Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Ошибаешся. В мире РЛС и ГАП, где их никто толком не может законтрить ваншотом все торпедисты и минотавры жить спокойно не смогут.
  2. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    За 1ЛК в команде большой плюс. Как вариант конечно можно было 8лвл ЛК 2ой, но он бы все-равно быстро бы сгорал. Отсутствие авика тоже скорее плюс пока, чем минус пока. Заодно и крейсера смогут со спокойной лушой брать ГАП. P.S. все кто думает что будут рулить эсминцы - удачи :) P.S.S. за 10лвл вообще жирнющий плюс. Фишка ДеМойна совсем не в ПВО. В условиях когда всего 1ЛК - ДеМойн с модулем на РЛС+ГАП будет самым ужасным кошмаром эсминцев и тех, кто пошел в ближний бой.
  3. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    Может быть. Но несмотря на то что это ЛМВ, я несколько сомневаюсь в качестве игроков там.
  4. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    Гремящий не особо хорош против эсминцев, особенно если точка тесная. Он либо стреляет, либо уворачивается. Тот же Николас его разделает на точке, да даже Фуджины/Камикадзе вылетившие вблизи, доставят наудобства - начнут спамить торпедами, а в увороте Гремящий стрелять по ним не сможет. Он хорош как дальняя поддержка (как впрочем и другие эсминцы СССР), но это не всегда актуально и надо уметь быть не бесполезным. Крейсера кстати будут - Мурманск. Единственный крейсер, который может уворачиваться практически мгновенно. Против ЛК5лвл может жить неплохо.
  5. Вполне нормальные аргументы когда идет рассмотрение корабля как отдельной боевой единицы. Вот Зао - корабль без плюшек, но тащит в мете (особенно раньше), потому что его некому полностью законтрить. Так уж действительно сложилось, что у нас мир ЛК и Москве с ее размерами вблизь без хорошей поддержки не подойти. Шимакадзе - самый гнуший ЛК эсминец. Но в игре полно тех кто гнет ее и потому в целом она не гнет в мете, но от этого она не перестает быть нагибателем эсминцев. Авики вот вроде тоже все гнут и вообще имбы (9-10лвл), но пересядет народ на Минотавров и ДеМойнов и авики уйдут в утиль. Статистику ты соло смотришь ,смотри в целом. От части на Москве я лучше в отряде и играю, т.к. всегда под боком есть те, кто давит или прикрывает чтобы мне не быть на 20ой линии соло.
  6. Нормально у него все с ними. Крейсера были конечно дырявыми некоторые (Гинденбург в сравнении с первой Москвой и Донским вообще легко отделался). На 1ом уровне есть Приоритетная цель для всех и особо полезна для малоподвижных "островных" крейсеров; есть быстрая смена снарядов - вообще очень полезный перк когда заряжены фугасы и вдруг засвечивается крейсер бортом (стрелять фугасами - спугнуть, перезаряжать без перка - отвернет скорее всего). Плюс еще есть двойном самолетик - хорошо и стабильно светит и как бонус чаще цепляется к ударке авика. А вот крейсерам, которым постоянно ломают рули (Атаго, Миоко, Шарль Мартель, Сент Луис) помогут только двойные рули.
  7. На Москве самый высокий средний урон из-за того что она наиболее поздняя в сравнеии с Зао и Гинденбургом и ее не тянет груз первых боев (особенно как Зао). Проблема антикерйсерских возможностей Москвы в том, что она при засилии ЛК не может близко воевать, когда их мало Москва отлично убивает все крейсера кроме Зао. ДеМойна и Гинденбурга просто надо держать на правильно дистанции. Тот же Гинденбург превосходит Москву на менее 15км и когда имеет возможность стрелять с 4 башен. Он конечно хорош, но в отличие от Москвы сам жрет урон от фугасов очень хорошо, при том что ХП меньше. А средний фраг кроме всего прочего еще сильно зависит от способности вешать пожары. Одна из причин лидерства моего Зао по фрагам - это догоревшие корабли. Кстати у Гинденбурга средний фраг хуже Москвы .
