Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. kol71st

    Форсаж у крейсеров?! OR`Ly?

    Высота борта не говорит об углубление цитадели. Может только быть только следствием торчащей цитадели, а может и не быть. Крейсера судя по виду дсотаочно компактные, хоть и высокие (настройки). В Чуть ниже среднего маневренностью (топ по крайней мере), но зато быстрые. Так что воевать они должны достойно на меневре, учитывая хороший бронепояс, отбивающий снаряды по большими углами.
  2. Бритов заменят Маханы и Ширатсую. Тяжелые крейсера типа Миоко, играющие от маневра за свое существование безнадежно устарели: они не самые живучие, не самые ДПМные (спасибо инерционнику, ББшкам британцев) и не приспособлены играть на "переживание" успешно освоенной игроками тактики засад, в т.ч. в дымах. Все больше игроков понимают как играть в позиционку, авангард (то-бишь турниры) уже давно зашли в тупик в этом развитии, что вылилось в смену формата (3 точки, 9 человек). Теперь очередь за РБ менять геймплей и идти путем турнирного опыта. Или избрать иной путь, не 7на7 на две точки. А быть может сменят вообще игровые механики.
  3. Так и задумано. Эсминец может по ЛК кидать вообще без засвета, а крейсер с РЛС только короткое время и то убегающего эсминца с предела действия РЛС убить не просто, а обычно не возможно если он фуловый был.
  4. Ставить вопрос ребром дамажка или победа - перебор. Бывает есть возможность выплить все вражеские эсминцы в начале боя, но лучше так не делать, так как турбопобеда хуже проигранного, но эпического боя (речь про рандом конечно). А вообще ковать победу без урона (условно) можно на эсминце или в рангах (7человек). В рандоме можно героически танковать или дефить весь бой целый фланг, но нет гарантии что чуть позже не придет подкрепление со второго и сомнут оборону. Уж лучше перебить/ослабить и отогнать противника, а для этого нужен урон. Даже урон пожарами с крейсеров и эсминев заставляет линкоров охладить пыл и отойти назад чтобы отхилиться. Но как уже было отмечено, при удобном моменте надо просадить наиболее уязвимую цель. Но также если есть ЛК в 16км и эсминец в 14км, редко есть смысл стрелять по эсминцу (иногда можно стрелять на подавление, чтобы отпугунть), лучше дамажить ЛК: он хоть и хилится, не бессмертен.
  5. Сегодня был бой три броневанны, по одному эсминцу и, соответственно, по три крейсера. Карта Север, вражеский Ширатсую ловит торпеду нашего Ширатсую и все. Без хорошей координации противники были обречены: они дергались, несколько раз пытались атаковать то одну, то другую точку, но постепенно все сточились об наш деф, несмотяр на то, что два крейсера им забрать удалось. Так что два, а для надежности надо три эсминца. Потому что хоть они и завышены по эффективности в игре относительно реальности, все-равно остаются расходным материалом из-за низкой живучести. А чтобы броневаннам было хорошо в таком бою, надо просто не быть больше двух, а желательно по одной, тогда крейсера заполнят пробелы. Большим крейсерам без хилки довольно тяжко жить под носом у ЛК, а не под носом (на линии) они не нужны в РБ.
