Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Для этого надо сильно постараться. Там пробой далеко не такой чтобы по центральной части корпуса сквозняки летели, если конечно не по Атланте какой-нибудь стрелять с 5км.
  2. kol71st

    1.000.000.000

    Прем еще дает опыт, который лишним в игре не бывает. Это и свободный на корабли (коих уже два и будут наверняка еще) и элитный для штамповки капитанов (я, например, благодаря ПА и неограниченному количеству флажком и камуфляжей могу делать себе сразу 19 очкового кепа под любой нужный корабль). Да и серебро то что оно не нужно сейчас, не факт что не понадобиться в промышленных масштабах через полгода. Надо же и на перспективу (возможную и вполне вероятную) работать.
  3. kol71st

    Апать французов будем?

    Пробитие, если на то уж пошло есть только у немцев. И оно откровенно имбует щас. Если добрались до ИВ, спустя пол года (выдержав время) и до фугасов немцев доберутся. А восьмерка и девятка французов - лучшие в данный момент крейсеры для рандома. *На своем уровне конечно из прокачиваемых.
  4. kol71st

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Вероятность такого события Если не повернет, то разойдутся борт в борт. Если чуть подвернет - отъедет, если конечно не фуловый перед носом из-за острова выпрыгнул. Сквозняки, рикошеты и ПВОшки в этом случае будет не на совести рандома, а рук и глаз. Это Москва в борт Минотавру оверпенит, с ДеМойном у тяжелый крейсеров такое не пройдет, да и Минотавр не отделается.
  5. kol71st

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Точно, как правило подобный маневр (раш) крейсера видно, даже если это инвизный Зао. Дойти конечно может и выйдет, когда ДеМойн не может развернуться или уже некуда пятиться назад, но умрут почти наверняка оба. Едва-ли кто-то захочет так налетать на ДеМойна без гарантии его убить (ведь придется углубиться еще и на сторону противника, где и добавки могут дать). Ага, в случае когда крейсер сам идет к ДеМойну, тот только руки потирает. Зато если, используя чужой свет, изматывать его с 15-18км он ничего большого не сделает (хоть и сможет чуть попадать). Правда 15км при условии ретирады от него, иначе тупо ДПМом засыпет и запожарит.
  6. kol71st

    Чудеса статистики

    Ну экономику игры они не рушат (по типу голдфармеров и прочих), зато показатели накручивают.
  7. kol71st

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    За все надо платить. Зато при такой игре ДеМойн полностью контролирует ближайшую точку и территорию и выдавить его оттуда можно только фуловым ЛК9 и выше или превосходящими силами. Я кстати заградку не беру на ДеМойне, вместо нее ГАП. Авики т.к. бывают редко (а 10лвл еще реже, часто 8-9лвл) и еще реже летят к ДеМойну: врядли кто-то захочет проверять есть ли у него заградка, особенно если ты на Шокаку. Но есть перк на дальность ПВО - очень хорошо повышает ее эффективность именно у ДеМойна. А ГАП+РЛС(с модулем)+флажок - это почти бесконечный свет.
  8. kol71st

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    А ему баллистика не так часто и нужна если играть от островов.
  9. kol71st

    Ещё один отзыв по РБ-7

    Можно было держаться за островами и накидывать по ЛК на точке, пока они заняты другими на противоположной. При поимке внимания на себя прикрываться островами. Попутно подкидывать эсминцам. При удачном моменте можно пройти на вражескую половину (через Б), но это уже скорее для верхнего респа. Но это все-равно хреновые корабли - слишком трамвайные даже для этого.
  10. Так было всегда до 0.6+ и даже тогда Кутузов не уступал в уроне Атаго и на голову превосходил другие крейсера. Сейчас Кутузов процентов на 15 перегибает и с новым ИВ (-8%) он начнет поджигать чуть хуже чем тяжелые японские крейсера, при этом чисто белым уроном все-равно больше будет наносить урона.
  11. Видимость из дымов такой же чит, как и видимость по чужому засвету в таком случае. Вот было бы здорово, если было всегда как в циклоне - т.е. видно только тех, кого сам светишь. Броневанны бы взвыли, но зато шли бы вперед. Изменения РЛС - это по сути тоже нерф дымов. Той их части, где они используются для накрытия больших кораблей. Теперь даже просто отсидеться для ЛК и пострелять для КР (штраф у которых все-равно не играет почти роли) будет сложнее, т.к. засветить их РЛС из-под какого-то острова будет несколько проще (больше вариантов чем раньше).
  12. kol71st

