-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Ошибаешся. В мире РЛС и ГАП, где их никто толком не может законтрить ваншотом все торпедисты и минотавры жить спокойно не смогут.
-
За 1ЛК в команде большой плюс. Как вариант конечно можно было 8лвл ЛК 2ой, но он бы все-равно быстро бы сгорал. Отсутствие авика тоже скорее плюс пока, чем минус пока. Заодно и крейсера смогут со спокойной лушой брать ГАП. P.S. все кто думает что будут рулить эсминцы - удачи :) P.S.S. за 10лвл вообще жирнющий плюс. Фишка ДеМойна совсем не в ПВО. В условиях когда всего 1ЛК - ДеМойн с модулем на РЛС+ГАП будет самым ужасным кошмаром эсминцев и тех, кто пошел в ближний бой.
-
Может быть. Но несмотря на то что это ЛМВ, я несколько сомневаюсь в качестве игроков там.
-
Гремящий не особо хорош против эсминцев, особенно если точка тесная. Он либо стреляет, либо уворачивается. Тот же Николас его разделает на точке, да даже Фуджины/Камикадзе вылетившие вблизи, доставят наудобства - начнут спамить торпедами, а в увороте Гремящий стрелять по ним не сможет. Он хорош как дальняя поддержка (как впрочем и другие эсминцы СССР), но это не всегда актуально и надо уметь быть не бесполезным. Крейсера кстати будут - Мурманск. Единственный крейсер, который может уворачиваться практически мгновенно. Против ЛК5лвл может жить неплохо.
-
Вполне нормальные аргументы когда идет рассмотрение корабля как отдельной боевой единицы. Вот Зао - корабль без плюшек, но тащит в мете (особенно раньше), потому что его некому полностью законтрить. Так уж действительно сложилось, что у нас мир ЛК и Москве с ее размерами вблизь без хорошей поддержки не подойти. Шимакадзе - самый гнуший ЛК эсминец. Но в игре полно тех кто гнет ее и потому в целом она не гнет в мете, но от этого она не перестает быть нагибателем эсминцев. Авики вот вроде тоже все гнут и вообще имбы (9-10лвл), но пересядет народ на Минотавров и ДеМойнов и авики уйдут в утиль. Статистику ты соло смотришь ,смотри в целом. От части на Москве я лучше в отряде и играю, т.к. всегда под боком есть те, кто давит или прикрывает чтобы мне не быть на 20ой линии соло.
-
Henri IV - французский крейсер X уровня (стартовая)
kol71st ответил в тему dreameater_ в Руководства
Нормально у него все с ними. Крейсера были конечно дырявыми некоторые (Гинденбург в сравнении с первой Москвой и Донским вообще легко отделался). На 1ом уровне есть Приоритетная цель для всех и особо полезна для малоподвижных "островных" крейсеров; есть быстрая смена снарядов - вообще очень полезный перк когда заряжены фугасы и вдруг засвечивается крейсер бортом (стрелять фугасами - спугнуть, перезаряжать без перка - отвернет скорее всего). Плюс еще есть двойном самолетик - хорошо и стабильно светит и как бонус чаще цепляется к ударке авика. А вот крейсерам, которым постоянно ломают рули (Атаго, Миоко, Шарль Мартель, Сент Луис) помогут только двойные рули. -
На Москве самый высокий средний урон из-за того что она наиболее поздняя в сравнеии с Зао и Гинденбургом и ее не тянет груз первых боев (особенно как Зао). Проблема антикерйсерских возможностей Москвы в том, что она при засилии ЛК не может близко воевать, когда их мало Москва отлично убивает все крейсера кроме Зао. ДеМойна и Гинденбурга просто надо держать на правильно дистанции. Тот же Гинденбург превосходит Москву на менее 15км и когда имеет возможность стрелять с 4 башен. Он конечно хорош, но в отличие от Москвы сам жрет урон от фугасов очень хорошо, при том что ХП меньше. А средний фраг кроме всего прочего еще сильно зависит от способности вешать пожары. Одна из причин лидерства моего Зао по фрагам - это догоревшие корабли. Кстати у Гинденбурга средний фраг хуже Москвы .
