Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Примерно это я и наблюдал в 5ом сезоне в ЛМВ. Хотя всего сыграл три боя, потому наверняка сказать не могу.
  2. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Согласен, но свое он может отхватить за это время. Хотя конечно можно ему подходить исключительно с флангов под острова (если карта позволяет), тогда ему Москва будет страшна только своей РЛС. А РЛС вообще может и не кончиться, если вдруг два ДеМойна встанут - это почти две минуты РЛС: как только потухнет у одного, второй, увидев это, врубит свою. И все дымы насмарку.
  3. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Гинденбург - бесполезное корыто (хотя ладно с новыми фугасами уже не бесполезное). Зао может почти не получать урон и довольно эффективно сжигать ЛК, плюс подходить довольно близко к эсминцам на флангах. Гинденбург даже в фул-инвизе светится слишком сильно, получает много белого урона с малых дистанций и вагон цитаделей с больших (он картоннее Зао если что с дальних дистанций). Как итог годен только на поливание ЛК фугасами, при этом лишен возможности скрытно занимать неожиданные и удобные позиции для атак на флангах. ДеМойн - мало полезен конечно на поприще двух этих крейсеров, но он с лихвой это окупает возможностью перекидывания островов и что самое главное - очень долгой РЛС вкупе с ураганным ДПМом носовыми башнями (это важно). Именно этот крейсер будет делать победы против эсминцев и Минотавров, если их будет много. Остальные корабли (кроме авиков) будут в роли зрителей от которых мало что зависит. Москва - слишком большая и картонная для рангов. Я могу ошибаться, но не вижу для нее тактик как поджимание под острова (с меньшей понятное дело эффективностью чем у ДеМойна) или стояние носом на синей линии. Хотя в мете крейсеров и эсминцев в ней будет толк (вдруг ЛК не будет). Генри4 - бесполезный крейсер для рангов. Единственное свое преимущество в скорости он теряет из-за отсутствия инвиза в борьбе с эсминцами и картонности в борьбе с ЛК. В плане ГК он не лучше остальных. Минотавр - может что-то и будет решать, если вдруг народ не сможет играть на ДеМойне (уверен будет таких куча, стреляющих с 15-17км как Зао), но легко может столкнутся с возросшей дальностью боя при засилии ЛК. А любая РЛС почти ставит крест на этом крейсере - с удобных мест он рискует получить засвет, где его схлопнут гораздо ловчее чем Фиджи на 7ом, а там где РЛС ему не грозит - любой крейсер нанесет гораздо больше урона. Это мое имхо про высшую лигу, если вдруг будут 10ки.
  4. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Москву, стоящую носом довольно быстро сожгут. Скорее всего будут все крейсера с преобладанием ДеМойна и Зао.
  5. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Почти у каждой точки есть острова, от которых накрывается РЛСкой вся точка, не мало из них еще и перекидывать можно. Так что проблемы у точек будут как раз у Минотавров и эсминцев.
  6. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Прошел я тот сезон на Белфасте. Сложнее было только на Миоко в 4ом и на Кливе против 4ех Фусо в этом - вот честно. Когда сам на него садишься далеко не так все радужно оказывается, особенно в высшей лиге.
  7. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Я уже пару раз отвечал почти только что, но отвечу еще раз. Это будет полное уныние и бессмыслица в рамках игры, на такое никогда не пойдут, потому что понимают это. Скилл, как многие думают, - это далеко не умение стрелять и даже не только занять правильную позицию. Скилл - это умение использовать свои сильные стороны против слабых противника. А также, что наиболее важно и является двигателем почти любой игры, возможность применить свои игровые достижения для превосходства над другими игроками (просто посмотри на другие ММО). - это я не про скилл уже, а про неудачность идеи всех уровнять. А уравниловка делается с оглядкой на спорт, когда все вроде и так ТОП и надо сравнить их в вакууме. Но это мало кому интересно.
  8. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Первый вариант будет для тебя тогда. Не волнуйся, уже были грабли КБ на 8лвл, скорее всего опыт будет учтен в случае с РБ на 10лвл.
  9. kol71st

    даёшь ранги на 10-х!

    Конечно буду, только мне приятнее играть с "фиолетовыми" в лигах, чем с "красными". Однако ни те, ни те не помешают мне их пройти, просто чаще буду хватать лицо ладошкой при виде игры участников матча.
  10. kol71st

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    У меня средний на некоторых десятках в районе этого, при том что я играю сейвово. Так что это довольно просто сделать.
  11. kol71st

    даёшь ранги на 10-х!

