Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Т.е. для других режимов он норм, а для рандома крут. Значит если понерфить его, тогда для рандома будет ок, а для других режимов и не нужен? А чем он прямо так имбовее той-же Республики, учитывая то что баланс количества ЛК-крейсер в рандоме не принципиален (ЛК всегда много).
  2. Если тебя обходит набиватель дамажки из далека, то раслабся, 1ого ранга ты всё-равно не достоин за приемлемое количество боёв. Те кто тащит бои, набивают и урон и опыт и победу, пока так назыаемы "набиватели" пыхтят из-далека, оказываясь 2-3 в итоговой таблице.
  3. kol71st

    Ранги-Дурдом

    Давай перейдем на ники. Проанализируем каждый их сезон по wows-numbers.com. Думаю что если и есть такие несчастливчики, то их единицы. У остальных есть конкретные причины почему они не затащили.
  4. Сильно сомневаюсь что столько при 1385 боях в рандоме. Флажки на поджог, скорость, детонацию, отхил и некоторые другие - крайне полезные и их хорошо бы вешать почти на каждый корабль (на который они влияют) для комфортной игры.
  5. Купи флажки, сильно сомневаюсь что их у тебя всех 1000+. У меня самое меньшее сейчас около 400 и то я прикупил капитана и остальные сливаю на флажки.
  6. kol71st

    Ранги-Дурдом

    Это всё сказки и преувеличения. У меня, например, в 3, 5 и 8 почти одинаковый ПП, везде играл на Атаго. В целом по лоу-лвл рангах колеблется в районе 60 в зависимости от того как тащат крейсера на конкретном уровне и как я попортил себе ПП игрой на других классах (4 сезон например). Те кто не могут показывать стабильный результат - играют в ранги хуже чем они думают. Например привыкли побеждать одной дамажкой, особенно если она в отряде набита, пока отряд играет на победу. Ну и как уже написали, много "фиолетовых", играющих на лоу-лвл (<10), когда как на 10лвл у них статистика и часто умение играть стандартных 50-55%ых.
  7. kol71st

    Предложение

    А теперь перенеси свой пример на спорт. Или на высшее образование, давай обучать углубленно людей по всем направлениям. То о чём ты пишешь про школу - это азы, которые все получают до рангов. После каждый волен специализироваться на чём хочет.
  8. kol71st

    Предложение

    Представь что некоторым нафиг не сдались другие классы, а на своем они играют ан голову выше тех, кто на всех хоть четырёх, но средне.
  9. Некоторые из перечисленных переделывались на протяжении всего существования игры, в том числе апались. А тут корабль балансируется до сих пор, я про Дэринг. Его как раз понерфили чуть.
  10. kol71st

    Игра в циклоне

    Нормальный линкор скорее крейсер наломает. Единственное чем циклон помогает - заставляет всех идти в острова. Вот там уже реализовать торпеды легко. А с 8км на открытой воде разве что Генри может успеть долететь, но у него торпед мало.
  11. kol71st

    а воз и ныне там

    Как уже указали, бета тестер сейчас - это просто звание в напоминание о былых заслугах. В остальном это точно такой же игрок. Старший бета тестер - игрок, сыгравший много боёв на закрытом бета тестер. Он мог хоть все бои АФК простоять. По поводу тестов техники. Корабль Сталинград был специально понерфлен из-за того что достанется "статистами". Если все корабли так подгонять, то в игре будет много корыт.
  12. Если команда победила, то получаем х1,5 к опыту; Если у нас есть премиум аккаунт, то получаем х1,5 к опыту и х1,5 к кредитам; В самом конце получаем просуммированные модификаторы от акций, включая х1,5 к опыту за первую победу в день, а также и бонусы от сигналов. Серебро не зависит от победы, внимательнее смотри послебоевой экран.
  13. Это пишут с релиза игры. Но на самом деле то о чем пишут никогда не менялось.
  14. Автор, кажется, подхватил синдром Жидая. Скорее всего он будет прогрессировать до достижения терминальной стадии как и у пациента номер 0.
  15. kol71st

