Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. ты крайне не прав в подавляющем большинстве случаев. Куда и как ты повернут на этапе когда еще много кораблей живо выберет не Ямато, а Зао. Носоаутирующие ЛК спокойно ловят с 16+ км пожары в три передние области, но Зао при любой возможности выйдет чуть под угол к стоячему ЛК и будет кидать уже в центр. При попытки встать к нему носом, встанешь бортом или ромбом к другим кораблям. Перк очень решает против зажигалок, еще раз потому что им нет труда чуть обойти и стрелять с угла например в 30 градусов. Особенно инвизным. Для вероятности поджога проще всего использовать калькулятор типо такого http://math.semestr.ru/math/events.php
  2. Обладатели плохих процентов конечно не способны определить что у них и остальные показатели на дне, что собственно и является причиной первого. Крестьянская челядь что сказать.
  3. kol71st

    Нытики

    Да ваши адепты что-то тоже оригинальностью и слогом не блещут. Все одно и тоже
  4. kol71st

    Нытики

    Она напрочь контрит крейсера и арт-эсминцы. Адекватные ЛК и раньше от пожаров не страдали, теперь с апнутой антипожаркой и чуть понерфленным взрывотехником вообще о пожарах забудут. Настоящие броневанны конечно всегда найдут себе пожаров и торпед полный борт, но зачем смотреть на убогих.
  5. Я доволен перками. Недоволен чрезмерным апом живучести ЛК только против крейсеров. А вообще никогда ЛК и тем-более крейсера в живучесть не упарывал и нормально себя чувствовал. Всего-то надо думать головой в бою и правильно использовать местность, дистанцию и союзников (зелененькие корабли такие).
  6. Когда кораблей мало она показывает ерунду: и так ясно что там где-то корабль в толпе (показывает дугу-направление по типу как индикатор направления входящего урона). Да и по последнему засвету в середине-конце боя примерно ясно где эсминец, не всегда конечно. Получается рулит она только в конце в случае если последний корабль светился очень давно и мог сменить фланг и рулит в РБ/КБ, где с помощью нее можно определить пошли эсминцы (или инвизные крейсера) на точку (направление). Вообщем не о чем.
  7. Тем-более что для дамажки это полезнее обычно так как бортов крейсеров обычно много, а ЛК почти всегда одни носы и ромбики.
  8. Скорее всего от силы тысяч пять войдет - половина в рикошет, половина сквозняк. Но если повезет то можно порвать с залпа (взведется много снарядов), но надеяться сильно на это не стоит.
  9. Инвиз. Когда засвет можно разогнать менее 10км - это сильно решает. А рули Зао не критичны, стандартного модуля хватает для маневра - перекладка и так комфортна. Инвиз кстати не для стрельбы из инвиза, а для подходов-отходов к противнику. Хотя тема для спора вечная и не для общего раздела. Что мешало задать вопрос в профильной теме.
  10. Первое - не слушай нытиков про ЛК, все с ними будет в порядке и даже лучше чем сейчас. Мидвею пофиг в ПВО твой Ямато или в живучесть, а новая живучесть прилично возросла. Новые перки это довольно сильный нерф Зао, т.к. два самых распространенных центральных пожара не повешать (опять же не слушай что там говорят "некоторые блогеры", они намеренно или по глупости упускают различные ситуации). А второе - купив Ямато без опыта игры на 9-10 (8ки совсем не то по геймплею) - будешь гореть, тонуть и всячески дохнуть по фокусом почти наверняка. Купив Зао будешь психовать от залетающих блокшотов от Монтан и Курфурстов и непонятных цитаделей на пол лица от Ямат с 20+км. Даже постепенная прокачка до 10лвл не дает достаточного опыта игры на них. А в твоем случае ты получишь один негатив и присоеденишся к нытикам про "на хай-лвл геймплея нет, стоялово и там одни раки и читеры" и т.д. P.S. если же у тебя есть Москва, для которой предложено брать камуфляж, то лучше уж его брать, при условии постоянно игры на ней. А свободку слить на выведение в топ и пропуск неудачных кораблей веток японских ЛК и КР, дял которых позже тоже купить камуфляжи если корабли понравятся.
  11. Если ловят торпеды после 9-10км - значит торпеды пускались куда-то в центр, там уже не было первой-второй линии: на одном фланге продавили, на другом в дефе или еще более смешанная ситуация. Такие торпеды простительно поймать только на ЛК - не может отвернуть и очень редко пойманному крейсеру, который вынужден стоять носом и молиться что выжевет. Во всех остальных случаях советую слать нафиг тех кто их поймал и покупать очки. Забота о раках не входит в условия победы.
  12. Народ все про Шимок не угомонится. Даже в лучшие свои времена Шимка (период после релиза берем только) - хреновый корабль для рангов. Не знаю как у других, но в лиге морских волков в моих боях были одни крейсера: на 10ом они очень хорошо жгут линкоры, сами живучие при этом, а также либо очень больно и метко бьют по эсминцам, либо напрочь контрят их у точек.
  13. Может с 8км и менее в зависимости от калибра в прямой борт засадить. Редко такая удача конечно бывает, но бывает. Недавно с Москвы в Монтану на 40+к выстрелил, было бы и больше, да ХП у нее не хватило . Скрин в теме про Москву если не веришь. А на 30+ почти любой тяжелый крейсер может кинуть.
  14. С ростом уровня и особенно умения крейсер может превратиться в настоящий кошмар для ЛК, избавиться от которого можно только отступив в тылы. Когда я на ЛК - просто забываю о таком и иду от него подальше. Краем глаза можно смотреть вдруг подставиться и для профилактики стрелять в него если наглеет. Рано или поздно он или сам сточиться по чуть-чуть или его союзники кончаться. Точно также и на крейсере лучше убежать от очень умелого Киева-Хабаровска, облачка дымов и вступить в бой потом на своих условиях, иначе сожгет. Но шанс нарваться на такого невелик разумеется в рандоме, а ведь еще надо чтобы он доматался именно до тебя.
  15. kol71st

