-
Публикации
3 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11407 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kol71st
-
"Уникальные" модернизации и 6 сезон рангов
kol71st ответил в тему Pyrojoke в Обсуждение Мира Кораблей
Ты хоть осознаешь к чему это приведет? Думаю что нет, иначе бы не писал. Форум бы просто порвало от такого и не только форум, а всю массу игроков не играющих в ранги или не способных дойти до топа. А потом бы ввели некий новый режим, в который по стечению обстоятельств ты бы не мог играть, но наградой был бы там модуль на +20% к урону и 50% точности. -
Я когда против своих попадал наоборот первыми их убить пытался - просто по приколу. А вообще играть по отчету можно разве что ради фана, так как шансы на нагиб резко снижаются - почти всегда кинет по разные стороны, особенно если отряды из 3 человек. Если уж слились, то можно и сказать где последний эсминец - кого волнует мнение красных вообще?)
-
А еще чапай очень бодро ловит на 20к с 20км от Москвы, как и другие крейсера. P.S. забавно, телефон заменяет чапай на сарай. Даже он знает суть.
-
8 уровень. мир боли и унижения.
kol71st ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Без шуток - тот кто понял это, тот и научился играть. Когда надо с третьей линии, когда надо в упор. Научить наверное почти не возможно, так как все ситуации индивидуальны и каждый делает все по своему, только опыт. Причем опыт полученные год назад, сейчас уже напрочь устаревшим окажется. -
Сколько можно уже. Кого вы наслушались все. Инвиз в первую очередь нужен для подхода-отхода на экстремально близкие дистанции чтобы максимально близко прижать эсминца и убить если засветится, чтобы выбить тысяч 20 и более с крейсера, чтобы исчезнуть после этого под носом у ордера врага, просочившись в 10км. Стрелять с инвиза получится довольно редко - это даже без стороннего по Зао засвета 15,8+ км, когда выгоднее подойти с неудобной стороны на 13-14+ км. А большую часть времени обязательно найдется эсминец в 10+км или крейсер в 12-14км, который будет светить. У Зао больше КД ан выстрелы и отсвечиваться довольно комфортно лишь несколько секунд не ведя огонь. За это время разверувшись и сменив стреляющий борт (скорее всего придется) открыть огонь уже на своих условиях.
-
Всегда на связи. Канал World of Warships в Viber
kol71st ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Круто. Из всех подобных программ - вайбер самая любимая. Что не сделали из канала флудилку тоже спасибо. -
Фулл-инвиз конечно не нужен, так как отбирает маневренность. Но перк на инвиз и комбинированным камуфляжем лишними не будут - это даст возможность хотя бы развернуться или встать носом и отползти назад чтобы при этом каждая броневанна не была в курсе этих действий.
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
kol71st ответил в тему Tim_0_o в Архив
Как мониторить тех, кого не видно. Много раз кидал в крейсер с инвиза на амЛК или на 18+км и отламывал приличные куски (и даже ваншотил) потому что цель даже если и маневрировала, делала это плавно, а чтобы увернутся от такого залпа надо кардинально сменить курс. Никто ведь не станет лихорадочно менять курс непрерывно попав в засвет, так никуда не дойдешь и будешь крутиться на месте. Зато если у крейсера есть арт. тревога попасть в него можно только угадав его маневр и выстрелив в океан где предположительно он окажется. А еще бывает идешь в толпе, союзники примерно на одной линии. Видишь выстрел ЛК и сразу непонятно куда он летит. Зачем уворачиваться лишний раз. Тут конечно можно обмануть, взяв намеренно в цель один корабль, а вертикальное и горизонтальное упреждение по второму. Но во-первых так сложнее попасть, во-вторых единицы так будут заморачиваться. -
Что вы разнервничались. Даже отбросив тот факт что РЛС должна быть у всех, но не у всех из-за геймплея, то с РЛС пока будет Блэк. Сколько там человек с 4 рангами - 300? А сколько из них еще и в этот раз решат брать первый ранг. В итоге получив штук 200 этих Блэков на весь сервер, на которых в рандоме еще и играть не очень весело из-за убогих торпед. И останется штук 50 активных Блэков, которых чтобы встретить спустя первые две недели после раздачи, должно крайне повезти. И если вдруг опция РЛС на эсминце окажется слишком дисбалансной, то в ветки ее можно не вводить вообще. Или делать порезанной по длительности и/или дальности. P.S. главное чтобы потом не начали ныть, как сейчас некоторые про Флинта, что Блэка в турниры/КБ нельзя допускать.
