-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Нет конечно, я и не говорил что по 30к набиваю каждый раз, я сказал что возможно под 30к и 17к далеко не предел. Но с флажком 50% и камуфляжем на 100% периодически за один боя сразу два сундука беру (12,5+к опыта).
-
Там нет, но там это и не так актуально. Второй уровень вообще вроде за 1 бой проходится еще и с лишним опытом. 8-9 уровни за 30-40 боёв в неполном обвесе, в полном за 20 наверное можно пройти (вывести в топ желательно частично хотя бы за скопившейся в ходе прокачке свободный опыт).
-
На самом деле это даже мало. С новыми камуфляжами на 200+% опыта, флагами особыми можно под 30к делать. Добавляем отряд по желанию чтобы увеличить количество побед и соответсвенно средний опыт и качаемся попутно фармя свободку по несколько тысяч за бой, которую тут же вкладываем на выведения корабля в топ.
-
Как правило крейсер без РЛС может полноценно воевать и дать по щщам РЛСнику, чем компенсирует отсутсвие этого расходника у себя. Но для этого такой крейсер должен уметь играть, а союзные эсминцы должны уметь не входить глубоко в зону РЛС.
-
Крейсера в 10-м сезоне РБ (Голосовалка+обсуждение)
kol71st ответил в тему anonym_p5XEhZtdpJq4 в Ранговые бои
Скатал ДеМойна, Зао, Генри и Сталинграда. ДеМойн уже не так хорош показался, в КБ научились так сильно не подставляться. Зао крут как всегда, с новыми торпедами как Атаго на 10лвл, но для влияния на бой он должен длиться долго, так как особенность инвизного нагиба требует подходящих ситуаций, а как корабль играющий от ДПМа Зао уже не тянет. Генри - пожалуй фаворит: возможность врубить когда надо скорострельность очень сильно решает. По сути не боимся ни одного крейсера и можем убить очень быстро эсминца подставившегося. Сталинград - довольно своеобразен, не всегда делает крутой урон, но его все боятся обычно и "отдают" направление. Очень хорошо наказывает Минотавров и эсминцев с ББ. P.S. скорее бы испробовать модернизацию на Анри. Светят меня и так все (катаю двойные рули), зато с ней ураганный ДПМ позволит убивать все крейсера еще проще, да и ЛК жечь быстро. -
Сталинград - советский крейсер Х уровня (стартовая)
kol71st ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Архив
Вчера тоже не было и позавчера. Специально заходил проверял, да и народ писал на форуме что купоны не действуют (и не должны). А у тебя баг просто был видимо. -
Но вообще он любит по 40к ловить на 15км от ЛК. Зао и то реже, отделываясь сквозняками.
-
Когда готовился к (КБ), нет к РБ.
kol71st ответил в тему Koshkin_Kot_oO в Обсуждение Мира Кораблей
Нет сам, но это долгая история (хотел бросить корабли весной). -
Когда готовился к (КБ), нет к РБ.
kol71st ответил в тему Koshkin_Kot_oO в Обсуждение Мира Кораблей
Есть точно такой же народ, которому эти 8 нафиг не нужны (сколько можно). Мне кроме 10лвл ничего не интересно и как решать будем? -
Я сейчас не про адекватные команды КБ, а про рандом в основном. Не важно как крейсер себя чувствует против других крейсеров, важно как он чувствует себя в мете. И как я уже написал статистика и серверная и моя лично полетела безумно вверх и останавливаться не собиралась, обогнав все остальные корабли. Это и есть признак имбовости. А то что описал - это очень частный случай стычек в КБ против хороших команд и не имеет ничего общего с его общим состоянием.
-
Ещё как был, да и остался с учётом линкорной меты. После апа фугасов его старта по всем показателям так вверх полетела за пару всего месяцев, что он со дна по дамагу и ПП и фрагам улетел в топ. Это прослеживалось и по обще серверной стате и у себя я наблюдал тоже самое.
-
Есть много людей у которых под 10к боёв и выше, но они как-то умудряются до сих пор жить без серебра, свободки и элитки не имея при этом еще и кэпов 20 перковых и продавая корабли лишние.