    Поиск клана в [0.6.0]

    И в других играх так, как и в жизни: вступил ты куда-то, но со временем понял что тебе хочется большего, а твои напарники и коллеги развились гораздо меньше тебя или им вообще другое интересно. Ты их покидаешь и ищешь что-то лучше. А если как ты говоришь попал к оленям (маловероятно так как они не уживаются вместе) или взял оленя к себе, то никогда не поздно выкинуть или запихать в "дальний ящик" и он сам уйдет от одиночества.
  16. Стреляет такой линкор по крейсеру и оставляет ему 1300ХП. Рядом еще один крейсер бортом. Если не убьет первый крейсер, то рискует получить торпед или лишних пожаров или тот уйдет-отхилится. Если добьет, то не сможет просадить другой крейсер, тот кинет торпеды или уйдет в безопасность и натворит дел потом. Но тут есть союзный чудо-крейсер или эсминец, которые подберут недобитка, сыграв на личную выгоду линкора и на общую победу в будущем. Не надо гребсти подсосы под одну негативную гребенку.
  17. Это приведет к общему поднятию статы у всех. И днищем будет считаться не 50% скажем, а 55%. А также еще сильнее увеличится разрыв между фиолетовыми и другими игроками. В первых станет под 90%, так как они почти всегда в топ-1.
  18. Ищи патч когда эсминцам дали не 1/2 урона, а 1/3 в центр. Это было прошлым летом во время ОБТ или перед самым релизом.
  19. Я о том что надо играть ан максимальный выхлоп для себя в рандоме. Но если этому мешает слишком быстрое развитие событий (турбослив/победа), то подтолкнуть свою или чужую команду к нужному результату. Не брать точку например когда и так ясно что противник в агонии и дать пострелять всем и конечно себе. Не добивать шотника, а помучать другого (главное чтобы не подсосали). Не защищать авика, на которого напал ЭМ или крейсер - это вообще святое при победе. Не убивать последний вражеский эсминец - пусть лучше найдет наш авик и утопит, надо же сделать человеку приятное. Да и в целом далеко не всегда выгодно прожать ту же заградку в помощь ЛК (но эсминца обычно лучше спасти все-таки). Все равно 99,9% что он принесет мало пользы и скоро сольется. Разумеется надо адекватно оценивать полезность союзника: когда стоит оленемер я почти наверняка спасу фиолетового (особенно если знаю его профиль-статку) когда исход победы еще не определен, так как его польза сопоставима с пользой того кто жертвует своей безопасностью. Но если конец боя и мы выигрываем, но еще есть кого поубивать, то слить такого фиолетового в два раза выгоднее чем рака - велика вероятность что он закончит бой слишком быстро. Главное не упарываться и чувствовать баланс. Понятно что тем, кого используют обидно. Но нормальное к себе отношение надо заслужить.
  20. Все верно. Сначала дамаг, попутно можно чуть отвечься и помочь, если все идет к турбосливу. Потом можно чуть помочь кому-то и то если идет слив, а дамаги мало. Вообще не понимаю какой смысл помогать 90% рандома, если от этого только отрицательный эффект. ПУсть сами друг другу помогают, так как реальной пользы все-равно от них нет. А если идет турбопобеда, то вообще не грех скормить союзника врагам авика например или ЛК. P.S. мне тоже минусик пожалуйста, саппортеры с игрой на победу и с 47%
  21. 8 Циток с Монтаны. И до этого еще одну
  22. Там по ссылке ПВО баржа, не классический Китаками.
  23. До 0.5.3 рулил бы, а теперь там же нет универсалок? Значит так-себе для 8лвл
  24. При игре в отрядах, да порой и соло победы приедаются и гораздо интересней подамажить и поубивать. А победы при должном уроне сами придут в достаточном количестве.
×