-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
kol71st ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
А мне, например, не важно историчен или нет корабль. Я никогда историей флота не интересовался и в игру пришел не из-за любви к кораблям. Мне важно от кораблей их примерное соответствие возможным моделям той эпохи и вписуемость их в общий баланс. А бумага интересна даже больше из-за интереса посмотреть "а как оно могло быть, если бы". Есть конечно и у меня недовольства, такие как ТТХ британских крейсеров, но в целом все терпимо и вроде даже исправляется в нужном направлении. -
Иногда эсминец, промазавший (или не убивший) торпедами, сам старается затараниться, т.к. понимает что уже не уйдет, а так хоть урон нанесет, а может (если на ремку развел) еще и затопление повесит. Или торпеды были откинуты из дымов, а тут в дымы из инвиза кто-то ворвался. А бывает просто по фану, я бывало так пытался добить последнего авика например :)
-
Белка имбалансна в сочетании своих фугасов, дымов и РЛСа (в меньшей степени его). Потому в текущих реалиях она имба. Если ее превратить в обычный крейсер маневренного боя - выйдет что-то между Атлантой и Пенсой и Кливом, то ничего имбовго в ней не будет (во всяком случае сверх имбового) даже с РЛС. Фиджи я привел просто как пример, это касается и Едика, Нептуна, Минотавра и Линдера. Обшивка, стандартная для крейсеров аналогичного уровня (Фиджи=Миоко, например).
-
С Белкой было бы все аналогично, только п.1 уже есть и п.11 тоже. Касательно брони все аналогично п.3 и п.4. Пенсакола же как-то живет, да и Атланта. И Белфаст с этими изменениями был бы чем-то средним между ними. Вообще в дебри не лезь, это лишь концепция основанная на моем видении и хотелке. Белфасту можно будет дать хилку или же хилку забрать у всех бритов (опять же Пенса то живет без нее) или раздать всем крейсерам 7(5,6,8 на выбор) уровня. Нам обещают американцев легких (разделение ветки). Так вот они как раз примерно тем же самым и выйдут с их малой скоростью, плохой баллистикой.
-
У нас все крейсера с фугасами. Фугасы опасны когда есть возможность поливать ими в упор (привет Белфаст). Но без возможности накидывать со всех стволов по КД с удобного расстояния, фугасы у бритов не были бы более опасны чем у других.
-
Вообще, основываясь на опыте КБ и турниров, могу совершенно точно сказать что ЛК сносили эсминцам не меньше крейсеров, а порой и больше т.к. важно внести сразу много пока тот не осветился и ЛК с их баллистикой отлично для этого подходят.
-
Не совсем так. Британцы могли бы быть чем-то типа хайл-лвл Омах: маленькие, юркие поливалки, которые могут поливать ЛК с умеренной эффективностью, комфортно себя чувствуют в островах за счет габаритов и маневренности, но сильно боятся тяжелых крейсеров на дистанциях от средних и выше. Что-то типа Аталанты если бы у нее была адекватная перекладка рулей (3-4сек с модулем), но лучшей чем у нее баллистикой (которую трогать особо нельзя) и меньшим ДПМ (который и сейчас меньше) как балансная характеристика (см. баллистика, калибр). Как такого добиться я не буду писать раз уже наверное в 10ый, думаю и так ясно какие параметры надо перекрутить. Все же напишу как сделать Фиджи таким кораблем: 1. даем фугасы, ввод которых не сделает его имбой т.к. есть Щорс с даже лучшим ГК; 2. даем перекладку рулей под модулем 3-4сек, что дает возможность уклоняться от снарядов; 3. даем стандартную толщину обшивки; 4. чуть заглубляем цитадель, если надо чуть досыпаем брони без эльфизма; 5. убираем штраф на торможение, который очевидно что был введен чтобы осложнить использование дымов; 6. если надо добавляем 0,5-1 узла скорости (опять без фанатизма в рамках "проектных"/"испытательных" корректировок); 7. как бонус ветки оставляем пониженную потерю скорости в маневре - это полезная фишка для корабля маневренного боя; 8. возможно чуть режем разгон до более адекватных значений; 9. даем возможность взять заградку; 10. режем хилку в соответствие новым возможностям (мы повысили им живучесть в п.2,3,4); 11. корректируем ББ если понадобится в свете п.1. Может что-то забыл.
