-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Точка это 0,33 фрага всего. Значит он еще много чего сделал и из дымов стрелял явно эффективно. У кораблей есть конечно коэффициенты на опыт, но они кардинально картину не изменят. Давай реплей тогда, а то на словах все убивают по пол команды противника и при этом не в топе. Хотя я знаю что не дашь.
-
Почему не зачудишь. Атаго точно также подходит вплотную к точке чуть позади своего эсминца (главное не выдать себя раньше времени) и как только у эсминцев происходит огневой контакт, даёт залп, предварительно встав на нужный курс чтобы не получить слишком сильно (или не получить вообще). Да Чапаев таким способом может больше урона выдать, но в отличие от Атаго он сам очень вероятно склеит там же ласты от залпа ЛК. Ведь Атаго живет лучше не только потому что имеет хилку, он гораздо продуманней бронирован (в т.ч. рикошетная и антифугасная палуба в 40мм) и в целом более мелкий и юркий. Чапаевы же по большей части вынуждены постоянно прятаться, отчего упускают массу моментов когда можно выйти по наглее и продамажить с комфортной позиции. К тому же светом от РЛС Чапаева Атаго может воспользоваться даже более эффективно, т.к. находится на удобной открытой для себя позиции или с фланга, откуда эсминцев атаки не ждет. И это только касательно эсминцев. Ататго ведь может долго воевать против ЛК и даже двух (особенно если это Бисмарки или Тирпицы). Вообщем он просто более универсален и может проявить себя почти в любой ситуации. Когда как Чапаев более узкоспециализированный инструмент, ориентированный скорее на грамотные действия команды (ога, щас). Был бы у нас 10лвл, и аналоги Зао-ДеМойн, там уже совсем другой расклад, т.к. ДеМойн уже вполне самостоятельная единица с лучшей РЛС. P.S. к выводам о том что картонный РЛС далеко не всегда облегчает затаскивание боев в отличие от живучего универсала, я пришел поиграв в 6ом сезоне на Белфасте. Когда у всей вражеской команды первоочередная задача утопить именно твой РЛСный картон (а Чапай примерно из того же разряда), то РЛС часто приходится давать не для себя, а для других.
-
Это просто ты замечаешь только эту категорию (зависть что-ли?). Ноют все, даже фиолетовые (те которые умеют только в дамажку на лоулвл) и ноют даже на Лоянгах (типо имба же).
-
Вообще судя по статистики собранной на сайте https://ru.wows-numbers.com/season/id,8/ , у Чапаева 51,76% побед, а у Атаго+Такао 52,63% побед. Так что Атаго все-таки влияет больше, просто методы его применения могут быть не так очевидны как РЛС. и каждый несгораемый
-
Два залпа по эсминцу равны половине боя поливания ЛК. Любой адекватный человек который хочет войти в топ по опыту будет играть ближе к фронту, при этом не умирая (да-да так можно). А это уже неслабое влияние на победу. В итоге двойная выгода - увеличения шанса победить и гарантия сохранения звезды если кто-то решил пострелять с синей линии или просто не смог. Те кто боится что их обойдет ЛК, стреляющий с синей линии по опыту - сами ничего в бою не делают.
-
А чтобы и нет, пока смотрю у всех (по настроению). Потом буду просто обращать внимание когда убивают или особо отличившихся. А еще я иногда по кнопке z при наблюдении падения снарядов по врагу за островом смотрю есть ли у него роджер и какой :) Ну условно не так много людей сменило свой шаблон и влияние на бой из-за этого. Скорее только те кто играл более-менее, но чтобы им вытянуть медальку - надо упарываться на урон. Кто играл хорошо - получат автоматом при обычной манере игры, кто играл паршиво - при любой игре были бесполезны, сейчас хоть мотивация будет дамажку сделать. При том что это только среди игроков 10лвл, а ведь куча фиолетовых без десяток или с плохим на них результатом. Так что 10% - это даже не от всей массы, на деле еще меньше, наверное те самые 5% от всех и выйдет.
