Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    А мне понравился, по 30+самолетов у всяких Лексов срезал в фуллПВО. Как и Блэк - кораблик под командные задачи. Может Киду торпеды дать от Флетчера только.
  2. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    И в целом едва-ли будут давать однотипные корабли, да еще и одной нации три раза подряд.
  3. Я думал над этим, но решил все-таки через дробь написать т.к. провожу между этими определениям параллель, наверное это даже синонимы. Можно еще сказать потенциально популярный.
  4. Нужны, но предложенные - бред. Все что меньше 7на7 в кланах не нужно.
  5. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Да логика. Потому что не должна быть роль редкая и отсутствие которой или ее не соответствие требованиям полностью ломает геймплей. Ядерная ракета тоже штука уникальная, но ведь не нужная до тех пока ультимативна. Касательно наличия/не наличия авика и проблемы команды, я вижу что спорить далее нет смысла. Я согласен с решением, ты не согласен, но едва-ли оно будет измененено до существенных изменений в игре на авиках. А вообще проблемы начинающих игроков это очень даже проблемы старожилов. Как только иссякнет приток свежих команд в верхние лиги, так КБ сразу и загнуться. Это очевидно, так недостаточно у нас команд чтобы варится в собственном соку. Я пока хорошо помню как почил старый КБ, когда там из противников на 1 достойную приходилось несколько вновь собранных, что надоедало всем и все больше сокращало приток.
  6. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Проблема не в имбовости АВ как такового. Проблема в пропасти в эффективности умелого АВ и нет и еще большая в его отсутствии. Это класс с уникальной и незаменимой ролью, которая очень важна для боя. Уже и тут писали и вообещ много где, что отсутствие человека играющего на АВ на уровне текущего рейтинга команды, ставит крест на игре вообще так приведет либо к сливам, либо к жуткому превозмоганию. Так что уж лучше так, убрать пока. Что поделать что в игре оказался такой класс, лежащий совершенной в иной плоскости геймплея. Еще раз убрать не из-за того что АВ топят всех, все адекватные люди понимают что в команде с засилием 10лвл КР (у нас же 1 ЛК), авик гнуть не будет.
  7. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Со мной подобные драмы не пройдут, не надо давить. Так и говори, я бы так сказал.
  8. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Проблема с 2ЛК+1АВ была у крейсеров еще в том, что не оставалось слотов под что-то кроме саппорт-крейсера, который весь бой изображал ПВО или РЛС форт и при наличии тучки тумана. 9на9 дало хотя бы тот слот под "маневренный" крейсер. Но 7на7 с 1ЛК делает примерно то же, но даже лучше (меньше угрозы получить от двух ЛК). А убирание АВ, освободило еще один слот, плюс развязало руки в борьбе с эсминцами: ГАП+инвиз у кого он есть. В купе с крутостью крейсеров 10лвл (ну почти всех) - вполне положительное изменение: разнообразие думаю будет, по крайней мере первое время.
  9. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Читал вот тот спор, но почему убийцы крейсеров думают что там не будет мимо-ДеМойна с 7,2км аурой, поставившей крест на повторном заходе. А если там еще кто-то затесался с ПВО.
  10. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Курфюрст по началу как-то тоже "слегка" нагибал. Генри4 вот до сих пор убер гнущий крейсер, но что-то думаю в КБ не будет популярен и вообще через год не будет выделяться. Я думаю даже Курфюрст будет лучше Конкверора. Он хотя бы прямой урон не получает от всех, кроме Гинденбурга, когда как Конкверор за свои каждые 20сек засвета будет тратить по хилке, если еще отсветиться дадут. P.S. забавно читать про адептов "торпедных супов". Сколько они протянут, неделю, чтобы понять что это работает только в кошмарных снах броневанн: эсминцы очень элементарно выдавливаются с точек и больше туда никогда не попадают, хорошо если при этом еще не шотными остались. Точки в перманентном свете - малейший 1секундный засвет - минимум пол лица. Подойдут абсолютно любые крейсера даже для этого.
  11. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    Ошибаешся. В мире РЛС и ГАП, где их никто толком не может законтрить ваншотом все торпедисты и минотавры жить спокойно не смогут.