-
В игре, более сложной чем кс 1+ версий (да даже там требовалось много чего перебалансить), не может быть конечного продукта. Любая игра изменяется и перебалансируется, вводятся новые механики, корректируются старые и в этом процессе юниты (и прочие игровые сущности) меняются. Платные игры бай-ту-плей тоже патчатся и меняются, и однажды, после очередного патча, может оказаться так, что игра начала бесить. И что тоже требовать вернуть все взад как было и требовать денег вернуть? А ведь многим, например, изменения по душе. Ты пользовался Белфастом (например), я тоже. Поиграл на нем и забыл, мне по-барабану что там с ним будет с точки зрения потраченных на него денег. Он - услуга, попользовался и забыл. А то что он сохранился для использования - приятный бонус. Мне не по-барабану что будет с Атаго, Зао, ДеМойном - т.к. это любимые корабли, но мое отношения к ним совершенно никак не связано с вложенными в них средствами.
-
Что один что второй нуждаются в нерфе. И хорошо что он будет, хоть и мизерный, особенно для Кутузова. Белфаста вообще надо нещадно нерфить, а точнее приближать геймплей всех британцев к стандарнтым крейсерским.
-
Для ответа на твой вопрос достаточно сделать две вещи: посмотреть на сигнатуру обоих крейсеров и сравнить не просто радиус циркуляции, а размер и скорость перекладки рулей. Зао в сравнении с Москвой маленькая юркая мышка, прижатая к воде и довольно узким корпусом (хоть палуба и довольно широкая). Вообще может, с корректировщиком. Попадает более-менее за счет веса залпа и точности. Но соль в том, что Зао и не надо находится далеко - можно и с 16км накидывать, имея возможность отманеврировать. Москва имеет схожую баллистику на 18км и комфорт маневрирования схожий, но точность (разброс) уже выше, как и возможность оперативно оказаться поближе. Потому и не люблю Москву соло - не может она когда надо сблизится и безопасно уйти после.
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
kol71st ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Урон 2200 проходил бы если бы у эсминцев цитадель была бы с 100% урона, но она у них приравнена к корпусу и получает 1/3 урона. Так как снаряды обычно накрывают тушку эсминца целиком, то могут зайти и в оконечности, куда также зайдет 1/3 урона и то если ХП в них хватит, может и меньше (благодаря этой механике эсминцы танкуют порой по три торпеды на 250+% своего ХП). Ваншотнуть эсминца можно либо детонацией, либо если нереально повезет и куча ББснарядов рванут в его корпусе. -
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
kol71st ответил в тему Tim_0_o в Архив
Для рандома может Атаго и не лучшее вложение средств (если рассматривать Зао с камуфляжем как альтернативу). Но Атаго можно брать под РБ, КБ, турниры в порядке популярности. -
Атаго как раз может легко вступать в открытый бой с ЛК, как и другой почти любой крейсер с хилкой и 1на1 еще и неплохие шансы на победу имеет, особенно если ЛК не инвизный. Не вижу.
-
А что с ними делать надо тогда. Сейчас конечно пойдут истории что это альт, а статистика на ЗБТ тоже на нем набита специально. Я тебе точно могу сказать - в крейсерах ты вообще ничего не понимаешь раз такое пишешь.
-
Это что первое нашел. Я давно обращаю на тебя внимание т.к. пишешь ты с пафосом, достойным густого фиолета, хотя на деле таковым не являешься и более того вообще "аноним". Потому не обижайся когда тебя г...ом считают за подобные посты+скрытый профиль.
-
Не обращай внимание. Он везде пишет что тащит, но профиль скрыт чтобы никто не знал что это не так. Тут у нас на форуме много таких.
-
А также сливная серия может быть в картах, когда несколько раз подряд сидишь без "козырей" и в игральных кубиках, несколько раз подряд выкидывая 1-2. Видимо это нас боженька угнетает за грехи и мысли дурные.
-
А как проверить за что минус пришел за "Плохо играет" или за общение. Кто-то может кинуть и некорректное общение минус за не понравившуюся игру, а некоторые сразу оптом все виды минусов кидают.
-
А я и не про него говорил. Без лишних нервов - это КБ. Лучше нагибать своей командой, чем каждый раз переживать за рандомных непойми кого.
-
За РБ. Можно хоть будет брать плюшки без лишних нервов.
-
А еще лучше - флажки боевые, особенно в свете того что краник постепенно закручивают. Голда щас почти не нужна, да и купить можно.
-
Если нет Балтики, Демойна, Белфаста или Чапаева (под грядущие РБ) или есть лишний РЛС, то можно, хуже стандартной точно не станет.
-
Скайп довольно убог как массовая говорилка. Наверное нет таких извращенцев, которые его используют как тимспик тот же.
-
Через Team Speak 3 в основном. Но некоторые могут и через другие говорилки тип Discord и даже Raidcall. Бывают и всякие устаревшие мамбы, вентрилы, но это наверное совсем редкость.