-
На 8+лвл почти всегда ЛК больше КР. ЛК "расцветают" с 8 лвл, крейсера же к 8 уровню становятся сильно отстающими по возможностям. Зато на 10ом уровне крейсера с лихвой окупают свои прошлые страдания, но до десяток мало кто доживает - "долга", "эканомика", "стаялово" и прочее. А вообще крейсера это как раз то случай когда "easy to play, hard to master". К эсминцам это тоже относится кстати, но только в реалиях противостояния умелых игроков.
-
Беру для удобства калькулятор (http://math.semestr.ru/math/events.php) или лучше эксель чтобы "на ходу" менять настройки. Считаю шанс поджога с одного снаряда по ЛК 10лвл (-50%), сколько снарядов будет выпущено/попадет в цель например в минуту. Либо с залпа. Заполняю графы на сайте. Или так: Тут все в куче и не очень удобно смотреть когда не сам делал, но это просто для примера как я считаю. Формула мало что даст, но просто тоже для примера: =((НОРМСТРАСП(($C2-$C2*$B2/2)/КОРЕНЬ($C2*$B2/2*(1-$B2/2)))-0,5)-(НОРМСТРАСП((E$1-$C2*$B2/2)/КОРЕНЬ($C2*$B2/2*(1-$B2/2)))-0,5))*100. И далее выделенную смещаем выделенное (количество возможных возгораний). Тут конечно дофига чего не учитывается, например что пожар нельзя повешать в одно место дважды, но примерные представления дает (хотя бы даже просто науки ради). Но я конечно двоечник в статистике, умел бы лучше - сделал А разбираться дальше - лень.
-
Какой вес и водоизмещение у Гроссер Курфюрста?
kol71st ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Вот так в игре: -
Вы оба меня что за идиота держите? Возмите и сами пересчитайте со всеми коэффициентами прежде чем писать подобное. Все эти мизерные проценты - это для одного снаряда, а их много в результате чего по формуле (теореме) и выходит приличная прибавка. Перк конечно не супер эффективный, но эффективнее чем некоторые считают, полагая что он дает 1% отсилы.
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
kol71st ответил в тему Tim_0_o в Архив
Она помогает увернуться от снарядов выпщенных по траектории движения. Если Ворспайт промазал, но случайно попал или предугадал маневр и умудрился еще и правильно попасть - то тут ничего не спасет. Следуя такой логики можно вообще бортом ходить - все-равно попадут, а бортом вдруг сквозняк будет. Мне она очень помогает жить, причем именно против крутых ЛК на всяких КБ, турнирах и прочих РБ. Такие ЛК очень метко стреляют на большие дистанции, будучи даже вне засвета (в инвизе/дымах/ за островом). Поймать тот-же Атаго на 15-15,5+км очень сложно. Но я не стану спорить с тобой о его полезности для тебя, так как доказать его эффективность у кого-то другого кроме себя невозможно. -
Откуда взята эта цифра в 1% интересно? Вероятность с залпа повесить пожар по ЛК 10лвл с модулем и перком на противоподжог с 10 попавших залпов (наиболее часто 10 влетает с адекватного растояния в полуборт).около 57%, с перком 64%. Чем больше надо повесить пожаров, тем сильнее будет разница. Чтобы не парится с расчетами вручуню:http://math.semestr.ru/math/events.php Там и теория есть, если в экселе забить надо.
-
Миоко слепая, как и Атаго. Но тот хотя бы рулил за счет нереальной живучести и инвиза. Выпиливать на Миоко Нагат и Колорад конечно просто было, но в борьбе с эсминцами это не лучший крейсер. Плюс появятся немцы ЛК теперь, более резестивные к фугасам. Белфаст же обладает почти всеми качествами для окопной борьбы за точки с эсминцами. Даже в последнем сезоне умелый Чапаев был весомым аргументом, при этом сильно уступая Атаго как воюющая единица. Миоко над Белфастом таким преимуществом не обладает.
-
Например чат почитать, грамматику посмотреть
-
Сложные ПВЕ режимы могут бросить вызов на голову сильнее рандома. В такие приятно играть в команде сильных игроков. 09:18 Добавлено спустя 0 минутСложные ПВЕ режимы могут бросить вызов на голову сильнее рандома. В такие приятно играть в команде сильных игроков.