-
ЛК спамит снарядами, которые потенциально наносят не меньше урона, а на практике существенно (до двух раз) больше. К счастью разработчик понимают что приводит к стояловам и перекосам в балансе и ограничили в КБ именно ЛК, а не ЭМ. В РБ вроде в 4ом сезоне тоже было ограничение на 2ЛК до определенного момента по таймеру в очереди, после чего могли и третьего докинуть (могу в деталях ошибаться, поправят). Да и вообще торпеды мне на ЛК вообще не почти мешают, при том что я люблю на них играть поближе.
-
Судя по картинке, Кутузова выдавили туда, возможно гнали от самой точки. Так как светится он далеко, а ХП осталось мало, развернуться он не мог до последнего и эти 18км набираются очень быстро. Если глянуть реплей, я почти уверен так и было.
-
Гайд по тяжелому крейсеру IX уровня USS Baltimore (0.6.5)
kol71st ответил в тему a_crayfish в Руководства
Может в приведенке? Угол ведь наверняка был не 90 градусов. И опять же для каждой башни углы разные на такой дистанции. -
Только если все забросят КБ :(
-
То-то все на ЛК играли все эти сезоны, никак пострадать хотели. А прошлом сезоне я против 4 Фусо на имба Кливе играл, вот уж неистовый нагиб был, Миоки там всякие, Могами. Это первый сезон, где наконец хоть крейсеров прибавилось (не считая сезона с Фиджи), а так одни ЛК и эсминцы всегда были. Притом открою страшную тайну, но крейсера не слабо нерфанули относительно ЛК, введя последним ППП. Я также играю на ЛК и у меня все попадает, рандом конечно есть, но ен сильно больше чем и у крейсера по эсминцам (да-да там тоже не кислый разброс). Вообщем опять виноват только не ты. Если посмотришь нп мои сезоны, то увидишь довольно стабильный результат (хоть и не лучший), наверное всё-таки можно не завиеть от ВБРов, угнетателей и прочего?
-
Я по фотоскриншоту не гадаю. Но почему у меня если эсминцы и сливаются, то и вражеские страдают обычно. Значит ты что-то делаешь не так. Тем не менее звезду ты сохранил, значит все не плохо. В потери свеой звезды виноват был бы только ты, всегда.
-
Плюшки = валюта. Чтобы набрать на что-то, надо много наиграть (например). Вот и мотивация. Все фармят, все знают на что нафармят, все в игре. А не как щас набрал на флажок и забил.
-
Соревновательную часть элементарно компенсировать щедрыми уникальными плюшками и никто (условно) о рейтинге и не вспомнит. ЗА рейтингом гналось от силы кланов 10, а всего кланов было в десятки раз больше.
-
Если в твоей команде стабильно проблемы с эсминцами - бери крейсер. Да даже и ЛК успевает подойти довольно близко чтобы смочь попасть по эсминцу.
-
Надо убирать рейтинги и просто и все дела. Пусть будет режим по фарму некоей валюты.
-
А ты уверен что в отличие от НАС? А ты до сих пор не видишь разницы между придется, потому что нет выхода и нормальная комфортная игра. Да ушел бы, если бы не было кланов на восточной части, но постопенно забил бы, так как уже проходил это всё в другой игре.
-
Причем здесь договоритесь. Ты если весь мой пост прочтешь, то поймешь что ушел бы я в крайнем случае и играл бы не постоянно, т.к. для меня это большой напряг.
-
А по 3-4 ЛК - это норма видимо? Я даже на Атаго рад 3-4 эсминцам, был бы я на чём-то более скорострельном (особенно ДеМойн, если на 10лвл), то пусть хоть 5 или 6 эсминцев на команду.
