-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
Упоротый из-за розданных Такао? Т.к. на мой взгляд 5ый сезон был лучшим: там были и РЛС, были и актуальные тяжелые крейсера (до ввода испортившего все ИВ), были представлены все ЛК, эсминцы как раз в этом сезоне массово начали ставить дорожки из дыма для команды, а не для себя. Он был как второй-третий, но с эволюционировавший. Хотя и там было куча ЛК, особенно по началу.
-
Возможно стал играть хуже. У меня были периоды когда я после нагиба попадал в струю скиловых, тактики которых были эффективны против моих и начинал после этого зажиматься. Пока опять не смелел подстроившись, продвижение шло довольно медленно. Ну еще классика - влетел на 4ый по инреции, но бесконечно долго везет очень редко и ушел вниз (ведь 5ый еще не предел). Есть много людей у кого ен выходит в ранги играть при неплохой статистике в рандоме, а вот наоборот очень редко. Хотя "голубые" эсминцы порой удивляли остротой ума при игре, просто это такой класс в игре, который она не может адекватно оценить (ни по опыту, не по характеристикам влияющем на проальфу).
-
В рандоме встретить равного противника можно даже не каждый бой хотя бы в количестве одной штуки. В РБ же их может быть все 7штук и все 14 в матче. Конечно будет заметно когда каждый попадает, а не дай-бог один из 24.
-
В том сезоне как раз прикупил его под РБ. До высшей лиги проскочил как и положено легко, а потом началось: эсмы по касательной разводят на РЛС и виляют так что и с Зао попадать было бы сложно, враги светится не дают толком, так как мгновенный фокус (Белфаст как красная тряпка), ХП нет и тает очень быстро. Вообщем Белфаст оказался сложнее чем даже Могами и Клив и тем-более Атаго. Зато против раков он разрывал все, как и Клив в этом сезоне.
-
Утрирование лишь там. По факту оно сильнее Кутузова и не хуже топовых 9ых крейсеров. С твоим билдом конечно оно уже хорошее, особенно против так-себе авиков.
-
Качельки будут всегда до тех пор пока игрок не превосходит команды умением играть (комплексное понятие). И с ограничением боев качельки будут очень болезнены, т.к. будут приближать лимит боев без прогресса.
-
Гайд по тяжелому крейсеру VII уровня IJN Myoko (0.8.11)
kol71st ответил в тему a_crayfish в Японские
Миоко неплохо дамажит почти все ЛК, а вот против эсминцев без опыта лучше не играть - может случиться так, что это будет билет в один конец. Одна из эффективных тактик: 1. сближаемся с эсминцами до безопасного расстояния до точки чтобы дальний ее край был в 10-12км (можно ближе, если есть понимание опасности); 2. разворачиваемся на ретираду. Очень желательно успеть встать на ретирадный курс до того как полетят первые залпы, чтобы не светить борт и сходу набирать дистанцию для осложнения ведения огня противников. В процессе возможно удастся сделать 1-2 залпа по эсминцам (ради этого и было сближение); 3. идем на ретираде, набирая дистанцию. Стреляем в цель которой удастся нанести наиболее значимые повреждения (это может быть и ЛК, если другие цели труднодоступны); 4. набрав максимальную (или безопасную) дистанцию, разворачиваемся и идем на сближение; 5. подойдя на границу безопасной зоны, опять встаем на ретираду (если противник представляет опасность). Возможно для этого придется уйти из засвета; 6. так и играем в маятник до тех пор пока силы противника значительны. Если силы противника слишком опасны (например куча ЛК или дно списка), лучше сильно не сближаться в начале и начать играть в маятник на более дальних дистанциях, затесавшись с самого начала в ряды союзников. Есть еще миллион нюансов, которые наверное слишком долго писать. -
Новые механики саппорта. Новые фишки
kol71st ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Дотеры это вроде же вообще не люди? Мне кажется не корректно их сравнивать со здоровым дееспособным человеком А вообще у кораблей сеттинг не тот чтобы вводить подобные фишки. Была бы игра про космос, там еще можно натянуть что-то подобное, но даже для фантастики 1 и 3 слишком фентезийно выглядит. Второе и четвертое еще можно было бы списать на всякие вычислительные матрицы и РЭБ, голопрофили. -
По достижению 1ого ранга можно играть в Лиге Морских Волков. Туда могут попасть только обладатели 1ого ранга в текущем сезоне и играют они там на 8ом уровне. В других сезонах уровень может быть другой. Но эта лига не пользуется популярностью, потому поиграть там особо и не выйдет.