  12. kol71st

    Кланы: бои по правилам

    За 1ЛК в команде большой плюс. Как вариант конечно можно было 8лвл ЛК 2ой, но он бы все-равно быстро бы сгорал. Отсутствие авика тоже скорее плюс пока, чем минус пока. Заодно и крейсера смогут со спокойной лушой брать ГАП. P.S. все кто думает что будут рулить эсминцы - удачи :) P.S.S. за 10лвл вообще жирнющий плюс. Фишка ДеМойна совсем не в ПВО. В условиях когда всего 1ЛК - ДеМойн с модулем на РЛС+ГАП будет самым ужасным кошмаром эсминцев и тех, кто пошел в ближний бой.
  13. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    Может быть. Но несмотря на то что это ЛМВ, я несколько сомневаюсь в качестве игроков там.
  14. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    Гремящий не особо хорош против эсминцев, особенно если точка тесная. Он либо стреляет, либо уворачивается. Тот же Николас его разделает на точке, да даже Фуджины/Камикадзе вылетившие вблизи, доставят наудобства - начнут спамить торпедами, а в увороте Гремящий стрелять по ним не сможет. Он хорош как дальняя поддержка (как впрочем и другие эсминцы СССР), но это не всегда актуально и надо уметь быть не бесполезным. Крейсера кстати будут - Мурманск. Единственный крейсер, который может уворачиваться практически мгновенно. Против ЛК5лвл может жить неплохо.
  15. Вполне нормальные аргументы когда идет рассмотрение корабля как отдельной боевой единицы. Вот Зао - корабль без плюшек, но тащит в мете (особенно раньше), потому что его некому полностью законтрить. Так уж действительно сложилось, что у нас мир ЛК и Москве с ее размерами вблизь без хорошей поддержки не подойти. Шимакадзе - самый гнуший ЛК эсминец. Но в игре полно тех кто гнет ее и потому в целом она не гнет в мете, но от этого она не перестает быть нагибателем эсминцев. Авики вот вроде тоже все гнут и вообще имбы (9-10лвл), но пересядет народ на Минотавров и ДеМойнов и авики уйдут в утиль. Статистику ты соло смотришь ,смотри в целом. От части на Москве я лучше в отряде и играю, т.к. всегда под боком есть те, кто давит или прикрывает чтобы мне не быть на 20ой линии соло.
  16. Нормально у него все с ними. Крейсера были конечно дырявыми некоторые (Гинденбург в сравнении с первой Москвой и Донским вообще легко отделался). На 1ом уровне есть Приоритетная цель для всех и особо полезна для малоподвижных "островных" крейсеров; есть быстрая смена снарядов - вообще очень полезный перк когда заряжены фугасы и вдруг засвечивается крейсер бортом (стрелять фугасами - спугнуть, перезаряжать без перка - отвернет скорее всего). Плюс еще есть двойном самолетик - хорошо и стабильно светит и как бонус чаще цепляется к ударке авика. А вот крейсерам, которым постоянно ломают рули (Атаго, Миоко, Шарль Мартель, Сент Луис) помогут только двойные рули.
  17. На Москве самый высокий средний урон из-за того что она наиболее поздняя в сравнеии с Зао и Гинденбургом и ее не тянет груз первых боев (особенно как Зао). Проблема антикерйсерских возможностей Москвы в том, что она при засилии ЛК не может близко воевать, когда их мало Москва отлично убивает все крейсера кроме Зао. ДеМойна и Гинденбурга просто надо держать на правильно дистанции. Тот же Гинденбург превосходит Москву на менее 15км и когда имеет возможность стрелять с 4 башен. Он конечно хорош, но в отличие от Москвы сам жрет урон от фугасов очень хорошо, при том что ХП меньше. А средний фраг кроме всего прочего еще сильно зависит от способности вешать пожары. Одна из причин лидерства моего Зао по фрагам - это догоревшие корабли. Кстати у Гинденбурга средний фраг хуже Москвы .
