Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Горит он как и все. Этот параметр един для всех кораблей. Другое дело получать от фугасов он может больше, как и ловить их больше от ПМК. Крейсер очень высокий и крупный, при этом в отличие от Москвы не имеет 50мм обшивки, отчего получает фугасный урон от большего типа снарядов. И получает больше урона от фугасов чем более мелкие крейсера типа Зао. Потому и кажется что горит сильно. По броне, особенно касательно носа, схожесть с Москвой не очень условная. У Москвы спереди бронеплита ромбиком, так еще и 170мм, а у Генри прямая 160мм (и то не везде). А еще у Москвы длинющий нос, в котором скорее всего успевают взорваться снаряды даже не долетев до цитадели.
  2. Балтика - разминка перед ДеМойном. Они в впринципе играют так, что у ЛК и нет толком шанса по ним выстрелить. Но в отличие от бритов могут и потерпеть урон если надо. Кливленд кстати тоже так может играться.
  3. Это персональный режим угнетения. В ходе скрытых тестов проводятся исследования способностей игроков, на основании которых принимаются меры по их угнетению.
  4. Гинденбург после апа фугасов пожалуй сильнейший крейсер на 10ом уровне и в принципе один из сильнейших кораблей. Единственная причина почему Зао еще имеет смысл - он может воевать на пару километров ближе не получая урона, тем самым попадая лучше и выживать за счет инвиза, вот и все. В остальном Гинденбург стал на фугасах в целом не хуже Зао, при этом на ББ имеет гораздо лучший ДПМ. А Минотавр все проседает и проседает по статистике с каждым патчем. Ну интересность штука субъективная.
  5. Осеньб 2015г - Зимой 2016г и даже весной 2016г на 10ках подавляющее большинство было фиолетового-бирюзовыми с постепенным добавлением зеленых и бои были гораздо более равномерные чем сейчас и более долгими как следствие, а это я уверен устраивает абсолютное большинство не раков. Постепенно цвет игроков набирал тёплых оттенков, а сейчас (и уже довольно давно) он часто вообще белый! на половину и более. Белый - это значит не рак, это какой бот или ***. От этого бои начинают носить неопределенный характер (потому что эти игроки делают абсурдные дейтсвия не поддающиеся логике нормального здорового человека) и это многих раздражает, т.к. приводит к турбобоям.
  6. Я вот на Зао в 2015г тоже тестировал по типу как у Зло в видео, но более поверхностно. И вышло примерно так же. Плюс чисто на субьективных ощущениях, но уже с Атаго стреляя по эсминцам с модернизацией и без выходила разница ощутимая глазом. Потому для себя решил для крейсеров если не стоит задача быть сверх-защищенным от авиков (это разве что под РБ/турниры), ставлю везде точность. На ЛК тоже точность леплю.
  7. Теперь это дело можно на Гинденбурге оттестировать. С одной стороны очень приятно с залпа отрывать на нем как на Зао, а иногда и больше. С другой стороны на Генри не одними же немцеЛК питаться. Странный крейсер, я так и не понял зачем он нужен кроме как косить под раскачанный Хабаровск и шатать Минотавров в нос.
  8. Как же ты пережил Аоба-Миоко-Ибуки и что еще более печально Буденый-Щорс-Чапаев-Донской (от части) до ввода ИВ. Советов я вообще пллюнул и Чапаева за свободку прошел, вот уж где тошнило без ИВ то. Правда пришлось потом все-равно выкупать :(
  9. Можно было вообще ничего не менять и вышло бы примерно тоже самое. Всегда так - один бой 200к, три других 100к.
  10. kol71st

    Извращение 80 лвл

    ...я разве говорил что должен? Я как раз говорил что линкор с запасом хп на разворот спокойно собственно этот разворот сделает и разломает крейсера на ретираде, особенно ЛК 10лвл - там можно одними сковзняками раздамажить будет.
  11. kol71st

