-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Москву, стоящую носом довольно быстро сожгут. Скорее всего будут все крейсера с преобладанием ДеМойна и Зао.
-
Почти у каждой точки есть острова, от которых накрывается РЛСкой вся точка, не мало из них еще и перекидывать можно. Так что проблемы у точек будут как раз у Минотавров и эсминцев.
-
Прошел я тот сезон на Белфасте. Сложнее было только на Миоко в 4ом и на Кливе против 4ех Фусо в этом - вот честно. Когда сам на него садишься далеко не так все радужно оказывается, особенно в высшей лиге.
-
Я уже пару раз отвечал почти только что, но отвечу еще раз. Это будет полное уныние и бессмыслица в рамках игры, на такое никогда не пойдут, потому что понимают это. Скилл, как многие думают, - это далеко не умение стрелять и даже не только занять правильную позицию. Скилл - это умение использовать свои сильные стороны против слабых противника. А также, что наиболее важно и является двигателем почти любой игры, возможность применить свои игровые достижения для превосходства над другими игроками (просто посмотри на другие ММО). - это я не про скилл уже, а про неудачность идеи всех уровнять. А уравниловка делается с оглядкой на спорт, когда все вроде и так ТОП и надо сравнить их в вакууме. Но это мало кому интересно.
-
Первый вариант будет для тебя тогда. Не волнуйся, уже были грабли КБ на 8лвл, скорее всего опыт будет учтен в случае с РБ на 10лвл.
-
Конечно буду, только мне приятнее играть с "фиолетовыми" в лигах, чем с "красными". Однако ни те, ни те не помешают мне их пройти, просто чаще буду хватать лицо ладошкой при виде игры участников матча.
-
У меня средний на некоторых десятках в районе этого, при том что я играю сейвово. Так что это довольно просто сделать.
-
Людей для высших лиг не хватит при разделении. Даже сейчас не в прайм тайм по выходным сидел в очередях (и это уже было не начало сезона).
-
Во-первых экономика для рангов может быть смягчена/модифицирована (смотри миссии). Ну а в целом пофиг, хоть будет куда серебро потратить Правда это нереально даже если каждый бой будет минус миллион.
-
Для тех кто будет с арендатором. Игра на 10ке даже близко не стоит с игрой на 6лвл и даже с 8лвл. Возможности на голову выше и не используя их, игрок будет абузой.
-
Какая разница что там будет в раколигах? Абсолютно во всех сезонах ЛК могли ваншотнуть КР с края карты. И ничего - жили, даже без хилки и инвиза.
-
Ну например мне такие равные корабли нафиг не нужны. Это сильно ограничивает тактические возможности и возможности выиграть на скиле не только стрельбы, но и умения обхитрить противника.
-
Кстати чем больше, тем лучше. ДеМойны будут рады, как и другие.
-
Вот так точно делать не стоит. Весь интерес применять свой корабль как уникальную боевую единицу пропадет. Интересно не просто переиграть оппонента, а переиграть его используя сильные сторону своего "инструмента".
-
Тем что только на 10ом уровне есть нормальные крейсера. Любой другой уровень обречен на вымирание крейсеров в рангах. Ну может кроме 7ого пока - из-за Фиджи.
-
Фразу то прочти до конца. Серии конечно могут быть, но не по причине "вороги все фиолетовые и все правильно делают, а мне раков красных насовали, которые все делают не так". Про серии побед я соврал немного, в слабых лигах у меня они есть конечно, да и в высшей бывают короткие, после 4 сливов например 5 побед (в этом сезоне всего раза 2-3 такое было, чтобы в день пришлось играть 15-20 боев). Вот бичелиги (первый скрин вообще первый день рангов): Не интересуют, не умею и учиться не хочу (вроде пара боев есть в коопе - для медальки надо было). Я так-же по сути с июля 2015г почти не играю на эсминцах и только от скуки и ради интереса иногда играю на ЛК. По большому счету мне интересен только один класс в игре - крейсер.
-
Спасибо РБ, благодаря им получил их наверняка. Почти каждый бой приходилось говорить где мне нужен дым и куда и зачем я иду и кто мне нужен в сопровождении.
-
Сказки это все про одни раки у одних, фиолетовые у других. Бывают такие бои, но не всегда. К тому же при раках в своей команде можно сохранять звезду. А мне вообще не знакомо понятие волна побед, т.к. больше двух звезд за день я редко беру, не важно два это боя или двадцать.
-
Я играю до первой лиги обычно нахрапом, а потом по 2 звезды и далее вплоть до 1 звезды в день. Таким образом в зависимости от сезонов вижу как фиолетовый междусобойчик превращается в 50/50 красножелтый/зеленый балаган. И не сказал бы что прогресс как-то отличается, просто стиль игры разный - саппорт или нагиб. Этот хаос он во всех сезонах.
-
Выиграет то кто умеет побеждать невзирая на свою команду. Всегда конечно за всех тащить невозможно, но и толпу раков против топов может кинуть на бог раз в сто боев. Обычно перекос на 0-2 игрока, выбивающихся из толпы. Тут если ты сам не криворук - все в твоих руках.
-
А может рискнуть и провести 8 сезон пораньше и на 10ках?
kol71st ответил в тему anonym_KICmtFGWYET8 в Ранговые бои
Для вторых. А первым кость и стимул стремиться. Главное выделить правильный процент вторых, чтобы из них сформировалось сообщество достаточно большое чтобы влиять на первое. -
А может рискнуть и провести 8 сезон пораньше и на 10ках?
kol71st ответил в тему anonym_KICmtFGWYET8 в Ранговые бои
Не в этом случае. Масса потечет туда где проще, а это 5ый лвл. Там играть очень просто так как боевые возможности кораблей довольно не высоки. А тем кто играл на 10ках не останется ничего кроме как присоединится. Вообще тот кто принимает решения в этой игре производит впечатление человека не решительного. Есть игры с огромными аудиториями в которых делают весь значимый контент для хайлвл и ничего - играют. -
А может рискнуть и провести 8 сезон пораньше и на 10ках?
kol71st ответил в тему anonym_KICmtFGWYET8 в Ранговые бои
Это только размажет и без того немногочисленную аудиторию. Но разработчики обещали ранги на более высоких уровнях. Только не ясно когда это прекрасное время настанет. А впрочем введут кланы, которые будут на 10лвл, а Рб надеюсь оказуалят до ~50 боев максимум при 60%, ну или аналогичные награды за клановую активность давать. -
Этого достаточно чтобы пройти ранги до конца. Было бы умение и желание.
-
До этого была на каждом ранге при переходе на следующий бонусная звезда. Вот тогда точно можно было проезжать на горбу людей. А сейчас система значительно (раза в 1,5) ускоряет продвижение тех, кто превосходит массу игроков по уровню игры, и примерно равнозначна той, что была раньше (а может и менее эффективная для них, особенно в лигах повыше).