  6. Конечно стоит. Но, имхо, корабль не под рандом заточен. По крайней мере не соло рандом. В отряде с эсминцем или Минотавром он превращается в настоящего мясника на точках. Но главное его предназначение, будем надеяться, в будущих клан-варах. Это универсальный боевой отросток острова - мобильный форт с убер-долгой РЛС и непреодолимым ПВО. При этом еще и не картон когда стоит носом, еще и ДПМ не сильно теряет при этом.
  7. Видно человек прошел школу резюме или в ММО или где-то еще. Перебрал со спойлерами конечно, но хотя бы приятно читать, а не как некоторые: "ишу клан нагЕбаю живу в масвке".
  8. Сталкивался я и на Белфасте и на Миоко и на других крейсерах с Блискавицей и Киевом. Работает тот же принцип что и с крейсер против ЛК: поджигаем и держим дистанцию безопасного боя. Более крупный корабль медленно и верно умирает, подвернет полный борт - будет умирать чуть быстрее. Ситуация меняется только когда есть хилка, но и то тот же Хабаровск может спокойно 2/3 Зао спалить, а то и более пока сам помрет. Мелких юрких артеллиристов надо не в дуэли убивать, а подлавливая. Линкору крейсеров, крейсерам быстрых эсминцев.
  9. Если взять что-то типа старого Киева или Ленинграда с Блискавицей против того же Белфаста, да даже Миоко, Атланты, Флинта, Йорка и Пенсы, то еще большой вопрос на чьей стороне окажется "честно".
  10. Не может. Из-за отсутствия хилки Миоко страдает от дымов, так как быстро стачивается об них. Дымы ставят под островами и вблизи противника, в таких дымах самой Миоке не комфортно из-за расположения пушек и размера. Кроме того британцы и инерционный взрыватель отобрали у тяжелых крейсеров их преимущество - нанесение гарантированного прямого урона линкорам. Из-за этого тяжелые крейсера актуальны теперь только с 9 уровня. Но на седьмом 203мм хотя бы пробивают в нос всяких Фиджи, только случая такого еще дождаться надо. На 8ом+ и этого нет.
  11. Интересно получается. Все 5 сезонов народ сетовал на некотрящиеся бесконечные дымы. Которые, к слову, от сезона к сезону ставили все грамотнее и командно-ориентированнее, что выливалось во все большее задымление команд. А в этом сезоне все шишки полетели на бедную Белку. Но ведь она самая лучшая контра предыдущей тактики. Где все те кто был не доволен. Или быть может это все те же лица. А если представить что Белфастов бы не было. Индианаполис и Атланта и близко бы не заполнили его по популярности. И тогда бы сразу вылезли Маханы (+Симсы), стал бы более актуален Флинт и вышли бы нескончаемые, бесконечные толпы Фиджи. Только теперь бы не было нужны трусливо ютиться за островами, опасаясь засвета стоя бортом от РЛС. Пропустив первые веера торпед, выходили бы прямо на открытую воду под нос ЛК и прочих не дымных товарищей и насиловали бы их с удобного расстояния со всех орудий. Но это все следствия слабости крейсеров и переаппаности ЛК относительно их вплоть до 10 уровня. Как только крейсерам дали возможность прятаться, не дав другие инструменты выживания, полные команды тучек с эсминцами превратились в точно такие же, но с огневой мощью крейсеров.
  12. А предыдущие сезоны котируются? На Могами и особенно Атаго кстати в разы комфортнее как оказалось было играть: не боишься каждого косого вгляда в твою сторону. А Миоко (и прочие) всегда страдали от дымов, только теперь эти дымы еще и наваливают больно. Так что ждем хайлвл крейсеров (от 9 и выше), они порядок наведут.
  13. kol71st

