Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Плюс минус да. Когда я писал про подныривание - примерно это и имел ввиду. Москва просто не успевает.
  2. Москва не может прокрадываться и это ставит на ней крест, по крайней мере для меня. Я очень люблю и использую инвизные обходные маневры и ДеМойн под островами мог это делать, играя именно от маневра в островах. Ведь островной крейсер - это не значит что надо тупо подпирать один и тот же остров весь бой. В критический момент Мойка и Москва нос в нос, когда бежать уже некуда и помочь тоже некому - ДеМойн почти наверняка побеждает. Он просто идет на Москву и той надо идти вперед тоже и таранить размениваясь. Если она не таранит, то ДеМойн первый присылает в ромб Москве пачку циток и тут же ныряет ей под борт пока у Москвы угол еще рикошетный, на что она почти наверняка сможет ответить лишь сквозняками. А дальше уже можно просто ДПМом добрать. При последующей попытке подворота ДеМойн опять же первый сможет шить ее. Но ДеМойн еще может подворачивать передние башни, так как более юркий и КД у Москвы позволит это делать. А вот Москва - нет. Так что Москва конечно хорошо, но роль у нее более узкая и не всегда востребованная.
  3. Меню настроек и так уже довольно сильно раздуто. Не надо вносить моды в клиент, пока скажем подавляющее большинство их не одобрит. Но что можно сделать - внутреигровой "магазин" модов, как в некоторых стимовских (например) играх. Где будет пункт меню или лучше ещё окошко или иконка (убираемые при желании в настройках), жмакая на которые получаем список модов с описанием и скриншотами. Ставим галочку и включаем нужный мод. Или хотя бы не в самой игре, а в лаунчере, но гораздо более заметно в таком случае.
  4. Да, я понмю. Я проходил и упарывался даже в нее когда-то. Тогда это крутой крейсер был и сам по себе и в сравнении с другими, да и 10ок не было :)
  5. Их по ощущениям было больше Зао. Но был он обычно у команд в топе. Думаю банально потому что Анри и Зао корабли довольно скилозависимые (я не про умение набивать дамажку в рандоме).
  6. Для танцев Зао то ничем не хуже, для раша конечно похуже, да и Гиндер не подарок для раша (если не в упор конечно). Против Москвы конечно Гиндер получше, но Москв не было в высшей лиги, а те что были частенько выжигались ДеМойнами и другими КР сильного без ответного огня. Потому я не понимаю почему Зао хуже Гиндера, может сложнее и требует хитрость и выдержку. Вот там ниже аргументы привели в цитатах. Зао ведь тоже хорош в роли разводящего, даже лучше. Да и танчит как минимум не хуже. Моя любимая карта и любимая точка С. Не так давно там был бой с вами, Паучек был на Анри. Сильно помешал мне выйти по инвизу во фланг, правда и сам ничего сделать не смог. Вообще имхо конечно, его туда лучше в паре с той же мойкой посылать: он по дальнему радиусу, мойка по ближнему. Вот понимают же что Зайка имеет свою нишу, но почему никто не пользовал? Не было подходящих людей? Ведь вместо двух Гиндеров можно было бы брать Зао + Гиндер. Или расчёт был что Гиндеры обязательно пойдут на штурм укреп-районов с Мойками. Но ведь Зао порой по инвизу может даже лучше отыграть по ним (авика то нет).
  7. Народ, я не пытался сделать глубокую аналитику. Это очень объемный текст, а тему я хотел более лёгкую. Но самое главное что могу проводить ее только по крейсерам и то не идеально, т.к. хоть и наиграл на них во всех режимах, в этих КБ играть пришлось на мойке. Про Монтану, как я и писал я предполагал что она может зайти, но боялся что слишком картонная (даже с циткой новой). Все из-за малого внимания к лк в игре.
  8. Только не проси их кучу кидать. Сомневаюсь что кто-то вот прямо каждый бой скринит. Тут просто чуть больше чем обычно конечно, но при этом далеко не все висит.
  9. В КБ недавно линковали более 15к. У меня за победу в КБ 8,9к (или около того), т.к. не все флажки весят и камуфляж обычный - перманентный.
  10. Эти цифры легко достижимы даже без полного обвеса особыми флажками. 16к опыта капитана за бой, для меня например, самое обычное дело. Если обычного опыта 10-15к за боя (при сбитии звезды). Свободки при этом тоже по несколько тысяч - 2 и даже более (некоторые и по 15к свободки за раз делают), если навешать флажки особые.