    Нерф лёгких крейсеров

    Ну это будет честно по крайней мере. Раньше он мог три навешать, но без прямого урона, теперь два но с ураганным уроном (+удобная стационарная позиция - дымы). Кстати с новым ИВ Кутузов будет поджигать как Атаго в базе (без перков и флажков), но белый урон будет заносить все-равно в 1,5раза больше. Это к слову о том какая он сейчас имба.
  13. kol71st

    Нерф лёгких крейсеров

    Смысл существования они забрали :) Я не про корабли даже, а про калибр. Да, 203мм лучше цитаделит крейсера, но 150+мм гораздо более универсальный сейчас. Только на 10 уровне и частично на 9ом появлется реальный смысл в 203мм, т.к. идет огромный прирост ТТХ у них (я не про все корабли). А вообще просто сравни Кутузова и Атаго (два ярких примера) до 0.6 и после. Первый сейчас нуждается в нерфе, вот его и получит. Но с другой стороны поджигать то он тоже не сможет как раньше, до ППП новой. Так что тут еще есть куда стремиться. Мне бы хотелось видеть в большей специализации и разделении ЛКР и ТКР по профильным целям, а чтобы это выглядело в профиле у игроков честно, надо таки уже вводить ПУКи туда.
  14. kol71st

    Нерф лёгких крейсеров

    Ну мне то не надо капитанить. Я про патч не просто так же написал ИВ полезен везде для крейсеров, где дает пробивать броневанны (и крейсера). Раньше, на примере Атаго и Кутузова, первый мог дамажить прямым уроном, второй поджогами. ИВ и ППП все испортили. Появись кстати щас какой-нибудь мутант-пулемет 150-180мм на 10ом, Минотавр тот же на ОФ, заплакали бы тяжелые крейсера. Но на 10ом у них есть хоть возможность с дальних расстояний эффективно работать, а на 5-8 эти убогие мелкашки 150мм весь хлеб почти у 203мм забрали.
  15. Если боев 500, то взятием за 200 там и не пахло. Думаю посыл был примерно в этом. Плюс конечно поправка на уровни боев, но все-равно разброс огромным быть не может. А что если стримишь, то сразу скил появляется? И везти на протяжении всех сезонов не может. Может повезти или нет и будет определенный разброс, но если каждый сезон по несколько сотен боев, то везение тут не при чем. Как и обратная ситуация, когда каждый сезон по 150 боев. P.S. не стоит конечно забывать про 2-3 сезоны, где боев надо было больше, т.к. сохранения звезды не было и боев надо было больше.
  16. kol71st

    Нерф лёгких крейсеров

    Наконец тяжелые крейсера до 9 уровня обретут смысл. Потому что ИВ перекосил баланс в сторону легких еще сильнее чем это было во времена старых УОП и БОП. Единственный минус - ЛК теперь горят плохо, относительно того что было до патчей 0.6.
  17. Его получили целых 293 человека (видимо на всех серверах?) А вообще можно сделать выборку по совпадениям из И получить сколько 4ых роджеров у нас. Вообще за такое количество взятий могли бы и 5% чего-нибудь хотя бы к флагу дописать. А то даже вид не поменяли, просто цифру изменили (пара палочек).
  18. kol71st