  8. Зависит от корабля и желания. Просто большинство игроков боятся получить урон, вот и стоят. На всех уровнях стреляют как можно дальше, но везде разное время полета снарядов, размеры кораблей и дальность стрельбы. Тот же ДеМойн - самый драйвовый корабль среди всех кораблей (крейсеров) вообще в игре.
  9. Сложно сказать, но определенную долю комфорта (и халявы) отняло. Даже с учетом того что сейчас нет двух авиков 8+уровней. Но вот ППП колоссально апнуло ЛК, как бы те не ныли. На самом деле, по моему мнению, перки даже слишком сильно влияют (ПВО у всех, ПМК билды у ЛК). Перки и должны давать оттенки игры, а не определять ее. Так и с поджогом, живучестью и даже инвизом, который довольно сильно влияет на игровой процесс, но все-равно не является переломным (хотя и тут оспорить можно).
  10. У 10лвл рули уже крепкие у крейсеров, но если все-таки выбьют - обычно ремка есть (редко же выбивают) или можно потерпеть, как уже писали с эльфорулями чинится все терпимо быстро. Зато модуль на форсаж превращает крейсер почти в Хабаровск по скорости с короткими передышками в 35 узлов.
  11. Это не показатель. У меня даже на ДеМойне бывает по 100% побед, а бывает по 40%. Но в целом Зао просел чуть из-за нерфа инвиза и нерфа пожаров. Я ощутил это и по способности набивать дамажку и по выживаемости и по ПП - все чуть просело.
  12. Это надо быть совсем упоротым статодротом.
  13. Не надо разделять. Ты даже не представляешь какой это геморрой. Я просто пример приведу из своего опыта в КБ и наличия игроков в клане в разное время. ДВ КБ начинались в 13:00МСК (у меня это 17:00, как раз конец моего рабочего дня), я летел как сумасшедший домой, онлайн в игре был мал (а сейчас и того меньше) в это время, ДВшникам вроде да, как-раз норма по времени (21:00 по большей части), но чем далее по часам, тем больше становился общий онлайн в игре, соответсвенно логично предположить что и людей в КБ к 15:00 (например) тоже будет больше. И далее плавно онлайн нарастает. Сейчас я в более "сибирском" клане и народ подтягивается с 14:00мск и до 16-17мск. Это время уже для ДВ позднее, а для центральных частей России самое-то (а это Иркутск, Красноярск, Новосибирск, Омск плюс куча городов по-меньше). Ты же предлагаешь опять разделить на два прайм-тайма. Но это невозможно, надо как минимум три. И если их делать не так убого как это было для ДВ прайма - 2 часа, то эти окна просто сольются в одно сплошное, не охватывающее только позднюю ночь и утро по мск. P.S. в марте в КБ было много команд в ДВ прайм. И там уже были такие товарищи как, например, Walkure West и Кракены, которые как ДВ себя не позиционируют. А если смотреть сибирский прайм - пусть это 21:00, то это уже 17:00 в Москве. Тут почти все студенты (которые по факту редко дольше 14-15часов учатся) и те кто работает до 17:00 (таких много) могут подключаться и это уже не мало людей.
  14. Я надеюсь ты уже понял что фигню сказал ? :) Какое расписание в стране с разбросом по времени в 9 часов. Эта ересь еще в КБ жутко бесила, когда вся Сибирь (а это много людей) либо летело с работы пулей, либо вообще не имела возможность играть в них. Более-менее адекватный вариант проводить РБ и КБ одновременно - это выдавать за КБ награды из КБ. Выдавать например лучшим по рейтингу, отобрав определенный процент. Или после достижение определенной планки рейтинга. Это не будет загонять людей в рамки (будет конечно немного) когда надо и там и там успеть поиграть. Либо, как вариант, убирать из РБ задротскую накопительную систему наград, когда пропуск сезона как минимум на квартал откладывает награду.
  15. Сказали же что злоупотреблять не выйдет. Допустим откатит кто-то два сливных дня в месяц при его 7к боев. Бафнет себе статку на 0,2% :) Это скорее работает не на улучшение показателей, а на душевное спокойствие - типа смыл из жизни те ужасные дни и забыл.