    Людей для высших лиг не хватит при разделении. Даже сейчас не в прайм тайм по выходным сидел в очередях (и это уже было не начало сезона).
  12. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Во-первых экономика для рангов может быть смягчена/модифицирована (смотри миссии). Ну а в целом пофиг, хоть будет куда серебро потратить Правда это нереально даже если каждый бой будет минус миллион.
  13. kol71st

    даёшь ранги на 10-х!

    Для тех кто будет с арендатором. Игра на 10ке даже близко не стоит с игрой на 6лвл и даже с 8лвл. Возможности на голову выше и не используя их, игрок будет абузой.
  14. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Какая разница что там будет в раколигах? Абсолютно во всех сезонах ЛК могли ваншотнуть КР с края карты. И ничего - жили, даже без хилки и инвиза.
  15. kol71st

    Ранги. Ряд полезных новшеств.

    Ну например мне такие равные корабли нафиг не нужны. Это сильно ограничивает тактические возможности и возможности выиграть на скиле не только стрельбы, но и умения обхитрить противника.
  16. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Кстати чем больше, тем лучше. ДеМойны будут рады, как и другие.
  17. kol71st

    Ранги на 10' вы точно этого хотите?

    Вот так точно делать не стоит. Весь интерес применять свой корабль как уникальную боевую единицу пропадет. Интересно не просто переиграть оппонента, а переиграть его используя сильные сторону своего "инструмента".
  18. kol71st

    даёшь ранги на 10-х!

    Тем что только на 10ом уровне есть нормальные крейсера. Любой другой уровень обречен на вымирание крейсеров в рангах. Ну может кроме 7ого пока - из-за Фиджи.
  19. Фразу то прочти до конца. Серии конечно могут быть, но не по причине "вороги все фиолетовые и все правильно делают, а мне раков красных насовали, которые все делают не так". Про серии побед я соврал немного, в слабых лигах у меня они есть конечно, да и в высшей бывают короткие, после 4 сливов например 5 побед (в этом сезоне всего раза 2-3 такое было, чтобы в день пришлось играть 15-20 боев). Вот бичелиги (первый скрин вообще первый день рангов): Не интересуют, не умею и учиться не хочу (вроде пара боев есть в коопе - для медальки надо было). Я так-же по сути с июля 2015г почти не играю на эсминцах и только от скуки и ради интереса иногда играю на ЛК. По большому счету мне интересен только один класс в игре - крейсер.
  20. Спасибо РБ, благодаря им получил их наверняка. Почти каждый бой приходилось говорить где мне нужен дым и куда и зачем я иду и кто мне нужен в сопровождении.
  21. Сказки это все про одни раки у одних, фиолетовые у других. Бывают такие бои, но не всегда. К тому же при раках в своей команде можно сохранять звезду. А мне вообще не знакомо понятие волна побед, т.к. больше двух звезд за день я редко беру, не важно два это боя или двадцать.
  22. kol71st

    Как я провёл ранги(сочинение)

    Я играю до первой лиги обычно нахрапом, а потом по 2 звезды и далее вплоть до 1 звезды в день. Таким образом в зависимости от сезонов вижу как фиолетовый междусобойчик превращается в 50/50 красножелтый/зеленый балаган. И не сказал бы что прогресс как-то отличается, просто стиль игры разный - саппорт или нагиб. Этот хаос он во всех сезонах.
  23. Выиграет то кто умеет побеждать невзирая на свою команду. Всегда конечно за всех тащить невозможно, но и толпу раков против топов может кинуть на бог раз в сто боев. Обычно перекос на 0-2 игрока, выбивающихся из толпы. Тут если ты сам не криворук - все в твоих руках.
  24. Для вторых. А первым кость и стимул стремиться. Главное выделить правильный процент вторых, чтобы из них сформировалось сообщество достаточно большое чтобы влиять на первое.
  25. Не в этом случае. Масса потечет туда где проще, а это 5ый лвл. Там играть очень просто так как боевые возможности кораблей довольно не высоки. А тем кто играл на 10ках не останется ничего кроме как присоединится. Вообще тот кто принимает решения в этой игре производит впечатление человека не решительного. Есть игры с огромными аудиториями в которых делают весь значимый контент для хайлвл и ничего - играют.
×