  18. Зависит от корабля и желания. Просто большинство игроков боятся получить урон, вот и стоят. На всех уровнях стреляют как можно дальше, но везде разное время полета снарядов, размеры кораблей и дальность стрельбы. Тот же ДеМойн - самый драйвовый корабль среди всех кораблей (крейсеров) вообще в игре.
  19. Сложно сказать, но определенную долю комфорта (и халявы) отняло. Даже с учетом того что сейчас нет двух авиков 8+уровней. Но вот ППП колоссально апнуло ЛК, как бы те не ныли. На самом деле, по моему мнению, перки даже слишком сильно влияют (ПВО у всех, ПМК билды у ЛК). Перки и должны давать оттенки игры, а не определять ее. Так и с поджогом, живучестью и даже инвизом, который довольно сильно влияет на игровой процесс, но все-равно не является переломным (хотя и тут оспорить можно).
  20. У 10лвл рули уже крепкие у крейсеров, но если все-таки выбьют - обычно ремка есть (редко же выбивают) или можно потерпеть, как уже писали с эльфорулями чинится все терпимо быстро. Зато модуль на форсаж превращает крейсер почти в Хабаровск по скорости с короткими передышками в 35 узлов.
  21. Это не показатель. У меня даже на ДеМойне бывает по 100% побед, а бывает по 40%. Но в целом Зао просел чуть из-за нерфа инвиза и нерфа пожаров. Я ощутил это и по способности набивать дамажку и по выживаемости и по ПП - все чуть просело.
  22. Это надо быть совсем упоротым статодротом.
  23. Не надо разделять. Ты даже не представляешь какой это геморрой. Я просто пример приведу из своего опыта в КБ и наличия игроков в клане в разное время. ДВ КБ начинались в 13:00МСК (у меня это 17:00, как раз конец моего рабочего дня), я летел как сумасшедший домой, онлайн в игре был мал (а сейчас и того меньше) в это время, ДВшникам вроде да, как-раз норма по времени (21:00 по большей части), но чем далее по часам, тем больше становился общий онлайн в игре, соответсвенно логично предположить что и людей в КБ к 15:00 (например) тоже будет больше. И далее плавно онлайн нарастает. Сейчас я в более "сибирском" клане и народ подтягивается с 14:00мск и до 16-17мск. Это время уже для ДВ позднее, а для центральных частей России самое-то (а это Иркутск, Красноярск, Новосибирск, Омск плюс куча городов по-меньше). Ты же предлагаешь опять разделить на два прайм-тайма. Но это невозможно, надо как минимум три. И если их делать не так убого как это было для ДВ прайма - 2 часа, то эти окна просто сольются в одно сплошное, не охватывающее только позднюю ночь и утро по мск. P.S. в марте в КБ было много команд в ДВ прайм. И там уже были такие товарищи как, например, Walkure West и Кракены, которые как ДВ себя не позиционируют. А если смотреть сибирский прайм - пусть это 21:00, то это уже 17:00 в Москве. Тут почти все студенты (которые по факту редко дольше 14-15часов учатся) и те кто работает до 17:00 (таких много) могут подключаться и это уже не мало людей.
  24. Я надеюсь ты уже понял что фигню сказал ? :) Какое расписание в стране с разбросом по времени в 9 часов. Эта ересь еще в КБ жутко бесила, когда вся Сибирь (а это много людей) либо летело с работы пулей, либо вообще не имела возможность играть в них. Более-менее адекватный вариант проводить РБ и КБ одновременно - это выдавать за КБ награды из КБ. Выдавать например лучшим по рейтингу, отобрав определенный процент. Или после достижение определенной планки рейтинга. Это не будет загонять людей в рамки (будет конечно немного) когда надо и там и там успеть поиграть. Либо, как вариант, убирать из РБ задротскую накопительную систему наград, когда пропуск сезона как минимум на квартал откладывает награду.
  25. Сказали же что злоупотреблять не выйдет. Допустим откатит кто-то два сливных дня в месяц при его 7к боев. Бафнет себе статку на 0,2% :) Это скорее работает не на улучшение показателей, а на душевное спокойствие - типа смыл из жизни те ужасные дни и забыл.
×