  16. 8+% - это не то число, чтобы с плеча вот так такие фразы говорить. да, 4%, но не 70% и 74%, а 59,7% и 63,5%. Где-то ты упустил понижающий коэффициент. Я кстати тоже противопожарку не считал. Если взять 40% точности (что по ЛК вполне норма и возможно даже ниже), то за минуту с поджигателем 2 пожара будет, а без -1,8. Если растянуть на несколько минут - выйдет уже +1 пожар. Хотя тут конечно не факт что можно оперировать дробными числами с теоретической точки зрения. Не супер прибавка конечно, но и 3,5к ХП тоже - один косой запл от крейсера. А 1% - это сразу с учетом стрельбы по 10лвл (-50% шанса поджога).
  17. Да, я имел ввиду Зао и Гинденбург. По ЛК Зао может класть снаряды более кучно за счет того что может держаться ближе, а баллистики там хватает чтобы не мазать. При этом базовый ДПМ выше, что еще сильнее повышает урон и поджоги. А Гинденбург находясь пусть и далеко, но чуть ближе имеет возможность игнорировать палубы линкоров, нанося сумасшедший прямой урон. Но оба они не могут на 17+км выцеливать цитадели крейсерам. Выбить их они конечно могут, но велик шанс что жертва отманеврирует. А вот Москва и на 20км может присунуть 4 цитки какому-нибуть советскому или британскому картону. Потому и антикрейсер. Еще и палубу с бортами антифугасуные имеет.
  18. Это не 1%, а 1% к каждому снаряду. В итоге получается несколько процентов. А тут уже самому выбирать несколько процентов к атакующему потенциалу (который конечно несколько померк с новой противопожаркой) или чуть больше к защитному. Как по мне Зао важнее первое.
  19. Загрузка все-равно сильно быстрее не будет, будь у тебя хоть 100мбит. И оптоволокно бесполезно для инивидуального пользования при скачивания с инета, мало откуда все-равно ты бы разогнал скорость хотя бы до 100мбит/сек.
  20. Так делать все-же не стоит. Но однажды, наверное это случится и нам дадут выбирать шаблоны и раскрашивать их в любую комбинацию из заранее заданной палитры. Совсем вольностей давать не надо, у нас все-таки не мехвариор какой про наемников-сорвиголов будущего, антураж надо поддерживать.
  21. Смотря какой крейсер и против кого ближний бой. Понятное дело что в лобовую атаку нечего переть на ЛК на любом крейсере, если у тебя нет хитрого плана конечно. Да и 20к - можно почти половину отхилить из этого, теперь с перком отчаянный это иногда даже полезно умеренно получить в начале. На многих картах есть места где можно порубиться вблизи, не тревожа ЛК противника. НА каком-нибудь Зао конечно туда лучше лишний раз не лезть, но на Мойке и Гинденбурге почему нет. Хотя последний теперь и ЛК отлично дамажит и может не парится вообще. А вообще я говорил про ДеМойна. Если на нем играть от дальней дистанции - это самая унылая десятка среди крейсеров. Унылее наверное только Минотавр, пытающийся делать тоже самое. Хотя конечно не без исключений, когда из-за острова можно спалить пару броневанн торгующих носом.
  22. Они? я же выделил специально. Да даже и не все они среди оставшихся. Если боятся словить 20к в лицо, можно играть на ЛК на 18+км, но точно не на крейсере.
  23. Не помню таких подробностей, тем-более что много чего поменялось с тех давних пор (Роона активно катал осенью 2015г.). Но супер непробиваемость Гинденбурга - миф. Ему с 15 и далее км ЛК могут лицо оторвать полностью, там где Зао сквозняков наловит, например. Справедливости ради ДеМойн, Москва, Генри точно также лицо теряют.
  24. Москва с Гинденбургом тоже могут попадать они поопаснее для ЛК, учитывая то что еще и маневрировать могут нормально. Москва скорее анти-крейсер, чем антиЛК.
  25. Это что за форма мазохизма. Нет конечно можно и на 17-18км покидать по стоящим ЛК очень эффективно, но таких не так много как хотелось бы. У Гинденбурга как раз проблема в отличие от Зао. Если Зао может воевать на средних и дальних, а также подкрадываться когда надо, то Гинденбург на средних очень охотно отхыватывает в крышечку своего картонного гроба даже почти на все лицо. На нем либо в упор (по меркам 10лвл), либо на 18км.
×