-
Стоялово или восьмёрки корм для десяток?
kol71st ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Зависит от корабля и желания. Просто большинство игроков боятся получить урон, вот и стоят. На всех уровнях стреляют как можно дальше, но везде разное время полета снарядов, размеры кораблей и дальность стрельбы. Тот же ДеМойн - самый драйвовый корабль среди всех кораблей (крейсеров) вообще в игре. -
Сложно сказать, но определенную долю комфорта (и халявы) отняло. Даже с учетом того что сейчас нет двух авиков 8+уровней. Но вот ППП колоссально апнуло ЛК, как бы те не ныли. На самом деле, по моему мнению, перки даже слишком сильно влияют (ПВО у всех, ПМК билды у ЛК). Перки и должны давать оттенки игры, а не определять ее. Так и с поджогом, живучестью и даже инвизом, который довольно сильно влияет на игровой процесс, но все-равно не является переломным (хотя и тут оспорить можно).
-
Henri IV - французский крейсер X уровня (стартовая)
kol71st ответил в тему dreameater_ в Руководства
У 10лвл рули уже крепкие у крейсеров, но если все-таки выбьют - обычно ремка есть (редко же выбивают) или можно потерпеть, как уже писали с эльфорулями чинится все терпимо быстро. Зато модуль на форсаж превращает крейсер почти в Хабаровск по скорости с короткими передышками в 35 узлов. -
Это не показатель. У меня даже на ДеМойне бывает по 100% побед, а бывает по 40%. Но в целом Зао просел чуть из-за нерфа инвиза и нерфа пожаров. Я ощутил это и по способности набивать дамажку и по выживаемости и по ПП - все чуть просело.
-
Это надо быть совсем упоротым статодротом.
-
Не надо разделять. Ты даже не представляешь какой это геморрой. Я просто пример приведу из своего опыта в КБ и наличия игроков в клане в разное время. ДВ КБ начинались в 13:00МСК (у меня это 17:00, как раз конец моего рабочего дня), я летел как сумасшедший домой, онлайн в игре был мал (а сейчас и того меньше) в это время, ДВшникам вроде да, как-раз норма по времени (21:00 по большей части), но чем далее по часам, тем больше становился общий онлайн в игре, соответсвенно логично предположить что и людей в КБ к 15:00 (например) тоже будет больше. И далее плавно онлайн нарастает. Сейчас я в более "сибирском" клане и народ подтягивается с 14:00мск и до 16-17мск. Это время уже для ДВ позднее, а для центральных частей России самое-то (а это Иркутск, Красноярск, Новосибирск, Омск плюс куча городов по-меньше). Ты же предлагаешь опять разделить на два прайм-тайма. Но это невозможно, надо как минимум три. И если их делать не так убого как это было для ДВ прайма - 2 часа, то эти окна просто сольются в одно сплошное, не охватывающее только позднюю ночь и утро по мск. P.S. в марте в КБ было много команд в ДВ прайм. И там уже были такие товарищи как, например, Walkure West и Кракены, которые как ДВ себя не позиционируют. А если смотреть сибирский прайм - пусть это 21:00, то это уже 17:00 в Москве. Тут почти все студенты (которые по факту редко дольше 14-15часов учатся) и те кто работает до 17:00 (таких много) могут подключаться и это уже не мало людей.
-
Я надеюсь ты уже понял что фигню сказал ? :) Какое расписание в стране с разбросом по времени в 9 часов. Эта ересь еще в КБ жутко бесила, когда вся Сибирь (а это много людей) либо летело с работы пулей, либо вообще не имела возможность играть в них. Более-менее адекватный вариант проводить РБ и КБ одновременно - это выдавать за КБ награды из КБ. Выдавать например лучшим по рейтингу, отобрав определенный процент. Или после достижение определенной планки рейтинга. Это не будет загонять людей в рамки (будет конечно немного) когда надо и там и там успеть поиграть. Либо, как вариант, убирать из РБ задротскую накопительную систему наград, когда пропуск сезона как минимум на квартал откладывает награду.
-
Сказали же что злоупотреблять не выйдет. Допустим откатит кто-то два сливных дня в месяц при его 7к боев. Бафнет себе статку на 0,2% :) Это скорее работает не на улучшение показателей, а на душевное спокойствие - типа смыл из жизни те ужасные дни и забыл.