-
Я согласен что бывают ситуации, у меня за все сезоны тоже масса таких. Но я про то, что крейсер, изначально выполняя свою роль в игре, играет на свою звезду и на победу одноверменно. Роль у крейсера такая - убивать эсминцев и крейсеров, а делать это приходится у точек, тем самым помогая своим эсминцам. Набивание дамажки по ЛК слишком нестабильно, может обойти по опыту любой эсминец/крейсер/линкор. Хотя есть конечно и исключения - раскорячившийся ЛК (не Фусо и не Баерн) с удобной позиции можно уничтожить буквально за пару минут (Кливленду с ИВ например). Но это тоже нельзя назвать личной выгодой, быстрый выпил линкора - весомый вклад в победу.
-
Тут разделение понятий игры на победу и игры на звезду не уместно тогда. Обычно под понятием игры на звезду подразумевают пассивную игру от %ого урона, с последующими вливанием еще большего урона по пикирующим противникам (часто эсминцы любят в конце спикировать на ЛК и тот их ваншотит в упор пока идут торпеды, которые не факт что его еще доберут). Только на крейсер обычно не пикируют, а вместо этого выписывают пару цитаделей пока тот пытается надамажить. Проще всего сделать урон в начале, пока эсминцы идут брать точки.
-
Верно и баллистика тут друг, а не враг. А попадать по эсминцам можно и с ней, хотя порой дистанции 5-8км по идущиму бортом эсминцу (он даже не знает что тут Клив уже дал залп или знает, то циркуляция уже начата) и там без разницы. Да и ПВО порой пригождается - видим авиков в очереди, берем заградку. Просмотрев стримы Тенкена, сделал для себя вывод что сбрить две-три группы истребителей врагу - почти подарить небо союзнику на всю оставшуюсю игру. А это уже почти гарантированная потенциальная звездочка.
-
Потому что уже давали ответ. Это не первая тема и даже, наверное, не десятая. Если считаешь что было жульничество и нарушение правил - пиши в ЦПП. Если есть предложения как сделать лучше - пиши в разделе фидбека. А создавая тему тут, будь готов к обсуждению игроками, потому как этот раздел для этого и создан.
-
Я тебя не понимаю. Понятно что крейсеру нужна помощь, особенно если он бездымный. Но помощь скорее от эсминца, от ЛК достаточно просто присутствия. Что же касается стрельбы по ЛК, то это банально не так выгодно. Самая выгодная тактика для получения звезды на крейсере - следовать за своим эсминцем (желательно чтобы он дым протянул, но это уже детали) и при столкновении его с вражеским эсминцев или крейсером нанести как можно больше урона и убить если получится, после чего быстро отойти (или сдать назад) пока не прилетело от ЛК. В случае успеха это почти гарантированная звезда даже если команда вообще играть не хочет, а если более-менее играет то и победа. Не всегда конечно так выходит сделать, тогда от безысходности приходится ютиться за островами/маневрировать подальше и жечь броневанны, ожидая удобного момента откусить побольше от целей помягче. 4лк худо-бедно можно переживать на чем-то инвизном, хилящемся и маневренном типа Атаго. А на 6ом уровне лучше видя в очереди кучу ЛК, из нее выходить. Пусть себе там сами месятся друг с другом пока эсминцы делают всю работу. Я под конец так и делал: старался избегать очередей где набралось 6-7 ЛК. И я не коля.
-
Очень просто - живут они пока до них никому нет дела (в рандоме). Как только их начнут светит РЛС, что им делать? Будут стрелять с 15-16км и тут они уступают все крейсерам в эффективности. Единственное где они могут быть полезны - карты типа Атлантики на точке Б, куда никто не ходит из основных сил. И то до первой РЛС. Что значит на себя, на звезду. Крейсер что на себя, что на победу выполняет одни и те же функции. И пофиг на ЛК, они лишь осложняют эту роль и всего.
-
Мне вот всегда было интересно как на !крейсере! можно играть на звезду, но при этом не играть на победу. Весь бой поливая какой-нибудь Фусо можно перекрыть двумя меткими залпами по эсминцам еще в начале боя. Игра на звезду=игра на победу ан крейсере. С самого начала делаешь максимальное количество ПУКов, при этом твой крейсер находится благодаря такой тактике в местах, блокирующих вражеские эсминцы и крейсеры - это уже саппорт своих сил. Потому ради справки и расширения кругозора: как должен играть крейсер на победу, но не на звезду. Ну ладно там точку попасти, но если пасти ее пустую - это не про победу. Или как игра на звезду повредит победе? Когда все умерли, крейсер не линкор - настрелять уже не выйдет, да и эсминцы не стремятся пикировать на крейсер в суицидальной атаке.
