-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Шесть эсминцев в бою,как тебе такое Илон Маск?
kol71st ответил в тему Gaussang в Обсуждение Мира Кораблей
С исчезновением эсмов исчезнут ДеМойны и Вустеры. На место самих эсмов придут ЛК (ибо проще чем на КР), на место ДеМойнов и Вустеров придут другие КР и ЛК. Т.е. ЛК получат подкрепление аж от двух классов. А после того как станет по 5-6ЛК стабильно, многие КР переметнутся в ЛК. И тут должны бы повылазить эсминцы, но если их ограничить, они не повылазиют. И будет по 7-8ЛК в бою. -
Ранги. Есть ли дно у этой бездны
kol71st ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Заставил ты меня просмотреть бегло кучу профилей с 200+ боями по хорошим кланам. Там куча людей со статистикой на 10лвл скажем так-себе, у некоторых даже в целом статистика очень так-себе. У очень большого количества людей мало опыта на 10лвл в целом. Эти люди или из запасных или просто отлично выполняют "встань тут, стреляй туда" )от чего в КБ имеют место быть), но сами играют средне. Так что не удивительно что там так много боёв, уровень не тот. Хотя есть конечно около 10 исключений, если отталкиваться от статистики. Из медийных Скетч, который довольно часто судя по видео тупил и откровенно нубил и упарывался, чему дал вроде потом объяснение (ну и +игра на стрим) и Молодойбог, который вроде тоже крут по стате, но я помню как он играл на Атаго в РБ и как он играл в этом сезоне чуть смотрел. ПОрой хотелось рукой лицо закрыть. Это я к тому, что далеко не все так хороши как могут о себе думать, когда удивляются почему идут качели и сливы. P.S. Пожалуй единственное объяснение адекватное. Хотя как по мне лучше уж подтянуть навык сначала в рандоме до игры на 60+ПП, а потом уже в РБ идти. Я бы спросил в рамках комплексного рассмотрения статистики. Если человек привёл разумное объяснение: осваивал эсминцы, например. То вопрос фактически снят. Если бы начал ныть что союзники раки, не смотря на то что играет на профильной технике - значит как игрок не очень. -
По идее да, но это надо проверять совсем без модулей и с обоими. Так как один спец модуль "на глаз" ничего не даёт.
-
Ранги. Есть ли дно у этой бездны
kol71st ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно, давай предметнее. Есть ники? Я не исключаю что ты просто сгустил краски, тогда скажи это сразу. -
Ранги. Есть ли дно у этой бездны
kol71st ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Значит они в этих кланах просто вагонами. -
Там просто скорее статистические изменения будут, чем видимые сразу. Скажем на 1 снаряд меньше раз в три залпа. Такое почти нереально заметить самому, учитывая уникальность каждого залпа на коротком промежутке времени. Но за десятки и сотни боёв почти одинаковых залпов уже будет много и эти снаряды уже сыграют небольшую роль. Урон допустим просядет на 1к при прочих равных. Или вместо того чтобы за счёт скила и меты вырасти на 2к, вырастет на 1,5к. Цифры условно взял.
-
Не стоит. Досылатель делает поворот башен очень некомфортным в движении. Будет постоянный выбор подвернуть опасно корпус чтобы выстрелить или сидеть ждать пока стволы довернуться. И дальности станет катастрофически не хватать. Это не ДеМойн, который может реализовать себя за одну-две стычки, Зао надо гораздо чаще стрелять по цели. Модулем на поворот ты конечно скомпенсируешь, но выйдет -7% к перезарядки (чуть менее 1сек), +2% с скорости вращения башен (вообще не заметно). Но потеряешь 2,6км дальности (что для Зао очень чувствительно) и 7% точности, что не так много, но в долгосрочной статистике скажется. Если ставить только поворот, то тоже скорее не стоит. Лёгкая потеря точности и скорострельности не очень приятна, когда базовые башни крутятся +- приемлемо для задач Зао.
-
Но такое бывает боёв хорошо если раз в 20.
-
Вустера забыл. На малой дистанции у Зао проблемы со всеми кроме Москвы и возможно Сталинграда. Это верно отчасти. Описание "очень хреново" конечно это перебор, но броня и правда спасает Зао довольно часто. Плюс Зао еще и цель довольно маленькая и юркая. ДеМойна ЛК отравит порт еще быстрее. На дистанции же, если не ставить борт, Зао живёт лучше этих двух. ДеМойн ловит цитки вообще легко и увернуться толком не может, Гиндер же если расстояние между ним и траектория полета снаряда оказалась навесной в достаточной мере чтобы снаряд зашел +- сверху, может получить почти ваншот, а цель он довольно простая из-за габаритов и скорости. Не сказать что у Гиндера они прямо лучше. Альфа на 500 всего отличается, зато Зао может цитаделить ЛК и даже крейсера стоячие (иначе сложно попасть) на 17+км. А вот у Гиндера с этим проблемы. Плюсы ББшек Гиндера в том что часто важна альфа по крейсеру хотя бы одна, тут он да, получше. Раньше еще скорострельность позволяла успеть еще разок стрельнуть, с +1сек КД таких ситуаций стало меньше. Это почти из области фантастики. На дистанциях Зао обычно крутится и много снарядов уйдёт в рикошет и сквозняки. Зао гораздо проще проделать это с Москвой. Если ему посветят и ему хватит ума встать не бортом в дымах. Вблизи ордера вообще у всех проблемы будут. Но у Зао шансы одни из лучших, если конечно светанутся не на сходящихся курсах. Но это уже явная ошибка Зао в позиционировании.
