Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. А чего ты хотел от 150мм да еще и под 14км. Даже у Могами проблемы с пробитием ББ с 13км, а дальше вообще чистое везение. Не помню как на 7ке, но 8 и 9 крейсера (скорость снарядов возрастает) отлично шьют одноклассников с 15-16км в борт.
  2. Тоже когда поставил рули, крейсер преобразился. Инвиз конечно хорошо, но без двойных рулей крейсер слишком дубовый для меня был.
  3. Речь то шла про экономическую составляющую, которая не учитывает что он отхилиться, не учитывает что у него супер интендант с голдовой хилкой и флажком на отхил. Да и не правильно говорить что Зао вот просто зажигалка. Это Хабаровк, присосавшийся как клещ, может 150к накидать линкору и тот все еще будет жив. Зао его рассыпит гораздо быстрее прямым уроном подкрепленным пожарами. Ведь пожар хоть и хилиться и переживается легко пока он один дамажит, но от нескольких источников урона +пожар хилка уже не спасет: не хватит кулдауна и скорости отхила.
  4. Было же уже в том году P.S. второй вариант вообще не очень. Ради юмора конечно хорошо, но на полном серьезе называть так турнир как-то перебор.
  5. Все-таки Атаго в том виде что сейчас (с хилкой) появился вроде чуть ли не за год до камуфляжа на Зао. Около 9-10 месяцев точно должно быть. Потому если вернуться назад во времени, пришлось бы ждать довольно долго до фармящего Зао. Да и в РБ (КБ, турниры) Зао к сожалению не взять
  6. Не важно какой тип урона, важен его процент от ХП цели. Пожары наименее ценны с точки зрения не финансовой эффективности, а боевой т.к. дамажат наиболее медленно и могут быть восстановлены. Однако урон есть урон и лучше поджечь ЛК чем пытаться стрелять и не попадать по мелким целям если они далеко. Особенно Зао, который мало того что спокойно может повешать 2+ пожаров, что уже больно и КД хилки у ЛК поспевать уже не будет, еще и прямой фугасный урон будет вливаться тоже весьма быстро. ЛК под фокусом Зао либо отсупит (или заставит Зао убежать забыв обо всем), либо получит еще один фокус от рандомного корабля и отъедет в порт. Да и 100к это ~100% от ЛК, когда как 10к это всего ~50% от ЭМ. Так что лучше 100к здесь с экономической точки зрения.
  7. Они в марте вышли. К маю уже явно ажиотаж бы спал от них. Это был период между третьим и четвертым сезоном. Тогда шли КБ, но кроме нескольких команд на них тогда уже все забили.
  8. Как минимум одну минуту протанкует. Скорее всего 1,5-2 минуты даже.
  9. kol71st

    Flint большой эсминец VlI [5.9.1]

    Расскажите это Белфасту теперь. Чес-слово лучше бы Флинт продавали как брата Атланте, а Белфаст выдавали за ранги. А вместо Блека к Белфасту прикручивались бы торпеды от Фиджи
  10. Не надо с ними воевать один на один лишний раз. Лучше уйти из под их огня и заняться другой целью. Начнет преследовать - будет легче попадать. Или начнет стрелять по другой цели и рано или поздно подставится. То что Атаго их не боится имеется ввиду что он очень долго может танковать урон эсминцев и не разбить клаву от двух пожаров после ремки. И то что он может уйти в инвиз и без стороннего засвета советский эсминец сам будет огребать стреляя на 9-10км. Тут действует то же правило что и у ЛК против юрких целей: не надо упарываться, лучше уйти и сделать вид что забыл. Придет время и мелкая *** получит. Купи камуфляж на Зао, посади 19 очкового кепа и облепи флажками на опыт. Выйдет Атаго 2.0. А переобучение делать через нафармленный таким образом элитный опыт капитанов, который на таком Зао будет фармиться тоннами.
  11. Запустят турнир на десятках, добьешь как миленький . Лучший Атаго-заменитель.
  12. kol71st