    Извращение 80 лвл

    Не, если это конечно Генри4 под форсажем с флажком
  12. kol71st

    Извращение 80 лвл

    8км он успеет отвернуть. Крейсеру не умереть можно только когда ЛК занят другим.
  13. Крейсера он и так шатал, кроме Москвы в палубу. Это скорее изменение чтобы можно было аутировать по броневаннам на предельных дистанциях - в этом он был не очень и отставал от Москвы и Зао, да наверное и Генри4. Теперь нет, возможно даже лучше всех, кроме пожалуй Зао.
  14. kol71st

    Ранговый сезон #7

    Доходность в ПВЕ, рандоме и сценариях разная. Сценарии при этом ПВЕ. В РБ значит тоже могут накрутить или прикрутить к наградам на взятие ранги большие суммы серебра. Среди прочих эта проблема наиболее легко решаема.
  15. kol71st

    в предверии рангов...

    Вычисления в послебоевой статистике есть. За хорошее снятие звезды 25-33к примерно опыта командиру. За не очень хорошее ну пусть 20к даже. Печально, но все-равно этот опыт не так сложно нафармить.
  16. kol71st

    в предверии рангов...

    За опыт уже давно можно ведь переучить. 190к вроде за 19перкового. Это где-то 7 удачных сбитий звезд в нафаршированном (камуфляж, флажки) 10лвл корабле или чуть больше при других условиях.
  17. kol71st

    Ранговый сезон #7

    Это все настраивается элементарными коэффициентами под конкретный режим. Можно хоть нулевой сбор делать и тройной фарм, как душе угодно.
  18. kol71st

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    Для соло есть рандом, РБ. Тем, у кого есть с кем поиграть тоже хочеться собраться и поиграть скооперировано большой группой. Притом играть не кто больше настреляет по "красным", а именно на победу - пойти прикрыть авик например, пока основная группа разбирает жирненькие ЛК. Зато ты знаешь что помогаешь тем, кто этой помощью воспользуется и оценит.
  19. kol71st

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    Сильно зависит от команды. Те кто вкурсе уже заранее ловят эсминчики третьей волны, пока они не прорвались. Заранее держаться не далеко от базы. Мы играли не полным составом и некоторые из рандома убивались об первую волну, а если таких двое. И еще двое дохнут на второй и к третьей остется три, из которых дохнет сразу один и чуть позже второй. Вот и тащи потом. Так что тут еще будет вагон тем и постов и сложности и невыполнимости. И 100% со временем понерфят до состоянии просто плыви вперед, форты сами все работу сделают. Главное чтобы сложный режим не нерфили, хочется от него зубодробительной сложности, стоящей на слезах и костях нубов и не только.
  20. kol71st

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    Соло наиболее сложно защитить авик. Надо успеть к нему метнуться, при этом так, чтобы в это время команда не слилась об основную волну. Лучше всего либо на ДМПном крейсере, либо на эсминце протянуть ему дымы и надеяться что этих крейсеров таки убьют. Но проще собрать отряд и легко и непринужденно пройти. P.S. клив один из лучших кораблей для этого режима (для всех сценариев) - хорошая живучесть, огромный ДМП, при этом малые дистанции, потому баллистика не играет роли.
  21. kol71st

    Начисление/списание звезд

    Почему бы и нет. Пробежался по-быстрому и забыл. А сейчас нервы и в целом не так чтобы сильно быстро.
  22. kol71st

    Прошел игру.

    За два то года при стремлении их можно было по несколько раз выкачать без вливаний. Ну или для комфорта с премом, котрый и не назвать "вливанием". Со временем флажков, опытаи камуфляжей накапливается столько, что с 1 до 10лвл тратиться от силы 150 боев. Если играть умеренно-задротски, т.е. по несколько часов в день (что тривиально), то это 10 дней всего.
  23. kol71st

    [-ZOO-] Зоопланктон

    Что-то у тебя дринейка не православная, слишком анимешная. Как из корейской ММОшки.
  24. Дымы - для многих кораблей единственный способ воевать когда противники хотя бы ан пол головы выше чем в рандоме. С повышением лиг люди все лучше стреляют (и метче и своевременней) и без дымов живется относительно комфортно только малому числу кораблей.
  25. Тогда надо КД делать как у Атаго. Что впрочем было бы логично и соблюдался бы ровный прогресс по уровням.
×