-
Так лучше не делать, а то на форуме случится термоядерная реакция. Тут и так по сто тем создается про качели и сливающих бои раках. А если от таких сливов будет зависеть не только время, проведенное в рангах, но и конечный результат, сам думаю представляешь что тут случится. Когда-то в ВОВе вводили ограничение на количество "траев" ("пулов") боссов, потом отказались. А ведь там ты работаешь командой отобранных игроков, а не не пойми с кем.
-
Он там предлагал что-то вроде смешанных команд (2 статиста, 4 средних и 6 раков например) как я понял. Но да, даже при такой схеме урон статистов просядет, т.к. не будет гарантированного нагиба без достойных соперников у врага. Но остаются другие проблемы: как ровнять статистов на разной технике (как по уровню так и по классам), как ровнять отряды, что делать скиловым авикам. Не говоря уже о том что в конце-концов все вроде как сровняются по показателям (приблизятся), но на деле будут иметь совершенно разный уровень игры. К счастью делают игру у нас не форумные аналитики, а те кто ее сейчас делает.
-
С чего логичнее то. ЭМ будут рулить скорее всего до высшей лиги, где уже будут те кто может светит и попадать, а также уворачиваться. Да и на авиков контра найдется если будут лютовать: на 10ом ПВО кораблей достаточно. Но авиков на 10ом будет мало - их банально просто мало и без засилия ПВО. А про минуса - это все бла-бла. Экономика может быть любой при желании, адаптировать ее не долго ( в Операциях же сделали). Ну если вдруг все пойдет не по моему плану превосходства крейсеров, то уж за себя (и куча других игроков) я не переживаю: если на 6,8 и даже 7ом крейсере в мете линкоро-эсминцев можно было найти уникальную роль и побеждать, используя ее. То на имбах 10ого уровня и подавно.
-
А как на Симакадзе зайти на точку если возле нее два ДеМойна с 56сек РЛСками и гапами, а чуть позади них мега-точные Зао и Москва которые не промажут. Это все конечно теории и я провел всего 3 боя в ЛМВ на 10ках, но эсминцы во всех этих боях страдали. Я ставлю на то, что ранги 10лвл будут рангами крейсеров.
-
Вопрос только зачем. Попытками всех уровнять лишь сотрется видимая часть умений игрока. И потом когда все будут для системы похожи начнется тоже самое что и сейчас. Меня не покидает надежда что появится у нас режим дял настоящего меряния достижениями, чтобы вообще забыть о рандоме. Рандом пусть будет как кооператив сейчас - вышел нагнул и пофиг что кому-то что там не понравилось. Только вот статистика постоянно растет у большинства (по крайней мере фиолетовая). Это очень хорошо заметно если за ней следить - перестаешь играть и тебя обходят довольно быстро. Да и в целом можно просмотреть профили ироков на вовнамберс каком-нибудь (главное чтобы на них там давно статистика велась). Почти все графики идут вверх. ПП да, может проседать - причина переход на соло-катание у многих. Я вот как начал играть соло в конце 2015г, с тех пор ПП не растет: просаживается когда играю один, но компенсируется порой 100%ыми сериями побед в отрядах.
-
Этими супами можно только рельсохода на ЛК на синей линии напугать. И то чтобы нормально покидать торпеды придется дальними кордонами обходить карту.
-
Может и бывают такие, но большинство как уже известный cpyrt. Тут явно не "просаженная" стата, как и у ~99% обладателей таких профилей. Но 40% авик полезней тем, что он хотя бы светит долго.
-
А как его выгнать. Он так и будет то у нас, то у врагов. Это же не КБ чтобы выбирать с кем играешь. А пиша для ума - правила игры (в контексте футбола), а не хаотичное пинание мяча в разные стороны. В нашей игре это анализ окружающей обстановки и базовое знание механик и характеристик (т.е. те же правила), а не беспорядочное движение в сторону противника (хорошо если в его сторону) и беспорядочная стоельба. Не сразу понял правильно твою фразу. Этот Вася - он условен. Не Вася, так Петя, Коля и так далее. Все они одинаковые, много их.