-
Часто был свидетелем того, как обвиняли союзников в том что они слились или наоборот в том что им не помогли. На самом деле я почти уверен что в большинстве ситуаций ты сам мог помочь избежать их слива или по крайней мере сделать тоже самое в врагами. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2379685-WirusB13/!/rank/overview/ Что-то не видно по профилю. Да и как я уже сказал выше, не важно что ты там настрелял и даже убил, если ты это делал не вовремя и не в том месте. Так послушать, то в ранги играют одни отцы, но система всегда персонально против них. Некоторым даже дамажку не позволяет набить с фрагами, не говоря уже о победах.
-
А что будешь делать если следующей наградой будет линкор твоей мечты? У тебя это или отмазка или недальновидность. И спасёт тебя только возможная будущая валюта за РБ/КБ, за котрую будет возможна покупка специальных наград типа Флинта и т.д. Кстати при ее вводе вроде обещали поощрить тех, кто до этого брал первые ранги.
-
Был бы комфортный прайм, они возможно вообще в других кланах были (я не конкретно про ваших 2-3, а в целом о том что люди вынуждены идти в кланы где впринципе есть возможность поиграть в КБ). И не надо писать о том что кто-то прекрасно играет не в "своё время",я, например, тоже почти ниодного дня в КБ не пропустил, за исключением когда заранее было известно что народа не будет (таких дней было много). Есть огромная разница играть по ночам (Новосиб +4 сейчас) только потому что цель игры - КБ. Или играть по вечерам, днём, утром - кому как удобно. Не смогли бы мы собраться хоть как-либо в этих КБ, я бы тоже ушёл в какой-либо западный клан (может даже на твоё место в качестве крейсеровода или лидера флангового крыла ). НО это не значило бы что мне удобно так играть и что я бы с удовольствием бы спал три дня в неделю по 4-5 часов.
-
Мне ластомер тоже очень сильно помогал, особенно в рангах (там просто важнее найти взаимодействие). Фиолетовые и частично бирюзовые (а для эсминцев достаточно и бирюзового) очень охотно идут на кооперацию как правило. При этом им не надо говорить что надо убегать или наоборот продавить, они сами это видят. Позволяет принять решение в зависимости от класса фиолетового помочь ему или усилить фланг без него. Игроки похуже часто пишут всякую фигню типа им виднее как надо играть правильно (с их то показателями и опытом), когда любой более умелый игрок просто покрутит пальцем у виска и подумает что ничего удивительного. Потому с ними обычно вообще проще не кооперироваться и не поддерживать сильно рискуя. Т.к. он почти гаранированно сделает всё не лучшим образом, да и ты еще из-за него подставишься. Потому "зеленые" и ниже часто видят игнорирование со стороны фиолетовых. Просто фиолетовый резонно понимает что для победы гораздо важнее ему сохранить боеспособность, чем ценой её же помочь неумелому союзнику. А еще ластомер на разъезде даёт чем заняться, разглядывая союзников.
-
Хотя по идее такие линкоры - самая вкусная цель для крейсера: развешивай пожары в удобные места, даже с упреждением париться не надо.
-
Тем не менее для многих игра до 0 и до 1 часу на постоянной основе - штука весьма неудобная. Особенно тем, кто в 6 (например встает). Я играл до 2 часов, и это весьма напрягало, так как на сон в лучшем случае 5 часов, а на деле меньше, т.к. после КБ сразу уснуть не выйдет. Но я понимаю и тех, кто играл по московскому времени. Мне те рамки были бы также неудобны, т.к. в некоторые дни я сильно бы опаздывал на прайм тайм (до 2 часов опоздания). Потому и пишу, что нафиг эти рейтинги в КБ и "сверх уникальные награды". Уже проскакивала информация в виде слуха что будет некая валюта: все просто её фармят, кто-то больше, кто-то меньше и покупают за нее уже уникальные награды. Как мотивация вполне годная для поддержания аудитории, но и не превращает КБ в подобие турнира, которые многим участникам КБ не нужны (я, например, в турнирах не заинтересован). Для +4-8 разница также велика и неудобна как и для +0-4. Одним слишком рано, другим поздно. Праймтаймы с Россией штука вообще малосовместимая, особенно с невысоким онлайном.
