Перейти к содержимому

kol71st

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11407
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя kol71st

  1. Под рандом вот так планирую: Из наиболее универсальных для всех - Поворот башен, Суперинтендант и Инвиз. Для себя беру поджог (даже понерфленный), арт. тревогу и быструю смену снарядов (очень полезная штука для крейсера). Ручное ПВО взял почти на сдачу, т.к. распихивать больше некуда - пусть будет сбивать хоть под заградкой хорошо (наиболее крутой перк из ПВОшных так как у Зао очень хорошие универсалки). Два самолетика на сдачу - они хоть и медленные, но летают не вместе и часто асинхронно, отчего неплохо светят и мешают подлетать кривым авиководам. Вместо пожаров можно взять ПВО. Радиоппеленгацию я брать не буду в рандоме - та точность с которой он показывает и так примерно ясна по миникарте, а в разгаре боя когда еще куча кораблей вообще малоинформативно. Живучесть в рандоме для крейсеров с хилкой вообще считаю не нужной (хотя есть и другие мнения), а для Зао и подавно малополезна - инвиз и малые размеры для этого есть.
  2. Крейсера не контрят эсминцев потому что им этого не дают делать другие крейсера и главное линкоры. Вот пойдешь ты ловить эсминца, а это максимальное сближение с позициями врага. Попадешь под фокус и сдохнешь. Но допустим идешь носом, худо-бедно живешь, хоть и понимаешь что это путь в один конец. Засветил эсминца, начал стрелять, но тут он пускает торпеды, ты поворачиваешь и тут же схлопываешся от трех цитаделей. Когда-нибудь ЛК поймут что чем больше их в бою, тем меньше у крейсеров возможности законтрить эсминцев, т.к. крейсера под постоянным и перекрестным огнем и не могут идти на сближение и маневрировать от торпед. P.S. а вообще при игре на ЛК не имею проблем с эсминцами. Единственное неудобство что целей меньше, т.к. по ним не пострелять бывает. Но подставляются эсминцы с рандоме регулярно и ЛК может наказать их не хуже, а иногда и лучше крейсера разовым уроном.
  3. Это ты уже сам додумал. Мое сообщение адресовано к тем, кто постоянно винит кого угодно, но не себя. А ты зачем-то объеденил два моих ответа на разные сообщения и отнес второе к себе. Это не значит что мое второе сообщение не относится к тебе. Оно вполне может относиться, но не по причине того что ты не знал про особенности интерфейса - здесь нет ничего стыдного. А по причине попытки обвинить сторонние силы в преднамеренном угнетении, даже не пытаясь понять что нужно чтобы побеждать чаще: просто сравни всю статистику комплексно и детально у людей с разным ПП. Понимаю что даже это сложно для большинства людей, но надо же развивать себя.
  4. А представь что в следующем патче графу средний урон заменяют на относительный средний ПУК. Или по ЛК сделать 4-5 хороших залпа или по эсминцу один хороший. Сразу расплодятся ам. эм., в след за ними крейсера. А в унылых линкоров стрелять будут только от безысходности. Это точно
  5. Раки, вагоны, нубы (закоренелые), хомяки - это категория людей присутсвующих в любой игре (и не только). И это их мировоззрение. Я больше чем уверен они на кухне во всем винят ЖКХ, правительство, начальство, соседа, собаку.
  6. Единственный минус уменьшения количества ЛК - придется больше напрягаться для дамажки, т.к. целей на пожечь будет меньше. Ввели бы уже %урон в статистику - это был бы самый эффективный нерф эсминцев. ЛК сейчас в более-менее прямых руках - имба из-за переапанной живучести. Нерфят их заслуженно.
  7. Главное в бой не пускать и 9 и 10 вместе. Там разрыв по боевой эффективности колоссальный, а девятки еще и стоковыми могут быть.
  8. Ты не видишь розовых у врага, у них не отображается цвет.
  9. Ты вообще похоже пост автора не читал, а так слова подергал бегло. Он пишет совсем не то, на что ты отвечаешь. Автору. Осваивать классы кораблей лучше этапами. Пройтись например эсминцы-крейсера-линкоры. Потом вернуться на крейсера или эсминцы и играть на них уже на порядок эффективнее. Потом опять идти на ЛК с учетом опыта двух других классов. Если самому не пересаживаться с класса на класс процесс обучения будет дольше.
  10. Модуль на поворот башен зря. Там и так КД большое и благодаря этому большому КД не критично если башни не супер быстрые - к моменту выстрела довернуться или сами или корпусом. Зато вот без модуля на точность Атаго косоват, да даже и с модулем разлет бывает большой.
  11. У тебя случился случай из высокоранговых РБ или КБ. Только таких Ямат, которые могут разобрать фланг с ассистом очень мало. Это хорошо если есть ластомер или профиль быстро глянуть. Зато если не угадал, то его поддержка отрицательно скажется на шансе победить, т.к. тот же Флетчер сам очень сильно может влиять на бой своим присутствием на передовой и уроном с фрагами. Вообще Ямато мог бы и сам быстро развернутся и уйти, отстреливаясь на ретираде. Сжечь такого весьма сложно. Но вообще эсминец хотя бы может оправдать низкий урон саппортом или захватом. Другие арт. корабли - нет, если брать глобально, а не в отдельном бою.
  12. Как только поймешь что ты бесполезен в бою выполяняя подобные действия - начнешь побеждать. В рандоме превоочередная задача каждого игрока, желающего победить, раздамажить и убить как можно больше кораблей. Защищая рандомного Ямато с 47% ты мог так-же развернуться и подефить любой форт или остров на карте, ПП сильно бы не просел, я гарантирую.
  13. Стал коллекционером просто оставляя корабли про запас и чтобы было. Оказалось не зря. Премы типо марблхедов тоже оставляю, потом приятно вспомнить будет, а может и отметят как-то.
  14. Это вряд-ли. За следующий сезон награда пятое достижение - эсминец 9 уровня Black. Такое за песок вряд-ли давать будут. Скорее опять 8, в крайних случаях 7 или 9. Возможно еще 8 и смена формата.
  15. Перки переделали кстати, некоторые перенесли, некоторые понерфили. Понерфили кстати перк на поджог. Ссылки под спойлерами на старый вариант и новый. P.S. ЛК теперь почти все по умолчанию могут брать запуск двух самолетов, т.к. перк стал за единицу.
  16. Поиграв на всех классах кроме авиков могу сказать: Эсминцы - играть легко ничего абсолютно не делая, как только начинают что-то делать быстро дохнут в неумелых руках. Крейсера - точно также легко играть пока никто не смотрит. Когда смотрят в неумелых руках лопаются чуть ли не быстрее эсминцев. Линкоры - играть сложно только против умелых и организованных противников. Живут долго в 90% случаев. В итоге ракуя на ЭМ и КР быстро дохнешь, ракуя на ЛК - живешь и стреляешь. Неудивительно что ЛК - популярный класс, не говоря уже о том что они "большие и мощные". P.S. ЛК не решают в боях только вот у тех, кто на них не играет, а ракует. На 5-8лвл ЛК это вообще имба-класс. В отдельных случаях и на 3-4лвл.
  17. kol71st

