Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Может он сам полевик или не согласен с его мнением и хочет услышать альтернативы.
  2. Потому что довольно редко в рандоме есть возможность одинокому кораблю зайти близко в борт на открытой воде. Редко это вообще выгодно делать. Торпеды же можно спамить потихоньку. Три минуты не так долго, заходы в борт и выжидания удобной позиции могут длится гораздо дольше и увенчаться неудачей. В КБ заход в борт конечно лучше работает, но неплохо блокируется пеленгом. В РБ как правило на такие заходы нет времени - там надо быстрее вносить вклад.
  3. Только в рандоме это весьма ситуативно. Торпеды и те сейчас более применимы. Зао как чистый дамагер уступает Анри, пожалуй уступает Москве с модернизацией. Но Москва соло очень плохо влияет на ситуацию на точках. Анри тоже не всегда может близко подойти даже на форсаже. Зао может позволить себе максимально близко сближаться для поддержки эсминцев и создания эффекта присутствия против крейсеров. Это довольно сильно влияет на боевую обстановку и победы. Но при этом и издали жгет хорошо, пусть и не лучше всех. С ДеМойном наоборот. У точек Зао ему сильно уступает, зато ДеМойн не может так эффективно себя реализовать когда надо воевать на дальних дистанциях. Так и держит до сих пор конкуренцию Зао. Хороший универсал. Речь про рандом.
  4. Без этой рлс нет возможности просветить дымы с адекватной дистанции. Например чтобы убить там крейсер. Разваливать на ББ Анри и Сталинград могут интереснее. А фан от Мойки как по мне именно в способности применить свои орудия по своему же РЛС.
  5. А если один из Анри играет вторым номером на 3км позади? Понятно что и тут много "но" в виде ограничения позиционирования именно по такой схеме. В КБ попробовать не было возможности к сожалению самому. Зато в РБ модернизация очень зашла: за счёт островов почти на всех картах удавалось избежать постоянного света, а в противостоянии с другими кр фактически у них не было шанса на победу. Против одиночных (да и двойных в РБ) лк инвиз тоже не сильно нужен, всё равно рабочая дистанция 15-17км. Так как играл от фланга, то и фокуса толпы не было.
  6. Клан нашёл. Тему можно закрыть.
  7. Я тянул до последнего, пол года точно.
  8. На практике даже на 6км упреждение довольно большое и упирается то в остров, то целом просто циркуляцию закладывает по другой причине. Попадают они когда пущены ориентировочно и то в случайную цель. Как по мне, так Блек один из худших эсминцев с очень специфичной и узкой применимой задачей саппорта.
  9. Часть людей очень хотелось бы видеть потом.
  10. Как уже описали принципиально ничего не меняет. Делает чуть лучше. Но стрелять с корректировщика придется учится однозначно, иначе будут ситуации когда надо покидать на те самые 18+км, но не можешь.
  11. kol71st

    [-ZOO-] Зоопланктон

    Сибирь скорее. Чисто ДВшников (самых-самах) меньше.
  12. Если сравнить Атаго в тех же РБ с другими крейсерами 10лвл в РБ, то последние просто на голову выше. Девятые крейсера вообще бы страдали в РБ.
  13. На ЗБТ играл на арт. эсминцах. Под конец распробовал японские крейсера. На ОБТ вернулся на эсминцы, но уже японские (тогда были значительно лучше американских). Казалось что на эсминцах я играю уверенней. Спустя две недели авико-беспредела понял что эсминцы в той мете - корм для авика. Вспомнил что полюбил крейсера на ЗБТ. С тех пор с крейсеров не слазию, сменил только лёгкие на тяжёлые. Но признаю только 10лвл тяжелые крейсера, другие уровни - это недоделки. В процессе освоил лк чуть. Зато на эсминцы толком не возвращался с лета 2015 года и не планирую. Как тут верно заметили - крейсер (10лвл) самый стабильный в плане убийства и довольно стабильный в живучести. Плюс крейсера внутри класса предлагают самый разноплановый геймплей.
  14. Тебе показалось. Скорость снарядов не менялась, они по прежнему лучшие в игре (намкаплю лучше московских). Цитки выбивает нормально на 20км всем крейсерам, просто раньше может тебе везло больше, теперь была череда неудачных попаданий. Циркуляция большая - особенность длинных узких быстрых крейсеров. Зато скорость у него рекордная среди собратьев. Только Анри может сравниться (без учёта форсажа).
  15. Даже великая и ужасная метелица балансила так.
  16. kol71st