    Ранги, ранги, как я жду ранги

    Там не фармились флажки, но тратились. Там не фармилось серебро (если не на прем корабле с премом) т.к. кораблей убивалось мало. По сути не было цели кроме как получить огромный рейтинг, но как оказалось его можно было тупо фармить (чем больше играешь - тем больше рейтинг, если скилл хороший). Был жуткий балансер, который по началу мог кидать двух соперников подряд друг другу (часто с ожидаемыми результатами для обоих) и мог кидать команды из абсолютного топа к командам с абсолютного дна. Плюс были баги когда балансер глючил и вообще противника не подбирал. Время проведения боев было ограничены по времени, не знаю как у центральной части России, но у остальные играть нормально не могли. Примерно через месяц народа стало очень мало, балансер чуть допилили, но от нехватки народа это либо сказалось не сильно, либо сделало все еще хуже. По востоку мы за два часа играли бывало по 1-3 боя, остальное время ждали в очереди (по 30 минут). В итоге видимо все это в совокупности было слишком большой проблемой, чтобы ее решать ради малого числа игроков
  19. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    Не только хилку. Инвиз, скорость, дистанция боя, броня (бронепояс решает), маневренность. Вот это и дает Атаго жить, под прямым фокусом он конечно будет страдать (но жить будет), но у него есть возможности от фокуса уходить и зализывать раны. На шестом уровне нет этого всего или нескольких параметров. Эдинбург кстати хлам. Он большой, ЛК будут Амаги, Норки, да и Бисмарк не Гнейзинау. Стрелять далеко и точно не может, жечь и дамажить соответсвенно тоже. Кутузов просто на голову выше его, особенно теперь с ИВ - это будет новая имба сезона на 8лвл, если конечно дымы не переделают.
  20. kol71st

    8 Сезон Ранговых боев

    Тут проблема была не столько в ЛК, сколько в крейсерах. Ни один из которых не может эффективно жить и при этом дамажить ЛК. На восьмом есть Атаго, на 9-10 почти все. На восмьмом есть еще конечно Кутузов, но там не об маневре. А еще керйсера до 8 уровня не могут танковать эсминцев, а полноценно их танковать могут только крейсера 8+уровня с хилкой. Случай с ИВ не берем, т.к. весьма нишевая заточка, особенно в рангах.
  21. kol71st

    BLACK

    Только там 20сек. И эсминец как соло нагибалка далеко не такой имбовый как многие думают. Зато он может протянуть дымы союзнику и подкрасться на РЛС где его никто не ждет, а союзник уже сделает свое дело. А сам Блэк за эти 20сек своей РЛС только рака разберет.
  22. kol71st

    Нужен мод!

    Мне вот на ДеМойна например это нужно не редко. Но что я там увижу если КД ГК в 5,5сек (а еще Отчаянный). Сторонники счета в уме вы видимо операторам на производстве тоже бы рекомендовали все в уме считать, а действительно зачем люди пытаются выводить и даже дублировать по разным способам восприятия (звук, свет) информацию. Потому мод был бы полезен, и даже скорее-всего легко реализуем.
  23. Скорее только по % побед. Торпеды у него явно не для дамага по ЛК, а скорее для спама дымов. А РЛСка хоть и лучше конечно чем ничего, но явно уступает ГАПу. Зато для союзника такой подсвет с 7,5км (довльно безопасно для самого Блэка) будет весьма полезен. По килам сложно сказать - по эсминцам он конечно лучше, но по ЛК хуже, если не не стоят на месте. Хотя даже у меня был бой где я в течении (в начале и середине) боя загнал две торпеды в Ташкента (они его на удивление слабо продамажили), хотя у него скорость как у этих торпед казалось бы. Но это все везение.
  24. Он сам не сильно то нагибает в персональном смысле. Торпеды его попадают обычно на шару, когда чисто на опыте и интуиции кидаешь в нужное направление. РЛС его 7,5км и 20сек. На таком расстоянии по убегающему эсминцу он сам уже не попадает, хотя бывают ситуации конечно когда РЛС врубить можно вместо ГАПа (но есть Цетка же). Раздали бы Флетчера вместо Блека - у него бы еще выше урон был. Но Блэк экстремально хорош как саппорт - и дымы/проливы проспамит и РЛСкой посветит для более могучего союзника. Мое мнение конечно довольно делитантское (т.к. на эсминцах от нагиба я плохо играю), но что-то мне подсказывает конкурентно твоему. Как набиватель урона в рандоме- он далеко не такой имбовый. Как производитель ПУКов получше конечно (но не факт что намного из-за торпед).
×