    [-ZOO-] Зоопланктон

    Клан состоит всего из 30 человек, если это не сообщество. Если цель качество, то зачем забивать его кем попало, а потом думать куда впихнуть новых нагибаторов или куда спихнуть тех кто похуже. Да и процесс обучения идет у большинства, так лучше брать тех у кого он изначально выше. Вполне рабочая и эффективная, а в наших корабельных условиях с лимитом на состав очень эффективная, схема.
  18. Не когда, а где. На востоке например.
  19. Очень субъективно это про сравнение удовольствий.
  20. Инвиз против эсминцев и нужен. Если постоянно маневрировать (а так и будет при аткивном бое), то редко какой эсминец будет держать дистанцию менее 9км постоянно. И в случае чего всегда можно уйти в инвиз прямо под носом врага. Поиграй несколько сот боев на крейсерах японии, особенно в КБ и РБ и поймешь зачем он нужен. Но можно и без него конечно (полуинвиз), в рулях тоже есть плюсы. Совсем без инвиза нормально подойти на передний край никто не даст.
  21. У Зао есть одно очень крутое преимущество (в билде на инвиз) - подойти в авангарде с эсминцами и оторвать вражескому пол лица, а то и больше. Хороший задел на победу обычно. Другие так не могут, даже ДеМойн (хоть он может по-другому и даже лучше).
  22. Да ладно, крейсера в плюс играются с премом со всем набором голд расходников от нескольких тысяч до нескольких десятков тысяч. Добавить сюда флажок на минус ремонт и ситуации по несколько тысяч почти уйдут. P.S. убогий глючный форум.
  23. Огневой мощью выше на 33,3% и возможностью полноценно стрелять при движении носом. Это ОЧЕНЬ много.
  24. Путь крейсеровода лежит через боль. Бери крейсер Японии, Германии или СССР в порядке простоты освоения и страдай. СО временем придет понимание как делать так, чтобы ЛК по тебе почти не стреляли или попадали только по праздникам. Будешь для них всегда целью на которую надо разворачивать стволы, целью которая всегда на ретираде (или носом), целью которая чуть что уходит в инвиз. И правду говорят про 10ки. Просто дотерпи: для топовых крейсеров все цели в игре - корм.
  25. Стисни зубы и иди к ДеМойну. Заодно привыкнешь играть от островов. Десятка у амеров очень годная и влияющая на бой. Пусть у нее дамажки меньше, но процентного урона чаще больше чем у других.
×