  11. Не квартиру же купил, эти 1к рублей отбиваются очень быстро экономическим комфортом игры (все виды опыта, серебро).
  12. kol71st

    Опрос: баланс по технике в РБ.

    И ограничение на 1ЛК как в КБ. Броневанны ломанутся на эсминцы, а там им пообломают рога крейсера. В итоге все придет как в КБ, только эсминцев не 1-2, а 2-3.
  13. Видимо кто-то мало играл на 10лвл Это не по самим эсминцам ударило, они же не для себя дымы ставили, а по крупным кораблям. Но в целом как по мне изменение очень правильное. Хотя стоялову больше РЛСки помешали имхо. В остальном впринципе согласен. Надеюсь и РБ переведут на 10лвл, так как он самый адекватный в плане баланса. Москве бы как-то борта заделать (цитадель занизить например) и чуть инвиз бафнуть и будет вполне нормальный корабль, с несколько другой нишей правда нежели ДеМойн.
  14. Корректировщик да. Хотя в рандоме я для себя не могу сказать что однозначно лучше. Два истребителя всё-таки тоже штука полезная против эсминцев когда нет ГАПа. Потому ставлю когда как. В КБ пожалуй лучше корректировщик.
  15. Что-что? Не, если вблизи - это 10км, то да. Если 14-15км (а это все таки вблизи для Зао), то за счет уворота и отсвета живет разительно лучше. Гиндер уже на 13-15км и далее - цитаделеприемник же без скорости.
  16. Но перед баном по счастливой случайности они уходят бустить другой клан, а санкции накладываются только на тех, кто был на момент вынесения приговора в клане
  17. Незаметность все-равно полезна. Позволяет подойти в начале поближе к точке, чтобы дать по эсминцу залп почти в упор и тут же уйти в закат или за острова. Чтобы отсветится когда попал в сложную ситуацию (засвет менее 10км очень решает, т.к. ближе даже эсминцы без надобности не лазиют подолгу). Еще можно подкарауливать крейсера в инвизе: увидел крейсер, он идет под углом, но видно что скоро подвернет бортом, заряжаем ББшки, подходим на 10км и даем залп. После этого перестрелять ему уже будет крайне сложно, а может вообще запаниковать. Но это больше актуально для более крупных калибров. А также из инвиза можно торпеды пускать преследующим (очень полезны углы пуска назад) когда стрелять опасно или не имеет смысла.
  18. Тут не киберспортивности дело, а в крутости и почете игровых достижений помноженных на популярность и статус игры. Вовка та же, по крайне мере раньше.
  19. Ты не поверишь на сколько обширен этот рынок в других ММО и сколько люди отдают за бусты.
  20. Все это и так понимают, потому и пишу - показуха. Хотели бы наказать - наказали бы акки, а не "те кто в клане на момент наказания". Ну а вообще пофигу на подобные услуги, просто надо быть мудрее, а не рисоваться как ребенок.
  21. Вообще это скорее показательное наказание чем реальное. Привязывать то надо не к клану, а к аккам.
  22. Вообще это скорее показательное наказание чем реальное. Привязывать то надо не к клану, а к аккам.
  23. Когда обсуждать то начнут? Почитать нечего.
  24. Так и есть. Плюс избирательность целей. На Флинте, Белфасте и Фиджи как правило пристаиваешся в удобном месте и поливаешь, уверенно попадая или подлавливаешь эсминца. На Мойке примерно также. Зато на всяких Зао часто кидаем далеко, не говоря уже о Москве, Гиндере и Генри4, которым близкие дистанции еще менее доступны чем Зао. По крайней мере у меня так, потому к точности отношусь как к очень косвенному показателю, далеко не всегда показывающему реальное умение стрелять.
  25. Это ведь сильно зависит от выбора целей. Если стрелять по дальним эсминцам во что бы ни было, лишь бы убить, то просядет. Если поливать ЛК - то будет повыше. Правда это работает только для кораблей, воюющих на дистанции. Плюс опять же кто-то играет ближе, кто-то из далека. У ЛК все-таки наиболее низкий % попаданий. Самый высокий у эсминцев, там под 50% доходит и даже выше. По той же причине на ДеМойне, Белфасте, Фиджи и Флинте у меня одни из лучших процентов попаданий (кроме эсминцев), хотя казалось бы баллистика.
×