    [-ZOO-] Зоопланктон

    Надо было называться "Зоопланктон". Тогда бы 13ое взяли. Там по алфавиту упорядочено, так что 13-16 место
  13. Со временем обещали больше таких командиров. И если это дело встанет на поток, мелкие баффы Сигала скорее всего померкнут с нагибом новых кэпов.
  14. Если подойти неприкрытым к половине вражеской команды на 9км и пальнуть, даже не повернувшись заранее кормой, то вполне вероятное развитие событий.
  15. Точно так же сделал бы:
  16. Не сказал бы про второе и третье. Соперники опаснее в абсолютном плане, но относительно их Зао чувствует себя не менее комфортно чем Атаго против 8ом. Атаго рвет 6 и 7лвл, но Зао с 8 и 9 лвл творит еще более страшные вещи. Зато у Зао нет 12ых уровней, против которых надо сейвиться и мечтать как Атаго: "Вот был бы я Зао". А гейплей на 8-10 одинаковый. На 6ом разве что больше ЛК которые любят упороться и сгореть, плавно уменьшаясь к 7 и 8 уровню.
  17. Атаго и Зао в плане маневрирования и позиционирования играются почти одинаково. Этот аспект можно пощупать и хилка Атаго максимально приближает его к геймплею Зао - позволяет наглеть больше. Про ГК тут не упомянули одну очень важную вещь - кроме возросшей дальности возросла еще и скорость подлета снаряда существенно (баллистика разительно лучше) и вес залпа. Вкупе с возросшими уроном от снаряда и шансом на поджог итоговые цифры поначалу, наверное, поражают. Зао - вершина плавной и правильной эволюции Фурутака - Атаго - Зао. P.S. единственное чего нет у Зао - броска торпед на ход. 8км и углы от "середины" на 10ом уровне сильно ограничивают этот ранее доступный элемент японских крейсеров.
  18. На правах оффтопа: 180мм тоже нуждаются в нем, плюс у 240мм открываются палубы топовых ЛК, но тут еще не рассуждал на эту тему.
  19. Когда-то ставил досылатель на Москву, Роон, Гинденбург, ставил ПВО на тех-же немцев и Зао. И все-равно возвращался к дальности. Просто потому что часто возникает ситуация что какой-то ЛК убегает или стоит торгует носом на респе и сжечь его хочется, но подойти не дают толпа эсминцев и крейсеров. Единственный минус наверное побороть искушение самому тереться на синей линии с такой дальностью. Но тут наверное больше от способности корабля жить на передней или второй линии зависит. Как японские крейсера. Скорее всего поставлю сразу дальность и не буду выдумывать. Большая базовая дальность стрельбы будет очень ценна для режимов где нужно ультимативное ПВО: можно будет не сильно теряя в боевом потенциале брать ПВО 3мод. Та же Балтика такой роскоши например не имеет.
  20. Балтика уже не сказать что кактус прямо. Только не так немного. Скорость начальная у Гинденбурга чуть выше, но снаряд легче и на 15+км уже есть уловимая разница.И проблема даже не в ДПМе фугасов. Тут скорее разница в реализуемом ДПМе, как уже было отмечено за счет возможности терять меньше выстрелов на подворотах. И если речь идет о дуэли, то Гинденбург огромный не очень подвижный сарай с большой надстройкой в которую очень легко попасть в отличие от Зао. А вообще в моем рейтинге 10ых крейсеров для рандома: 1. Зао - за возможность играть и близко и далеко и в одиночку на фланге. Лучшая универсальность и независимость от команды. Все остальные крейсеры в той или иной мере не вольны выбирать дистанцию боя с самого начала боя и тролить в одиночку весь фланг. 2. ДеМойн - наверное лучшее влияние на бой в отряде, возможность катать весь бой с 40к урона и набить за пол минуты еще 100к при удобном случае. Но желательно иметь отряд с дымом, без него огромная часть фана и возможности влияния на бой не достанется. Потому второе место. 3. Москва - очень приятно стрелять, выбивает цитадели 8 и 9 крейсерам на 20+км, притом может оторвать сразу 20+к. Может почти ваншотнуть ЛК, что тоже морально приятно. Но не может воевать без поддержки близко в первой половине боя т.к. сильно светиться и сильно получает в борт на отворотах. 4. Гинденбург - вроде почти Зао, но хуже. Единственное чем лучше - во второй половине боя может больно раздавать на экстримальных сближениях. Вообщем смесь Зао и Демойна - мне не очень понравился. 5. Генри 4 - он будет наверное тут, хотя может и на 4ое место залезет. 6. Минотавр - вообще за крейсер не считаю. Эсминец переросток достойный пачки цитаделей в борт.
  21. kol71st

    [-ZOO-] Зоопланктон

    А где подробности?)
  22. Торпедные аппараты назад - крайне ценное оружие. Пикируют крейсера реже чем отступают и возможность накидать все четыре веера на ход линкору или крейсеру дорого стоит. Остальное вообще пространные хотелки мало связанные с игрой.
  23. Видимо до массы никогда не дойдет что даже в лучшие времена окно инвиза было около 1км и было это до 0.5.3 (или около того). Засвет инвизной стрельюы у Атаго уже давным давно практически совпадал с дальностью его стрельбы. И оствечиваться можно было почти на максимальной дистанции стрельбы, а учитывая динамичность кораблей относительно друг друга, то Атаго обычно уходил в инвиз одновременно с выходом из зоны поражения своих орудий. Таким образом после изменений Атаго отсвечивается как и раньше на границе зоны своей стрельбы и для него практически ничего не поменялось (несколько сотен метров разница с тем что было).
  24. Уникальность он не потерял. То что бритами дали хилку, не сделало их рейдерами. Она им нужна чтобы хоть как-то влачить свое никчемное существование. Чтобы понять для чего нужен Атаго, можешь глянуть записи последнего турнира Мартрбой. Это работает отчасти в рандоме и идеально совпадает по выполняемой роли в РБ.
  25. Но если у тебя есть поблизости два фиолетовых товарища тоже на ЛК или один лучше на эсминце? Чтоб и не сходить тогда.
×