    Игра в циклоне

    О циклоне сообщается заранее, потому всегда есть время занять нужную позицию. А уже сам циклон позволяет набить огромный урон за короткое время, особенно на линкорах. Порой ещё и перевернуть проигрышный бой, убивая противников по очереди.
  16. Гиндер хорош когда он фокусит туже цель что и другие корабли. За счёт стабильного фугасного урона и высокой дальности отлично помогает разобрать линкор. Только в рангах нет второго Гиндера для концетрированного огня, как и обычно нет жесткого фокуса и работы по одной цели (ЛК). А другого Гиндер толком и не умеет в сравнении с другими 10лвл КР.
  17. Ну на 10ках чуть подразбавят Гирингов и Грозовых, нишу Шимок и Хабаровском не займут всё-равно. Наплыва не будет массового. Всё-таки для многих преодоление 8-9лвл весьма долгий процесс, который не каждый ещё захочет пройти до конца. Исключением смогут стать разве что советские линкоры, при условии что будут крутыми.
  18. Рассасываются до хайлвл все, многие забивают. С вводом новой ветки все ей забилто на 2-4лвл, чуть меньше 5. А к 8 вообще кораблей из новых веток меньше чем старых, не говоря уже о 10лвл.
  19. Ещё наверное и корабль какой продал чтобы серебра хватило и слотик освободить
  20. Кто-то ещё качает вручную корабли из стока и качает капитанов вручную? Это когда в игре столько избыточного фарма, что старые ресурсы типо свободки и элитки уже сливать некуда. Я разумеется не про новичков.
  21. Только когда эсминцев действительно было почти всегда по 5, даже тогда по количеству боёв они были на ровне с лк.
  22. Я попробовал Сталинград и понял для себя что он хуже Анри4 в этом сезоне. Да на нем спокойно и размеренно как на линкоре, но и проблемы у него схожие - не всегда он может быстро убить нужную цель. Зато Анри с новым модулем и досылателем зашёл на ура. На форсаже доходил до точки, пофиг что видели и обходя ее сбоку или прямо на неё выпиливал под барабаном местных обитателей по чужому засвету. Иногда и по своему, если на точке не оказалось никого опасного по огневой мощи. Если это сделать не удавалось, спокойно воевал с крейсерами, которых довольно легко перестрелять: один барабан в начале чтобы загнать в деф, второй на добивание. Или сжигал ЛК. На Зао не хватало возможности врываться, на ДеМойне ( и Вустер туда же) воевать на открытой воде. Сталинград же больше нуждается в союзниках как по мне. P.S. жалко что пришлось идти с 23 ранга, так как тот сезон пропустил. Цифра была бы красивая по ПП и боям.
  23. Если привязывать скилл к ПП, то скилл понятие относительное. Разбитие игроков по лигам понизит относительный скилл одних и повысит других.
  24. Простой пример: если ты будешь играть сам против себя, у тебя будет около 50пп. Поставь против тебя 7летнего ребенка, ты будешь иметь высокий пп. И какой твой реальный скилл. Разве не ясно что фиолетовость- показатель относительный, показывающий что игрок играет лучше других. Начнет играть с ровней - станет середняком. Так и любой 45% среди своих же сможет блеснуть и стать 50%. Итого оба 50%ые, но играют совершенно на разном уровне.
  25. Разъезд в рандоме мало полезно расписывать без привязки к конкретному кораблю и тех, кого с ним зареспило. Для некоторых кораблей достаточно 1-2 союзников для комфортной игры, для Москвы например желательна массовка. Кроме того игра на 10лвл прилично отличается от игры на более низких уровнях, особенно для крейсеров. А если сравнивать 6-7 и 10, то вообще часто принципиально разная. На 10уровне действительно продавленный противником фланг почти моментально превращается в перекрестный обстрел, так как даже большой ордер не способен продавить и главное убить противников достаточно быстро. Кроме того в рандоме очень много кораблей и у всех разные цели, от чего ситуация может быть совсем нелогичная и требующая каждый раз действий по обстоятельствам. Вот где можно писать разъезды - РБ. Там действия игроков более целенаправленные. Флаг там кстати в подавляющем большинстве случаев дефить надо.
×