-
На профилактику мне все-равно, я в первый тир не смотрел. Я бы заменил на арт.тревогу , но там все вкусовщина. Остальное верно. P.S. ЛК не должен оставаться один на фланге. Остался - сам виноват или вы уже проиграли. Если есть союзники, то гнаться за ЛК не возможно, ибо умрешь. Точно так же и крейсер уходит в тылы. Если противников вагон и разворачиваться поздно, значит сам ошибся - надо было раньше отварачивать и сначала проредить/разогнать противника. Пожары в этой игре страшны только от авика, который на них разводит и когда ты единственный выживший из тяжелых кораблей.
-
Ничего он не слабее. Он быстрее, незаметнее и переигрывает Махана вблизи на маневре за счет скорости башен, еще может по ЛК покидать далеко даже без УОП. Торпеды только хуже и все, но спамить ими по дымам можно также.
-
Замени Повышенную готовность и Борьбу за живучесть. Представим на секунду что флаги на -20% времени пожара и -5% КД расходников у нас не висят. С твоими перками выходит пожар весит 51 секунду, а ремка имеет КД в 54 секунды. Это значит что если подожгли прямо сразу после ремки (что уже ошибка крейсеровода), то гореть нам всего несколько секунд. Если поставить флаг на время горения, пожар провесит 41 секунду, только стоит помнит что поджигать сразу после ремки не должны, а значит она уже какое-то время в откате и при поджоге мы гореть будет секунд 30-40 максимум, а значит снижения времени пожара не сыграет роли, т.к. снизить до меньших значений его не удастся. Даже если упороться и поставить модуль на время пожара, все равно большого эффекта не даст. Лучше вместо борьбы за живучесть взять интенданта - вот он в длительном бою точно зарешает гораздо больше. А вместо Повышенной готовности лучше Мастера на все руки - так мы теряем 3сек от КД ремки, но приобритаем к заградке/акустике, РЛС и даже к хилке (хоть ей эти секунды не так важны). Все эти перки на живучесть нужны линкорам. И то только тем, которые находятся в перманентном фокусе. Я на свои ЛК далеко не всегда их беру, так как мне проще при жестком фокусе отойти назад за союзников, проредить противника и контратаковать. Речь про рандом разумеется.
-
С ним станет доступна палуба в районе надстроек у топовых американских ЛК. По площади она не очень большая, т.к. весь центр набит надстройками. Не говоря уже о том что это всего три корабля в игре, которые и так хорошо урон получают от фугасов 203мм.
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
kol71st ответил в тему Tim_0_o в Архив
Хорошо описано. Для маневренных кораблей как по мне реакция на действие оправдана. К тому же не дает "кинуть" на маневр, разве что корабль находится под плотным огнем и арт. тревога не гаснет. -
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
kol71st ответил в тему Tim_0_o в Архив
Как по мне перк не очень полезен. Более-менее близких противников лучше визуально отслеживать, благо КД у япов позволяет осмотреться между залпами. А залпы дальних и инвизных противников по арт-тревоге отслеживать - зная что стреляли не те что рядом можно сделать правильный маневр, попутно наблюдая траекторию снарядов. А что касается тех кто держит в прицеле: пока идем носом держит один - все хорошо. Захотели развернуться, фокусит трое, отменили разворот. Начали опять поворачивать: фокусит один, вроде норм. И тут в середине циркуляции внезапно получаем фокус от пятерых, но дергаться то уже поздно. Линкор же может вести одну цель прицелом и даже чуть башни отвернуть от потенциально жертвы, чтобы не пугать. А как только она начнет поворачивать, дать резкий маневр (чтобы башни довернуть быстрее), выбрать ее в цель и выстрелить за пару секунд. Количество фокусящих может за пару секунд очень сильно меняться и поэтому не дает ту информацию, которую от него ждут. -
Если цель поджигать - альтернативы все-равно нет, просто произошел нерф Зао (очередной). Если цель сделать более универсальный корабль - можно взять БОП. Он и теперь доступный в инвизном билде РуПВО сделают из Зао неплохо защищенный от самолетов корабль. Восмерки АВ он вообще выпиливать начнет на раз под заградкой. Только проблема в том что серьезно защищаться надо да бог в 1 из 10 боев, а прикрыть или чуть отбиться наверное раз в 5.
