозвал торпов и подождал перекладку рулей, завел обратно - попал. Зачем приводить в пример тех кто дейстувет по шаблону, притом весьма простенькому. А без ПВО вообще мог бы ждать столько времени сколько потребуется. В том и проблема авианосцев: криворукие ищущие нагиба, а также просто средние игроки вписываются в "чуть более сильный чем другие, но терпимо", а нормальные просто уничтожают то что сочли нужным уничтожить сейчас. И да, до 7-8 уровня авианосцы действительно не такая боль. Самые суровые в основной массе уже на 8-10 сидят. Для примера к сказанному в начале ОБТ теже Ленгли творили непотребство, сейчас большинство Ленгли - просто слот.
  12. kol71st

    Minekaze vs Pensacola & Myoko

    Ничего подобного там не было. Не надо выдумывать. Удачи тебе на Минекадзе потопить что-то типо фулового Фусо. Он выживет, а вот ты уже не уйдешь. Тем более с 3,5км поймает ВСЕ торпеды только линкор игнорирующий тебя. А далее на высоких уровнях если таки удастся дорваться и даже пустить торпеды, то скорости и маневринности линкора хватит чтобы уйти от нескольких, кроме того урон по ним проходит значительно меньший. Просто уже утомляют посты типо: "докачался тут до минекадзе, дальше не качался и гну тут все, дальше тоже гнуть буду". Так вот - и близко не будете. Во первых линкоры и тем более крейсера понимают что надо уворачиваться даже если никого нет рядом, во вторых спамить торпедами КД не позволит, в третьих урон от торпед из-за ПТЗ проходит все меньший, а в четвертых карты там более просторные.
  13. Нормальный авик утопит эсминца, будешь крутиться хоть две, хоть пять минут. Столько сколько он сочтет нужным. Рано или поздно будешь в циркуляции бортом относительно звена или одного из звеньев и цепанешь одну из торпед. Добьют бомбером. Видимо тебе не попадались хорошие игроки на авианосцах. P.S. речь разумеется не про 4 или 5 уровень.
  14. Стоковые башни (а именно они неповоротливые) неплохо разгоняются перком капитана - 2,5 град/сек - очень много для базовых 40 секунд. Если и этого мало можно поставить модуль на разворот башен и компенсировать его первым перком капитана на скорострельность. Один только перк капитана сократит время разворота до 25+секунд, что уже более чем комфортно.
  15. kol71st

    "Hatsuharu" Японский эсминец VII уровня

    Этот уже может неплохо огрызаться против американцев и ПВО имеет хорошее (одно из лучших для эсминцев) для своего уровня без существенной потери огневой мощи.
  16. По эсминцам. Сначала вроде написал что в боестолкновение не вступать, потом написал что "мочить" в проливе. Тут можно и согласиться и не согласиться, зависит от карты, ситуации и нации эсминца. На американце и Гремящем действительно лучше сразу на центр ломиться (только в Превосходстве), но заходить на точку очень аккуратно: могут быть наглые вражеские крейсеры или превосходящие силы эсминцев. Тогда лучше плюнуть на захват и сбежать, захватим потом. На японце лучше сразу идти на края и молиться чтобы вражеские крейсера и эсминцы не мешали выйти на дистанцию пуска по линкорам.
  17. kol71st

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Отмена неподходящих Боевых задач. Хотелось бы иметь возможность один раз в день (по аналогии с некоторыми другими играми) отменять одну боевую задачу по выбору. Вместо нее появлялась бы другая рандомная. В Хертстоун, например, тоже есть подобные ежедневки, которые не всегда могут подходить (нет например у тебя колоды нужного класса), но одну из них можно заменить и там уж как повезет. Сделать просто "крестик" закрытия в правом верхнем углу окошка задачи, возможно с подтверждающем всплывающим окном.
  18. kol71st

    Авианосцы - имба или нет?

    На самом деле 4-6 авики почти на напрягают, отчасти думаю потому, что играют на них в большинстве своем игроки так себе. На высоких уровнях часто попадаются авики которые утопят тебя как бы ты не крутился, противостоять можно только ордером в несколько кораблей, причем плотным ордером. Но проблема в том, что даже эсминцу приходится идти в ордере в несколько кораблей. Нормальный АВ просто не будет кидать сразу в тебя, а подождет пока будешь в циркуляции. А высокоуровневые самолеты легко перекручивают эсминец. В крейнем случае кинет крест накрест и добавит тремя бомберами. Плюс к этому ты постоянно в свете и сбить самолеты даже в ПВО корпусе занятие ОЧЕНЬ долгое. Судя по сравнению "цветности" на сайте Зло высокоуровневые эсминцы наносили урона меньше всех в среднем. Можно смириться что это плата за возможность менять фланг, захватывать точки и быть большую часть времени в безопасности. Авианосец может еще легче менять фланг, находится в абсолютной безопасности, а вместо захвата светит. Тогда почему он в несколько раз больше дамажит в среднем (высокоуровневые). Пусть также кидает торпеды за несколько километров, уповая на удачу или минутами выискивает себе цель как делают их меньшие коллеги. Для этого не обязательно нерфить авики, а лишь значительно усилить ПВО. Либо усилить умеренно, но с течением времени ПВО аура начинает наносить все больший урон по самолету. Как резюме: с преимуществами авианосцев хорошо бы чтобы урон от них был сопоставим с уроном эсминцев.
  19. kol71st

    [0.4.0.1] Звук

    Не хватает в настройках Звука выбора звукового устройства по умолчанию. Иногда надо в колонках воспроизводить звук из одного приложения, но в наушниках слышать звуки других приложения (корабли+ТС). Во многих приложениях это реализовано, очень хочется чтобы со временем и тут эта функция была.
  20. Было бы очень круто если бы ты сделал веб-интерфейс для этой статистики, чтобы можно было бы посмотреть средний урон и прочие показатели по каждому кораблю.
  21. kol71st

    Линкоры, проблемы.

    Чем больше калибр, тем больше шанс. Плюс у японских фугасов шанс поджога выше.
  22. Торпедные дымы и раньше не работали, правильно пишут. Последние уровни где такое можно практиковать - 5лвл. Но раньше фугасы били сильнее и, стоя в дымах, можно было неплохо накидать урона. Теперь кроме уменьшения урона еще (по ощущениям) гораздо чаще стал проходить нулевой урон по "выбитым" частям корабля. А по нам наоборот часто стали входить криты, еще и башни (опять по ощущениям) стали чаще выбивать. Дополнительно к этому противопожарный перк стал доступнее, поджечь стало труднее. P.S. Касательно Гиринга - не факт что скорострельность понерфлена. Такое описание скорострельности в 12выстр/мин было еще с 3.1, но по факту она была 20выстр/мин. По поводу выбитых башен - даже раньше бывало вообще без башен оставался.
  23. kol71st

    Учет урона по авиации

    Истребительный авианосец страшная головная боль не только другого авианосца, но и эсминцев. Завоевав господство в воздухе, он спокойно патрулирует опасные для кораблей места и светит эсминцев и их торпеды, бывает светит перманентно. Я больше рад именно союзному истребительному авику в команде и надеюсь на дальнейший рост их популярности, а произойдет это как народ будет играть не ради прокачки, а просто удовольствия.
  24. У американцев после нерфа фугасов и дымов есть еще своя ниша. Они до сих пор доминируют на точках и хорошо охраняют проходы от японцев, не давая подойти на дистанцию пуска торпед, либо светят их.
×