    ранги,ЛОЛ?

    Если проспамить грамотно, то Белфасты не страшны. А может еще и торпедки словят. Так что тут нельзя сказать что это однозначно плохой выбор.
  14. kol71st

    Доколе?

    Угу это проблема. Всегда когда иду светить вражескую точку, зову с собой что-то торпедное. Желательно Ширатсую. Сам он все пересвечивает, а сам факт его наличия на фланге заставляет ЛК бежать к маме на линию. Когда остаешься без прикрытия, то адекватные враги просто въезжают в дымы и забирают, хорошо если до этого без засвета удрать выйдет.
  15. Надстройка высокая. Наверное будут далеко стрелять и прилично светится (даже без стрельбы).
  16. А вообще если смотреть в корень, то есть две изначальные причины почему все попрятались в дымы. Первая - классическая и старая. У крейсеров слишком низкая живучесть в игре. Они могут либо с предельной дистанции заплевывать, что не эффективно, либо сидеть по островам когда бои протекают очень плотно (географически). На 8ом за всю историю было актуально четыре крейсера всего. Старый Могами, который по ТТХ переплевывал все восмерки на голову и из актуальных Кутузов (дымы), Чапаев (РЛС и адекватная огневая мощь) и Атаго (хилка). Если отмести первые три крейсера, то станет очевидно чего не хватает крейсерам для полноценного маневренного боя - хилки. На седьмом крейсеров способных играть от маневра и жить вообще нет, чтобы законтрить все эти дымы и жить при этом под огнем противника нужны корабли типа Миоко с хилкой и РЛС в одном флаконе. Вторая причина - новые перки, а конкретно инерционник. Если раньше на мид-лвл у тяжелых крейсеров была ниша дамагеров ЛК прямым уроном, то теперь они ее начисто потеряли. Сюда же можно отнести британцев, которые точно также с удобного расстояния могут наносить прямой урон ББшками. Ранее актуальная Миоко просто перестала быть нужна, это привело к еще большему увеличению новых британцев и Миоко стала еще менее актуальной. Этот перк и британцы (от части) сломали мета-баланс мид-лвл.
  17. Как же ты скомкано пишешь. Если в коротко, то в среднем играть стали на голову (если не на две) выше чем было на старте ОБТ-релизе. Сравнить что было в 1ом сезоне, что во 2ом и что сейчас - это просто колоссальный разрыв, если брать в среднем. НЕ сказать что геймплей стал лучше (тут виноват баланс на 6-8лвл, да даже и 9ых от части), но игроки стали играть явно осторожнее и продуманнее. Вообще пока ЛК не перестанут сношать крейсеров с убойной эффективностью, стоялово так и продолжится, т.к. это единственная контра ЛК на лоу-мид лвл. А будет это до тех пор, пока не перенесут все режимы на 10лвл или не введут хилки поголовно.
  18. kol71st

    Ранговые Бои (Итоги)

    Ты хоть знаешь что там понерфили то? Гетфан (как и другие) либо не может сказать точную правду, либо сам ее не знает. Хочешь узнать что-то наверняка, ищи сам или спрашивай на форуме в классовых разделах. Понерфили дальнюю ауру с 84ед. до 51ед. Что хоть и обидно, но явно не из тех нерфов, после которых надо бросать корабль.
  19. Будет забавно если он будет на 9ом лвл с Миссури и Блэками.
  20. Что шатать Мантану в палубу.
  21. kol71st

    Доколе?

    Это главная проблема Белфастов. Если вражеские ЛК начали давить и наши прогнулись и убежали, все ты труп. Из-за того что Белфаст всегда на переднем краю, при давящих ЛК без дымов и островов тут же оказывается в засвете, либо сидит в дымах и пытается продать жизнь подороже, сдохнув от торпед ЛК или просто от ГК. К счастью таких смелых не много и не всегда союзники настолько гллупы чтобы убегать при такой ситуации. ЛК кстати сами виноваты. Крейсерам без хилки или сейва в виде дымов очень сложно воевать против ЛК когда бой очень сконцентрирован в одном месте. Нормальные живущие крейсера массово есть только на 10ом уровне.
  22. kol71st

    Доколе?

    Даже меньше, ибо включают не там, не тогда и вообще дохнут.
  23. kol71st

    Ничья в рангах

    Такое бывает когда разница очков всего в один "тик" и на момент конца раунда одна точка "тикнуть" успела, а вторая - нет, сравняв очки команд.
  24. kol71st

    Ранговые Бои (Итоги)

    Я это и написал. Но часто на точку вламываться первым и правда не стоит, особенно если она не "своя" по респу или замкнутая. P.S. и не тебе говорить в этой теме про нубство.
×