-
Сталинград - советский крейсер Х уровня (стартовая)
kol71st ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Архив
ББ или ОФ? С 16-17км легко цитки отдавал? А по сопротивлению ОФ он как Москва - чуть больше, чуть быстрее. Получает стабильно, но меньше других кр. -
Я тоже считаю что на Зао перк ППП крайне бесполезным. Лучше 4 первых набрать даже. Два пожара в центре, да ещё и без ремки на инвизном крейсере словить надо постараться. Если только накоротке с демойном или вустером бодаться, но там от прямого урона умрешь гораздо быстрее чем прочувсвуешь урон пожара. Тем более что он горит теперь в два раза меньше.
-
Сталинград - советский крейсер Х уровня (стартовая)
kol71st ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Архив
Сыграл три боя, два из которых были неудачными, но в целом корабль понравился. Улучшенная Москва на мой взгляд: ловит в борт хоть чуть хуже, но тоже очень сильно, но в отличие от Москвы мне на нём и без двойных рулей в маневре играть приятно - корабль чувствуется как сверх-маневренный линкор, в отличие от той же Москвы, которая всё-таки имеет более крейсерский геймплей. К тому же способствует этому ощущению и скорость, которая превосходит все десятые крейсера кроме Генри4 (равна ему). Пушки на бумаге вращаются медленно, но в игре вполне комфортны для его маневренности и скорострельности (Зао ведь не сильно страдает при таком-же вращении) даже со стандартным капитаном. Но сами снаряды пока мне показались не такими карающими как у Москву по крейсерам - почти всегда заходило белым уроном: стабильно много, но без циток. Зато приятно было порвать Минотавра с двух залпов в ромбик - тут крейсер как улучшенный Генри4. Пожары вешает тоже стабильно (капитан с Москвы с поджогом, плюс не стал мелочиться и навешал еще и оба флага - упарывать в поджог уж до конца). Кучности по ЛК хватает, один раз даже три пожара за раз кинул (как всегда в ремку). Но сами ОФ нужны не так часто, только если куча ЛК рашит фланг носом. По эсминцам и с ББ вроде неплохо заходит. Модернизации поставил на инвиз, с кэпом 13,9км, что позволяет отсвечиваться и разворачиваться, подкрадываться. Досылатель ставить не стал - в моем понимании с такой баллистикой грех не пользоваться дальностью (взял её). Во второй слот думал что поставить - стандарт живучесть счёл копейки, модуль на РЛС нужен этому кораблю скорее как саппорт другим, потому в рандоме тоже не стал. Поставил модуль на заградку (72сек), так хотя бы можно удивить неопытного авика всё еще работающей заградкой или стать неинтересным для опытного (долго ждать сильно). P.S. На обычный крейсер модуль на заградку лучше не ставить, так как длительности добавиться слишком мало, а вот к следующему налету она из-за этого скорее всего не откатится. Тут же в любом случае заградка на откатится. Но вообще все три модуля (живучесть, заградка, РЛС) актуальны в рандоме в своей мало-полезности. А так как ГАП сюда не завезли, то и модуль не актуален, так бы его воткнул. -
Я давно понял что гораздо эффективнее и безопаснее быть в движении на ДеМойне (и его аналогах). Периодически конечно можно вставать за остров и даже нужно (например если в данный момент нет по тебе света и позиция крайне удобная для вливания), но в целом быть в движении, не давая потенциальной еде (эсинцы, крейсера 1ой линии) адаптироваться к нашей позиции. А движение как раз в островах, оценивая наиболее опасную угрозу и закрываясь от нее рельефом. В движении же и меньше шанс словить от Лк с 25+км с другого фланга из инвиза.
-
Опыт игры на бритах и лкр американских тоже сойдёт. Они научат главному - пользоваться островами.