-
Тогда бы он до нерфа 110к держал. Потеть на сотку надо было во времена когда он вышел. Когда фугасы еще не пробивали и еще даже по урону апнуты не были. Да и броня была забагована.
-
Постепенно сокращай расстояние. Сс временем опыт подскажет когда лучше быть чуть дальше, а когда можно подойти почти в упор. Смотри по засвету ЛК, когда засветятся смотри куда смотрят. Смотри есть ли острова которыми можно закрыться, дав залп. Смотри чтобы эти острова не помешали отвернуть (много карт где подойдя к точке близко, будешь ограничен в маневре назад, так как остров закроет выход с точки). Смотри состав крейсеров и куда пошли чтобы не напороться на ДеМойна в 10км или успевшего зайти далеко Анри4. Потепенно уже подсознательно это всё оцениваешь и уже сознательно вносишь коррективы. Ошибки конечно у всех случаются всё-равно.
-
[0.7.8] Henri IV - Французский крейсер X уровня
kol71st ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Руководства
У Гиндера с 15+км (и даже меньше) тоже легко вытаскивает. Там броня Гиндера уже не работает. Генри в принципе вытаскивает цитки с крейсеров на любой доступной ему дистанции. -
Пока только две: Зао - не сильно понравилось. Точность +-как была (а чего еще ожидать), рули тоже не сильно быстрее. А вот дальности часто не хватает когда бой идёт в фазе закидывания с макс дистанции или добивания убегающих. Генри4 - понравилась. В инвиз я его всё-равно не точил, что конечно ограничивало его возможности заходить во фланг незамечанным. Но заходить на нём именно в инвизе не так часто и надо, а с новой модернизацией можно смело ставить досылатель и получить крейсер, который уверенно перестреливает собратьев.
-
[0.7.8] Henri IV - Французский крейсер X уровня
kol71st ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Руководства
9,5 секунд. -
Заглянул я в профиль. Сомнения в адекватности тестов не отпали. И даже если вы и правда умело использовали эти корабли друг против друга, наверняка это было на открытой воде.
-
Видно что человек понимающий. Ты вообще в игру то играешь или судишь с позиции 45%ых?
-
Для РБ не надо. Вот для КБ можно.
-
Москва отлично рикошетит, когда ей попадают в бронепояс. А не в бронепояс, открою секрет, любой корабль (Даже Курфюрст и Ямато) отхватывает от ББ прямо в нос от всех крейсеров солидные цифры.
-
Качай скилл/меняй технику. Качелей, если ты превохсодишь скилом достаточно сильно текущее население РБ, долгое время быть не может. Вот никак.
-
Если использовать как легкий крейсер, то полсе Белфаста - так себе. Но лучше его выкатывать когда всякие события на авианосцы проходят, чтобы их по два на команду было. За счёт дымов можно быть прямо на центре и вырезать самолеты пачками.
-
Ранний Номен хоть и заговаривался (и оговаривался постоянно), пилил неплохие видео где объяснял и коментировал свои действия при игре. Для новичка самое-то. Смотреть его рубрики Азы и обзоры. Например:
-
Вот Анри то как раз найти может. По пеленгу зажмет и в нужный момент под форсажем догонит и под барабаном должен успеть забрать пока торпеды не дошли.
-
[0.7.8] Henri IV - Французский крейсер X уровня
kol71st ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Руководства
Я понял, но мы про разное говорим чуть. То что он ставиться в слот с маскировкой/рулями я вынес за скобки рассуждения, так как это само-собой разумеется и начал сразу говорить о последнем слоте, куда ставиться досылатель/дальность. В последнем слоте у меня была дальность, так как базовой я считаю что мало. Но поставив новый модуль, мы уже увеличиваем дальность и дальность в последнем слоте будет в большинстве случаев избыточной (разве что по поджатым кораблям на другой фланг покидать). Прибавка дальности конечно не 16%, а 8%, но и этого хватает для его баллистики и динамики. Значит можно сменить её на досылатель, получая по сути двойной досылатель и полное доминирование по реализуемому в бою ДПМ над другими тяжелыми крейсерами. Вот что я хотел сказать. -
Твоё имхо тут ошибочно :) Как уже написали, вчистую сольёт Анри, Гендера тоже вряд-ли убьёт. ДеМойна точно не убьёт, он то засветиться на 10км (11,7км если под РЛС), а там уже не отвернуть и вблизи он Москву просто насилует как хочет. Минотавра не убьёт - он тоже сократит дистанцию носом, а вблизи он может хоть бортом встать, будут сквозняки по нему. Вустер не знаю, но есть подозрения что тоже убьёт, доехав в ближний бой. С Зао скорее всего разменяются, с Сталинградом как повезёт, но последний может в ромбик ваншотнуть первым. Так что это крейсер не для доминирования 1на1, а планомерного выбивания ХП почти на всей играемой площади карт.
-
[0.7.8] Henri IV - Французский крейсер X уровня
kol71st ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Руководства
Дальность теряется при замене модуля на дальность, модулем на скорострельность (досылатель). Так как новый модуль сам даёт дальность и две дальности для обычных перестрелок Анри с его баллистикой - много. Я именно про полное упарывание в скорострельность говорил, потому упомянул только дальность.