-
8+% - это не то число, чтобы с плеча вот так такие фразы говорить. да, 4%, но не 70% и 74%, а 59,7% и 63,5%. Где-то ты упустил понижающий коэффициент. Я кстати тоже противопожарку не считал. Если взять 40% точности (что по ЛК вполне норма и возможно даже ниже), то за минуту с поджигателем 2 пожара будет, а без -1,8. Если растянуть на несколько минут - выйдет уже +1 пожар. Хотя тут конечно не факт что можно оперировать дробными числами с теоретической точки зрения. Не супер прибавка конечно, но и 3,5к ХП тоже - один косой запл от крейсера. А 1% - это сразу с учетом стрельбы по 10лвл (-50% шанса поджога).
-
Да, я имел ввиду Зао и Гинденбург. По ЛК Зао может класть снаряды более кучно за счет того что может держаться ближе, а баллистики там хватает чтобы не мазать. При этом базовый ДПМ выше, что еще сильнее повышает урон и поджоги. А Гинденбург находясь пусть и далеко, но чуть ближе имеет возможность игнорировать палубы линкоров, нанося сумасшедший прямой урон. Но оба они не могут на 17+км выцеливать цитадели крейсерам. Выбить их они конечно могут, но велик шанс что жертва отманеврирует. А вот Москва и на 20км может присунуть 4 цитки какому-нибуть советскому или британскому картону. Потому и антикрейсер. Еще и палубу с бортами антифугасуные имеет.
-
Это не 1%, а 1% к каждому снаряду. В итоге получается несколько процентов. А тут уже самому выбирать несколько процентов к атакующему потенциалу (который конечно несколько померк с новой противопожаркой) или чуть больше к защитному. Как по мне Зао важнее первое.
-
Размер клиента, может как то ужать?
kol71st ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Загрузка все-равно сильно быстрее не будет, будь у тебя хоть 100мбит. И оптоволокно бесполезно для инивидуального пользования при скачивания с инета, мало откуда все-равно ты бы разогнал скорость хотя бы до 100мбит/сек. -
Так делать все-же не стоит. Но однажды, наверное это случится и нам дадут выбирать шаблоны и раскрашивать их в любую комбинацию из заранее заданной палитры. Совсем вольностей давать не надо, у нас все-таки не мехвариор какой про наемников-сорвиголов будущего, антураж надо поддерживать.
-
Смотря какой крейсер и против кого ближний бой. Понятное дело что в лобовую атаку нечего переть на ЛК на любом крейсере, если у тебя нет хитрого плана конечно. Да и 20к - можно почти половину отхилить из этого, теперь с перком отчаянный это иногда даже полезно умеренно получить в начале. На многих картах есть места где можно порубиться вблизи, не тревожа ЛК противника. НА каком-нибудь Зао конечно туда лучше лишний раз не лезть, но на Мойке и Гинденбурге почему нет. Хотя последний теперь и ЛК отлично дамажит и может не парится вообще. А вообще я говорил про ДеМойна. Если на нем играть от дальней дистанции - это самая унылая десятка среди крейсеров. Унылее наверное только Минотавр, пытающийся делать тоже самое. Хотя конечно не без исключений, когда из-за острова можно спалить пару броневанн торгующих носом.
-
Они? я же выделил специально. Да даже и не все они среди оставшихся. Если боятся словить 20к в лицо, можно играть на ЛК на 18+км, но точно не на крейсере.
-
Не помню таких подробностей, тем-более что много чего поменялось с тех давних пор (Роона активно катал осенью 2015г.). Но супер непробиваемость Гинденбурга - миф. Ему с 15 и далее км ЛК могут лицо оторвать полностью, там где Зао сквозняков наловит, например. Справедливости ради ДеМойн, Москва, Генри точно также лицо теряют.
-
Москва с Гинденбургом тоже могут попадать они поопаснее для ЛК, учитывая то что еще и маневрировать могут нормально. Москва скорее анти-крейсер, чем антиЛК.
-
Это что за форма мазохизма. Нет конечно можно и на 17-18км покидать по стоящим ЛК очень эффективно, но таких не так много как хотелось бы. У Гинденбурга как раз проблема в отличие от Зао. Если Зао может воевать на средних и дальних, а также подкрадываться когда надо, то Гинденбург на средних очень охотно отхыватывает в крышечку своего картонного гроба даже почти на все лицо. На нем либо в упор (по меркам 10лвл), либо на 18км.