-
Инвиз нужен не только для стрельбы из него. Тем-более что после первого нерфа в начале 2016года переадресованного на инвиз (перестал резать дистанцию засвета после выстрела), такая стрельба удавалась существенно реже. Инвиз по прежнему важен для максимально близкого сближения с эсминцами, для отхода из под носа врага. А после апа торпед ещё и комфортного из пуска (чем больше окно инвиза, тем проще повернуть борт не будучи засвеченным). А выбор между полным инвизом или двойными рулями уже сугубо индивидуальный, особенно в рандоме. Но перк капитана на инвиз лучше брать всегда.
-
Henri IV - французский крейсер X уровня (стартовая)
kol71st ответил в тему dreameater_ в Руководства
Лучше наверное Зао, но только за счёт инвиза и возможности больше влиять на исход противостояния эсминцев. Однако с досылателем и новой модернизацией возможно Анри будет слишком круто по ДПМу. Баллистика у Анри хуже только на фугасах, ББ у Анри4 летят как снаряды ЗАО. -
Все-равно кидало. Особо это больно было из-за того, что состава вообще не было, так и тот собирался 1-2дня в неделю. В этом сезоне кланы собранные по часовой привязке 4+ вообще перестали быть актуальными похоже. Почти все позабивали :(
-
Речь про 2км у нас же (или около того)? На таком расстоянии часть башен может иметь пробивной угол, а часть рикошетный. Даже не моем скрине видно что один снаряд ушел в рикошет.
-
Только золотые залпы обычно делают по Москве, а не она по другим крейсерам. У нее может вылететь 7 сковзняков и пара рикошетов вместо ваншота. Если Москва стоит или пятится обычно даже не надо торпеды пускать (ну или пускать уже в упор с Генри, Гиндера например, когда угол рикошетный сохнатиь можно при пуске), а просто заранее повернуть пушки на борт и как парусные корабли дать залп в борт в борт. ДеМойн вообще просто издевательски это может проделать. Не так давно удалось выйти на Москву на Зао, что редко. На ДеМойне даже выжидать не приходиться пока в борт зайдешь.
-
Henri IV - французский крейсер X уровня (стартовая)
kol71st ответил в тему dreameater_ в Руководства
Отлично чувствует, но с мойкой его сложно сравнить. Первый заливает весь бой снарядами, нагло находясь у всех на виду. А второй весь бой ищет возможности, убивая почти наверняка. В качества первой десятки природе Анри, но и ДеМойн будет комфортен, если зашли его предшественники, в том числе лёгкие крейсера Америки. -
На такой дистанции его броня уже как раз не хитрая, а очень даже ваншотная. Анри и ЗАО могут уворотом танкануть на этих дистанциях, а Гиндер имеет все шансы словить на 40+. Это от Лк. Броня гиндера лучше держит только на около 10км, принимая стабильно много, но белым уроном, а не как у остальных повезет/не повезет. На 10-14км Гиндер относительно защищён только от 203мм ббшек. И то Мойка за счёт траектории отлично закидывает ему цитки. И Анри пофиг на его броню, особенно под башни стабильно цитки отлетают.
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
kol71st ответил в тему Tim_0_o в Архив
До этого поста ты вроде прав был, но тут точно заблуждаешся. Атаго безусловно хорош и для победы в РБ на мой взгляд лучше Мартеля, но: 1. Для победы в рандоме оба крейсера сопоставимы. 2. 1на1 Атаго не сильнее Мартеля и чтобы победить надо играть на изматывание, не ввязываясь в бой. Про нагибания в РБ вообще не аргумент. 3. Мартель уворачивается ещё лучше Атаго, но Атаго более бронирован, особенно палуба. 4. Атаго не так чтобы круто дамажит лк прямым уроном, как и Мартель, но у второго дпм лучше. Пробой фугасов у них идентичный. В игре полно брони которая плевать хотела на фугасы Атаго. 5. У мартеля баллистика лучше чем у Атаго. 6. Пожары лучше вешает Мартель за счёт дпм и баллистики. Чем хуже Мартель, так это рандоме тю своей жизни, когда может случайно залететь от Лк и невозможность полноценно играть от инвиза (в т.ч. торпеды).