    Край карты

    Почему Копист. Но да, менял ник и лень обратно менять уже с апреля.
  17. kol71st

    Край карты

    Через несколько секунд он замедлится настолько, что попадать уже будет легко.
  18. ББ у него хоть и даажные, но нифига не пробивают серьезные цели и ромбы. А фугасы у немцев очень даже крутые и от них надо играть когда идёт стрельба по ЛК.
  19. ТС, забудь про все крейсера до 10 уровня. Кроме некоторых премов, все они лишь блеклая тень, недоделки и демоверсии нормальных кораблей. Так уж сложилось что лк и эсминцы раньше обретают полноценную силу.
  20. Стоящие корабли Анри наоборот выжигает отлично за счёт барабана. Но по-настоящему он начинает приносить удовольствие с модернизацией на форсаж и и своей уникальной.
  21. Как-то даже обидно стало. Это действительно так, но до 1,1 как у других она никогда в текущих условиях не дойдёт. Раньше было 1,7+, теперь в районе 1,6 прыгает. Сильно по=другому было в 2015 и частично 2016 годах. Даже не за счёт скила и количества 8лвл в боях, а за счёт инвиза, отсутствия перков ППП, отсутствия большого количества немецких линкоров и отсутствия конкурентов крейсеров: ДеМойн играет на другом поле, а тогда вообще был уныл и редок (без РЛС то), а Гиндер в то время был с убогими фугасами и дырявой бронёй. К тому же имели его игроки на подобии меня, как ты правильно указал проходящие ветку с использованием свободки и флажков. Но если отвлечься от статистики, которая тоже не показывает уровень теоритических знаний, то сам по себе спор был из-за заблуждений. Я всё говорил что Взрывотехник не потеря очков, про ИВ вообще не говоря. Оппонент же мне зачем-то про ИВ всё говорил, который и правда на 203мм Зао не нужен (пока). Что касается эффекта +2%, то он не может быть определён на глаз из-за большого количества факторов в бою (попал в ремку, попал в пожар, хуже попадал в целом и т.д.) Но есть формула Бернули (например) и с помощью нее уже можно вычеслять как этот перк улучшит поджигаемость. Пусть не за 1, не за 10, но за 1000 боёв он даст свой результат. Приведёт он к затащенному бою (редко), к лишнему пожару изменившему ход противостояния, дополнительному фрагу, дополнительному урону и т.д. Вот например для 10кр я для себя делал теоритическое количество пожаров за 1 минуту с 50% точностью. Можно это хоть на весь бой растянуть, а не на 1 минуту. P.S. Хочу отметить твой разбор статистики. В некоторых моментах ты прав (статистика Зао упала упала конечно и вывод в топ за свободку даёт преимущества). Но далеко не такое огромное как у меня с тем же Моджом. Разница в фрагах 1,2 и 1,6 - просто колоссальна. Еще и соло ПП можешь сравнить. Я конечно не хочу срач разводить, но его игра и моя на Зао просто на двух разных уровнях.
  22. Во-первых не плацебо, а статистический параметр который будет влиять на пожары на длительном промежутке времени. Во-вторых специально дял тупых еще раз повторю: хватит уже про ИВ писать, я уже устал повторять что речь не про ИВ, а только про Взрывотехника.
  23. Тебе тут уже не один я пытаюсь объяснить что речь идёт не о связке перков, а о том что ты написал о потере 7 очков впустую. Потеря только 4 очков, другие 3 очка очень даже нужны. А ты всё про свой ИВ. Итого выкинуто там только 4 очка, но никак не 7.
×